Между взимането от училище, уикенд турнирите и случайните амбициозни пътувания, семействата прекарват реални часове в колата. Тези часове са най-доброто време за разговор, което повечето от нас имат през седмицата, стига нещо да е готово в момента, в който някой попита "стигнахме ли вече?"
Следват игри, които започват с едно изречение и са подходящи за малки деца до тийнейджъри, без нужда от реквизит или екрани. Режимът за кола без ръце на MileSmile чете всяка подкана на глас и реагира на бутоните на волана, така че и шофьорът играе. Запазете любимите си тестета в приложението веднъж и няма да търсите идеи на червен светофар отново.
Защо планът за игра е по-добър от импровизацията
Кратките пътувания са по-важни, отколкото хората очакват. Тридесет минути до футболна тренировка побират два или три бързи рунда, и тези рундове задават тона за остатъка от деня. Подканите, базирани на аудио, са това, което държи шофьора в играта, защото никой не трябва да поглежда телефона, за да разбере какъв е бил въпросът.
Другото нещо, което си струва да се планира, е възрастовият диапазон. Братята и сестрите на различни етапи се нуждаят от игра с регулируема трудност или един прост модификатор, иначе най-малкият ще се откаже след деветдесет секунди. Всичко, изградено върху въображението, гледката през прозореца или приложението MileSmile, преминава тази бариера, без да опаковате нищо.
Нищо от това не е нужно да е сложно. Семействата, които играят най-много, са тези, които са решили предварително каква ще бъде първата игра, така че никой да не се налага да измисля такава, докато се включва в магистралата.
Контролен списък за бърз старт преди всяко пътуване
- Отворете MileSmile, докоснете Режим за кола и подредете плейлист от тестета за разговор, любопитни факти и творчески тестета.
- Дайте на някого задачата на помощник-пилот. Гласовите команди и бутоните на волана са за него, така че шофьорът да не се занимава с това.
- Изберете категория за първия участък – смях, учене или движение – и оставете пътниците да поискат следващата на светофар или спирка.
- Дръжте бележка в жабката за подканите и цитатите, които си струва да преиграете по-късно.
Игри за разговор без консумативи
Те започват незабавно и оцеляват в натоварен трафик.
1. Представяне на филм с пет думи
Опишете сюжет на филм точно с пет думи и оставете всички останали да го познаят. Когато идеите свършат, тестето Разказвач на истории на MileSmile прочита на случаен принцип жанрове, герои и обрати в сюжета, от които да се работи.
2. Малки победи
Всеки назовава една малка победа от последните 24 часа. Не постижения, а победи. Намерих липсващата обувка. Седнах до някой нов на обяд. Подканите Семейна благодарност добавят последващи въпроси, така че играта да не приключи след една обиколка на колата.
3. Превъзходни степени за дестинации
Раздайте награди за мястото, към което пътувате, преди да стигнете до него. Най-добри закуски, най-забавен билборд, най-уютна зона за почивка. Когато ентусиазмът спадне, попитайте Режим за кола за нова превъзходна степен с гласова команда.
Творчески предизвикателства за задната седалка
Когато започне безпокойството, дайте им нещо за изграждане, вместо нещо за отговаряне.
Архитекти на плейлисти е най-лесното. Назовете сценарий – тръгване по изгрев или презареждане след поход – и те избират три песни, за да го озвучат и да защитят избора си. Запазете заглавието на плейлиста в MileSmile и можете да проведете същия спор отново следващия месец.
Модата на превозните средства пита като какво е облечена колата днес. Супергерой, камион за храна, космически кораб. Пакетът Искри на въображението добавя ограничения – цветова палитра или задължителен аксесоар – и тези ограничения правят отговорите забавни, вместо неясни.
Ремикс на рецепти в движение използва това, което вече е в колата. Изберете две закуски, измислете гурме комбинация, представете я като ресторант. Който спечели, получава билборд на следващата спирка за почивка, на теория. Солети и плодова закуска са ми били представяни като десерт, надълго и нашироко, с име.
