Dá para manter o carro inteiro entretido numa viagem longa sem distribuir tablets. Com algumas boas perguntas, um ou dois adereços simples e o Modo Carro mãos livres do MileSmile, a viagem fica mais segura, o carro mais alegre e ninguém briga por tela.
Prepare a viagem com pouca tela
Antes de sair, prenda o telefone na altura dos olhos e fora do alcance das crianças. Ative o Modo Carro: o MileSmile lê as perguntas em voz alta e ninguém precisa olhar para a tela para participar. Os controles do volante avançam ou repetem a pergunta sem que você tire a mão dali.
Escolha um telefone só para o carro inteiro. Todo mundo joga MileSmile no mesmo aparelho, o que corta metade da distração e acaba com a discussão sobre de quem é a vez do dispositivo.
Atividades para o carro todo
Troque de atividade a cada 20 ou 30 minutos, antes que a energia caia. A Disparada de Preferências é a mais fácil de começar: o MileSmile propõe escolhas engraçadas e a navegação pelo volante mantém o ritmo. Quando as risadas assentam, passe para o Revezamento de Histórias, com você dando a frase de abertura e o motorista tocando o controle do volante para acrescentar reviravoltas.
Depois de duas rodadas de história, deixe um passageiro assumir o DJ da Trilha Sonora e escolher músicas animadas entre as sugestões, com uma pausa para uma pergunta do MileSmile sempre que a conversa esfriar. E, se a paisagem ajudar, vale o Bingo Cênico: monte uma lista do que dá para avistar, pontes, celeiros vermelhos, turbinas eólicas, e quem gritar "bingo" ganha um bônus de trivia do aplicativo.
Ideias por idade, sem material extra
Crianças pequenas e pré-escolares
A Caça às Cores resolve quase toda viagem: peça uma cor ao MileSmile e mande a criança achar um carro ou uma placa daquela cor. Na Adivinhação de Animais o aplicativo dá as pistas e as crianças fazem o som do bicho antes de chutar qual é.
Crianças em idade escolar
Cada placa de outro estado que aparecer aciona uma pergunta rápida do MileSmile sobre aquele lugar. Na Hora da Rima você serve uma palavra pelo controle do volante e cada um rima na sua vez.
Pré-adolescentes e adolescentes
O Clube de Debates funciona melhor com tema leve, "montanha ou praia", e 30 segundos para cada um convencer o carro. Em Duas Verdades e uma Reviravolta o aplicativo dá o fato inicial, cada passageiro acrescenta a sua reviravolta e o carro vota na melhor.
Conforto mãos livres
Baixe as playlists antes de sair, para alternar música e jogo de conversa sem recorrer a vídeo. Deixe os lanches fáceis de pegar ao alcance, porque fome vira crise em dez minutos. E pare a cada 90 minutos para uma caminhada curta: ar fresco reinicia a atenção melhor do que qualquer jogo.
Plano de 90 minutos sem tela
- Minutos 0 a 15: Caça às Cores ou Hora da Rima, só para aquecer.
- Minutos 15 a 35: Revezamento de Histórias, com as sugestões do volante mantendo o fluxo.
- Minutos 35 a 55: Disparada de Preferências, e os passageiros tocam o volante para pedir pergunta nova.
- Parada: alongue as pernas, reabasteça as garrafas de água, recomece.
- Minutos 65 a 90: Clube de Debates ou Duas Verdades e uma Reviravolta, já chegando perto do destino.
Deixe a tela como plano B
A paz no carro vem de ter uma atividade compartilhada em vez de quatro telas individuais. O MileSmile lê a pergunta em voz alta pelo Modo Carro, o motorista responde pelo controle do volante e um telefone só serve para todo mundo. Escolha duas dessas ideias para a próxima viagem e comece pela primeira ainda na saída da cidade.
