← Zpět na blog

Jak zabavit rodinu, aniž byste spustili oči ze silnice

Můžete udržet auto plné dětí zabavené, aniž byste spustili oči ze silnice. Chce to jen trochu přípravy a pravidlo, které všichni v autě pochopí, než vyjedete z příjezdové cesty. Následují hry a role bez použití rukou, které fungují na dlouhých dálničních úsecích, při cestě do školy i na typech jízd, kde se čtvrtá hodina začíná zdát osobní.

Nastavte bezpečnostní pravidla před první hrou

Dohodněte se na pravidlech, dokud je auto ještě zaparkované. Oči řidiče zůstávají na silnici. Telefon zůstává v držáku. Cokoli, co vyžaduje klepání, čtení nebo posouvání, patří spolujezdci, tečka. Řekněte to dětem nahlas, aby se o tom nikdo nehádal při 70 mph.

Upevněte telefon do úrovně očí, aby navigace a pokyny byly viditelné, aniž by se k němu kdokoli natahoval. Poté přidělte jednomu spolujezdci roli kapitána hry: nápovědy, časovače, skóre. Vše ostatní se ovládá z volantu, což je smysl.

Použijte Režim jízdy pro skutečně hands-free hraní

Režim jízdy MileSmile čte každou otázku nahlas a tlačítka na volantu ji přeskočí, zopakují nebo se přesunou do dalšího kola. Nikdo nezírá na obrazovku, protože není na co se dívat. Jeden telefon spouští hru pro celé auto, což je rozdíl mezi čtyřmi lidmi hrajícími spolu a čtyřmi lidmi na čtyřech zařízeních, kteří se navzájem ignorují. Čtyři herní režimy a pokyny generované umělou inteligencí znamenají, že cesta k tchánům není stejná hra, jakou jste hráli minulý měsíc.

Hry do auta s minimální přípravou, které fungují s hlasovými pokyny

1. Rychlé hádanky

Aplikace čte krátké hádanky a auto závodí s časovačem. Zakřičte skóre nebo ho nechte hlídat kapitána hry. Tato hra je nejlepší v první hodině, dokud má každý ještě energii soutěžit.

2. Hádání cíle

Režim jízdy dává nápovědy o záhadné lokaci, něco jako „město známé jazzem“, a spolujezdci hádají. Tři nápovědy, pak odpověď, pak nový hádač. Děti, které už nebaví vědomostní hry, si tuto obvykle stále zahrají.

3. Kdybys raději – bleskové kolo

Procházejte rychlými pokyny z volantu. DJ nebo navigátor? Přední sedadlo navždy, nebo neomezené občerstvení? Každý odpoví okamžitě a právě rychlost je to, co to dělá funkčním na rovném, nekonečném úseku dálnice.

4. Příběhová štafeta

Aplikace začne jednou větou a každý spolujezdec přidá další. Když se příběh zasekne, a to se stane, vytáhněte z volantu nový zvrat a sledujte, jak se děj rozpadá lepším směrem.

Dejte každému spolujezdci úkol

Děti s rolí zůstanou ve hře mnohem déle než děti, které jsou jen baveny, a každá práce, kterou rozdáte, je o jednu věc méně, kterou dělá řidič. Kapitán hry se stará o veškeré klepání, hlídá čas a hlásí skóre. DJ připraví něco optimistického, až dojdou slova. Pozorovatel sleduje, na co se pokyny ptají: mosty, hory, poznávací značky z jiných států.

Nastavte to jednou, než vyjedete

Zapněte Režim jízdy v MileSmile a otestujte ovládání na volantu na příjezdové cestě, ne na nájezdu na dálnici. Stáhněte si pár playlistů, které odpovídají průběhu dne, něco klidného na ráno a něco hlasitějšího na odpoledne. Nastavte hlasitost tak, aby pokyny byly jasné přes hluk silnice, aniž by byly nejhlasitější věcí v autě. Pak jednou řekněte pravidla a nastartujte motor.

Měňte hry každých 20 až 30 minut

Pozornost klesá nejdříve na dlouhých rovných úsecích. Nečekejte, až začne stížnosti. Spusťte vědomostní hru, pak přejděte na témata k rozhovoru, pak na kolo hádání hudby, zhruba půl hodiny každé. Výměna trvá dvě stisknutí tlačítka, takže není důvod pokračovat ve hře, která už nikoho nebaví.

Vyzkoušejte to na příští jízdě

Otevřete MileSmile, klepněte na Režim jízdy a zítra cestou do školy si zahrajte jedno kolo hádanek. Pokud to funguje na patnáctiminutové jízdě, vydrží to i na šestihodinové.