← Tilbake til bloggen

De beste bilspillene for familier

Tjue minutter etter at dere har kjørt hjemmefra, spør noen hvor lenge det er igjen. Dere har fire timer igjen. Hva som skjer i løpet av de fire timene, avgjøres stort sett av om noen i bilen er villige til å starte en lek, og det hjelper mye å ha noen klare før dere trenger dem.

Denne listen er lang med vilje, for en seks-timers kjøretur spiser spill raskere enn du forventer. Klassikere som ikke krever noe som helst, samtalestartere som får folk til å snakke, quiz, et eksempel på en tidsplan, og hva du skal gjøre når alt faller fra hverandre rundt time fire.

Hva bilspill faktisk løser

Kjeder barn seg, krangler de. Det er stort sett det. Et spill gir fire personer i en liten metallboks noe å fokusere på annet enn hverandre, og spørsmålene om ankomsttid stopper en stund.

Resten merker du senere. Ingen sitter på hver sin skjerm, så folk snakker faktisk sammen, og halvparten av disse spillene lærer deg noe om din egen familie du ikke visste den morgenen. Timene går raskere for de voksne også. Og mange år senere er det barna husker runden der noen ga et latterlig svar, ikke hotellet dere bodde på.

Klassiske bilspill som fortsatt fungerer

Jeg ser

Én person velger noe i syne og sier «Jeg ser med mitt lille øye, noe som er rødt.» Alle andre gjetter etter tur. Det krever ingen forberedelser og ingen utstyr, og det er det eneste spillet på denne listen en treåring faktisk kan spille.

20 spørsmål

Én person tenker på en person, et sted eller en ting. De andre får tjue ja- eller nei-spørsmål for å finne ut hva det er. Barn blir merkbart bedre til dette når de lærer å spørre om kategorier før de begynner å gjette navn, noe som er hele leksjonen i deduktiv resonnement som skjuler seg i det.

Nummerskiltspillet

Tell hvor mange forskjellige delstatskilt dere kan se, hold en løpende liste, og diskuter om det som nettopp passerte var Delaware. Det fungerer på lange motorveistrekninger og feiler fullstendig på en tur gjennom ett fylke. Skriv ned delstatene etter hvert som dere finner dem, for ellers blir det hele en minnestrid ved den andre bensinstasjonen.

Alfabetspillet

Finn ord som starter med A, så B, så C, på skilt, reklameplakater og nummerskilt. Første person til Z vinner. Q, X og Z er der alle stopper opp, så bli enige på forhånd om «Exit» teller. På en rolig vei kan dere utvide det til alt noen kan se, ikke bare skrevne ord, og det går fremover igjen.

Tellespillet

Velg en ting og tell den. Kyr, røde biler, motorsykler, McDonald's-skilt. Den som har flest når dere kommer frem, vinner. Det høres altfor enkelt ut til å fungere, men det vil holde en bil opptatt i en halvtime. Gi hver spiller en forskjellig ting å telle, så krangler ingen om hvem som så kua først.

Samtalespill som får alle til å snakke

Observasjonsspill går tom. Samtalespill gjør ikke det, og det er de spillene hvor du lærer noe om menneskene du bor sammen med.

Hva ville du sagt?

Still et spørsmål om én person og la alle andre gjette svaret før den personen gir det. «Hva ville pappa sagt er favorittfilmen hans?» «Hvor ville mamma dratt på drømmeferie?» Å finne ut hvor dårlig dere kjenner hverandre er det meste av moroa.

Ville du heller

Fly eller være usynlig. Alle velger, så må alle si hvorfor. Hvorfor er spillet. Valget er bare unnskyldningen for det, og et dårlig par alternativer er verdt mer enn et smart ett.

Fortell en historie

Én person sier den første setningen, neste person sier den andre, og slik går det rundt i bilen. Det ender opp latterlig hver eneste gang. Barn får også god øvelse i å lytte, for du kan ikke legge til en setning hvis du gikk glipp av den forrige. Hvis historien dør, starter den som drepte den, den neste.

Øde øy-spørsmål

Strandet på en øy: hvilke tre ting tar du med deg, hvem kommer med deg, hva vil du spise. Enkle hypotetiske spørsmål, og svarene sier overraskende mye om hvem som svarer. Noen velger alltid en praktisk gjenstand og noen velger alltid et fotoalbum, og begge vil forsvare det.

To sannheter og en løgn

Tre utsagn om deg selv, ett av dem usant, og alle gjetter hvilket. Dette er mye bedre med søskenbarn eller venner i bilen enn med folk som har kjent deg hele livet.

Quiz og kunnskapsspill

Kategoriutfordring

Nevn en kategori og gå rundt i bilen og nevn ting i den. Dyr, land, filmer, matvarer. Du er ute når du blir blank eller gjentar noe noen allerede har sagt. Siste person igjen vinner. Velg kategorien som passer den som er svakest i den, ikke den som er sterkest, ellers vinner den samme personen hele ettermiddagen og alle andre slutter å prøve.

