Tjugo minuter efter att ni lämnat uppfarten frågar någon hur långt det är kvar. Ni har fyra timmar kvar. Vad som händer under de fyra timmarna avgörs till stor del av om någon i bilen är villig att starta en lek, och det hjälper mycket att ha några redo innan ni behöver dem.
Den här listan är lång medvetet, för en sex timmars bilresa slukar lekar snabbare än du förväntar dig. Klassiker som inte kräver något alls, samtalslekar som får folk att prata, frågesporter, ett exempel på ett schema och vad man ska göra när allt faller isär runt den fjärde timmen.
Vad bilresans lekar faktiskt löser
Uttråkade barn bråkar. Det är det mesta. En lek ger fyra personer i en liten metallåda något att fokusera på förutom varandra, och frågorna om ankomsttid upphör ett tag.
Resten märker du senare. Ingen sitter med en egen skärm, så folk pratar faktiskt, och hälften av dessa lekar lär dig något om din egen familj som du inte visste den morgonen. Tiden går snabbare för de vuxna också. Och år senare är det dina barn minns den omgången där någon gav ett löjligt svar, inte hotellet ni bodde på.
Klassiska bilreslekar som fortfarande fungerar
Jag ser
En person väljer något i sikte och säger ”Jag ser med mitt lilla öga, något som är rött.” Alla andra gissar i tur och ordning. Det kräver ingen förberedelse och ingen utrustning, och det är den enda leken på den här listan som en treåring verkligen kan spela.
20 frågor
En person tänker på en person, en plats eller en sak. De andra får tjugo ja- eller nej-frågor för att lista ut vad det är. Barn blir märkbart bättre på detta när de lär sig att fråga om kategorier innan de börjar gissa namn, vilket är hela lektionen i deduktivt resonemang som döljer sig i det.
Registreringsskyltsleken
Räkna hur många olika delstatsskyltar ni kan se, håll en löpande lista och argumentera om den som just passerade var Delaware. Det fungerar på långa motorvägssträckor och misslyckas helt på en resa över ett enda län. Skriv ner delstaterna när ni hittar dem, för annars förvandlas hela saken till en minnesdispyt vid den andra bensinstationen.
Alfabetsspelet
Hitta ord som börjar på A, sedan B, sedan C, på skyltar, reklamtavlor och registreringsskyltar. Första personen till Z vinner. Q, X och Z är där alla fastnar, så kom överens i förväg om ”Exit” räknas. På en lugn väg kan ni öppna upp det för allt som någon kan se, inte bara skrivna ord, och det rör sig igen.
Räkneleken
Välj en sak och räkna den. Kor, röda bilar, motorcyklar, McDonald's-skyltar. Den som har flest när ni kommer fram vinner. Det låter alldeles för enkelt för att fungera och det kommer att hålla en bil sysselsatt i en halvtimme. Ge varje spelare en olika sak att räkna så bråkar ingen om vem som såg kon först.
Samtalslekar som får alla att prata
Observationslekar tar slut. Samtalslekar gör det inte, och det är de som lär dig något om människorna du lever med.
Vad skulle du säga?
Ställ en fråga om en person och låt alla andra gissa svaret innan den personen ger det. ”Vad skulle pappa säga är hans favoritfilm?” ”Vart skulle mamma åka på en drömsemester?” Att upptäcka hur dåligt ni känner varandra är det mesta av det roliga.
Skulle du hellre
Flyga eller vara osynlig. Alla väljer, sedan måste alla säga varför. Varför är spelet. Valet är bara ursäkten för det, och ett dåligt par alternativ är värt mer än ett smart.
Berätta en historia
En person ger den första meningen, nästa person ger den andra, och så går det runt i bilen. Det slutar löjligt varje gång. Barn får också verklig övning i att lyssna, för du kan inte lägga till en mening om du missade den före. Om historien dör, börjar den som dödade den nästa.
Öde ö-frågor
Strandad på en ö: vilka tre saker tar du med dig, vem följer med dig, vad vill du äta. Rena hypotetiska frågor, och svaren säger förvånansvärt mycket om vem som svarar. Någon väljer alltid en praktisk sak och någon väljer alltid ett fotoalbum, och båda kommer att försvara det.
Två sanningar och en lögn
Tre påståenden om dig själv, ett av dem falskt, och alla gissar vilket. Den här är mycket bättre med kusiner eller vänner i bilen än med människor som har känt dig hela ditt liv.
Frågesporter och kunskapslekar
Kategoriutmaning
Nämn en kategori och gå runt i bilen och nämn saker inom den. Djur, länder, filmer, maträtter. Du är ute när du blir blank eller upprepar något någon redan sagt. Sista personen kvar vinner. Välj kategori så att den passar den som är svagast på den, inte den som är starkast, annars vinner samma person hela eftermiddagen och alla andra slutar försöka.
