Можете да държите колата, пълна с деца, заета, без изобщо да откъсвате поглед от пътя. Това изисква малко подготовка и правило, което всеки в колата разбира, преди да потеглите. Следват игри без ръце и роли, които работят при дълги участъци по магистрала, при пътуване до училище и при онези пътувания, където четвъртият час започва да се усеща лично.
Задайте правилата за безопасност преди първата игра
Договорете правилата, докато колата е още паркирана. Очите на шофьора остават на пътя. Телефонът остава на стойката си. Всичко, което изисква докосване, четене или превъртане, принадлежи на пътник, точка. Кажете това на глас на децата, за да не го договаря никой при 70 mph.
Монтирайте телефона на нивото на очите, така че навигацията и подканите да са видими, без никой да посяга към него. След това възложете на един пътник ролята на капитан на играта: подсказки, таймери, резултат. Всичко останало се управлява от контролите на волана, което е и целта.
Използвайте Режим за кола за наистина игра без ръце
Режимът за кола на MileSmile чете всеки въпрос на глас, а бутоните на волана ви го пропускат, повтарят го или преминават към следващия кръг. Никой не се взира в екран, защото няма какво да се гледа. Един телефон управлява играта за цялата кола, което е разликата между четирима души, играещи заедно, и четирима души на четири устройства, които се игнорират взаимно. Четири режима на игра и подкани, генерирани от изкуствен интелект, означават, че пътуването до тъщата и тъста не е същата игра, която играхте миналия месец.
Игри за кола с малко подготовка, които работят с гласови подкани
1. Бързи гатанки
Приложението чете кратки гатанки и колата се състезава с таймера. Извикайте резултата или оставете капитана на играта да го пази. Тази игра е най-добра през първия час, докато всички все още имат енергия да се състезават.
2. Познаване на дестинация
Режимът за кола дава подсказки за мистериозно местоположение, нещо като „град, известен с джаза“, а пътниците отгатват. Три подсказки, след това отговорът, след това нов отгатващ. Деца, на които им е омръзнало от любопитни факти, обикновено все още ще играят тази игра.
3. Светкавичен кръг „Би ли предпочел/а“
Преминавайте през бързи подкани от волана. Диджей или навигатор? Предна седалка завинаги или неограничени закуски? Всеки отговаря незабавно, а скоростта е това, което я прави ефективна на равен, безкраен участък от междущатска магистрала.
4. Щафетна история
Приложението започва с един ред и всеки пътник добавя изречение. Когато историята зацикли, а тя ще зацикли, изтеглете нов обрат от волана и гледайте как сюжетът се разпада в по-добра посока.
Дайте работа на всеки пътник
Децата с роля остават в играта много по-дълго от децата, които просто се забавляват, и всяка задача, която възложите, е едно нещо по-малко, което шофьорът прави. Капитанът на играта се справя с всяко действително докосване, следи времето и обявява резултата. Диджеят пуска нещо весело, когато разговорите свършат. Наблюдателят следи за това, за което питат подканите: мостове, планини, номера на коли от други щати.
Настройте го веднъж, преди да потеглите
Включете Режим за кола в MileSmile и тествайте контролите на волана на алеята, а не на рампата за включване. Изтеглете няколко плейлиста, които отговарят на настроението на деня – нещо спокойно за сутринта и нещо по-силно за следобеда. Настройте силата на звука така, че подканите да се чуват ясно над шума от пътя, без да са най-силното нещо в колата. След това заявете правилата веднъж и запалете двигателя.
Сменяйте игрите на всеки 20 до 30 минути
Вниманието първо се изгубва при дългите равни участъци. Не чакайте оплакванията да започнат. Пуснете любопитни факти, след това преминете към теми за разговор, след това кръг за познаване на музика, приблизително по половин час за всяко. Смяната отнема две натискания на бутон, така че няма причина да продължавате игра, която е изгубила интерес.
Опитайте го при следващото пътуване
Отворете MileSmile, докоснете Режим за кола и пуснете един кръг с гатанки по пътя за училище утре. Ако работи при петнадесетминутно пътуване, ще издържи и при шестчасово.
