← Обратно към блога

Най-добрите игри за път с кола за семейства

Двадесет минути след като потеглите, някой пита колко още остава. Имате още четири часа. Какво ще се случи през тези четири часа до голяма степен зависи от това дали някой в колата е готов да започне игра, и много помага да имате няколко готови, преди да ви потрябват.

Този списък е дълъг нарочно, защото шестчасовото пътуване изяжда игрите по-бързо, отколкото очаквате. Класики, които не изискват нищо, игри за разговор, които разговарят хората, любопитни факти, примерен график и какво да правите, когато всичко се разпадне около четвъртия час.

Какво всъщност поправят игрите за път с кола

Скучаещите деца се карат. Това е по-голямата част. Една игра дава на четирима души в малка метална кутия нещо, към което да се стремят, освен един към друг, и въпросите за времето на пристигане спират за известно време.

Останалото забелязвате по-късно. Никой не е на отделен екран, така че хората всъщност разговарят, а половината от тези игри ви учат на нещо за собственото ви семейство, което не сте знаели тази сутрин. Часовете минават по-бързо и за възрастните. И години по-късно, това, което децата ви помнят, е рундът, в който някой е дал нелеп отговор, а не хотелът, в който сте отседнали.

Класически игри за път с кола, които все още работят

Аз шпионирам

Един човек избира нещо, което вижда, и казва „Аз шпионирам с малкото си око нещо, което е червено.“ Всички останали отгатват на свой ред. Не изисква подготовка и оборудване и е единствената игра в този списък, която тригодишно дете може наистина да играе.

20 въпроса

Един човек си мисли за човек, място или предмет. Останалите имат двадесет въпроса с отговор „да“ или „не“, за да разберат какво е това. Децата забележимо се подобряват в това, след като се научат да питат за категории, преди да започнат да отгатват имена, което е целият урок по дедуктивно мислене, скрит в играта.

Игра с номера на коли

Бройте колко различни щатски номера можете да забележите, водете си списък и спорете дали този, който току-що мина, е бил от Делауеър. Работи при дълги междущатски участъци и се проваля напълно при пътуване през един окръг. Записвайте щатите, докато ги намирате, защото в противен случай всичко се превръща в спор за памет на втората бензиностанция.

Играта с азбуката

Намирайте думи, започващи с A, след това B, след това C, на табели, билбордове и номера. Първият, който стигне до Z, печели. Q, X и Z са местата, където всички зациклят, така че се договорете предварително дали „Изход“ се брои. На тих път можете да разширите играта до всичко, което някой може да види, не само написани думи, и тя отново тръгва.

Играта с броене

Изберете нещо и го бройте. Крави, червени коли, мотоциклети, табели на McDonald's. Който има най-много, когато пристигнете, печели. Звучи твърде просто, за да работи, но ще задържи колата за половин час. Дайте на всеки играч различно нещо за броене и никой няма да спори кой е видял кравата пръв.

Игри за разговор, които разговарят всички

Игрите за наблюдение свършват. Игрите за разговор не свършват и те са тези, от които научавате нещо за хората, с които живеете.

Какво бихте казали?

Задайте въпрос за един човек и накарайте всички останали да отгатнат отговора, преди този човек да го даде. „Кой е любимият филм на татко според него?“ „Къде би отишла мама на мечтана ваканция?“ Откриването колко зле се познавате е по-голямата част от забавлението.

Бихте ли предпочели

Да летите или да сте невидими. Всеки избира, след това всеки трябва да каже защо. Защо е играта. Изборът е само извинение за нея, а лоша двойка опции струва повече от умна.

Разкажи ми история

Един човек дава първото изречение, следващият човек дава второто и така нататък в колата. Всеки път става нелепо. Децата също получават истинска практика в слушането, защото не можете да добавите изречение, ако сте пропуснали предишното. Ако историята умре, този, който я е убил, започва следващата.

Въпроси за пустинен остров

Изолирани на остров: кои три неща носите, кой идва с вас, какво искате да ядете. Прости хипотетични въпроси, а отговорите казват изненадващо много за този, който отговаря. Някой винаги избира практичен предмет, а някой винаги избира фотоалбум, и двамата ще го защитават.

Две истини и една лъжа

Три твърдения за себе си, едно от които е невярно, и всички отгатват кое е. Тази игра е много по-добра с братовчеди или приятели в колата, отколкото с хора, които ви познават цял живот.

Игри с любопитни факти и знания

Предизвикателство с категории

Назовете категория и обикаляйте колата, назовавайки неща в нея. Животни, държави, филми, храни. Отпадате, когато се затрудните или повторите нещо, което някой вече е казал. Последният останал печели. Изберете категорията така, че да подхожда на този, който е най-слаб в нея, а не на този, който е най-силен, иначе един и същ човек ще печели цял следобед и всички останали ще спрат да се опитват.

Вярно или невярно

Един човек заявява факт, реален или измислен, и всички гласуват за него. Измислените трябва да са правдоподобни, а реалните – странни, иначе гласуването става скучно до третия рунд.

