← Natrag na blog

Igre za putovanje automobilom uz koje kilometri lete

Prvih 30 minuta putovanja automobilom prođe kao 30 sekundi. Sljedećih 30 može se činiti kao tri sata. Razlika gotovo nikad nije u cesti. Radi se o tome imaju li ljudi straga nešto za raditi, a kad nemaju, svaki se kilometar vuče.

Jedna igra neće izdržati dugu vožnju. Ono što želite je pregršt njih za različita raspoloženja: nešto glasno za kad su svi nemirni, nešto sporo za poslije ručka, nešto što započinje pravi razgovor. Najbolje ne trebaju pripremu, opremu ni signal. Samo glasove i spremnost da budete malo luckasti.

Zašto se igre za putovanje automobilom isplate

Počnimo s očitim. Kad vam je um zauzet, vrijeme se kreće drugačije. Četverosatna vožnja puna dobrih igara doista se čini kraćom od jednog sata gledanja kroz prozor bez ičega za razmišljanje, i to samo po sebi vrijedi truda da započnete igru koju nitko nije tražio.

Ostalo proizlazi iz toga. Dosadni putnici postaju nemirni, zatim mrzovoljni, a vozač sve to upija. Angažirani ostaju dobro raspoloženi. Godinama kasnije vaša se djeca neće sjećati hotela ili turističke atrakcije, sjećat će se smijanja toliko da je netko ispuhao mlijeko kroz nos. Igre razgovora posebno imaju način da otkriju stvari koje niste znali o ljudima s kojima živite, mišljenja i priče koje nikada ne isplivaju kod kuće.

I mnoge od ovih igara tiho grade vokabular, zemljopis, brzo računanje i sposobnost izmjenjivanja, a da to nitko ne naziva učenjem. U usporedbi s četiri osobe koje bulje u četiri odvojena ekrana, to je dobra zamjena.

Najbolje igre za putovanje automobilom za različite situacije

Nije svaka igra prikladna za svaki trenutak. Birajte prema onome što automobilu treba sada, a ne prema onome što vam se svidjelo prošli put.

Igre za putovanje automobilom za visoku energiju

Koristite ih kada ljudi postaju nemirni i trebaju nešto protiv čega će se boriti.

1. Izazov kategorija

Dob 7+. Netko odabere kategoriju: zemlje, namirnice koje počinju na P, stvari koje su okrugle, izmišljeni likovi. Idite u krug u automobilu imenujući stvari koje odgovaraju. Deset sekundi bez odgovora i ispadate, a zadnja osoba koja ostane pobjeđuje. Brzo je, natjecateljski je i dovoljno jednostavno da se mrzovoljno dijete može ponovno pridružiti na pola puta, a da nitko ne objašnjava pravila ponovno.

2. Brzopoteznih 20 pitanja

Dob 6+. Jedna osoba misli na nešto, a svi ostali postavljaju pitanja s da-ili-ne kako bi otkrili što je to. Ograničite na 20 pitanja ili pet minuta, što god prvo istekne. Naučite djecu da počnu široko prije sužavanja: životinja, biljka ili mineral, stvarno ili izmišljeno, veće ili manje od automobila. Inače će prvih pet pitanja biti samo nagađanja o dinosaurima. Ograničenje od pet minuta važnije je od ograničenja pitanja, jer će tvrdoglavi igrač rado potrošiti četvrt sata na nešto što nitko ne može pogoditi.

3. Natjecanje u spelovanju na kotačima

Dob 8+. Naizmjence birajte riječi koje će drugi spelovati naglas, počevši od lakših i postajući sve teže. Prometni znakovi, jumbo plakati i bočne strane kamiona u prolazu daju bolje riječi nego što ćete ih sami smisliti. Kad jedna riječ pobijedi sve, prebacite se na zajedničko spelovanje kao tim.

4. Lov na slova registarskih tablica

Dob 5+. Pronađite cijelu abecedu na registarskim tablicama, po redu. A, zatim B, zatim C, i bez preskakanja. Prvi do Z pobjeđuje. Otežajte tako da brojite samo prvo slovo svake tablice, ili umjesto toga lovite slova na prometnim znakovima, što je lakše na praznoj autocesti. Q i Z su ključni za ovu igru, pa se unaprijed dogovorite broji li se jumbo plakat Quality Inn.

Igre za putovanje automobilom za razgovor i povezivanje

Ovo su one koje ljudi citiraju jedni drugima mjesecima kasnije.

5. Što bih ja rekao/rekla?

