Du kan hålla en bil full med barn sysselsatta utan att någonsin ta ögonen från vägen. Det kräver lite förberedelser och en regel som alla i bilen förstår innan ni kör iväg. Detta är handsfree-spel och roller som fungerar på långa motorvägssträckor, under skolskjutsen och på den typ av bilresa där den fjärde timmen börjar kännas personlig.
Sätt säkerhetsreglerna innan första spelet
Kom överens om reglerna medan bilen fortfarande står parkerad. Förarens ögon stannar på vägen. Telefonen stannar i sin hållare. Allt som behöver tryckas, läsas eller skrollas tillhör en passagerare, punkt slut. Säg detta högt till barnen så att ingen diskuterar det i 70 mph.
Montera telefonen i ögonhöjd så att navigering och uppmaningar är synliga utan att någon behöver sträcka sig efter den. Ge sedan en passagerare rollen som spelkapten: ledtrådar, tidtagning, poäng. Allt annat styrs via rattkontrollerna, vilket är hela poängen.
Använd Bil-läge för genuint handsfree-spel
MileSmiles Bil-läge läser varje fråga högt, och knapparna på din ratt hoppar över den, upprepar den eller går vidare till nästa omgång. Ingen stirrar på en skärm eftersom det inte finns något att titta på. En telefon driver spelet för hela bilen, vilket är skillnaden mellan fyra personer som spelar tillsammans och fyra personer på fyra enheter som ignorerar varandra. Fyra spellägen och AI-genererade uppmaningar innebär att resan till svärföräldrarna inte är samma spel som ni spelade förra månaden.
Bilspel med lite förberedelser som fungerar med röstuppmaningar
1. Snabba gåtor
Appen läser upp korta gåtor och bilen tävlar mot tidtagaren. Ropa ut poängen eller låt spelkaptenen hålla reda på den. Denna är bäst under den första timmen, medan alla fortfarande har energi att tävla.
2. Gissa destinationen
Bil-läge ger ledtrådar om en mystisk plats, något i stil med ”en stad känd för jazz”, och passagerarna gissar. Tre ledtrådar, sedan svaret, sedan en ny gissare. Barn som är trötta på frågesport brukar ändå spela detta.
3. Skulle du hellre-blixtrunda
Gå igenom snabba uppmaningar från ratten. DJ eller navigatör? Framsäte för alltid eller obegränsat med snacks? Alla svarar omedelbart, och hastigheten är det som gör att det fungerar på en platt, oändlig motorvägssträcka.
4. Berättelsestafett
Appen börjar med en rad och varje passagerare lägger till en mening. När berättelsen stannar, och det kommer den att göra, dra en ny vändning från ratten och se hur handlingen faller isär i en bättre riktning.
Ge varje passagerare en uppgift
Barn med en roll stannar kvar i spelet mycket längre än barn som bara blir underhållna, och varje uppgift du delar ut är en mindre sak som föraren behöver göra. Spelkaptenen hanterar all faktisk tryckning, håller tiden och ropar ut poängen. DJ:n lägger in något peppigt när snacket tar slut. Spanaren håller utkik efter vad uppmaningarna frågar om: broar, berg, registreringsskyltar från andra delstater.
Ställ in det en gång innan ni kör
Slå på Bil-läge i MileSmile och testa rattkontrollerna på uppfarten, inte på påfarten. Ladda ner ett par spellistor som passar dagen, något lugnt för morgonen och något högre för eftermiddagen. Ställ in volymen så att uppmaningarna hörs tydligt över vägbullret utan att vara det högsta ljudet i bilen. Berätta sedan reglerna en gång, och starta motorn.
Byt spel var 20:e till 30:e minut
Uppmärksamheten försvinner först på de långa, platta sträckorna. Vänta inte tills klagomålen börjar. Kör frågesport, gå sedan över till samtalsämnen, sedan en musikgissningsrunda, ungefär en halvtimme vardera. Att byta tar två knapptryckningar, så det finns ingen anledning att fortsätta med ett spel som har dött ut.
Prova det på nästa bilresa
Öppna MileSmile, tryck på Bil-läge och kör en gåtomgång på väg till skolan imorgon. Om det fungerar på en femton minuters bilresa kommer det att hålla för en sex timmars.
