← Takaisin blogiin

Autopelit: Pidä kaikki mukana jokaisella kilometrillä

Tietunnit joko matelevat tai muuttuvat osaksi matkaa, josta kaikki kertovat jälkikäteen. Sen ratkaisee se, tekevätkö autossa olevat ihmiset jotain yhdessä, ja se on hyvän autopelin koko tehtävä. Muutama klassikko, muutama hyvä kysymys ja sovellus, joka lukee ne ääneen, vievät sinut ajotieltä määränpäähän ilman kolmannen tunnin romahdusta.

Alla on yli 40 ideaa yhdisteltäväksi perheille, kaveriporukoille ja usean auton karavaaneille. Näytöttömiä pelejä, pelejä, joita kuljettaja voi pelata, ja ikäryhmittäin lajiteltuja kysymyksiä. Ota ne, jotka sopivat autoosi, ja jätä loput huomiotta.

Miksi autopelit ovat tärkeämpiä kuin koskaan

Kaikilla oli kuulokkeet mukana. Siinä on ongelma. Neljä ihmistä yhdessä ajoneuvossa, neljä erillistä soittolistaa, eikä kukaan puhu kahteen tuntiin paitsi huoltoasemalla.

Peli antaa takapenkkiläisille jotain odotettavaa tasatunnein, mikä useimmiten estää kinastelun ennen kuin se alkaa. Se pitää kuljettajan henkisesti virkeänä pyytämättä häntä katsomaan mitään. Se tekee kuuntelusta tahatonta, koska useimmat autopelit ovat vain kysymyksiä, jotka kutsuvat esiin pidemmän vastauksen kuin henkilö aikoi antaa. Ja se toimii yhdellä puhelimella ja jaetuilla kysymyksillä yhden laitteen sijaan per matkustaja. Kuukausia myöhemmin joku sanoo yhä ”muistatko kun sanoit…”, mikä on todellinen matkamuisto.

Autopelien pikaopas

Valitse sen mukaan, mitä auto tarvitsee seuraavan kahdenkymmenen minuutin aikana.

TarveParas pelityyppiEsimerkkiMiksi se toimii
Herätä uneliaat matkustajatEnerginen arvausleikkiViiden sekunnin haasteNopeat kysymykset herättävät naurua ja nopeaa ajattelua.
Rauhoita levottomat taaperotKuvioiden tunnistaminenSateenkaariautojen metsästysAntaa lapsille tehtävän, joka kestää useiden liittymien ajan.
Auta teinejä avautumaanKeskustelunaloittajat”Mikä yllätti sinua tänä vuonna?”Kutsuu esiin aidon vastauksen ilman painetta.
Ota kuljettaja mukaanHandsfree-kysymyspelitMileSmilen AutotilaOhjauspyörän säätimet ja ääneen luetut kysymykset pitävät katseet tiessä.
Katkaise pitkä osuusMinitehtävätOsavaltio-trivia-blitzLyhyet kierrokset pitävät vauhtia yllä tylsillä kilometreillä.

Keskustelupainotteiset autopelit

Kun et osaa päättää, aloita kysymyksillä. Ei rekvisiittaa, ei valmisteluja, ja ne toimivat yhtä hyvin viidentoista minuutin ajomatkalla kuin viiden tunnin matkalla.

  1. Tarina-aloittajat. Kysymyksiä kuten ”kerro ajasta, jolloin tunsit itsesi rohkeaksi” tai ”kuvaile paras ateria, jonka olet koskaan syönyt”.
  2. Kilometripylväsmuistot. Jokaisen merkittävän kilometripylvään kohdalla kaikki jakavat siihen numeroon liittyvän muiston. Kilometripylväs 120 saa tarinan 12-vuotiaasta iästä.
  3. Kehukierros. Kiertäkää autoa ja antakaa erityinen kehu vasemmalla olevalle henkilölle. Erityisyys on sääntö, joka saa sen toimimaan.
  4. Tulevaisuuden otsikot. Jokainen matkustaja kirjoittaa hauskan lehtiotsikon jostakin, mikä voisi vielä tapahtua tällä matkalla.
  5. Huippu-Pohja-Sankari. Korkea kohta, matala kohta ja joku, joka auttoi sinua äskettäin.

MileSmile sisältää tuhansia keskustelunaloittajia lajiteltuna iän, mielialan ja aiheen mukaan. Autotila lukee jokaisen ääneen, jotta kuljettaja voi vastata irrottamatta kättään ratista.

Handsfree-pelit, jotka antavat kuljettajien pelata turvallisesti

Kuljettaja on myös matkustaja, kunhan peli ei koskaan pyydä häntä katsomaan tai pitämään mitään.

Handsfree-trivia on yksinkertaisin versio. Napauta mikrofonia ennen lähtöä, kerro MileSmilelle, että haluat Trivia Rushin, ja sovellus hoitaa loput lukien jokaisen kysymyksen ääneen. Ohita tai toista ohjauspyörän säätimillä, jotta puhelin pysyy siinä, mihin se on kiinnitetty.

