← Takaisin blogiin

Joulun automatkapelit lomamatkoille

Joulun automatkat ovat oma kategoriansa. Kaikki ovat matkalla isovanhempien luo, johonkin kokoontumiseen tai joulumarkkinoille, ja kaikki tekevät sen samoina kolmena päivänä. Tämä tarkoittaa, että kahden tunnin matka kestää neljä, puolet siitä tapahtuu pimeässä, ja auto on täynnä lapsia, jotka ovat aivan liian innoissaan pysyäkseen paikoillaan.

Alla olevat pelit on tarkoitettu juuri tällaiselle ajomatkalle. Melkein mikään niistä ei vaadi tarvikkeita, ne toimivat taaperon ja isovanhemman kanssa samassa autossa, ja niitä kaikkia voi pelata MileSmilen Autotilassa, jotta kuljettaja voi osallistua katsomatta pois tiestä.

Miksi joulun automatkat tarvitsevat erilaisia pelejä

Lumi ja jää hidastavat liikennettä, joten varaa enemmän aikaa kuin kartta näyttää ja odota viivästyksen osuvan pahimpaan kohtaan. Monet lomamatkat tapahtuvat pimeän jälkeen, mikä sulkee pois kaikki ruudulla pelattavat pelit matkapahoinvointiin taipuvaisille ja tekee äänipelit ilmeiseksi valinnaksi.

Myös matkustajalista on epätavallinen. Serkut, isovanhemmat, teini ja taapero päätyvät samaan autoon, eikä peli, joka toimii vain kahdelle heistä, pidä otetta. Samaan aikaan lapset ovat innoissaan lahjoista, perinteistä ja Joulupukista, ja tuo energia on saatava purkautumaan. Tavaratila on täynnä lahjoja, joten lautapeleille tai askartelusarjoille ei ole tilaa. Keskustelupelit ovat sopiva valinta.

Juhlavia keskustelupelejä, jotka voi aloittaa heti

Nämä saavat ihmiset puhumaan jo ennen kuin olette lähteneet omalta kadultanne, jolloin koko ajomatkan tunnelma luodaan.

Joulun superlatiivit on helpoin aloitus. Kuka perheessämme todennäköisimmin livahtaa syömään keksin ennen illallista? Kuka paketoi lahjat kuin ammattilainen? Jokaisen on perusteltava vastauksensa, ja perustelu on hauskin osa. Siitä eteenpäin, Loman huiput ja pohjat: jokainen kertoo suosikkilomamuistonsa ja yhden tarinan joulusta, joka meni näyttävästi pieleen. Aloita pohjasta, jos haluat auton olevan rehellinen kohteliaan sijaan.

Lahjojen arvauspeli hyödyntää sitä, mitä teillä on jo mukana. Joku kuvailee autossa olevaa paketoitua lahjaa kolmella vihjeellä, ja muut arvaavat, kenelle se on tai mitä siinä on. Joulu menneisyys, nykyisyys, tulevaisuus kiertää autoa kolme kertaa: perinne lapsuudestasi, yksi asia, jota odotat tältä vuodelta, ja yksi perinne, jonka haluaisit aloittaa. Lapset ottavat viimeisen vakavasti, joten varaudu todella toteuttamaan mitä tahansa he keksivät.

Sitten on Joulupukin puhelinlinja. Olet Joulupukki, joka ottaa vastaan viime hetken puheluita. Jokainen matkustaja soittaa ja esittää toiveen tai tunnustaa jotain hieman tuhmaa. Isovanhemmat ovat yllättävän hyviä tässä.

Kädet vapaana tietovisat ja tarinankerronta MileSmilen avulla

MileSmilen Autotila on rakennettu juuri tällaiselle ajomatkalle. Jokainen kysymys luetaan ääneen, kuljettaja siirtyy seuraavaan kehotteeseen ohjauspyörän napeilla, eikä kenenkään tarvitse pitää puhelinta kädessä tai lukea mitään pimeässä.

Lomahistorian tietovisa yllättää ihmiset: miksi karamellikepit ovat kaarevia, mikä maa aloitti joulukuusiperinteen, perinteiden alkuperä, joita perheesi tekee joka vuosi tietämättä miksi. Talven mieluummin-kysymykset pitävät tunnelman kevyempänä. Rakentaisitko mieluummin lumilinnan vai suunnittelisitko LED-valoshow'n? Kukaan ei voita, kaikki väittelevät.

