← Späť na blog

Hry na cesty bez použitia rúk: Bezpečná zábava počas jazdy

Väčšinu zoznamov hier na cesty napísal niekto, kto nešoféroval. Vytlačené karty, telefón, ktorým treba rolovať, pravidlá, ktorých vysvetlenie trvá štyri minúty: to všetko zaťažuje osobu za volantom. Hra, ktorá stojí vodiča dve sekundy pozornosti, nie je hra, je to nebezpečenstvo.

Toto je zoznam hier, ktoré fungujú v idúcom aute. Režim auta MileSmile číta otázky nahlas, reaguje na ovládacie prvky na volante a udržiava všetkých pasažierov v rovnakej konverzácii, zatiaľ čo vodič sa pozerá dopredu. Funguje to s tromi nepokojnými deťmi vzadu a funguje to aj so štyrmi dospelými.

Prečo je zábava bez použitia rúk dôležitá

Vodič nikdy neťuká na obrazovku počas jazdy, pretože rozprávanie a tlačidlá na volante pokrývajú všetko, čo hra potrebuje. To je bezpečnostný argument a je to ten hlavný.

Zvyšok je o aute ako o skupine. Jeden telefón ovláda celé vozidlo, takže nikto sa neodkláňa k vlastnému zariadeniu a konverzácia zostáva spoločná. Otázky sú generované AI a prispôsobujú sa na mieste, takže hru môžete začať na červenej bez akejkoľvek prípravy. A pretože je to primárne zvukové, štvorročné dieťa, ktoré ešte nevie čítať, aj starý rodič, ktorý si nechal okuliare doma, hrajú za rovnakých podmienok.

Bezpečnostný kontrolný zoznam pred spustením hry

  1. Namontujte telefón alebo ho umiestnite tak, aby sa nešmýkal, a zapnite Režim auta MileSmile.
  2. Spárujte ovládacie prvky na volante, aby vodič nikdy nemusel siahať po obrazovke.
  3. Jednému pasažierovi priraďte úlohu kopilota: striedanie hier, občerstvenie, bodovanie. Nemal by to byť vodič.
  4. Stiahnite si svoje obľúbené balíčky skôr, než sa dostanete na úsek bez signálu.

Konverzačné hry bez použitia rúk

Konverzácia je najrýchlejší spôsob, ako premeniť kabínu na miestnosť, v ktorej ľudia chcú byť. Keď MileSmile číta každú otázku nahlas, dlhá tichá hodina sa zmení na tú časť výletu, o ktorej ľudia hovoria aj neskôr.

1. Spovede zo soundtracku

MileSmile požiada každého pasažiera, aby priznal najzábavnejšiu pieseň, ktorú si kedy púšťal dokola. Potom sa ponorí do príbehu za skladbou, čo je tá zábavná časť, a vodič hlasuje pomocou ovládacích prvkov na volante.

2. Krištáľová guľa cieľa

Predpovedajte, čo sa stane, keď dorazíte: najlepšie občerstvenie, najškaredší suvenír, kto zaspí prvý. Každý povie svoju predpoveď a jedna predpoveď sa stane oficiálnym očakávaním výletu.

3. Dve pravdy a dopravný príbeh

Dva skutočné momenty z tohto výletu a jeden vymyslený príbeh z auta. Režim auta udržiava skóre, takže nikto sa neháda o tom, kto vyhrával, a nikto si nič nezapisuje.

Audio vedomostné hry, ktoré udržia oči na ceste

Vedomostné hry si nájdu svoje miesto na dlhých úsekoch, keď sa scenéria prestane meniť a všetci sú ticho. MileSmile rozpráva otázku a odpoveď, takže vodič odohrá celé kolo bez toho, aby odvrátil zrak.