Познай мелодията

Тананикайте песен или я опишете, без да казвате заглавието, и оставете другите да отгатнат. Работи добре с това, което семейството ви вече слуша постоянно, и зле, ако някой настоява да тананика нещо, което никой друг не е чувал. Три ноти, след това другите получават по един опит.

Общ тест за знания

Напишете въпроси, преди да тръгнете, или ги измисляйте в движение и задавайте всеки от тях на този, който отговаря. „Какъв цвят е небето?“ за малкото дете и „Коя година се случи първото кацане на Луната?“ за тийнейджъра, в същия рунд.

Игри за кола по възраст

Възрастите тук са приблизителни. Шестгодишно дете, което помни факти за животни, ще победи десетгодишно в любопитни факти. Разглеждайте ги като отправна точка, а не като правило.

Игри за кола за малки деца и предучилищна възраст (2-5 години)

  • Просто „Аз шпионирам“, само цветове
  • Игри с броене: коли, животни, дървета
  • Песни за припяване с песните, които вече знаят
  • Звуци на животни
  • „Какво виждаш?“ през прозореца

Игри за кола за деца в начално училище (6-10 години)

  • 20 въпроса
  • Игра с номера на коли
  • Бихте ли предпочели
  • Прости любопитни факти за животни, филми на Дисни или каквото и да е, с което са обсебени този месец
  • Игри за изграждане на истории

Игри за кола за тийнейджъри (11+ години)

  • По-трудни любопитни факти
  • Дебатни игри, изградени върху хипотетични сценарии
  • Какво бихте казали, с трудните въпроси
  • Игри, базирани на музика
  • Две истини и една лъжа

Игри за смесени възрасти

  • Разказване на истории, където глупавите идеи от петгодишното дете са същината
  • Бихте ли предпочели, със сценарии, коригирани в движение
  • Игри с категории с общи теми
  • Игри за наблюдение, които всеки може да играе

Съвети как да продължите

Не играйте една игра шест часа. Смесете наблюдение с разговор, пуснете музика между тях и оставете паузи, в които никой не играе нищо. Разнообразието е това, което най-много предпазва колата от отегчение.

Имайте списък в главата си, преди да потеглите. „Не мога да измисля нищо“ е това, което убива третия час, и е лесно да се избегне. След това предайте този списък: оставете по-голямо дете да избере следващата игра или да напише въпросите. Те се радват да я водят, а вие получавате двадесет минути почивка.

Изберете игри, които шофьорът може наистина да играе. Всичко, което е разговорно или аудио-базирано, работи. Всичко, което трябва да гледате, не работи. И спирайте колата на всеки два до три часа, защото всеки, който се изправи и се разтегне, възстановява вниманието по начин, който никоя игра не може да постигне.

Едно последно нещо за точкуването. Дръжте го леко. Състезанието е добре, докато някой наистина не губи и го знае, и тогава това е причината задната седалка да замълчи. Направете си труда да повтаряте добрите отговори, особено от най-малкия, и играта ще запази своите играчи.

Игри за път с кола без планиране

Проблемът с всичко по-горе е, че някой трябва да го ръководи. Измислянето на въпроси за петия час, запомнянето на правилата, поддържането на разнообразието: всичко това пада върху един родител, обикновено този, който вече шофира.

MileSmile е приложение, създадено за тази цел. То има Режим за кола: приложението чете въпроса на глас и вие отговаряте, използвайки бутоните на волана си, така че шофьорът участва пълноценно, без да гледа екран или да сваля ръка от волана. Повечето приложения за кола ви карат да гледате нещо. Това не.

В него има стотици игри за разговор. Въпроси от типа „Какво бих казал“, любопитни факти, теми за дискусии, всички генерирани наново, така че да не стигнете до края на тестето по средата на пътя до брега. Можете да превключвате режими на игра, когато дългото пътуване стане скучно, и да избирате теми, които семейството ви наистина интересуват, от филми до спорт и хипотетични сценарии. Един телефон управлява цялата кола, което е обратното на четирима души на четири екрана.

Това, което наистина премахва, е умственото натоварване. Без подготовка на въпроси предната вечер, без запомняне на правила, без измисляне на сценарий, докато се включвате в магистралата. То стои там до петия час, когато сте изчерпали идеите си и всички останали са изчерпали търпението си, и това е часът, за който е предназначено.

Примерен график за 6-часово пътуване с игри

Свободен, не строг график. Пренаредете го в момента, в който някой заспи.

9:00 до 10:00 ч. Започнете, докато всички все още са развълнувани. „Аз шпионирам“ или играта с номера на коли и силна музика.

10:00 до 11:00 ч. Игри за разговор: „Бихте ли предпочели“ или „Какво бихте казали“. Закуски по средата.

11:00 до 12:00 ч. Спрете за обяд и разтегнете крака. Не пропускайте това.

