Dvadeset minuta nakon polaska, netko pita koliko još. Imate četiri sata vožnje. Što će se dogoditi tijekom ta četiri sata uglavnom ovisi o tome je li netko u automobilu spreman započeti igru, a puno pomaže imati nekoliko spremnih prije nego što vam zatrebaju.
Ovaj je popis namjerno dugačak, jer šestosatna vožnja 'pojede' igre brže nego što očekujete. Klasici koji ne zahtijevaju ništa, igre za razgovor koje potiču ljude na razgovor, kvizovi, primjer rasporeda i što učiniti kada se cijela stvar raspadne oko četvrtog sata.
Što igre za putovanja automobilom zapravo rješavaju
Dosadna djeca se svađaju. To je uglavnom to. Igra daje četvero ljudi u maloj metalnoj kutiji nešto čemu će težiti osim jedni drugima, a pitanja o vremenu dolaska prestaju na neko vrijeme.
Ostalo primijetite kasnije. Nitko nije na zasebnom ekranu, pa ljudi zapravo razgovaraju, a pola ovih igara nauči vas nešto o vlastitoj obitelji što tog jutra niste znali. Sati brže prolaze i odraslima. A godinama kasnije, ono čega se vaša djeca sjećaju je runda u kojoj je netko dao smiješan odgovor, a ne hotel u kojem ste odsjeli.
Klasične igre za putovanja automobilom koje još uvijek funkcioniraju
Ja špijuniram
Jedna osoba odabere nešto što vidi i kaže “Ja špijuniram svojim malim okom, nešto što je crveno.” Svi ostali pogađaju redom. Ne treba nikakva priprema ni oprema, i to je jedina igra na ovom popisu koju trogodišnjak zaista može igrati.
20 pitanja
Jedna osoba misli na osobu, mjesto ili stvar. Ostali dobivaju dvadeset pitanja s 'da' ili 'ne' kako bi otkrili o čemu se radi. Djeca postaju primjetno bolja u ovome kada nauče pitati o kategorijama prije nego što počnu pogađati imena, što je cijela lekcija deduktivnog zaključivanja skrivena u igri.
Igra s registarskim tablicama
Brojite koliko različitih registarskih tablica država možete uočiti, vodite popis i raspravljajte je li ona koja je upravo prošla bila Delaware. Funkcionira na dugim međudržavnim dionicama, a potpuno propada na putovanju kroz jednu županiju. Zapisujte države kako ih pronalazite, jer će se inače cijela stvar pretvoriti u spor oko pamćenja na drugoj benzinskoj postaji.
Igra abecede
Pronađite riječi koje počinju s A, zatim B, zatim C, na znakovima, plakatima i tablicama. Prva osoba koja dođe do Z pobjeđuje. Q, X i Z su mjesta gdje svi zastanu, pa se unaprijed dogovorite broji li se 'Izlaz'. Na mirnoj cesti možete proširiti igru na sve što netko može vidjeti, ne samo pisane riječi, i igra ponovno krene.
Igra brojanja
Odaberite nešto i brojite to. Krave, crveni automobili, motocikli, McDonald's znakovi. Tko ima najviše kada stignete, pobjeđuje. Zvuči prejednostavno da bi funkcioniralo, a automobil će držati pola sata. Dajte svakom igraču različitu stvar za brojanje i nitko se neće svađati tko je prvi vidio kravu.
Igre za razgovor koje potiču sve na razgovor
Igre promatranja se iscrpe. Igre za razgovor ne, i to su one u kojima naučite nešto o ljudima s kojima živite.
Što biste rekli?
Postavite pitanje o jednoj osobi i neka svi ostali pogode odgovor prije nego što ga ta osoba da. 'Koji bi tata rekao da mu je omiljeni film?' 'Kamo bi mama otišla na putovanje iz snova?' Otkrivanje koliko se loše poznajete je većina zabave.
Biste li radije
Letjeti ili biti nevidljiv. Svatko bira, a zatim svatko mora reći zašto. Zašto je igra. Izbor je samo izgovor za nju, a loš par opcija vrijedi više od pametnog.
