Більшість списків ігор для подорожей були написані кимось, хто не був за кермом. Друковані картки, телефон, який потрібно прокручувати, правила, на пояснення яких йде чотири хвилини: все це лягає на плечі того, хто за кермом. Гра, яка коштує водієві двох секунд уваги, — це не гра, це небезпека.
Це список ігор, які працюють у рухомому автомобілі. Режим «За кермом» MileSmile читає підказки вголос, реагує на елементи керування на кермі та підтримує всіх пасажирів у одній розмові, поки водій дивиться вперед. Він працює з трьома неспокійними дітьми ззаду і з чотирма дорослими.
Чому розваги без рук важливі
Водій ніколи не торкається екрана під час руху, оскільки озвучення та кнопки на кермі охоплюють усе, що потрібно для гри. Це аргумент безпеки, і він є головним.
Решта стосується автомобіля як групи. Один телефон керує всім транспортним засобом, тому ніхто не відволікається на свій пристрій, і розмова залишається спільною. Підказки генеруються штучним інтелектом і адаптуються на місці, тому ви можете почати гру на світлофорі, нічого не готуючи. А оскільки це насамперед аудіо, чотирирічна дитина, яка ще не вміє читати, і дідусь чи бабуся, які забули окуляри вдома, грають на рівних умовах.
Контрольний список безпеки перед початком гри
- Закріпіть телефон або покладіть його туди, де він не буде ковзати, і увімкніть Режим «За кермом» MileSmile.
- Підключіть елементи керування на кермі, щоб водієві ніколи не доводилося тягнутися до екрана.
- Дайте одному пасажиру роботу штурмана: зміна ігор, закуски, підрахунок очок. Це не повинен бути водій.
- Завантажте свої улюблені колоди, перш ніж дістанетеся ділянки без сигналу.
Ігри для розмов без рук
Розмова — це найшвидший спосіб перетворити салон на кімнату, в якій люди хочуть перебувати. Коли MileSmile читає кожне питання вголос, довга година тиші перетворюється на ту частину поїздки, про яку люди згадують пізніше.
1. Музичні сповіді
MileSmile просить кожного пасажира зізнатися у найсмішнішій пісні, яку він коли-небудь ставив на повтор. Потім вона заглиблюється в історію, що стоїть за треком, де стає цікаво, а водій голосує за допомогою елементів керування на кермі.
2. Кришталева куля призначення
Передбачте, що станеться, коли ви прибудете: найкраща закуска, найпотворніший сувенір, хто засне першим. Кожен висловлює своє передбачення, і одне пророцтво стає офіційним очікуванням від поїздки.
3. Дві правди та дорожня історія
Два реальні моменти з цієї поїздки та одна вигадана автомобільна історія. Режим «За кермом» веде рахунок, тому ніхто не сперечається, хто перемагав, і ніхто нічого не записує.
Аудіовікторини, які тримають очі на дорозі
Вікторини займають своє місце на довгих ділянках, коли пейзаж перестає змінюватися і всі замовкають. MileSmile озвучує питання та відповідь, тому водій грає весь раунд, не відриваючи погляду.
| Пакет вікторин | Чому це працює | Підвищення безпеки |
|---|---|---|
| Бліц-раунд «Національні парки» | Створено для мальовничих маршрутів, питання адаптуються для дітей та дорослих. | Підказки лише аудіо, а також пропуск та повернення на кермі. |
| Спогади про сімейну історію | Спонукає родичів розповідати реальні історії, іноді розкриваючи те, чого ніхто не знав. | Запис без рук фіксує цитати, не вимагаючи від нікого брати телефон. |
| Гіпотези шосе | Питання «що якщо» про дорожні катастрофи, які починають суперечки в хорошому сенсі. | Водій змінює категорію однією кнопкою на кермі. |
Рухові ігри, в які можна грати пристебнувшись
Діти стають неспокійними, тому що їхні тіла були нерухомими протягом двох годин. Ви можете виправити це, не зупиняючись.
У грі «Дзеркальні рухи» Режим «За кермом» озвучує невеликі розтяжки, оберти плечима та щиколотками, і всі повторюють до сигналу. «Діджей номерних знаків» починається, коли хтось помічає незвичайний номер: вони читають літери вголос, а MileSmile перетворює їх на текст пісні, яку автомобіль вигадує на місці. «Прожектор ременя безпеки» дає кожному пасажиру 20 секунд, щоб продемонструвати талант, використовуючи лише руки та обличчя, а водій оцінює з керма.
Коли потрібна тиша: підказки для роздумів
Іноді правильний крок — зменшити гучність, а не збільшити. Перейдіть до спокійніших пакетів.
- Подяка дорозі. Кожен описує одну річ за межами автомобіля, за яку він вдячний.
- Знімок майбутнього. Пасажири заплющують очі, поки MileSmile розповідає про прибуття до пункту призначення, а потім говорять, що вони побачили.
- Дихальний партнер. Підказка проводить весь автомобіль через одну синхронізовану дихальну вправу і закінчується питанням.
План на 90 хвилин
Порядок, який працює, перевірений у такий день, коли остання година є найважчою.
- Хвилини 0-15: «Музичні сповіді» для швидкого сміху.
- Хвилини 15-35: Бліц-раунд «Національні парки», коли ви проїжджаєте повз визначні місця.
- Хвилини 35-45: «Дзеркальні рухи» та вода.
- Хвилини 45-65: Прогнози «Кришталевої кулі призначення».
- Хвилини 65-75: «Подяка дорозі», щоб знизити енергію.
- Хвилини 75-90: «Прожектор ременя безпеки» та збереження переможного виступу у вибраних MileSmile.
Як MileSmile забезпечує роботу без рук
Звичайні автомобільні ігри очікують, що хтось переверне картку, відстежить очки або придумає наступну ідею. В автомобілі цим «кимось» зазвичай є водій.
Режим «За кермом» читає вголос кожне питання, завдання та рахунок. Сумісні елементи керування на кермі дозволяють пропускати, повторювати або завершувати підказку за допомогою кнопки, яку водій вже знає. Торкніться мікрофона і скажіть «нова гра» або «задайте складніше питання», щоб змінити хід гри. Колоди завантажуються для зон без сигналу, і ви можете заздалегідь поставити в чергу пакети для розмов, вікторин та рухових ігор, щоб автомобіль знав, що буде далі. Один телефон, кілька режимів гри та водій, який ніколи не дивиться вниз.
Перш ніж виїхати з під'їзної доріжки
Завантажте дві колоди, розмістіть спокійну гру між кожними двома гучними, і перевірте, чи працюють кнопки на кермі, перш ніж ви наберете 70. Потім налаштуйте свій плейлист MileSmile і дозвольте додатку виконувати читання, підрахунок очок та зміну тем, поки ви ведете машину.