12:00 до 13:00 ч. Любопитни факти или глава от аудиокнига, ако семейството ви ги харесва.

13:00 до 14:00 ч. Игри за изграждане на истории или тихо време, ако колата има нужда от това.

14:00 до 15:00 ч. Предизвикателства с категории, за да преминете през последния участък, и започнете да говорите какво ще правите, когато пристигнете.

Какво да не играете в колата

Екраните са очевидният вариант. Таблетите имат своето място при десетчасово пътуване, но кола, в която всеки гледа нещо поотделно, е четирима души, пътуващи сами.

Пропуснете всичко, което изисква писане или близка визуална работа. Това влошава състоянието на децата, които страдат от прилошаване в кола, и отвлича погледа на шофьора от пътя. Пропуснете и сложните правила, защото игра, която трябва да обяснявате два пъти, вече е приключила. Ако настройката отнема повече време от първия рунд, това е била грешната игра за кола. И преценете ситуацията в колата, преди да започнете нещо състезателно: ако двама братя и сестри вече се карат, воденето на резултат няма да помогне. Някои деца се справят много по-добре с игри за слушане, отколкото с игри за гледане, и си струва да знаете кое от вашите е кое.

Бъдете гъвкави

Някои дни децата ви ще искат любопитни факти два часа без прекъсване. Други дни ще искат да гледат през прозореца, и това е напълно легитимно използване на колата. Често най-доброто нещо, което се случва по време на пътуване, изобщо не е игра, а просто разговор, който е започнал от само себе си и е отишъл някъде, където никой не е планирал.

Тези игри са инструменти. Използвайте тези, които работят за вашето семейство, изоставете тези, които не работят, и когато един рунд излезе извън релси, оставете го. Това обикновено е частта, която се разказва отново на вечеря през следващите три години.

Защо колата е правилното място за това

Колата ви дава нещо, което става трудно за намиране: блок от време, когато никой не може да си тръгне. Никой не отива в стаята си. Няма тренировка, до която да карате, и няма звънец. Това е вашето семейство, пътят и колкото часа остават.

Това ограничение е това, което кара игрите да работят. Срамежливо деветгодишно дете, което никога не предлага нищо на вечеря, ще отговори на въпрос „Бихте ли предпочели“, защото структурата върши трудната част вместо него. Тийнейджър, който ви казва три думи на ден, ще спори десет минути как би преработил края на филм. В крайна сметка чувате мнения, за които не сте имали представа, че имат, и това се случва, защото е имало въпрос на масата и никъде другаде, където да бъде.

Често задавани въпроси

Кои са най-добрите игри за дълги пътувания с кола?

Разнообразието превъзхожда всяка отделна игра. Редувайте игри за наблюдение („Аз шпионирам“, игра с номера на коли), игри за разговор („Бихте ли предпочели“, „Какво бих казал“) и любопитни факти. Приложения като MileSmile, които предлагат няколко режима на игра, се грижат за ротацията, така че да не планирате всяка миля.

Как да забавлявате децата по време на 10-часово пътуване с кола?

Сменяйте дейността приблизително на всеки час и спирайте колата на всеки два до три часа. Смесете интерактивни игри, музика, тихо време и разговор. Нищо не издържа десет часа само по себе си, така че планирайте ротацията, а не една перфектна игра.

Кои игри за кола не изискват никакви материали?

Повечето от добрите. „Аз шпионирам“, „20 въпроса“, „Бихте ли предпочели“, изграждане на истории, „Две истини и една лъжа“, предизвикателства с категории и всяка игра за разговор на тази страница. Без подготовка, без оборудване, навсякъде, по всяко време.

Може ли шофьорът безопасно да участва в игри за път с кола?

Да, стига играта да не изисква нито очи, нито ръце. Игрите за разговор са създадени за това. Режимът за кола на MileSmile отива още по-далеч: той чете всеки въпрос на глас и шофьорът отговаря с бутоните на волана, така че нищо не отвлича вниманието от пътя.

Кои са добрите игри за кола за смесени възрасти?

„Бихте ли предпочели“ с коригирани сценарии, разказване на истории, любопитни факти, зададени с различна трудност, и игри за наблюдение. Търсете всичко, където шестгодишно и петнадесетгодишно дете могат да допринесат с нещо истинско на своето ниво.

Колко често трябва да правим почивки по време на пътуване с кола?

На всеки два до три часа минимум, и по-често с малки деца. Използвайте спирането за тоалетна, храна и реално движение. Изправянето за пет минути прави повече за вниманието на всички, отколкото която и да е игра.

Преди следващото ви пътуване

  1. Запишете игрите, на които семейството ви вече се радва
  2. Изберете две нови от този списък, за да опитате
  3. Изтеглете MileSmile с Режим за кола, за да може шофьорът да играе без ръце
  4. Направете свободен план с игри, почивки и паузи в него
  5. Кажете на децата предварително, че опитвате нещо ново

След това започнете първата игра, преди някой да попита колко още остава. Двадесет минути след началото е точно когато работи.