Äänitarinan rakentaminen ei vaadi sovellusta lainkaan. Yksi matkustaja aloittaa tarinan, seuraava lisää rivin, ja niin edelleen. Kuljettaja tarvitsee vain mielikuvitusta. Soundtrack-sekoitus on sama idea musiikin kanssa: kuljettaja hyräilee jotain nykyisestä soittolistasta ja kaikki muut arvaavat. Rekisterikilpietsivä toimii, koska kuljettaja katsoo jo tietä, joten hän kuvailee mielenkiintoisen kilven tai puskuritarran ja matkustajat keksivät taustatarinan.

Yksi talon sääntö: kaikki, mikä sisältää rekvisiittaa, suuria eleitä tai näytöltä lukemista, on vain matkustajien peli. Sano se ääneen kerran matkan alussa, niin sinun ei tarvitse valvoa sitä myöhemmin.

Energiapitoiset autopelit eri-ikäisille

Silloin kun autossa on tullut hiljaista huonolla tavalla.

1. Viiden sekunnin haaste

Nimeä aihe. Kolme hedelmää, kolme supersankaria, kolme asiaa keittiön laatikossa. Viisi sekuntia aikaa vastata. Pidä pisteitä, jos haluat, mutta kaaoksessa on pointti.

2. Maisemabingo

Rakenna bingoruudukot sen mukaan, mitä reitti todellisuudessa sisältää: tuulimyllyjä, matkailuautoja, kotieläimiä, tunneleita. Jätä paperi väliin ja huuda vain, kun näet sellaisen.

3. Tahaton DJ

Kolmen sekunnin pätkiä kappaleista, ja kaikki arvaavat artistin ja vuoden. Paljon parempi, jos yksi henkilö rakentaa soittolistan edellisenä iltana.

4. Imitointiasema

Vuorotelkaa elokuvahahmojen, opettajien tai sukulaisten imitoinnissa, kun kaikki muut arvaavat. Pitäkää se ystävällisenä, erityisesti sukulaisten suhteen.

5. Progressiivinen charades

Asioiden näytteleminen turvavyö päällä tarkoittaa vain kasvoja ja käsiä, mikä on vaikeampaa ja hauskempaa kuin miltä se kuulostaa. Vaihtakaa rooleja jokaisella levähdyspaikalla.

Vähän valmistelua vaativat pelit, joita voi pelata milloin tahansa

  1. Kategoria-ajastin. Valitse kategoria, luettele kohteita toistamatta, ja olet ulkona, jos epäröit yli kolme sekuntia.
  2. Onneksi / Valitettavasti. Rakenna tarina vuorottelemalla näitä kahta sanaa. Se menee raiteiltaan neljässä vuorossa, mikä on koko viehätys.
  3. Emoji-kääntäjä. Kerro tarina käyttäen vain emoji-sanoja, ääneen puhuttuna. Hymiö, taco, raketti. Kaikki muut kääntävät sen takaisin lauseeksi.
  4. Road Trip -varaus. Varaa viisi valintaa road tripin parhaista osista: parhaat välipalat, parhaat pysähdykset, parhaat kappaleet. Sitten väitelkää siitä, kumman lista on parempi.
  5. Kohde-etsivä. Kolme vihjettä maamerkistä, ja kaikki arvaavat ennen kolmatta vihjettä. Käytä paikkoja, joiden ohi olette ajamassa.

Ikäryhmäkohtaiset autopelit

Autopelit taaperoille ja esikoululaisille

Pidä säännöt yhdessä lauseessa ja odota, että peli kestää kahdeksan minuuttia, ei kolmekymmentä.

  • Värijahti. Jokainen lapsi saa värin ja pisteen joka kerta, kun he näkevät sen ulkona.
  • Eläinkaiku. Sinä teet eläinäänen, he toistavat sen kovempaa, hiljaisemmin tai hassummin.
  • Välipalakauppa. Auto on välipalakioski. He tilaavat, he myyvät, sinä maksat kuvitteellisella rahalla.

Autopelit alakoululaisille

  • Aakkos-aarrejahti. Etsi sana jokaiselle kirjaimelle järjestyksessä, kylteistä tai mistä tahansa muualta. MileSmile voi kutsua seuraavan kirjaimen.
  • Kumpi mieluummin: kouluversio. ”Haluaisitko mieluummin välitunnin kahdesti päivässä vai valita omat läksysi?”
  • Etsivämysteeri. Keksisitte jotain pientä, kuten kuka varasti nallekarkit, ja pudottakaa vihje kahdenkymmenen minuutin välein.

Autopelit teineille

Teinit pelaavat, jos peli ei kuulosta perheaktiviteetilta. Nämä eivät kuulosta.

