Ви можете зайняти дітей у машині, не відриваючи очей від дороги. Для цього потрібна невелика підготовка та правило, яке всі в машині розуміють, перш ніж ви виїдете з під'їзду. Далі йдуть ігри без рук та ролі, які працюють на довгих ділянках шосе, під час поїздки до школи та під час поїздок, коли четверта година починає відчуватися особисто.
Встановіть правила безпеки перед першою грою
Узгодьте правила, поки машина ще припаркована. Очі водія залишаються на дорозі. Телефон залишається на своєму кріпленні. Все, що потребує натискання, читання або прокручування, належить пасажиру, крапка. Скажіть це вголос дітям, щоб ніхто не обговорював це на швидкості 70 миль/год.
Закріпіть телефон на рівні очей, щоб навігація та підказки були видимі, не дотягуючись до нього. Потім доручіть одному пасажиру роль капітана гри: підказки, таймери, рахунок. Все інше працює за допомогою елементів керування на кермі, що і є головним.
Використовуйте Режим водіння для справді вільної гри
Режим водіння MileSmile читає кожне запитання вголос, а кнопки на кермі дозволяють пропустити його, повторити або перейти до наступного раунду. Ніхто не дивиться на екран, тому що там немає на що дивитися. Один телефон запускає гру для всієї машини, що є різницею між чотирма людьми, які грають разом, і чотирма людьми на чотирьох пристроях, які ігнорують один одного. Чотири ігрових режими та підказки, згенеровані штучним інтелектом, означають, що поїздка до родичів не буде тією ж грою, в яку ви грали минулого місяця.
Автомобільні ігри з мінімальною підготовкою, які працюють з голосовими підказками
1. Бліц-загадки
Додаток читає короткі загадки, і машина змагається з таймером. Вигукуйте рахунок або дозвольте капітану гри його вести. Ця гра найкраще підходить у першу годину, поки у всіх ще є енергія змагатися.
2. Вгадування пункту призначення
Режим водіння дає підказки про таємниче місце, наприклад, «місто, відоме джазом», а пасажири вгадують. Три підказки, потім відповідь, потім новий вгадувач. Діти, яким набридли вікторини, зазвичай все одно гратимуть у цю гру.
3. Бліц-раунд «Що б ти обрав?»
Переходьте до швидких підказок з керма. Ді-джей чи навігатор? Завжди переднє сидіння чи необмежені закуски? Кожен відповідає негайно, і саме швидкість робить це ефективним на рівній, нескінченній ділянці міжштатної автомагістралі.
4. Естафета історій
Додаток починає з однієї фрази, і кожен пасажир додає речення. Коли історія зупиняється, а вона зупиниться, витягніть новий поворот з керма і спостерігайте, як сюжет розгортається в кращому напрямку.
Дайте кожному пасажиру завдання
Діти з роллю залишаються в грі набагато довше, ніж діти, яких просто розважають, і кожне завдання, яке ви даєте, — це на одну річ менше, яку робить водій. Капітан гри виконує будь-які фактичні натискання, стежить за часом і оголошує рахунок. Ді-джей ставить щось бадьоре, коли розмови закінчуються. Спостерігач шукає те, про що запитують підказки: мости, гори, номерні знаки інших штатів.
Налаштуйте один раз перед поїздкою
Увімкніть Режим водіння в MileSmile і перевірте елементи керування на кермі на під'їзній доріжці, а не на в'їзді на шосе. Завантажте кілька плейлистів, які відповідають настрою дня: щось спокійне на ранок і щось голосніше на пообідній час. Встановіть гучність так, щоб підказки були чіткими над шумом дороги, але не були найгучнішим звуком у машині. Потім один раз оголосіть правила і запустіть двигун.
Змінюйте ігри кожні 20-30 хвилин
Увага в першу чергу втрачається на довгих рівних ділянках. Не чекайте, поки почнуться скарги. Запустіть вікторину, потім перейдіть до тем для розмови, потім до раунду вгадування музики, приблизно по півгодини на кожну. Зміна займає два натискання кнопки, тому немає причин продовжувати гру, яка вже вичерпала себе.
Спробуйте під час наступної поїздки
Відкрийте MileSmile, торкніться Режим водіння і запустіть один раунд загадок по дорозі до школи завтра. Якщо це працює на п'ятнадцятихвилинній поїздці, це витримає і шестигодинну.