Dob 8+, i lako se prilagođava mlađima. Postavite pitanje, nešto poput koji vam je omiljeni dodatak na pizzi. Prije nego što svaka osoba odgovori, svi ostali pogađaju što će reći, a vi dobivate bodove za točno pogađanje. Saznat ćete koliko se dobro zapravo poznajete, što nije uvijek laskavo, a razlike između nagađanja i stvarnog odgovora obično su najsmješniji dio sata.

6. Bi li radije

Sve dobi. Dvije opcije, svatko odabere jednu. Bi li radije mogao letjeti ili biti nevidljiv. Odabir traje pet sekundi, a rasprava nakon toga dvadeset minuta, što je stvarna igra. Izmjenjujte glupo s ozbiljnim: živjeti u kući od sira ili nikad više ne jesti sir, zatim imati više vremena ili više novca.

7. Dvije istine i laž

Dob 10+. Tri izjave o sebi, dvije istinite, jedna izmišljena, a ostali otkrivaju koja je laž. Puno je bolje kada odrasli koriste priče iz djetinjstva, stara putovanja i stvari koje nikada nisu priznali svojoj djeci. Deset je otprilike dob kada djeca mogu smisliti dovoljno uvjerljivu laž da vas prevare, a biti prevaren je pola zabave za njih.

8. Priča mog imena

Dob 6+. Naizmjence: zašto su vam roditelji odabrali ime, što znači, sviđa li vam se, u što biste ga promijenili. Zatim nastavite s imenima koja ste skoro imali, nadimcima koji su se zadržali i kako bi svatko nazvao budućeg ljubimca. Djeca to ionako pitaju, obično prije spavanja. Bolje u automobilu.

Mirne, niskoenergetske igre za automobil

Za razdoblje prije drijemanja, pola sata nakon velikog obroka ili bilo koju točku gdje je potrebno smanjiti glasnoću.

9. Kružno pričanje priča

Dob 5+. Jedna osoba započne rečenicom, sljedeća doda jednu, i priča ide u krug u automobilu. Snimite je na telefon i pustite na kraju. Nitko se ne sjeća koliko je ludo postalo u sredini dok to ne čuje. Dobra je za razdoblje kada netko drijema, jer možete ispasti na jedan krug i nikome ne smeta.

10. Idem na piknik

Dob 6+. Prva osoba kaže da ide na piknik i nosi nešto što počinje na A. Sljedeća ponavlja popis i dodaje B. Nastavite kroz abecedu i vidite koliko daleko automobil stigne prije nego što netko ispusti stavku. Mala djeca često pobjeđuju odrasle u ovome, u čemu iznimno uživaju.

11. Igra tihog promatranja

Dob 4+. Svi šute dvije do pet minuta i samo gledaju kroz prozor. Zatim idete u krug i svatko kaže najzanimljiviju stvar koju je vidio. To je pravi odmor koji se ne čini kao da vam je rečeno da budete tihi, a četverogodišnjaci primjećuju stvari kroz prozor koje nijedan odrasli u automobilu nije registrirao.

Edukativne igre za automobil, učenje pod krinkom

Nitko ne mora znati.

12. Zemljopisni lanac

Dob 8+. Imenujte mjesto, zatim sljedeća osoba imenuje ono koje počinje njegovim zadnjim slovom. Teksas → Seattle → Egipat → Tokio → Ohio → Oregon, i tako dalje dok se netko ne zaglavi na zemlji koja završava na Y. Istovremeno gradi zemljopis i pravopis, a odrasli se češće izgube nego djeca.

13. Brzi matematički krug

Dob 6+. Stvarajte brze probleme iz onoga što prolazi: oznake milja, registarske tablice, znakovi ograničenja brzine. Oznaka milje 47 plus ograničenje brzine od 65 je koliko? Jednostavno zbrajanje za mališane, množenje ili postotci kada starija djeca postanu umišljena. Tko god postavi problem mora ga moći riješiti, što tiho sprječava da pitanja postanu nemoguća.

14. Turnir znanja

Dob 8+. Naizmjence postavljajte pitanja, bilo općeg znanja ili po temi: povijest, znanost, pop kultura, sport. Neka svaka osoba odabere jednu kategoriju u kojoj je dobra, tako da svatko dobije krug u kojem izgleda pametno. Netko u automobilu zna nerazumno mnogo o jednoj uskoj temi, i ovo je njihov trenutak.