Игри за движение, които можете да играете закопчани
Децата могат да изразходват енергия, без да напускат местата си.
- DJ за разтягане на седалката: един човек избира нежно разтягане на горната част на тялото, друг назовава саундтрака за него, а таймерът Светкавичен рунд на MileSmile поддържа кратките ходове.
- Замръзване със звуков ефект: шофьорът или приложението издава звук – гъска, космически кораб, газирана напитка – и всеки заема поза, вдъхновена от него, докато не пристигне следващата подкана.
- Вътрешен лов на съкровища: забравете крайпътния пейзаж и търсете текстури и форми в самата кола. Зигзагообразни шевове, кръгли вентилационни отвори, пухкаво одеяло. Извикайте ги, без да се откопчавате.
Мини игри за почивка
Дайте на всяка почивка своя собствена рутина и връщането в колата спира да бъде борба.
| Вид почивка | Продължителност | Мини игра | Връзка с MileSmile |
|---|---|---|---|
| Бърза спирка на бензиностанция | 5 минути | Двама съотборници сканират рафтовете за най-необичайната закуска и представят защо тя е задължителна за пътуване. | Запишете победителя в списъка с любими в приложението. |
| Спирка за пикник | 10 минути | Щафета с надписи на снимки. Всеки прави бърза снимка и пише надпис, който се чете на глас, след като отново сте закопчани. | Използвайте подканите на Генератор на надписи, за да добавите обрати. |
| Нощувка | 15 минути | Церемония по връчване на награди за пътуване, с импровизирани благодарствени речи. | Режим за кола предоставя категориите за награди, така че никой да не наднича в екрана. |
Модификатори за смесени възрасти
Малките деца получават подкани за цветове и животни и им е позволено да отговарят с жест или звуков ефект, вместо с изречение. Учениците от началното училище получават бонуси, което на практика означава докосване на бонус въпросите на MileSmile след като отговорят. Тийнейджърите искат залози, така че добавете дебат, точкуване или предизвикателство за разказване на истории от тестето Горещи мнения. Възрастните преминават към по-дълбоки пакети за разговор или любопитни факти за дестинацията, подкасти и текущи събития.
Примерен план за игра за 60-минутно пътуване
Използвайте това като шаблон и заменете с вашите любими:
- Минути 0 до 10: Малки победи, за да накарате всички да говорят.
- Минути 10 до 25: Архитекти на плейлисти, два рунда гласуване.
- Минути 25 до 35: Светкавичен рунд за DJ за разтягане на седалката.
- Минути 35 до 50: Подкани от Разказвач на истории, водещи до Превъзходни степени за дестинации.
- Минути 50 до 60: проверка на благодарността или преглед на Наградите за пътуване.
Всяка подкана се чете на глас, така че можете да изпълнявате тази ротация, без нито веднъж да откъсвате поглед от пътя.
Какво MileSmile прави вместо вас
Режим за кола разказва и поема контролите на волана, така че шофьорът играе и все още е със свободни ръце. Изкуственият интелект продължава да генерира нови пакети с въпроси, горещи мнения и теми за любопитни факти, което предотвратява третото пътуване за месеца да звучи като първите две. Създайте персонализирано тесте около вашата дестинация, любимо фенство или семейна шега за няколко минути, изтеглете го преди участък с лош сигнал и запазете игрите, които са работили, за следващото пътуване.
Настройте плейлиста веднъж, докоснете Режим за кола и спрете да търсите в мрежата по време на шофиране.
Градски задачи или междущатски граници, колата е най-надеждната семейна стая, която имате. Дръжте закуските наблизо, редувайте кой е отговорен и оставете MileSmile да разказва. Изберете една игра от тази страница и я опитайте по пътя към училище утре.
