Осем часа по магистралата е различен проблем от пътуването до училище. Десет часа е отново различен проблем, а шестнадесет са цял проект. Импровизирането с игри в колата работи около деветдесет минути, а след това вие сте родителят, който измисля въпроси на 300-та миля, докато се престроявате. Вместо това, ето плана: какво да играете, кога да го играете и как да държите шофьора в играта, без да сваля ръка от волана.
По-долу са представени безопасни за шофьора начални въпроси за разговор, подкани за разказване на истории, съвместни предизвикателства и идеи за тихо време, които работят за деца от най-малка възраст до тийнейджъри и възрастните отпред. Заедно с тях, Режимът за кола на MileSmile се справя с частта, която всъщност ви изтощава при дълго пътуване – постоянното боравене с устройства. Приложението чете всеки въпрос на глас, а шофьорът превърта, повтаря и пропуска, използвайки контролите на волана.
Разглеждайте това като наръчник за продължителни пътувания. Отбележете го или запазете игрите, които харесвате, в приложението MileSmile, така че списъкът да е готов, преди да потеглите по магистралата.
Защо продължителните пътувания изискват различен план за игра
Дългото пътуване има своите настроения. Има върхове на вълнение през първия час, спад след обяд и поне един участък, където някой е тихо ядосан за нищо. Ако играете един и същ вид игра през цялото време, ще се борите с настроението, вместо да го използвате. Редувайте шумни, креативни и спокойни игри и денят ще се балансира сам.
Шофьорът е другата причина. Колкото по-дълго е пътуването, толкова по-лесно е за този, който шофира, да се откъсне от разговора и да се върне в собствените си мисли, което е по-лошо за безопасността, отколкото да се включи. Аудио игрите, които не изискват поглед към екран, не са просто приятен бонус през дванадесетчасов ден, те са единственият начин шофьорът изобщо да играе.
След това идва и честната граница на класиките. „Аз шпионирам“ приключва около четиридесет минути след пресичането на пустиня, защото няма какво да се шпионира. Нуждаете се от разнообразие и от подкани, които могат да се адаптират към вашия маршрут, времето и хората в колата. В замяна на всичко това получавате нещо, което се случва само при дълги пътувания: часове непрекъснат разговор, където изплуват стари спомени и полузавършени планове, защото няма къде другаде да бъдете.
План за ротация на игри при дълъг път
Работата по структура ви държи пред настроението, вместо да го преследвате. Повтаряйте този блок през всяко многочасово пътуване.
| Времеви блок | Цел | Примерни игри | Връзка с MileSmile |
|---|---|---|---|
| Час 1 | Задайте тона и включете шофьора | Загрявка за пътуване, „Познай настроението ми“, Викторина за предсказване на маршрута | Стартирайте Режим за кола, изберете тестето „Начало на разговор“, за да чете приложението въпросите на глас |
| Час 2 | Високоенергийно ангажиране | Словесна верига, Ремикс на номера, Бързи въпроси „Предпочиташ ли“ | Използвайте режима на игра „Светкавичен рунд“ за въпроси с времеви лимит |
| Час 3 | Тиха креативност и презареждане | Лаборатория за съвместни истории, Разказвач на живописни моменти, Куратор на плейлист мечта | Превключете на режим „Разказвач на истории“ за въображаеми подкани |
| Час 4 | Размисъл и сближаване | Роза, Трън, Семе; Семейна викторина за спомени; Предсказания „Преди и след“ | Отворете запазени пакети „Семейна ретроспекция“ и оставете Режим за кола да разказва |
След спирка за почивка, повторете последователността с нови теми или разменете ролите, така че друг пътник да води игрите.
Игри за разговор без ръце, които държат шофьорите ангажирани
Това са игрите за дългите, равни участъци, където пейзажът спира да се променя. Включете Режим за кола, така че подканите да се четат на глас, след което използвайте бутоните на волана, за да преминавате през тях.
Детектив на дестинации
Един човек тайно избира място, до което иска да пътува един ден. Всички останали задават въпроси с „да“ или „не“, докато не го познаят. Пакетът „20 въпроса“ на MileSmile поддържа уликите, когато отгатването зацикли.
Разговори за времева капсула
Попитайте какво би запазил всеки човек от това пътуване, ако можеше да запази само едно нещо. Най-смешната реплика досега, най-добрата закуска, гледката от наблюдателната площадка. Тестето „Семейна история“ на приложението има допълнителни подкани, когато даден отговор заслужава втори въпрос.
Ремикс на маршрута
Опишете участъка от магистралата, по който пътувате, сякаш е снимачна площадка на филм, след това документален филм за природата, след това ниво на видеоигра. Нека MileSmile вмъква неочакван жанр на всеки няколко минути, така че никой да не се отпуска.
Креативни и съвместни игри след 200-та миля
Дайте на всеки пътник сцена от пътуването – изгревът, наблюдателната площадка, спирката за закуска – и ги накарайте да създадат кратък плейлист за нея и да защитят избора си. Запишете изборите в MileSmile и те ще бъдат готови за пътуването обратно.
Когато това се изчерпи, изберете проблем от пътуването: разсипани закуски, студени крака, заплетени зарядни устройства. Всеки измисля продукт, който го решава, и го представя на колата, а колата гласува за най-добрия. Това продължава по-дълго, отколкото очаквате, най-вече заради лошите идеи.