15. Vrijeme za rime

Dob 4-8. Netko kaže riječ, svi se naizmjence rimuju s njom dok rime ne ponestanu, zatim počinje nova riječ. Ovo je isti rad na fonemskoj svijesti koji se koristi u podučavanju čitanja, što je lijepo znati, a strašno reći petogodišnjaku.

Igre za putovanje automobilom za duge vožnje

Nakon četiri sata trebate igre koje nude više od uočavanja stvari kroz prozor.

16. Glazbeni izazov desetljeća

Dob 10+. Pustite pjesme iz svoje biblioteke i svi pogađaju desetljeće. Igrajte kao natjecanje ili kao timski rad. Dobar dio je ono što izvlači iz ljudi: bake i djedovi puštaju ono uz što su plesali, tinejdžeri tjeraju sve da slušaju nešto od prošlog mjeseca, i svi uče što se kome sviđa.

17. Filmski zaplet – pokvareni telefon

Dob 8+. Opišite film što lošije i neodređenije možete i neka ga drugi pogađaju. Tip dobije besplatnu vožnju brodom, ali ne uživa u njoj je Titanic. Što je opis gori, to je igra bolja.

18. Stvorite vlastiti praznik

Dob 7+. Svaka osoba izmisli praznik: kako se zove, što slavi, što jedete, što radite, što nosite. Predstavite ih automobilu i glasajte koji biste zapravo slavili. Hrana i obavezna odjeća su ono gdje postaje dobro. Ova igra pojede cijeli sat na dobar dan, i vraća se na kasnijim putovanjima jer netko uvijek želi braniti prošlogodišnji praznik.

19. Scenariji pustog otoka

Dob 9+. Nasukani ste na pustom otoku i smijete ponijeti tri knjige, ili pet namirnica, ili jednu osobu, ili deset pjesama. Izbori su manje važni od obrazloženja, a iznenađujuće mnogo naučite o tome što ljudi cijene iz onoga čega se odbijaju odreći. Neka svatko opravda zadnju stavku koju je izbacio. Tu je rasprava.

20. Obiteljska vremenska kapsula

Sve dobi. Idite u krug i zabilježite svačiju trenutnu omiljenu pjesmu, hranu i hobi, plus njihov najveći strah, njihov san i najsmješniju stvar koja se nedavno dogodila. Sačuvajte snimku i pustite je na putovanju sljedeće godine. Djeca se toliko mijenjaju u godinu dana da je to gotovo uznemirujuće, a strahovi su posebno vrijedni čuvanja, jer će većina njih nestati, a dijete neće vjerovati da ih je ikada imalo.

Igre za putovanje automobilom za određene dobne skupine

Najbolje igre za malu djecu (dob 2-4)

Držite se jedne upute odjednom. Lov na boje dobro funkcionira: pronađite nešto plavo, pronađite nešto crveno, i nastavit će dugo nakon što vam dosadi. Isto vrijedi i za zvukove životinja, jer je pitanje što krava kaže omiljeno pitanje dvogodišnjaka na svijetu.

Brojanje bilo čega kroz prozor, automobila, kamiona, drveća, krava, kupuje vam nekoliko kilometara. Zatim pjevajte. Kotači na autobusu i Stari MacDonald, iznova i iznova, jer je ponavljanje poanta i smiruje ih. Ako želite igrati "Ja špijuniram", pojednostavite je: Ja špijuniram nešto žuto, a odgovor je sunce. Malo dijete ne može istovremeno držati kategoriju, pravilo i redoslijed poteza, stoga ne pokušavajte igrati pravu igru s njim u automobilu. Očekujte dvije minute pažnje odjednom i iskoristite te dvije minute.

Najbolje igre za osnovnoškolski uzrast (5-10)

  • Klasična igra "Ja špijuniram", koristeći boje i prva slova
  • 20 pitanja s poznatim kategorijama
  • "Bi li radije" s opcijama primjerenim dobi
  • Igra registarskih tablica i lov na abecedu
  • Izgradnja priče, kružni sustav
  • Jednostavna pitanja o onome što uče u školi

Najbolje igre za predadolescente i tinejdžere (11+)

  • "Bi li radije", ali s etičkim dilemama i stvarnim hipotetskim situacijama
  • "Što bih ja rekao/rekla", pogađanje odgovora članova obitelji
  • Teme za raspravu: preferencije, mišljenja, aktualni događaji, uz poštovanje
  • Glazbeni izazovi: pogodite pjesmu, imenujte izvođača, identificirajte desetljeće
  • Filmska i pop kulturna pitanja
  • "Dvije istine i laž", s pričama vrijednim slušanja
  • Scenariji pustog otoka, pravilno argumentirani