Sant eller falskt-frågesport
En person anger ett faktum, verkligt eller påhittat, och alla röstar på det. De påhittade måste vara trovärdiga och de verkliga måste vara konstiga, annars blir omröstningen tråkig vid tredje omgången.
Gissa låten
Nynna en låt, eller beskriv den utan att säga titeln, och låt de andra gissa. Fungerar bra med vad din familj redan spelar på repeat, och dåligt om en person insisterar på att nynna något ingen annan har hört. Tre toner, sedan får de andra en gissning var.
Allmänbildningsquiz
Skriv frågor innan ni åker eller hitta på dem under resans gång, och anpassa varje fråga till den som svarar. ”Vilken färg har himlen?” för småbarnet och ”Vilket år landade den första människan på månen?” för tonåringen, i samma omgång.
Bilreslekar efter ålder
Åldrarna här är ungefärliga. En sexåring som memorerar djurfakta kommer att slå en tioåring i frågesport. Betrakta dessa som en utgångspunkt, inte en regel.
Bilreslekar för småbarn och förskolebarn (2-5 år)
- Enkel Jag ser, endast färger
- Räknelekar: bilar, djur, träd
- Sångstunder med låtar de redan kan
- Djurläten
- ”Vad ser du?” ut genom fönstret
Bilreslekar för grundskolebarn (6-10 år)
- 20 frågor
- Registreringsskyltsleken
- Skulle du hellre
- Enkel frågesport om djur, Disneyfilmer, eller vad de nu är besatta av denna månad
- Bygga-historia-lekar
Bilreslekar för tweens och tonåringar (11+ år)
- Svårare frågesport
- Debattlekar baserade på hypotetiska scenarier
- Vad skulle du säga, med de svåra frågorna
- Musikbaserade lekar
- Två sanningar och en lögn
Lekar för blandade åldrar
- Berättande, där de fåniga idéerna från femåringen är poängen
- Skulle du hellre, med scenarier anpassade i farten
- Kategorilekar med lösa ämnen
- Observationslekar, som vem som helst kan spela
Tips för att hålla det igång
Kör inte en lek i sex timmar. Blanda observation med konversation, sätt på musik emellan, och lämna luckor där ingen spelar något alls. Variation är det mesta som håller en bil från att bli tråkig.
Ha en lista i huvudet innan ni kör ut från uppfarten. ”Jag kan inte komma på något” är det som dödar den tredje timmen, och det är lätt att undvika. Lämna sedan över listan: låt ett äldre barn välja nästa lek eller skriva frågorna. De tycker om att leda det, och du får tjugo minuter ledigt.
Välj lekar som föraren faktiskt kan spela. Allt som är samtalsbaserat eller ljudbaserat fungerar. Allt du måste titta på gör det inte. Och stanna bilen varannan till var tredje timme, för att alla reser sig upp och sträcker på sig återställer uppmärksamhetsförmågan på ett sätt som ingen lek kan hantera.
En sista sak om poängsättning. Håll det lättsamt. Tävling är bra ända tills någon verkligen förlorar och vet det, och då är det anledningen till att baksätet blir tyst. Se till att upprepa de bra svaren, särskilt från den som är yngst, så behåller leken sina spelare.
Bilreslekar utan planering
Problemet med allt ovan är att någon måste leda det. Att komma på frågor för den femte timmen, komma ihåg reglerna, hålla variationen igång: allt landar på en förälder, oftast den som redan kör.
MileSmile är en app byggd för det jobbet. Den har ett Bil-läge: appen läser frågan högt och du svarar med knapparna på din ratt, så föraren deltar fullt ut utan att titta på en skärm eller ta handen från ratten. De flesta bilappar ber dig titta på något. Den här gör det inte.
Inuti finns hundratals samtalslekar. ”Vad skulle jag säga”-frågor, frågesporter, diskussionsämnen, alla genererade på nytt, så du når inte slutet av en kortlek halvvägs till kusten. Du kan byta spellägen när en lång körning blir tråkig, och välja ämnen din familj faktiskt bryr sig om, från filmer till sport till hypotetiska scenarier. En telefon driver hela bilen, vilket är motsatsen till fyra personer på fyra skärmar.
Vad den verkligen tar bort är den mentala belastningen. Ingen förberedelse av frågor kvällen innan, ingen minnesregel, inget uppfinnande av ett scenario när du kör ut på motorvägen. Den sitter där tills den femte timmen, när du har slut på idéer och alla andra har slut på tålamod, och det är den timmen den är till för.
Ett exempel på ett 6-timmars schema för bilreslekar
Löst, inte ett tidsschema. Flytta runt det i samma ögonblick som någon somnar.
9:00 till 10:00. Börja medan alla fortfarande är entusiastiska. Jag ser eller registreringsskyltsleken, och hög musik.
10:00 till 11:00. Samtalslekar: skulle du hellre, eller vad skulle du säga. Mellanmål halvvägs.