Sant eller usant-quiz

Én person sier et faktum, ekte eller oppdiktet, og alle stemmer over det. De oppdiktede må være plausible og de ekte må være rare, ellers blir avstemningen kjedelig innen runde tre.

Gjett melodien

Nynn en sang, eller beskriv den uten å si tittelen, og la de andre gjette. Fungerer bra med det familien din allerede spiller på repeat, og dårlig hvis én person insisterer på å nynne noe ingen andre har hørt. Tre noter, så får de andre ett gjett hver.

Allmennkunnskapsquiz

Skriv spørsmål før dere drar eller finn på dem underveis, og tilpass hvert spørsmål til den som svarer. «Hvilken farge har himmelen?» for smårollingen og «Hvilket år skjedde den første månelandingen?» for tenåringen, i samme runde.

Bilspill etter alder

Aldrene her er omtrentlige. En seksåring som husker dyrefakta vil slå en tiåring i quiz. Behandle dette som et utgangspunkt, ikke en regel.

Bilspill for småbarn og førskolebarn (2-5 år)

  • Enkel «Jeg ser», kun farger
  • Tellespill: biler, dyr, trær
  • Allsang med sanger de allerede kan
  • Dyrelåter
  • «Hva ser du?» ut av vinduet

Bilspill for barn i barneskolealder (6-10 år)

  • 20 spørsmål
  • Nummerskiltspillet
  • Ville du heller
  • Enkel quiz om dyr, Disney-filmer, eller hva de er opptatt av denne måneden
  • Historiebyggingsspill

Bilspill for tweens og tenåringer (11+)

  • Vanskeligere quiz
  • Debattspill basert på hypotetiske scenarier
  • Hva ville du sagt, med de vanskelige spørsmålene
  • Musikkbaserte spill
  • To sannheter og en løgn

Spill for blandede aldre

  • Historiefortelling, der de tåpelige ideene fra femåringen er poenget
  • Ville du heller, med scenarier justert underveis
  • Kategorispill med løse emner
  • Observasjonsspill, som alle kan spille

Tips for å holde det gående

Ikke spill ett spill i seks timer. Bland observasjon med samtale, sett på musikk mellom dem, og la det være pauser der ingen spiller noe som helst. Variasjon er det meste av det som hindrer en biltur i å bli kjedelig.

Ha en liste i hodet før dere kjører hjemmefra. «Jeg kommer ikke på noe» er det som dreper den tredje timen, og det er lett å unngå. Gi så listen videre: la et eldre barn velge neste spill eller skrive spørsmålene. De liker å styre det, og du får tjue minutter fri.

Velg spill sjåføren faktisk kan spille. Alt som er samtalebasert eller lydbasert fungerer. Alt du må se på, gjør det ikke. Og stopp bilen hver andre til tredje time, for at alle står opp og strekker seg nullstiller oppmerksomheten på en måte ingen spill kan klare.

En siste ting om poengberegning. Hold det lett. Konkurranse er greit helt til noen virkelig taper og vet det, og da er det grunnen til at baksetet blir stille. Gjør et poeng av å gjenta de gode svarene, spesielt fra den yngste, og spillet beholder spillerne sine.

Bilspill uten planlegging

Problemet med alt ovenfor er at noen må styre det. Å finne på spørsmål til time fem, huske reglene, holde variasjonen gående: alt lander på én forelder, vanligvis den som allerede kjører.

MileSmile er en app bygget for den jobben. Den har en Bilmodus: appen leser spørsmålet høyt, og du svarer ved hjelp av knappene på rattet, slik at sjåføren deltar fullt ut uten å se på en skjerm eller ta en hånd av rattet. De fleste bilapper ber deg se på noe. Denne gjør det ikke.

Inne i den er det hundrevis av samtalespill. «Hva ville jeg sagt»-spørsmål, quiz, diskusjonstemaer, alt generert ferskt, slik at du ikke når slutten av en bunke halvveis til kysten. Du kan bytte spillmodus når en lang kjøretur blir kjedelig, og velge emner familien din faktisk bryr seg om, fra filmer til sport til hypotetiske spørsmål. Én telefon styrer hele bilen, noe som er det motsatte av fire personer på fire skjermer.

Det den virkelig fjerner er den mentale belastningen. Ingen spørsmålsforberedelser kvelden før, ingen regler å huske, ingen scenarioer å finne på mens du fletter inn på motorveien. Den sitter der til time fem, når du har gått tom for ideer og alle andre har gått tom for tålmodighet, og det er den timen den er til for.

Et eksempel på en 6-timers bilspillplan

Løs, ikke en timeplan. Omorganiser den i det øyeblikket noen sovner.

09:00 til 10:00. Start mens alle fortsatt er spente. «Jeg ser» eller nummerskiltspillet, og høy musikk.

10:00 til 11:00. Samtalespill: «Ville du heller», eller «Hva ville du sagt». Snacks halvveis.

11:00 til 12:00. Stopp for lunsj og strekk på beina. Ikke hopp over denne.