Najbolje igre samo za odrasle

  • Sjećate se kada: zajednička iskustva i stare priče
  • "Bi li radije" o izboru karijere, životnim odlukama i vrijednostima
  • Knjige i podcasti koje trenutno čitate/slušate
  • Planiranje putovanja: destinacije iz snova i popis koji stalno namjeravate započeti
  • Kad biste mogli večerati s bilo kojom osobom iz povijesti, i ostatak te obitelji
  • Ciljevi, stvari koje su dobro prošle, stvari koje ste naučili na teži način

Aplikacije stvorene za igre na putovanju automobilom

Tradicionalne igre su i dalje najbolje u automobilu. Ali negdje u četvrtom satu će vam ponestati, i tu aplikacija zaslužuje svoje mjesto, pod uvjetom da je prava vrsta.

Prava vrsta drži sve na jednom uređaju umjesto da izolira četiri osobe iza četiri ekrana. Izgrađena je oko razgovora, a ne dodirivanja. Ima način da se vozač pridruži bez dodirivanja telefona. Ne ponestaje joj pitanja na putovanju preko cijele zemlje, a može se postaviti na sadržaj koji odgovara dobi putnika u automobilu.

Za to je stvoren MileSmile, a Način rada za automobil je dio koji je važan.

Kako funkcionira MileSmileov Način rada za automobil

Vozač pokreće aplikaciju pomoću gumba koji su već na upravljaču i nikada ne dodiruje telefon. Svako pitanje se automatski čita naglas, tako da nitko ne mora gledati u ekran da bi znao što se pita. Gumbi na upravljaču pokrivaju ostalo: sljedeće pitanje, ponovi, pauziraj, a da nitko ne poseže za telefonom. Vozač igra cijelu igru s očima na cesti, što je nešto što nijedan špil karata ne može učiniti.

Sadržaj je generiran umjetnom inteligencijom, tisuće pitanja kroz stotine tema, tako da ga putovanje preko cijele zemlje neće iscrpiti. Postoje četiri načina igre: Što bih ja rekao/rekla, gdje pogađate odgovore obitelji, Brzi kviz za pitanja znanja, Retrospektiva za rasprave o sjećanjima, i Činjenica ili fikcija za krugove istina-laž. Vi birate teme, obiteljska sjećanja, putovanja, filmove, sport, znanost, pop kulturu, a sadržaj funkcionira za šestogodišnjaka i djeda/baku u istom krugu.

Nema ništa za pakirati. Nema karata koje se mogu izgubiti ispod sjedala, nema ispisanih popisa, nema dijelova koji se kotrljaju po podu. Otvorite je i igrate za nekoliko sekundi, na jednom telefonu, sa svima koji razgovaraju jedni s drugima umjesto s ekranom. Taj zadnji dio je cijeli razlog zašto se truditi s aplikacijom umjesto da podijelite četiri uređaja i prihvatite tišinu do kraja vožnje.

Savjeti za uspješne igre na putovanju automobilom

Neka svaki putnik naizmjence odabere igru. To vas ništa ne košta i sprječava da vožnja bude nešto što odrasli rade svima ostalima. Uskladite ono što odaberete s raspoloženjem u automobilu: nešto natjecateljsko kada su ljudi nemirni, nešto sporo kada se smiruju prema drijemanju.

Pravite pauze od igranja. Glazba, audioknjiga, podcast ili dvadeset minuta da nitko ništa ne govori. Igranje igara bez prestanka šest sati je samo po sebi iscrpljujuće.

Odaberite igre u kojima najmlađi mogu istinski sudjelovati umjesto da gledaju stariju braću i sestre kako igraju, i labavo vodite rezultat s malom djecom kako bi se radilo o sudjelovanju. Ako igra ne uspijeva, odmah je prekinite. Forsiranje igre koja je "umrla" je način na koji gubite i sljedeći sat. Sačuvajte svoje dvije najbolje igre za kada dosada stvarno dosegne vrhunac, obično sredinom poslijepodneva, umjesto da ih potrošite u prvom satu kada ih nitko nije trebao.

Vozač nikada ne gleda u telefon, karticu ili popis. Verbalne igre su u redu, sve što zahtijeva oči ili ruke nije, a opcije bez ruku poput Načina rada za automobil postoje upravo zato da vozač ipak može igrati. Osim toga, neka bude glupo. Trenuci koje ljudi kasnije ponavljaju gotovo su uvijek pogrešan odgovor ili igra koja je potpuno izmakla kontroli. Zabilježite koje su igre vaši najviše voljeli, jer se nećete sjećati do sljedećeg putovanja.