Ispričaj mi priču
Jedna osoba daje prvu rečenicu, sljedeća osoba daje drugu, i tako ide oko automobila. Svaki put ispadne smiješno. Djeca također vježbaju slušanje, jer ne možete dodati rečenicu ako ste propustili onu prije nje. Ako priča umre, onaj tko ju je 'ubio' započinje sljedeću.
Pitanja o pustom otoku
Nasukani na otoku: koje tri stvari nosite, tko ide s vama, što želite jesti. Jednostavne hipotetičke situacije, a odgovori govore iznenađujuće mnogo o onome tko odgovara. Netko uvijek odabere praktičnu stvar, a netko uvijek foto album, i oboje će to braniti.
Dvije istine i laž
Tri izjave o sebi, jedna od njih lažna, i svi pogađaju koja je. Ova je puno bolja s rođacima ili prijateljima u automobilu nego s ljudima koji vas poznaju cijeli život.
Kvizovi i igre znanja
Izazov kategorija
Imenujte kategoriju i idite oko automobila imenujući stvari u njoj. Životinje, zemlje, filmovi, hrana. Ispadate kada se ne sjetite ničega ili ponovite nešto što je netko već rekao. Posljednja osoba koja ostane pobjeđuje. Odaberite kategoriju koja odgovara onome tko je u njoj najslabiji, a ne onome tko je najjači, inače će ista osoba pobjeđivati cijelo poslijepodne, a svi ostali će prestati pokušavati.
Kviz istina ili laž
Jedna osoba izjavi činjenicu, stvarnu ili izmišljenu, i svi glasaju o njoj. Izmišljene moraju biti uvjerljive, a stvarne moraju biti čudne, inače glasanje postaje dosadno do treće runde.
Pogodi melodiju
Zazviždite pjesmu, ili je opišite bez izgovaranja naslova, i neka drugi pogađaju. Dobro funkcionira s onim što vaša obitelj već sluša na ponavljanje, a loše ako jedna osoba inzistira na zviždanju nečega što nitko drugi nije čuo. Tri note, zatim ostali dobivaju po jedan pokušaj.
Kviz općeg znanja
Napišite pitanja prije polaska ili ih izmišljajte u hodu, i postavite svako onome tko odgovara. 'Koje je boje nebo?' za mališana i 'Koje se godine dogodilo prvo slijetanje na Mjesec?' za tinejdžera, u istoj rundi.
Igre za automobil po dobi
Ovdje su dobi okvirne. Šestogodišnjak koji pamti činjenice o životinjama pobijedit će desetogodišnjaka u kvizu. Tretirajte ovo kao polaznu točku, a ne pravilo.
Igre za automobil za malu djecu i predškolce (uzrast 2-5)
- Jednostavna igra 'Ja špijuniram', samo boje
- Igre brojanja: automobili, životinje, drveće
- Zajedničko pjevanje pjesama koje već znaju
- Životinjski zvukovi
- 'Što vidiš?' kroz prozor
Igre za automobil za osnovnoškolce (uzrast 6-10)
- 20 pitanja
- Igra s registarskim tablicama
- Biste li radije
- Jednostavni kvizovi o životinjama, Disney filmovima ili čime god su opsjednuti ovog mjeseca
- Igre građenja priča
Igre za automobil za djecu predpubertetske i tinejdžerske dobi (11+)
- Teži kvizovi
- Igre rasprave temeljene na hipotetičkim scenarijima
- Što biste rekli, s teškim pitanjima
- Igre temeljene na glazbi
- Dvije istine i laž
Igre za mješovite uzraste
- Pričanje priča, gdje su smiješne ideje petogodišnjaka poanta
- Biste li radije, sa scenarijima prilagođenima u hodu
- Igre kategorija s labavim temama
- Igre promatranja, koje svatko može igrati
Savjeti kako održati zabavu
Ne igrajte jednu igru šest sati. Pomiješajte promatranje s razgovorom, pustite glazbu između njih i ostavite pauze gdje nitko ništa ne igra. Raznolikost je ono što najviše sprječava da automobil postane dosadan.