Mitä sanoisit, mukava painos, on peli, jossa arvaat, miten kukin matkustaja vastaa. Mikä loman tuoksu tekee sinut heti onnelliseksi? Minkä laulun kieltäisit ikuisesti? Jälkimmäinen jakaa useimmat perheet kahtia. Juhlafakta vai fiktio sekoittaa todellisia lomatietovisoja keksittyyn hölynpölyyn ja saa kaikki äänestämään totta tai tarua ennen paljastusta, ja 12 päivää tarinan rakentamista -pelissä jokainen kehote lisää luvun yhteen joulutarinaan, jota koko auto kirjoittaa. Sovellus pitää kirjaa, joten tarina säilyy tauonkin yli.

Joulun automatkapelit joka ikäryhmälle

Taaperot ja esikoululaiset

Värikkäät valot – Minä vakoilen on se, joka toimii: etsi jotain punaista, sitten vihreää, sitten sinistä, sitten valkoista ikkunasta. Koristellut talot tekevät työn puolestasi pimeän jälkeen. Porojen nimihuuto antaa jokaiselle nimelle äänen tai liikkeen, joten taputat Komeetalle ja tömistät Donnerille, ja he jatkavat paljon pidempään kuin odotat. Joulupukki sanoo on Simon sanoo hatussa. Joulupukki sanoo kilistä mielikuvituskelloja. Pidä ohjeet yhteen asiaan kerrallaan.

Ala-asteikäiset lapset

Joululaululaskenta on kilpailu nimetä joululaulu katkelmasta, ja MileSmilen tietovisapakka voi antaa sanoitusvihjeitä äänen toistamisen sijaan, mikä on hyödyllistä, kun kuljettaja tarvitsee musiikin hiljaisemmalle. Tonttureportteri on parempi kuin miltä se kuulostaa: yksi lapsi on Pohjoisnavan kirjeenvaihtaja ja selostaa kaiken ulkona tapahtuvan dramaattisella uutisäänellä niin kauan kuin jaksaa. Ja 12 lahjan peli pyörii silmukassa kilometrejä. Ensimmäisellä joulukilometrillä perheeni antoi minulle, ja sitten joku lisää jotain naurettavaa jokaisella seuraavalla kilometrillä.

Esiteinit ja teinit

Loman kuumat mielipiteet on se, missä he todella osallistuvat. Onko Die Hard jouluelokuva? Aito puu vai tekopuu? Anna keskustelun kuumentua, se on kahden tunnin peli. Soittolistan tuottajat antaa heille musiikin yhdellä säännöllä: soittolistan on sisällettävä vähintään yksi kappale, jota jokainen autossa oleva rakastaa. Road Trip Roast, ystävällinen versio, saa jokaisen matkustajan lempeästi paistamaan toisen perheenjäsenen lomatoituksia ja sitten sanomaan yhden asian, jota he aidosti arvostavat heissä. Jälkimmäinen puolisko tekee siitä toimivan.

Aikuiset ja monisukupolviset ryhmät

Perinteen maistelu: kuvaile kummallisin lomaruoka, jota olet koskaan syönyt, ja muu auto äänestää, kokeilisivatko he sitä. Sukupolvien arvaus menee toiseen suuntaan, nuorempien matkustajien arvatessa, mikä lelu tai laulu oli kaikkialla, kun aikuiset olivat lapsia. Lopeta loman kiitollisuuskierroksella, jossa jokainen nimeää jotain erityistä, mitä he arvostavat toisessa matkustajassa. Erityinen on koko ohje. Yleinen on arvoton.

Mielialan ylläpitäminen lomaliikenteessä

Ruuhka on tulossa. Pidä jotain valmiina siihen hetkeen, kun jarruvalot syttyvät, koska silloin auto kääntyy itseään vastaan.

Liikenteen aarteenmetsästys kerää pisteitä säleiköissä olevista seppeleistä, kattobokseista ja kaikista Joulupukin hatussa ajavista. Lomahaikuhaaste pyytää jokaista tekemään 5-7-5-runon siitä, mitä ikkunasta näkyy tai mitä toisessa päässä odottaa, ja huonot ovat parempia kuin hyvät. Jouluyön haaste on jouluelokuvakohtausten pantomiimi, jota pelataan täysin hiljaisuudessa, mikä on lahja kuljettajalle, jonka hermot ovat jo riekaleina. Ja Herkkusommelier antaa lasten kuvailla jokaista herkkua absurdilla ruokasanastolla ja yhdistää sen sopivaan joulujuomaan.