Što spakirati za igre na putovanju automobilom

Većina ovih igara ne treba ništa. Nekoliko stvari pomaže:

  • Napunjeni telefon s preuzetom aplikacijom MileSmile i postavljenim Načinom rada za automobil
  • Punjač za automobil ili power bank
  • Mali blokić i olovke za bodovanje i igre crtanja
  • Unaprijed napravljene glazbene liste
  • Preuzete audioknjige ili podcasti za pauze
  • Grickalice i voda, jer gladan automobil loše igra
  • Mala vreća za smeće za omote i maramice
  • Vlažne maramice, za nered koji sigurno dolazi

Rotacija igara za putovanje automobilom za šestosatnu vožnju

Evo jednog načina da ih rasporedite tako da se ništa ne potroši prerano.

1. sat

Svi su svježi. Započnite igru registarskih tablica u pozadini, gdje može ostati cijelo putovanje, zatim igrajte Što bih ja rekao/rekla 20 do 30 minuta dok su ljudi još pričljivi. Prebacite se na glazbu i pjevanje na 15 ili 20 minuta.

2. sat

Energija je još uvijek dobra, ali pažnja počinje lutati. Izazov kategorija 15 do 20 minuta, zatim Bi li radije oko 20 minuta dok je rasprava još uvijek dobroćudna. Pauza za grickalice s tihim promatranjem ili audioknjigom, 15 minuta.

3. sat

Ovo je pad. Izvucite nešto novo: turnir znanja, 30 minuta. Zatim se zaustavite na odmorištu i neka svi izađu na 15 minuta, jer kretanje bolje resetira pažnju od bilo koje igre. Kružno pričanje priča 15 minuta nakon što ponovno krenete.

4. sat

Koristite energiju nakon pauze. Brzopoteznih 20 pitanja 20 minuta, Dvije istine i laž 20 minuta dok su ljudi raspoloženi za pričanje priča, zatim 20 minuta glazbe iz različitih desetljeća.

5. sat

Energija opada, pa se vratite na omiljenu. Što bih ja rekao/rekla s novim temama, 25 minuta. Scenariji pustog otoka 20 minuta, kada se obično pojavljuju duboki razgovori. Zatim 15 minuta tišine ili audioknjige.

6. sat

Završni potisak. Neka igra abecede radi kako biste ostali budni, snimite obiteljsku vremensku kapsulu 15 minuta, zatim počnite razgovarati o tome što radite kada stignete. Završite uz glazbu, glasno.

Često postavljana pitanja

Koje su najbolje igre za putovanje automobilom za stvarno duge vožnje?

Nakon četiri ili pet sati, igre razgovora bolje drže pažnju od igara uočavanja, koje se iscrpe. Što bih ja rekao/rekla, Bi li radije, retrospektivni razgovori, scenariji pustog otoka i izgradnja priče, sve to traje dok god ljudi razgovaraju. Aplikacija poput MileSmile ovdje pomaže uglavnom zato što joj ne ponestaje pitanja.

Kako zabaviti sve kada se dobne skupine jako razlikuju?

Odaberite igre u kojima se ljudi mogu pridružiti na svojoj razini. Izgradnja priče funkcionira jer je rečenica četverogodišnjaka jednako valjana kao i bilo čija druga. Bi li radije se prilagođava u hodu, glupo za mališane i ozbiljno za starije, u istom krugu. Što bih ja rekao/rekla funkcionira za sve dobi jer svi poznaju obitelj. Aplikacija s prilagodljivim sadržajem omogućuje vam postavljanje težine za onoga tko je zapravo u automobilu.

Koje igre za putovanje automobilom ne zahtijevaju nikakvu pripremu?

Većina klasika: Ja špijuniram, 20 pitanja, Bi li radije, igre kategorija, uočavanje registarskih tablica, igra abecede, zemljopisni lanac, izgradnja priče i svaka igra razgovora ovdje. Trebaju glasove i ništa drugo, što je ono što želite kada ste žurno napustili kuću.

Može li vozač sigurno sudjelovati u igrama na putovanju automobilom?