Imate popis u glavi prije nego što krenete s prilaza. 'Ne mogu se ničega sjetiti' je ono što ubija treći sat, a to je lako izbjeći. Zatim predajte taj popis: neka starije dijete odabere sljedeću igru ili napiše pitanja. Oni uživaju u vođenju, a vi dobivate dvadeset minuta odmora.
Odaberite igre koje vozač zapravo može igrati. Sve što je razgovorno ili audio-temeljeno funkcionira. Sve što morate gledati ne funkcionira. I zaustavite automobil svaka dva do tri sata, jer stajanje i istezanje resetira raspon pažnje na način koji nijedna igra ne može postići.
Još jedna stvar o bodovanju. Neka bude lagano. Natjecanje je u redu sve dok netko zaista ne gubi i zna to, a onda je to razlog zašto stražnje sjedalo utihne. Ponavljajte dobre odgovore, pogotovo od najmlađih, i igra će zadržati svoje igrače.
Igre za putovanja automobilom bez planiranja
Problem sa svime navedenim je što netko mora voditi igru. Izmišljanje pitanja za peti sat, pamćenje pravila, održavanje raznolikosti: sve to pada na jednog roditelja, obično onog koji već vozi.
MileSmile je aplikacija napravljena za taj posao. Ima Način rada za automobil: aplikacija naglas čita pitanje, a vi odgovarate pomoću gumba na upravljaču, tako da vozač u potpunosti sudjeluje bez gledanja u ekran ili skidanja ruke s volana. Većina automobilskih aplikacija traži od vas da nešto gledate. Ova ne.
Unutar nje su stotine igara za razgovor. Pitanja 'Što bih ja rekao', kvizovi, teme za raspravu, sve svježe generirano, tako da ne dođete do kraja špila na pola puta do obale. Možete mijenjati načine igre kada duga vožnja postane dosadna i birati teme do kojih je vašoj obitelji zapravo stalo, od filmova do sporta do hipotetičkih situacija. Jedan telefon upravlja cijelim automobilom, što je suprotno od četiri osobe na četiri ekrana.
Ono što zapravo uklanja je mentalno opterećenje. Nema pripremanja pitanja večer prije, nema pamćenja pravila, nema izmišljanja scenarija dok se uključujete na autocestu. Sjedi tamo do petog sata, kada vam ponestane ideja i svima ostalima ponestane strpljenja, i to je sat za koji je namijenjena.
Primjer rasporeda igara za 6-satno putovanje automobilom
Okvirno, nije točan raspored. Preuredite ga čim netko zaspi.
9:00 do 10:00. Počnite dok su svi još uzbuđeni. 'Ja špijuniram' ili igra s registarskim tablicama, i glasna glazba.
10:00 do 11:00. Igre za razgovor: 'Biste li radije' ili 'Što biste rekli'. Grickalice na pola puta.
11:00 do 12:00. Zaustavite se na ručak i protegnite noge. Nemojte ovo preskočiti.
12:00 do 13:00. Kvizovi, ili poglavlje audio knjige ako ih vaša obitelj voli.
13:00 do 14:00. Igre građenja priča, ili tiho vrijeme ako automobilu treba.
14:00 do 15:00. Izazovi kategorija za prelazak posljednje dionice i počnite razgovarati o tome što ćete raditi kada stignete.
Što ne igrati u automobilu
Ekrani su očiti. Tableti imaju svoje mjesto na deset sati vožnje, ali automobil u kojem svatko gleda nešto zasebno su četiri osobe koje putuju same.
Preskočite sve što zahtijeva pisanje ili detaljan vizualni rad. To pogoršava mučninu kod djece i odvlači vozačeve oči s ceste. Preskočite i komplicirana pravila, jer igra koju morate objasniti dvaput je već gotova. Ako postavljanje traje duže od prve runde, to je bila pogrešna igra za automobil. I procijenite raspoloženje u automobilu prije nego što započnete bilo što natjecateljsko: ako se dvoje braće i sestara već svađaju, vođenje rezultata neće pomoći. Neka djeca puno bolje reagiraju na igre slušanja nego na igre gledanja, i vrijedi znati koje je vaše dijete kakvo.