11:00 till 12:00. Stanna för lunch och sträck på benen. Hoppa inte över den här.
12:00 till 13:00. Frågesport, eller ett kapitel av en ljudbok om din familj gillar dem.
13:00 till 14:00. Bygga-historia-lekar, eller lugn tid om bilen behöver det.
14:00 till 15:00. Kategoriutmaningar för att ta er igenom den sista sträckan, och börja prata om vad ni ska göra när ni kommer fram.
Vad man inte ska spela i bilen
Skärmar är det uppenbara. Surfplattor har sin plats på en tio timmars bilresa, men en bil där alla tittar på något separat är fyra personer som reser ensamma.
Hoppa över allt som kräver skrivande eller nära visuell uppmärksamhet. Det gör åksjuka barn värre och drar förarens ögon från vägen. Hoppa över komplicerade regler också, för en lek du måste förklara två gånger är redan över. Om installationen tar längre tid än den första omgången, var det fel lek för en bil. Och läs av stämningen i bilen innan du startar något tävlingsinriktat: om två syskon redan är på varandra, kommer poängräkning inte att hjälpa. Vissa barn klarar sig mycket bättre med lyssningslekar än tittarlekar, och det är värt att veta vilken av dina som är vilken.
Var flexibel
Vissa dagar kommer dina barn att vilja ha frågesport i två timmar i sträck. Andra dagar kommer de att vilja stirra ut genom fönstret, och det är en helt legitim användning av en bil. Ofta är det bästa som händer på en bilresa inte en lek alls, bara ett samtal som började av sig självt och gick någonstans ingen planerat.
Dessa lekar är verktyg. Använd de som fungerar för din familj, släpp de som inte gör det, och när en omgång spårar ur, låt det ske. Det är oftast den delen som återberättas vid middagen de kommande tre åren.
Varför bilen är rätt plats för detta
En bil ger dig något som blir svårt att hitta: en tidsperiod där ingen kan lämna. Ingen går till sitt rum. Det finns ingen träning att köra till och ingen dörrklocka. Det är din familj, vägen, och hur många timmar som än är kvar.
Den begränsningen är det som får lekarna att fungera. En blyg nioåring som aldrig frivilligt säger något vid middagen kommer att svara på en skulle-du-hellre-fråga, eftersom strukturen gör det svåra jobbet åt dem. En tonåring som ger dig tre ord om dagen kommer att argumentera i tio minuter om hur de skulle designa om ett film slut. Du slutar med att höra åsikter du inte hade någon aning om att de hade, och det händer för att det fanns en fråga på bordet och ingen annanstans att vara.
Vanliga frågor
Vilka är de bästa bilreslekarna för långa körningar?
Variation slår vilken enskild lek som helst. Rotera observationslekar (Jag ser, registreringsskyltsleken), samtalslekar (skulle du hellre, vad skulle jag säga) och frågesport. Appar som MileSmile som har flera spellägen hanterar rotationen så att du inte planerar det mil för mil.
Hur håller man barnen underhållna på en 10-timmars bilresa?
Byt aktivitet ungefär varje timme och stanna bilen varannan till var tredje. Blanda interaktiva lekar, musik, lugn tid och konversation. Inget överlever tio timmar på egen hand, så planera rotationen snarare än en perfekt lek.
Vilka bilreslekar kräver inga material?
De flesta av de bra. Jag ser, 20 frågor, skulle du hellre, bygga historia, två sanningar och en lögn, kategoriutmaningar och varje samtalslek på denna sida. Ingen förberedelse, ingen utrustning, var som helst, när som helst.
Kan föraren delta i bilreslekar säkert?
Ja, så länge leken varken kräver ögon eller händer. Samtalslekar är gjorda för det. MileSmiles Bil-läge går ett steg längre: den läser varje fråga högt och föraren svarar med rattens knappar, så inget tar bort fokus från vägen.
Vilka är bra bilreslekar för blandade åldrar?
Skulle du hellre med anpassade scenarier, berättande, frågesport anpassad till olika svårighetsgrader, och observationslekar. Leta efter allt där en sexåring och en femtonåring båda kan bidra med något verkligt på sin egen nivå.
Hur ofta ska vi ta pauser under en bilresa?
Varannan till var tredje timme som minimum, och oftare med små barn. Använd stoppet för toalett, mat och faktisk rörelse. Att stå upp i fem minuter gör mer för allas uppmärksamhet än någon lek kommer att göra.
Inför nästa körning
- Skriv ner de lekar din familj redan tycker om
- Välj två nya från denna lista att prova
- Ladda ner MileSmile med Bil-läge så att föraren kan spela handsfree
- Skissa en lös plan med lekar, pauser och luckor i den
- Berätta för barnen i förväg att ni ska prova något nytt
Börja sedan den första leken innan någon frågar hur långt det är kvar. Tjugo minuter in är precis när det fungerar.