12:00 til 13:00. Quiz, eller et kapittel av en lydbok hvis familien din liker dem.

13:00 til 14:00. Historiebyggingsspill, eller stille tid hvis bilen trenger det.

14:00 til 15:00. Kategoriutfordringer for å komme gjennom den siste strekningen, og begynn å snakke om hva dere skal gjøre når dere kommer frem.

Hva du ikke bør spille i bilen

Skjermer er det åpenbare. Nettbrett har sin plass på en ti-timers kjøretur, men en bil hvor alle ser på noe hver for seg er fire mennesker som reiser alene.

Hopp over alt som krever skriving eller nært visuelt arbeid. Det gjør bilsyke barn verre og trekker sjåførens øyne bort fra veien. Hopp over kompliserte regler også, for et spill du må forklare to ganger er allerede ferdig. Hvis oppsettet tar lengre tid enn første runde, var det feil spill for en bil. Og les bilen før du starter noe konkurransepreget: hvis to søsken allerede krangler, vil det ikke hjelpe å holde poeng. Noen barn gjør det mye bedre med lyttespill enn se-spill, og det er verdt å vite hvem av dine som er hva.

Vær fleksibel

Noen dager vil barna dine ønske quiz i to timer i strekk. Andre dager vil de stirre ut av vinduet, og det er en helt legitim bruk av en bil. Ofte er det beste som skjer på en kjøretur ikke et spill i det hele tatt, bare en samtale som startet av seg selv og gikk et sted ingen hadde planlagt.

Disse spillene er verktøy. Bruk de som fungerer for familien din, dropp de som ikke gjør det, og når en runde går av sporet, la det skje. Det er vanligvis den delen som blir gjenfortalt ved middagsbordet de neste tre årene.

Hvorfor bilen er det rette stedet for dette

En bil gir deg noe som blir vanskelig å finne: en tidsblokk hvor ingen kan dra. Ingen går til rommet sitt. Det er ingen trening å kjøre til og ingen dørklokke. Det er familien din, veien, og hvor mange timer som er igjen.

Den begrensningen er det som gjør at spillene fungerer. En sjenert niåring som aldri frivillig sier noe ved middagsbordet, vil svare på et «ville du heller»-spørsmål, fordi strukturen gjør den vanskelige delen for dem. En tenåring som gir deg tre ord om dagen, vil diskutere i ti minutter om hvordan de ville redesignet en filmavslutning. Du ender opp med å høre meninger du ikke ante de hadde, og det skjer fordi det var et spørsmål på bordet og ingen andre steder å være.

Ofte stilte spørsmål

Hva er de beste bilspillene for lange kjøreturer?

Variasjon slår ethvert enkelt spill. Roter observasjonsspill («Jeg ser», nummerskiltspillet), samtalespill («Ville du heller», «Hva ville jeg sagt») og quiz. Apper som MileSmile som har flere spillmoduser, håndterer rotasjonen slik at du ikke planlegger det mil for mil.

Hvordan holder du barna underholdt på en 10-timers biltur?

Bytt aktivitet omtrent hver time og stopp bilen hver andre til tredje time. Bland interaktive spill, musikk, stille tid og samtale. Ingenting overlever ti timer alene, så planlegg rotasjonen i stedet for ett perfekt spill.

Hvilke bilspill krever ingen materialer?

De fleste av de gode. «Jeg ser», 20 spørsmål, «ville du heller», historiebygging, to sannheter og en løgn, kategoriutfordringer og alle samtalespill på denne siden. Ingen forberedelser, ingen utstyr, hvor som helst, når som helst.

Kan sjåføren delta i bilspill trygt?

Ja, så lenge spillet verken krever øyne eller hender. Samtalespill er laget for det. MileSmiles Bilmodus går et skritt videre: den leser hvert spørsmål høyt, og sjåføren svarer med rattknappene, slik at ingenting tar fokus fra veien.

Hva er gode bilspill for blandede aldre?

«Ville du heller» med justerte scenarier, historiefortelling, quiz tilpasset forskjellige vanskelighetsgrader, og observasjonsspill. Se etter alt der en seksåring og en femtenåring begge kan bidra med noe reelt på sitt eget nivå.

Hvor ofte bør vi ta pauser under en biltur?

Hver andre til tredje time minimum, og oftere med små barn. Bruk stoppen til toalettbesøk, mat og faktisk bevegelse. Å stå opp i fem minutter gjør mer for alles oppmerksomhet enn noe spill vil.

Før din neste kjøretur

  1. Skriv ned spillene familien din allerede liker
  2. Velg to nye fra denne listen å prøve
  3. Last ned MileSmile med Bilmodus slik at sjåføren kan spille håndfritt
  4. Skisser en løs plan med spill, pauser og mellomrom
  5. Fortell barna på forhånd at dere skal prøve noe nytt

Start så det første spillet før noen spør hvor mye lenger det er. Tjue minutter inn er akkurat når det fungerer.