Ostanite fleksibilni
Nekih dana vaša će djeca htjeti kvizove dva sata u komadu. Drugih dana će htjeti gledati kroz prozor, a to je potpuno legitimna upotreba automobila. Često se najbolje što se dogodi na putovanju uopće nije igra, već samo razgovor koji je započeo sam od sebe i otišao negdje gdje nitko nije planirao.
Ove igre su alati. Koristite one koje funkcioniraju za vašu obitelj, odbacite one koje ne funkcioniraju, a kada runda krene u krivom smjeru, pustite je. To je obično dio koji se prepričava za večerom sljedeće tri godine.
Zašto je automobil pravo mjesto za ovo
Automobil vam daje nešto što je sve teže pronaći: blok vremena gdje nitko ne može otići. Nitko ne ide u svoju sobu. Nema treninga na koji treba voziti i nema zvona na vratima. To je vaša obitelj, cesta i koliko god sati je preostalo.
To ograničenje je ono što čini igre učinkovitima. Sramežljivi devetogodišnjak koji nikada ništa ne nudi za večerom odgovorit će na pitanje 'biste li radije', jer struktura obavlja težak dio za njega. Tinejdžer koji vam daje tri riječi dnevno raspravljat će deset minuta o tome kako bi preuredio kraj filma. Na kraju čujete mišljenja za koja niste imali pojma da ih imaju, a to se događa jer je bilo pitanje na stolu i nigdje drugdje za biti.
Često postavljana pitanja
Koje su najbolje igre za duga putovanja automobilom?
Raznolikost pobjeđuje svaku pojedinačnu igru. Rotirajte igre promatranja ('Ja špijuniram', igra s registarskim tablicama), igre za razgovor ('Biste li radije', 'Što bih ja rekao') i kvizove. Aplikacije poput MileSmile koje sadrže nekoliko načina igre upravljaju rotacijom tako da ne planirate milju po milju.
Kako zabaviti djecu na 10-satnom putovanju automobilom?
Mijenjajte aktivnost otprilike svakih sat vremena i zaustavite automobil svaka dva do tri sata. Pomiješajte interaktivne igre, glazbu, tiho vrijeme i razgovor. Ništa ne preživljava deset sati samo po sebi, stoga planirajte rotaciju umjesto jedne savršene igre.
Koje igre za automobil ne zahtijevaju nikakve materijale?
Većina dobrih. 'Ja špijuniram', '20 pitanja', 'Biste li radije', građenje priča, 'dvije istine i laž', izazovi kategorija i svaka igra za razgovor na ovoj stranici. Bez pripreme, bez opreme, bilo gdje, bilo kada.
Može li vozač sigurno sudjelovati u igrama za putovanja automobilom?
Da, sve dok igra ne zahtijeva ni oči ni ruke. Igre za razgovor su stvorene za to. MileSmileov Način rada za automobil ide korak dalje: čita svako pitanje naglas, a vozač odgovara gumbima na upravljaču, tako da ništa ne odvlači pažnju s ceste.
Koje su dobre igre za automobil za mješovite uzraste?
Biste li radije s prilagođenim scenarijima, pričanje priča, kvizovi postavljeni na različitim razinama težine i igre promatranja. Potražite sve gdje šestogodišnjak i petnaestogodišnjak mogu oboje doprinijeti nečim stvarnim na svojoj razini.
Koliko često bismo trebali raditi pauze tijekom putovanja automobilom?
Svaka dva do tri sata minimalno, a češće s malom djecom. Iskoristite stajanje za WC, hranu i stvarno kretanje. Stajanje pet minuta čini više za svačiju pažnju nego što će to učiniti bilo koja igra.
Prije vaše sljedeće vožnje
- Zapišite igre u kojima vaša obitelj već uživa
- Odaberite dvije nove s ovog popisa koje ćete isprobati
- Preuzmite MileSmile s Načinom rada za automobil kako bi vozač mogao igrati bez ruku
- Skicirajte okvirni plan s igrama, pauzama i prazninama
- Recite djeci unaprijed da isprobavate nešto novo
Zatim započnite prvu igru prije nego što itko pita koliko još. Dvadeset minuta nakon početka je točno kada funkcionira.