За по-спокоен рунд изберете три спирки, които все още предстоят, и опишете цветовете, текстурите и усещанията, които всяка от тях предизвиква. Всеки отзад с молив може да ги нарисува, докато приложението подава описателни подкани.
Бингото за лов на съкровища е играта, която да запазите за моменти, когато енергията спадне. Създайте списък с неща, които вероятно ще видите – вятърни ферми, тюркоазени камиони, крайпътни динозаври – и ги търсете. MileSmile ви позволява да създавате персонализирани категории, а пътниците извикват какво забелязват, докато някой води резултата, така че никой да не се налага да държи карта.
Игри за нощно шофиране и дрямка на пътниците
Нощните участъци премахват визуалните игри, което е добре, защото говоренето така или иначе работи по-добре на тъмно.
Превключете MileSmile на режим „Аудио викторина“ и оставете приложението да води резултата, така че шофьорът никога да не откъсва поглед от пътя. Когато викторината приключи, намалете звука и планирайте неща: следващото пътуване, уикенд извън града, пътуването от списъка с желания, което никой не е резервирал. Запазете добрите идеи в списъка с любими на приложението, преди всички да ги забравят.
Ако някой се опитва да спи, накарайте един човек да разказва бавна история за пътуване, изградена от това, което е извън прозореца, докато останалите затварят очи. Тестето „Внимателни мили“ на MileSmile предоставя нежни подкани, ако разказвачът се изчерпи.
Одобрени от деца игри за дълъг път, възраст 4 до 12 години
Редувайте движение с умствена работа. На всеки тридесет минути различно дете води упражнения за разтягане в седнало положение, като всяко движение е придружено от животински звук или смешна физиономия. Звучи нелепо и презарежда цялата задна седалка.
Науката за закуските запълва следващия участък. Оценете всяка закуска в чантата по хрупкавост, сладост и колко добре издържа в кола, и запишете победителите в персонализирания списък на MileSmile, за да купите правилните следващия път.
Пощенските картички от бъдещето работят добре час-два преди пристигане. Всяко дете казва какво ще напише на пощенска картичка, след като пристигнете. Запишете най-добрите реплики в приложението, защото предсказанията обикновено са по-забавни от това, което всъщност се случва.
И когато пейзажът не ви предлага нищо, играйте азбучни забележителности вътре в колата, вместо по номерата на колите. А е за аудио кабел, Б е за одеяло. Работи и на най-пустата пътна отсечка в страната.
Любими за тийнейджъри и възрастни за маратонски пътувания
„Гореща теза“ е надеждна игра. Някой предлага умишлено глупаво мнение, „кафето от крайпътна спирка е по-вкусно от градското кафе“, а колата назначава защита и обвинение. MileSmile предоставя повече горещи тези и таймер, когато споровете се проточат.
„Избор на спомени“ е по-тиха и по-състезателна, отколкото изглежда. Всеки избира своите пет най-добри спомена от пътуване на свой ред, без повторения, така че трябва да решите дали да вземете добрия сега или да рискувате, че никой друг не го иска.
„Създатели на местни легенди“ използва всичко, покрай което минавате. Всеки град, през който преминавате, получава легенда или местен супергерой, измислен на място и свързан с истинска забележителност, която някой е забелязал. И когато вниманието спадне, представете хипотетичен обход – обитаван от духове хотел, вечеря от фермата до масата, метеорен дъжд – и гласувайте дали наистина бихте го добавили към пътуването. Причините са по-важни от гласовете.
Как MileSmile улеснява продължителните пътувания
Приложението е създадено точно за този случай – семейство, което изминава сериозни километри и иска да остане в един разговор, вместо в четири отделни екрана.
Режим за кола чете всяка подкана на глас, работи с контролите на волана и държи очите на шофьора на пътя. Изкуственият интелект пише неограничен брой въпроси и игри, така че да не повтаряте съдържание дори при пътуване през цялата страна. Тестетата могат да бъдат запазени, преди да загубите обхват в планински проход или пустинна зона без сигнал. Можете да създадете тесте за вашата дестинация, любим фендом или собствената си семейна история за няколко минути и да отбележите игрите, които са се харесали, така че да са готови за обратния път.
Практическата версия на всичко това: настройте своя списък с MileSmile, преди да тръгнете. След като потеглите, докоснете Режим за кола, поставете телефона на таблото и спрете да управлявате забавлението за остатъка от деня.
Опаковайте този контролен списък за забавление при дълъг път
- Предварително заредете MileSmile с тестета „Начало на разговор“, „Светкавични рундове“ и „Разказвач на истории“.
- Назначете Капитан на игрите на пътническата седалка, който да сменя тестетата и да записва най-добрите отговори.
- Дръжте тетрадка или гласова бележка под ръка за цитатите и случайните нови традиции.
- Планирайте спирки за почивка на всеки два до три часа и ги използвайте, за да обсъдите последната игра и да изберете следващата.
- Научете къде са бутоните на волана за Режим за кола за повторение и пропускане, така че никой да не докосва екрана.
Настройте ротацията, преди да напуснете алеята, и няма да прекарате следобеда в измисляне на въпроси със седемдесет мили в час. Изберете тестето за първия час сега.