  • Kuuma mielipide. Vahva mielipide popkulttuurista tai matkailusta, puolustettuna ääneen, väitelty kunnioittavasti.
  • Elämänvaihto. ”Jos voisit vaihtaa elämää minkä tahansa hahmon kanssa yhdeksi päiväksi, kuka ja miksi?”
  • Valitse soittolista. Kaikki valitsevat kappaleen, joka sopii siihen, mitä ikkunasta näkyy juuri nyt: vuoria, auringonlasku, kaupungin siluetti.

Autopelit aikuisille

  • Muistojen polun laukaisijat. Aseta ajastin 30 minuutin välein. Kun se soi, kerro tarina elämäsi kyseiseltä vuosikymmeneltä.
  • Unelmien kiertotiet. Jos voisit lisätä yhden kiertotien tähän ajomatkaan, minne menisit ja mitä tekisit siellä?
  • Elämän tarkistus. ”Mitä tavoitetta haluat edistää tällä matkalla?”

Miten rakentaa autopelisuunnitelma

  1. Kartoita ajomatka. Merkitse tylsät osuudet, odottamasi liikenne ja kohdat, joita kannattaa katsella ikkunasta.
  2. Nimeä pelikapteenit. Anna jokaiselle matkustajalle 30 minuutin jakso isännöitäväksi. Lapset ottavat tämän erittäin vakavasti.
  3. Valmistele kysymykset. Tallenna ne MileSmileen ja tulosta lyhyt lista offline-varmuuskopioksi.
  4. Lisää pieni palkinto. Tarroja, välipalakuponki tai oikeus valita seuraava soittolista.
  5. Ajoita nollaustauot. Yhdistä varikkopysähdys johonkin rauhalliseen, kuten tarinankerrontaan, jotta autoon palaaminen ei ole taistelua.

Miten MileSmile hoitaa vaikean osan

MileSmile on rakennettu autossa vietettyä aikaa varten, joten se korjaa kaksi asiaa, jotka yleensä rikkovat autopelin: jonkun on luettava, ja joltakulta loppuvat ideat.

Autotila antaa kuljettajalle handsfree-hallinnan ohjauspyörän painikkeiden kautta, ja sovellus puhuu jokaisen kysymyksen, triviavihjeen ja tarinanaloittajan, joten kenenkään ei tarvitse tuijottaa näyttöä. Kysymykset ovat tekoälyllä luotuja, mikä tarkoittaa, että voit ajaa maan halki kuulematta toistoa. Neljä tilaa kattavat useimmat mielialat: Conversation Sparks, Trivia Rush, Retro Rewind ja ”Mitä sanoisin?”. Kaikki, mikä osuu maaliin, säästät kotimatkalle.

Kokeile tätä ennen lähtöä: avaa MileSmile, vaihda Autotilaan ja jonota kolme sarjaa kysymyksiä. Lämmittelyjäänmurtajat, matkan puolivälin energia ja hiljaisemmat kysymykset pimeän tultua.

UKK: autopelit

Kuinka kauan kunkin pelin tulisi kestää?

Kymmenestä kahteenkymmeneen minuuttiin. Vaihda aktiviteettia jokaisella levähdyspaikalla tai aina, kun tie muuttaa luonnettaan, niin sinun ei tarvitse pakottaa sitä.

Mitä jos matkustajilla on erilaiset keskittymiskyvyt?

Vuorotelkaa lyhyitä, energiapitoisia kierroksia hitaamman keskustelun kanssa. Anna lapsen jättäytyä pois kierroksen jälkeen aikuisten jatkaessa. Kahdeksanvuotiaan kyllästyneen lapsen pakottaminen pelin loppuun on tapa, jolla peli kuolee.

Tarvitsemmeko tarvikkeita?

Ei. Kaikki tässä toimii ääneen puhuttuna. Valinnaiset lisävarusteet: kuivapyyhittävä taulu, tulostetut bingokortit tai yksi MileSmileä käyttävä puhelin.

Voimmeko pelata ilman matkapuhelinverkkoa?

MileSmile tarvitsee internetyhteyden. Lataa syrjäisille osuuksille tulostettavia listoja tai ota kuvakaappauksia etukäteen, ja jatka sitten sovelluksen käyttöä, kun yhteys palaa.

Miten vältämme matkapahoinvoinnin?

Vain ääneen perustuvia pelejä niille, jotka ovat alttiita sille, ei mitään, mikä vaatii alas katsomista. Avaa ikkuna raolleen ja vuorottele puhumisen ja vain tien katsomisen välillä.

Tee ajomatkasta hyvä osa

Valitse kolme peliä tältä sivulta ennen lähtöä, ei kolmeakymmentä. Yksi ensimmäiselle tunnille, yksi notkahdukseen, yksi pimeään. Lataa MileSmile ennen seuraavaa road tripiäsi, kytke Autotila päälle ja anna sovelluksen lukea, kun sinä ajat.