Joulubingo, painettu tai puhuttu

Et tarvitse paperia. Sopikaa lista ääneen ennen lähtöä ja lukekaa se takaisin aina, kun joku väittää löytäneensä yhden. Aloitusviisikko:

  • Talo synkronoiduilla valoilla
  • Puhallettava lumiukko
  • Auto, joka kuljettaa joulukuusta
  • Joku, jolla on sarvet
  • Mainostaulu kuumalle kaakaolle tai piparminttujuomille

Ensimmäinen matkustaja, joka löytää viisi peräkkäin, valitsee seuraavan soittolistan tai seuraavan MileSmile-pelitilan.

Mitä MileSmile tuo lomamatkalle

Autotila on pääasia: ohjauspyörän napit tarkoittavat, että kuljettaja pelaa koko matkan ajan katseensa tiestä irrottamatta. Sen lisäksi kausipakat antavat sinun vaihtaa joulun, hanukan, uudenvuoden ja yleisten talvipakkojen välillä riippuen siitä, kuka autossa on ja mitä juhlistatte.

Yksi puhelin pyörittää peliä kaikille, joten ei ole kiistaa siitä, kenen ruutu se on. Kysymykset ovat tekoälyn luomia, joten et törmää samaan väittelyyn kahdesti meno- ja paluumatkalla. Ja voit merkitä muistiin onnistuneet kehotteet, mikä kannattaa tehdä nauraessasi sen sijaan, että yrittäisit muistaa ne tammikuussa.

Esimerkkireitti: 6 tunnin jouluaaton ajomatka

Mukauta se omaan autoosi, mutta tämä on muoto, joka pitää energiatason yllä:

  1. Tunti 1: lämmittelykeskustelupelit. Huiput ja pohjat, sitten Menneisyys, Nykyisyys, Tulevaisuus.
  2. Tunti 2: MileSmile Lomahistorian tietovisa, sitten välipalatauko.
  3. Tunti 3: Soittolistan tuottajat -haaste, jota seuraa laulaminen valitun musiikin mukana.
  4. Tunti 4: Loman kuumat mielipiteet, isovanhempien osallistuessa perinteistä.
  5. Tunti 5: tarinan rakentaminen, tänä vuonna Joulupukin kadonneista rekiäänistä.
  6. Tunti 6: kiitollisuuskierros, sitten huomisen suunnittelu.

Älä unohda mukavuuden perusasioita

Kukaan ei pelaa hyvin, jos on kylmä tai nälkä. Ennen kuin lähdette ajotieltä, tarkista, että teillä on:

  • Peitot, kädenlämmittimet tai lämmitetyt istuimet päällä
  • Uudelleenkäytettävät kaakao-, tee- tai kahvimukit, joissa on tiiviit kannet
  • Eväät, jotka eivät varise muruja kaikkialle, kuten klementiinit, piparminttusuklaa ja pähkinäsekoitus
  • Pieni pakkaus, jossa on nenäliinoja, huulirasvaa ja varaparistoja valonauhoille ja leluille
  • MileSmile ladattuna etukäteen, sillä palvelu katkeaa lumisilla vuoristosolilla

Saapumisperinne, joka kannattaa säilyttää

Tehkää yksi asia yhdessä ennen kuin kukaan alkaa purkaa autoa. Ottakaa perhekuva talon tai puun edessä ja kirjoittakaa siihen parhaimman lauseen, jonka joku sanoi autossa. Äänestäkää ajomatkan parhaasta hetkestä ja laittakaa se jaettuun muistiinpanoon, jotta ensi vuonna teillä on luettavana viime vuoden muistoja.

Sitten jaetaan matkapalkinnot. Hauskin tarinankertoja, paras etsivä, rauhallisin apukuljettaja. Se vie kaksi minuuttia, ja lapset pyytävät sitä joka vuosi sen jälkeen.

Ennen lähtöä

Valitse kolme peliä tältä sivulta ja sopikaa bingolista ennen kuin käynnistät moottorin. Säästä yksi hyvä peli ruuhkaan, koska se on tulossa. Lataa MileSmile ja kytke Autotila päälle ennen lähtöä, jotta kuljettajakin voi pelata eikä kenenkään tarvitse miettiä seuraavaa kysymystä pimeässä, kun kolme tuntia on vielä jäljellä.