Можете да забавлявате кола, пълна с деца, с часове, без да им давате нито един таблет. Необходими са ви подкани за разговор, няколко реквизита, които вече имате, и свободния от ръце Режим за кола на MileSmile. Без битки за екрани, без спорове чий е редът с iPad-а и шофьор, който всъщност гледа пътя.
Настройте се за пътуване с малко екрани
Монтирайте телефона на нивото на очите и извън обсега на малки ръце. Включете Режим за кола, така че MileSmile да чете въпросите на глас, което означава, че никой не трябва да гледа нищо, и използвайте контролите на волана, за да преминете напред или да повторите подкана, без да пускате волана.
Другото решение е важното: един телефон за цялата кола. Всички играят MileSmile от едно и също устройство. Четири отделни екрана означават четири отделни деца, а тогава вие сте съдия, вместо да шофирате.
Дейности за цялата кола
Сменяйте с нещо ново на всеки 20 до 30 минути, преди текущото нещо да омръзне.
Бързата игра „Предпочиташ ли“ е надежден старт. MileSmile подава изборите, а воланът поддържа темпото. Когато това омръзне, направете щафета с истории: някой дава начална реплика, всеки добавя към нея на свой ред, а шофьорът докосва волана, за да вкара обрат, който никой не е очаквал.
Дайте на един пътник музиката и го наречете DJ. Той пуска весели песни между рундовете, а когато разговорът замре, правите пауза за въпрос от MileSmile. Пейзажното бинго работи на същия ритъм. Напишете списък с неща за забелязване – мостове, червени плевни, вятърни турбини – и който извика „бинго“, получава бонус с любопитен факт.
Идеи, съобразени с възрастта, без нужда от допълнителни консумативи
Малки деца и предучилищна възраст
Попитайте MileSmile за цвят и ги изпратете да търсят коли или знаци, които съвпадат. Или направете игра за отгатване на животни, където приложението дава улики, а децата издават звуци, преди да извикат отговора.
Деца в училищна възраст
Всяка нова щатска табела, покрай която минавате, предизвиква бърза подкана за това място, което е „истории с регистрационни номера“ и трае по-дълго, отколкото бихте си помислили. Времето за римуване е резервен вариант: подайте дума от контролите на волана и обикаляйте колата, докато някой не зацикли.
Деца в предтийнейджърска и тийнейджърска възраст
Те няма да играят „Предпочиташ ли“. Те ще спорят. Дебатен клуб им дава лека тема, планини срещу плаж, и по 30 секунди на всеки, за да убеди колата. „Две истини и обрат“ е по-тихата версия: приложението предлага начален факт, всеки пътник добавя свой собствен обрат, а колата гласува за най-добрия.
Контролен списък за комфорт без ръце
Изтеглете плейлистите, преди да тръгнете, защото музиката между игрите с разговори променя настроението без видео. Дръжте лесно достъпни закуски наблизо, а не в багажника. И спирайте на всеки 90 минути, за да може всеки да се разходи за няколко минути, което възстановява вниманието по-добре от всяка игра.
Примерен 90-минутен план без екран
- Минути 0 до 15: търсене на цветове или време за римуване за загрявка.
- Минути 15 до 35: щафета с истории, като подканите от волана поддържат действието.
- Минути 35 до 55: бърза игра „Предпочиташ ли“.
- Почивка: разтягане, презареждане на бутилките с вода, пренастройване.
- Минути 65 до 90: дебатен клуб или „две истини и обрат“, докато наближавате дестинацията.
Направете екраните резервен вариант, а не план
Трикът е да имате едно общо нещо за правене, а не четири отделни. MileSmile чете подканите на глас, шофьорът остава на волана, а цялата кола е в един и същ разговор. Изберете две идеи от тази страница за следващото си пътуване и оставете таблетите в чантата, освен ако наистина не ви трябват.
