← Takaisin blogiin

Miten peleillä voi opettaa lapsille eri kulttuureista

Kulttuurikasvatus jää usein etäiseksi, kun se on vain oppikirjassa. Lapsi lukee, että Norjassa on vuonoja, nyökkää ja unohtaa asian illalliseen mennessä. Muuta sama materiaali peliksi, ja se tarttuu, koska nyt lapsen on täytynyt kuvitella jotain, väitellä siitä tai arvata väärin siskonsa edessä. Tämä toimii, olipa kyseessä perhematkan valmistelu, lapsen maailmankuvan laajentaminen omasta keittiöstä käsin tai kolmen tunnin moottoritieajelun täyttäminen.

Tässä syy, miksi leikkisä oppiminen toimii, mitkä pelit todella opettavat kulttuurista tietoisuutta pelkkien lippujen nimeämisen sijaan, ja miten niitä voi pelata MileSmilen keskustelupelien avulla. Autotila lukee kaiken ääneen ja kuljettaja käyttää ohjauspyörän säätimiä, joten koko auto pelaa eikä kukaan katso näyttöä.

Miksi kulttuurinen oppiminen leikin kautta on tärkeää

Elämän kuvitteleminen jonkun toisen puolelta maailmaa on empatian harjoittelua, ja lapset oppivat sen samalla tavalla kuin minkä tahansa muun asian – toistamalla. Se myös pysyy paremmin muistissa. Tarinaan, ruokaan, lauluun tai liikkeeseen sidottu fakta kestää pidempään kuin pelkältä sivulta ulkoa opeteltu fakta.

Pidemmän aikavälin vaikutus näkyy heidän kysymyksissään. Lapsi, joka yhdistää kulttuurin johonkin miellyttävään, jatkaa siitä kysymistä vuosia myöhemmin, ilman erillistä kehotusta. Ja jos teillä on matka tulossa, tavan tunteminen etukäteen on ero lapsen, joka osallistuu, ja lapsen, joka piiloutuu jalkasi taakse, välillä.

Peli-ideoita, jotka esittelevät eri kulttuureja

Keskustelukortit

Kirjoita kysymyksiä, jotka alkavat ”Maassa X ihmiset usein…” tai ”Miltä tuntuisi juhlia Juhlaa?” MileSmilen Retrospective- ja What Would I Say -pelit luovat kulttuuriaiheisia kysymyksiä itsestään, ja Autotila lukee ne ääneen kuljettajan pitäessä katseensa tiessä.

Tarinarakennushaasteet

Aseta ajastin. Ryhmä rakentaa yhden tarinan, jonka on sisällettävä paikallinen sankari, perinteinen ruoka ja maamerkki, jonka kaikki tunnistaisivat. Bonus-pisteitä saa, jos mukaan ujuttaa aidon tervehdyksen tai fraasin. Nuoremmat lapset oppivat sanastoa tällä tavalla huomaamattaan.

Tietovisarallit autossa

Takaistuimesta tulee tietokilpailu. Anna jokaiselle lapselle alue ja anna heidän kerätä pisteitä sen musiikista, villieläimistä tai keksinnöistä. MileSmilen Quiz-pelissä voit esiladata tietovisaa tietyistä maista ja antaa sovelluksen kertoa jokaisen kysymyksen ajon aikana.

Aistien aarteenetsintä

Kotona piilota esineitä tai valokuvia ja anna vihjeitä, jotka liittyvät kulttuurifaktaan: ”löydä esine, joka tulee maasta, joka on kuuluisa suklaasta ja muinaisista temppeleistä.” Tien päällä toimiva versio on ravintoloiden, rekisterikilpien ja seinämaalausten bongaaminen, jotka viittaavat jonnekin muualle maailmassa.

Ruokapassibingo

Tee bingokortti ruoista ympäri maailmaa. Joka kerta kun kokeilet uutta välipalaa tai valmistat jotain uutta, merkitse ruutu ja keskustele siitä, mistä se tulee, miksi ihmiset syövät sitä siellä ja mihin juhlaan se kuuluu. Vanhemmat lapset voivat etsiä yhden hauskan faktan ja raportoida sen.

Miten järjestää kulttuuripelejä, jopa autossa

Valitse yksi teema viikossa – maanosa, juhla, kieliperhe – ja pysy siinä. Hyppiminen maasta toiseen joka päivä johtaa siihen, että lapset eivät muista mitään. Pidä viitteet lähellä: painettu kartta, maapallo oven taskussa, tallennettu soittolista alueen musiikista.