Da, s ograničenjima. Verbalne igre su u redu, tako da vozač može igrati 20 pitanja, Bi li radije ili izgradnju priče dok gleda cestu. Ne bi smjeli čitati karte, gledati u telefon ili rukovati bilo čime. MileSmileov Način rada za automobil izgrađen je upravo za ovu prazninu: vozač ga upravlja pomoću gumba na upravljaču i svako pitanje se čita naglas, tako da igra cijelu igru bez da mu oči napuštaju cestu.

Kako spriječiti svađe tijekom natjecateljskih igara na putovanju automobilom?

Izgovorite pravila naglas prije nego što počnete: jednaki krugovi, zabava iznad pobjede, bez mrzovoljnosti. Kooperativne igre to potpuno zaobilaze. Za natjecateljske, prednje sjedalo protiv stražnjeg sjedala uzrokuje daleko manje problema nego svi protiv svih, a s mlađom djecom rezultat vodite labavo ili nikako. Ako se zagrije, prebacite se na igru razgovora umjesto da pokušavate suditi pri 65 milja na sat.

Koje igre za putovanje automobilom pomažu da vrijeme najbrže prođe?

One koje vam potpuno zaokupljaju um. Igre razgovora poput Što bih ja rekao/rekla i Dvije istine i laž, izmišljanje priča, teška pitanja znanja i sve što uključuje strategiju poput 20 pitanja ili izazova kategorija. Što više razmišljanja igra zahtijeva, manje primjećujete sat. Gledanje krajolika i skrolanje po vlastitom telefonu oboje čine da vrijeme sporo prolazi.

Postoje li igre za putovanje automobilom prikladne za tinejdžere?

Da, pod uvjetom da ništa ne zvuči kao dječja igra. Ponudite Što bih ja rekao/rekla s obiteljskim odgovorima za pogađanje, Bi li radije izgrađeno na etičkim dilemama, prepoznavanje glazbe, filmska i pop kulturna pitanja, scenarije pustog otoka koje moraju opravdati, i prisjećanje starih obiteljskih putovanja. Neka sami odaberu teme i neka bude opušteno. Tinejdžer koji je zamoljen da se pridruži hoće; tinejdžer koji je prisiljen pridružiti se neće.

Koliko igara trebam planirati za putovanje?

Više nego što mislite. Za šestosatnu vožnju, imajte spremnih osam do deset. Neke neće odgovarati vašoj grupi, a imati rezervne je cijela obrana od dosade. Pomiješajte vrste: glasne i natjecateljske, mirne i pričljive, kreativne i one u obliku učenja. Sve što ne iskoristite čuvajte do povratka kući. Aplikacija s neograničenim sadržajem, poput MileSmile, pokriva ovo bez ikakvog planiranja.

Što zapravo čini da kilometri lete tijekom putovanja automobilom?

Biti istinski zaokupljen. Kada vam je um usredotočen na razgovor ili problem, percepcija vremena se mijenja. Raznolikost je ono što to održava, stoga rotirajte između vrsta igara prije nego što se netko umori od jedne, pročitajte energiju u automobilu i uskladite igru s njom, odmorite se kada trebate i pobrinite se da najtiša osoba u automobilu ima pravi način da se uključi. Vožnja koja se činila kratkom obično je ona u kojoj nitko nikada nije čekao svoj red.

Mogu li igre za putovanje automobilom funkcionirati samo za dvije osobe?

Nekoliko ih je bolje s dvoje. 20 pitanja, Bi li radije, Dvije istine i laž, Što bih ja rekao/rekla, prisjećanje starih putovanja, igre kategorija, zemljopisni lanac i pitanja znanja, sve to dobro funkcionira. S dvoje ljudi nitko ne čeka svoj red, pa razgovori idu dalje nego ikada s petoro.

Prije vaše sljedeće vožnje

Odaberite tri igre s ovog popisa, ne petnaest. Jednu glasnu, jednu mirnu, jednu koja potiče razgovor, a ostale neka izađu kada vam zatrebaju. Započnite prvu prije nego što se itko dosadi, jer je igru puno teže započeti nakon što počne kukanje. Sat koji treba zaštititi je onaj poslije ručka, stoga sačuvajte nešto dobro za njega umjesto da sve potrošite u prvih četrdeset milja.

Ako želite da vam se četvrti sat riješi, preuzmite MileSmile i postavite Način rada za automobil prije nego što krenete. Kontrole na upravljaču i pitanja koja se čitaju naglas znače da i vozač igra, četiri načina igre i sadržaj generiran umjetnom inteligencijom znače da neće presušiti, a jedan telefon pokriva cijeli automobil. Ništa za pakirati, ništa za ispisivati.