← Назад до блогу

Ігри для друзів у машині

Поїздки з друзями – це зовсім інша справа. Внутрішні жарти виникають швидше, плейлист стає гучнішим, а зупинка за холодною кавою якимось чином перетворюється на історію, яку ви розповідаєте роками. Що псує все, так це водій, який зосереджений на навігації, поки всі інші занурюються у свої стрічки. Ігри нижче змусять розмовляти всю машину, і жодна з них не вимагає від водія відволікатися від дороги.

Автомобільний режим MileSmile – це те, що тримає все разом. Він зачитує кожне завдання вголос, підключається до елементів керування на кермі, щоб пропуск був однією кнопкою, і тримає водія в розмові замість того, щоб бути арбітром спереду. Поєднайте ці ідеї зі своїми улюбленими колодами в додатку, і у вас не вичерпаються ігри, щоб грати в машині з друзями.

Чому дружнім компаніям потрібен ігровий план до першого кілометра

П'ять людей на п'яти екранах – це не поїздка, це поїздка на роботу з більшим багажем. Гра, в яку всі грають одночасно, робить поїздку схожою на те, що ви планували разом, і це найшвидший спосіб перезавантажити машину після пропущеного з'їзду. Одне дурне завдання зробить більше, ніж вибачення.

Безпечна половина – це легка половина. Звукові підказки та елементи керування на кермі означають, що водій грає, не торкаючись телефону. І варто назвати побічний продукт: цитати, фотографії та звукові фрагменти, які ви генеруєте на четвертій годині, – це публікації та найкращі моменти, які ви збираєте потім.

Контрольний список підготовки до поїздки

  1. Відкрийте MileSmile, увімкніть Автомобільний режим і поставте в чергу три колоди: для розмов, вікторин та імпровізаційних завдань.
  2. Зробіть переднього пасажира штурманом. Він перемикає колоди кнопками на кермі або голосовими командами.
  3. Запустіть спільне табло в Нотатках або на клейкій дошці, де його всі зможуть бачити.
  4. Домовтеся про тригери викликів перед від'їздом. Пункти оплати доріг, межі штатів, зупинки для відпочинку. Нова гра починається на кожному з них автоматично.
  5. Завантажте короткий опис маршруту, щоб водій знав, де будуть природні перерви для довших завдань.

Ігри для розмов, які миттєво створюють імпульс

Почніть з легких підказок. Ніхто не готовий бути цікавим у перші двадцять хвилин.

Ланцюжок сюжетних поворотів

Одна людина створює сценарій поїздки, наступна додає поворот, потім наступна. Колода Story Spark від MileSmile продовжує постачати повороти, коли в машині закінчуються ідеї, і нікому не потрібно дивитися на екран, щоб отримати їх.

Зворотні відгуки

Кожен обирає місце, де ви були разом, і драматично його оцінює. Одна зірка або п'ять, без середнього варіанту. Автомобільний режим зачитує випадкові категорії: якість ванної кімнати, атмосфера закусок, оцінка саундтреку, тому одна й та сама закусочна щоразу отримує різні "обсмажування".

Дві правди, один маршрут

Замість двох правд і однієї брехні, кожна людина називає дві реальні зупинки на маршруті та одну, якої не існує. Команда вгадує, якого місця насправді немає на карті. Це триває довше, ніж ви думаєте.

Змагальні міні-ігри для дружніх суперників

Додайте достатньо ставок, щоб люди сперечалися. Швидкий вибір саундтреку – найшвидший для початку: десять секунд, щоб вигукнути пісню, яка відповідає погоді за вікном, потім машина голосує за переможця. Запустіть таймер Lightning Round від MileSmile, щоб водій також чув зворотний відлік.

Легенди номерних знаків перетворюють кожен номерний знак, повз який ви проїжджаєте, на акронім супергероя або лиходія, при цьому Автомобільний режим надає сили та слабкості без рук. Коли хтось зголодніє, перейдіть до ринку закусок: оцініть закуски з АЗС за потенціалом IPO та призначте кожній з них ціну акції. Колода Hot Takes додає ринкові новини, які руйнують чийсь портфель.

Творчі завдання, коли кілометри тягнуться довго

Це для п'ятої години, коли ігри для розмов вичерпані. Перетворення салону на ходу розглядає машину як модну студію-квартиру, і кожна людина переробляє один куток, використовуючи лише те, що вже є в автомобілі. MileSmile видає обмеження: максималізм, котеджкор, солар-панк.

Або проведіть презентацію мікро-документального фільму. Витягніть один предмет з бардачка і презентуйте трейлер документального фільму про нього. Автомобільний режим створює нове завдання щоразу, коли вам потрібен свіжий реквізит. Диктант емодзі – це варіант з низькими зусиллями для втомлених людей: водій називає випадкову емоцію, і кожен описує, як би вона виглядала як власний емодзі. Колода Imagination Sparks постачає нові емоції кожні кілька хвилин.

Матриця гри без рук

Що змінюється, коли додаток зачитує.

Тип гриРучне налаштуванняЗ Автомобільним режимом MileSmile
Підказки для розмовПасажир прокручує список на своєму телефоніДодаток зачитує кожну підказку вголос, а кермо перемикає на наступну
ВікториниДруковані картки або мобільна вікторинаОцінка без рук, пропуски на кермі та перемикання категорій без відволікання очей від дороги
Творчі завданняКомусь доводиться генерувати теми під час поїздкиМиттєві підказки та додаткові таймери, щоб усі чули, коли час мінятися ролями

Виклики на контрольних точках для довгих маршрутів

Прив'яжіть нову гру до пам'ятки, межі штату або зміни плейлиста, і нікому не доведеться вирішувати, коли її починати. Загадки на з'їзді: водій запускає загадку голосовою командою, і перший друг, який її розгадає, обирає наступну пісню.

Прикордонні акценти починаються в момент перетину кордону нового штату. Кожен розповідає з іншим акцентом до наступної зупинки для відпочинку, і Автомобільний режим призначає їх, щоб ніхто не повторювався. На самій зупинці, жартівливий огляд зупинки: зробіть одне фото, потім передайте телефон для підписів, як тільки ви знову пристебнетеся. Підказки Caption Relay виводять це за межі очевидних жартів.

Часті запитання

Як ми можемо залучити водія без відволікань?

Залиште MileSmile в Автомобільному режимі, закріпіть телефон на рівні очей і використовуйте кнопки на кермі для навігації. Все зачитується вголос, тому водієві ніколи не потрібно дивитися на екран.

Що робити, якщо наша група любить змагання?

Використовуйте вбудований лічильник балів і роздавайте бали за кожне завдання. Зробіть призи вартими того: переможець обирає наступну колоду або отримує одне вето на пісню.

Чи можуть ці ігри працювати під час швидких поїздок?

Так. Встановіть п'ятихвилинний таймер і візьміть мікро-гру, ланцюжок сюжетних поворотів або швидкий вибір саундтреку. Десятихвилинної поїздки до магазину достатньо для одного раунду, і це так само впливає на настрій, як і година.

Перш ніж виїхати з під'їзду

Поставте в чергу MileSmile і виберіть дві колоди на кожен відрізок дороги, щоб ніхто не вибирав гру, поки машина рухається. Додаток зачитує кожне завдання вголос, завдяки чому ігри для друзів у машині продовжують з'являтися, не виснажуючи батарею однієї людини, яка прокручує ідеї.