Anna MileSmilen hoitaa kysymykset. Luo aihe, kuten ”Maailman festivaalit” tai ”Ruokia ympäri maailmaa”, ja tekoäly kirjoittaa uusia kysymyksiä, joten sinun ei tarvitse keksiä niitä risteyksessä. Ota sitten mukaan aistit: mausteita haisteltavaksi, kansanlauluja kuunneltavaksi, postikortteja katseltavaksi, koska se saa asiat jäämään mieleen.

Päätä jokainen kierros samoilla kolmella kysymyksellä. Mikä yllätti sinua. Mitä haluat tietää seuraavaksi. Miten tämä eroaa siitä, mitä me teemme.

Miten MileSmile sopii mukaan

MileSmile on olemassa tehdäkseen yhteisen toiminnan aloittamisesta helppoa. Kulttuurisessa oppimisessa tämä tarkoittaa Autotilaa, jossa sovellus lukee kysymykset ääneen ja kuljettaja voi ohittaa tai toistaa niitä kädet vapaana ohjauspyörästä, jotta kukaan ei jää pelin ulkopuolelle turvallisuussyistä.

Aiheet ovat tekoälyn luomia ja rajattomia, joten tänään voi olla ”Maailman kielet” ja huomenna ”Katuruokaseikkailut” ilman sisällön toistumista. Pelityypit kattavat myös laajan kirjon: pohdiskelevia Unpack It -kysymyksiä, kun auto on rauhallinen, nopeita Totta vai tarua -kierroksia, kun se ei ole. Yksi puhelin pyörittää kaikkea, mikä pitää lapset vastakkain neljän erillisen näytön sijaan.

Viikon kulttuuripeli-suunnitelma

PäiväTeemaPeliMileSmile-kysymysideä
MaanantaiJapaniTarina-viesti lapsesta, joka vierailee Matsuri-festivaalilla”Mitä luulet Tokion yömarkkinoilla tapahtuvan?”
TiistaiMeksikoRuokapassibingo välipaloilla, kuten pan dulce”Kuvaile värejä ja ääniä, joita näkisit Día de Muertos -juhlan aikana.”
KeskiviikkoKeniaTietovisakierros villieläimistä ja kielistä”Miksi luulet monien kenialaisten urheilijoiden menestyvän pitkän matkan juoksussa?”
TorstaiIntiaTanssi-ja-jäädy-haaste Bollywood-musiikin tahtiin”Mikä tekee Holista erilaisen kuin muut juhlat?”
PerjantaiNorjaArvauspeli arktisista eläimistä ja viikinkimyytteistä”Haluaisitko mieluummin nähdä revontulet vai tutkia vuonoa?”
ViikonloppuValitse itsePerheen tutkimusprojekti maasta, johon saatatte matkustaa”Minkä paikallisen tavan meidän tulisi tietää ennen sinne matkustamista?”

Miten pitää kulttuuripelit kunnioittavina

Hanki faktat museoista, kulttuurikeskuksista ja virallisista matkailutoimistoista, älä ensimmäisestä hakutuloksesta. Varo sitten yleistämistä. Jokaisessa maassa on alueita, jotka ovat eri mieltä ruoasta, puhuvat eri tavoin ja juhlivat eri asioita, ja peli, joka kohtelee maata yhtenä asiana, opettaa väärän läksyn.

Anna ihmisten puhua puolestaan, jos mahdollista. Lyhyt haastattelu tai podcast, jonka on tehnyt kyseisestä kulttuurista kotoisin oleva henkilö, tekee enemmän kuin yksikään kirjoittamasi kysymys. Kysy lapsiltasi, mikä muistuttaa heitä omista perinteistänne ja mikä tuntuu täysin vieraalta – molemmat ovat hyödyllisiä. Ja mallinna sävy itse, sillä lapset kopioivat sen, miten kysyt kysymyksen, paljon ennen kuin he kopioivat vastauksen.

Tuo maailma automatkoillesi

Aseta yksi kulttuuriaihe MileSmileen ennen seuraavaa ajomatkaasi ja kytke Autotila päälle. Sovellus kertoo, perheesi antaa mielikuvituksen, ja työmatka, jonka olisit viettänyt hiljaisuudessa, viekin teidät jonnekin muualle.

Lataa MileSmile ohjattuihin keskustelupeleihin, tietovisoihin ja tarinankerrontakysymyksiin, jotka pitävät mielen virkeänä koko matkan ajan.