Vedomostný balíčekPrečo to fungujeBezpečnostné vylepšenie
Bleskové kolo Národné parkyVytvorené pre scénické trasy a otázky sa prispôsobujú deťom aj dospelým.Iba zvukové nápovedy, plus preskočenie a späť na volante.
Spomienky na rodinnú históriuPrinúti príbuzných rozprávať skutočné príbehy a občas odhaliť niečo, čo nikto nevedel.Nahrávanie bez použitia rúk zachytí citáty bez toho, aby niekto siahal po telefóne.
Diaľničné hypotézyOtázky typu „čo ak“ o cestovných katastrofách, ktoré začínajú hádky v dobrom zmysle.Vodič mení kategóriu jedným tlačidlom na volante.

Pohybové hry, ktoré môžete hrať pripútaní

Deti sú nepokojné, pretože ich telá boli dve hodiny v pokoji. Niečo z toho môžete napraviť bez zastavenia.

V hre „Zrkadlové pohyby“ Režim auta vyzýva k malým pretiahnutiam, krúženiu ramenami a členkami a všetci kopírujú, kým nezaznie zvonenie. „DJ ŠPZ“ začína, keď niekto zbadá zvláštnu ŠPZ: prečíta písmená nahlas a MileSmile ich premení na text piesne, ktorú auto vymyslí na mieste. „Svetlo reflektorov na bezpečnostnom páse“ dáva každému pasažierovi 20 sekúnd na predvedenie talentu iba pomocou rúk a tváre, a vodič hodnotí z volantu.

Keď potrebujete ticho: podnety na zamyslenie

Niekedy je správne znížiť hlasitosť namiesto zvýšenia. Prepnite na pokojnejšie balíčky.

  1. Cestná vďačnosť. Každý opíše jednu vec mimo auta, za ktorú je vďačný.
  2. Budúca momentka. Pasažieri zatvoria oči, zatiaľ čo MileSmile rozpráva o príchode do cieľa, a potom povedia, čo videli.
  3. Dýchací kamarát. Otázka prevedie celé auto jedným synchronizovaným dýchacím cvičením a končí otázkou.

90-minútový plán

Poradie, ktoré funguje, testované na takom type popoludnia, kde je posledná hodina tá najťažšia.

  1. Minúty 0-15: Spovede zo soundtracku, pre rýchly smiech.
  2. Minúty 15-35: Bleskové kolo Národné parky, keď prechádzate okolo pamiatok.
  3. Minúty 35-45: Zrkadlové pohyby a voda.
  4. Minúty 45-65: Predpovede z Krištáľovej gule cieľa.
  5. Minúty 65-75: Cestná vďačnosť, na zníženie energie.
  6. Minúty 75-90: Svetlo reflektorov na bezpečnostnom páse a uložte si víťazný výkon do obľúbených MileSmile.

Ako MileSmile udržiava hru bez použitia rúk

Obyčajné hry do auta očakávajú, že niekto otočí kartu, sleduje body alebo vymyslí ďalší nápad. V aute je to zvyčajne vodič.

Režim auta číta každú otázku, výzvu a skóre nahlas. Kompatibilné ovládacie prvky na volante preskočia, zopakujú alebo ukončia výzvu tlačidlom, ktoré vodičov palec už pozná. Ťuknite na mikrofón a povedzte „nová hra“ alebo „polož ťažšiu otázku“, aby ste zmenili veci. Balíčky sa stiahnu pre miesta bez signálu a môžete si vopred zaradiť do fronty konverzačné, vedomostné a pohybové balíčky, aby auto vedelo, čo príde ďalej. Jeden telefón, niekoľko herných režimov a vodič, ktorý sa nikdy nepozerá dole.

Predtým, ako vyjdete z príjazdovej cesty

Stiahnite si dva balíčky, vložte pokojnú hru medzi každé dve hlučné a skontrolujte, či tlačidlá na volante fungujú, predtým ako pôjdete 70. Potom si nastavte svoj MileSmile playlist a nechajte aplikáciu robiť čítanie, bodovanie a zmeny tém, zatiaľ čo šoférujete.