Prvních 30 minut cesty autem uteče, jako by to bylo 30 vteřin. Dalších 30 se může zdát jako tři hodiny. Rozdíl téměř nikdy není v silnici. Je to o tom, zda lidé vzadu mají co dělat, a jakmile nemají, každý kilometr se vleče.
Jedna hra dlouhou jízdu nezachrání. Potřebujete jich hrstku pro různé nálady: něco hlučného, když jsou všichni neklidní, něco pomalého po obědě, něco, co rozproudí skutečnou konverzaci. Ty nejlepší nepotřebují žádnou přípravu, žádné vybavení ani signál. Jen hlasy a ochotu být trochu směšní.
Proč se hry do auta vyplatí
Začněme tím očividným. Když je vaše mysl zaneprázdněná, čas plyne jinak. Čtyřhodinová jízda plná dobrých her se skutečně zdá kratší než hodina zírání z okna bez myšlenek, a už jen to stojí za námahu začít hru, o kterou nikdo nežádal.
Zbytek z toho vyplývá. Nudící se cestující jsou neklidní, pak nevrlí, a řidič to všechno pohlcuje. Ti zaujatí zůstávají v dobré náladě. O roky později si vaše děti nebudou pamatovat hotel ani turistickou atrakci, budou si pamatovat, jak se smály tak, že někomu vyšlo mléko nosem. Konverzační hry obzvláště dokážou odhalit věci, které jste nevěděli o lidech, se kterými žijete, názory a příběhy, které doma nikdy nevyjdou najevo.
A mnoho z těchto her nenápadně buduje slovní zásobu, zeměpis, rychlé počty a schopnost střídat se, aniž by to kdokoli nazýval učením. Ve srovnání se čtyřmi lidmi, kteří se ztrácejí ve čtyřech samostatných obrazovkách, je to dobrá výměna.
Nejlepší hry do auta pro různé situace
Ne každá hra se hodí pro každý okamžik. Vybírejte podle toho, co auto právě teď potřebuje, ne podle toho, co se vám líbilo minule.
Hry do auta pro vysokou energii
Použijte je, když jsou lidé netrpěliví a potřebují se do něčeho opřít.
1. Kategorie výzva
Věk 7+. Někdo vybere kategorii: země, jídla začínající na P, věci, které jsou kulaté, fiktivní postavy. Jezděte kolem auta a jmenujte věci, které se hodí. Deset vteřin bez odpovědi a jste venku, a vyhrává poslední osoba. Je to rychlé, soutěživé a dostatečně jednoduché, aby se zamlklé dítě mohlo připojit v polovině, aniž by mu kdokoli znovu vysvětloval pravidla.
2. Rychlých 20 otázek
Věk 6+. Jedna osoba si něco myslí a všichni ostatní kladou otázky s odpovědí ano/ne, aby zjistili, co to je. Omezte to na 20 otázek nebo pět minut, podle toho, co vyprší dříve. Naučte děti začít široce, než se zúží: zvíře, rostlina nebo nerost, skutečné nebo vymyšlené, větší nebo menší než auto. Jinak prvních pět otázek budou jen hádanky o dinosaurech. Pětiminutový limit je důležitější než limit otázek, protože tvrdohlavý hráč rád spálí čtvrt hodiny na něčem, co nikdo nemůže uhodnout.
3. Hláskovací soutěž na kolech
Věk 8+. Střídejte se ve vybírání slov, která si navzájem hláskujete nahlas, začněte snadnými a postupně ztěžujte. Dopravní značky, billboardy a boky projíždějících kamionů poskytují lepší slova, než na jaká si sami vzpomenete. Když jedno slovo porazí všechny, přejděte na společné hláskování jako tým.
4. Hledání písmen na SPZ
Věk 5+. Najděte celou abecedu na SPZ, v pořadí. A, pak B, pak C, a žádné přeskakování. Vyhrává ten, kdo první najde Z. Ztěžte to počítáním pouze prvního písmene každé SPZ, nebo hledejte písmena na dopravních značkách, což je snazší na prázdné dálnici. Na písmenech Q a Z tato hra stojí a padá, takže se předem dohodněte, zda se počítá billboard Quality Inn.
Hry do auta pro konverzaci a propojení
To jsou ty, které si lidé navzájem citují o měsíce později.
5. Co bych řekl/a já?
Věk 8+, a snadno přizpůsobitelné i pro mladší. Položte otázku, například jaká je vaše oblíbená pizza. Než každý odpoví, všichni ostatní hádají, co se chystá říct, a za správný odhad získáváte body. Zjistíte, jak dobře se skutečně znáte, což není vždy lichotivé, a rozdíly mezi odhadem a skutečnou odpovědí jsou obvykle nejzábavnější částí hodiny.
6. Co bys raději
Všechny věkové kategorie. Dvě možnosti, každý si vybere jednu. Co bys raději, uměl létat nebo byl neviditelný. Výběr trvá pět vteřin a následná hádka dvacet minut, což je skutečná hra. Střídejte hloupé s vážnými: žít v domě z sýra nebo už nikdy nejíst sýr, pak mít více času nebo více peněz.
7. Dvě pravdy a lež
Věk 10+. Tři tvrzení o sobě, dvě pravdivá, jedno vymyšlené, a ostatní zjišťují, co je lež. Je to mnohem lepší, když dospělí používají příběhy z dětství, staré dovolené a věci, které nikdy nepřiznali svým dětem. Deset je zhruba věk, kdy děti dokážou vymyslet dostatečně přesvědčivou lež, aby vás oklamaly, a být oklamán je pro ně polovina zábavy.
8. Příběh mého jména
Věk 6+. Střídejte se: proč si vaši rodiče vybrali vaše jméno, co znamená, zda se vám líbí, na co byste ho změnili. Pak pokračujte jmény, která jste málem měli, přezdívkami, které se ujaly, a jak by každý pojmenoval budoucího mazlíčka. Děti se na to stejně ptají, obvykle před spaním. V autě je to lepší.
Klidné, nízkoenergetické hry do auta
Na úsek před zdřímnutím, půl hodiny po velkém jídle, nebo kdykoli, kdy je potřeba snížit hlasitost.
9. Kolotoč vyprávění příběhů
Věk 5+. Jedna osoba začne větou, další přidá jednu, a příběh se točí kolem auta. Nahrajte to na telefon a přehrajte na konci. Nikdo si nepamatuje, jak šílené to bylo uprostřed, dokud to neuslyší. Je to dobrá hra na úsek, kdy někdo usíná, protože můžete vynechat tah a nikomu to nevadí.
10. Jdu na piknik
Věk 6+. První osoba řekne, že jde na piknik a bere něco začínajícího na A. Další zopakuje seznam a přidá B. Pokračujte abecedou a uvidíte, jak daleko se auto dostane, než někdo vynechá položku. Malé děti v tom často porazí dospělé, což si nesmírně užívají.
11. Tichá pozorovací hra
Věk 4+. Všichni ztichnou na dvě až pět minut a jen se dívají z okna. Pak se střídáte a každý řekne nejzajímavější věc, kterou viděl. Je to skutečná přestávka, která nepůsobí jako příkaz k tichu, a čtyřletí si všimnou věcí za oknem, které žádný dospělý v autě nezaznamenal.
Vzdělávací hry do auta, učení v přestrojení
Nikdo to nemusí vědět.
12. Zeměpisný řetěz
Věk 8+. Pojmenujte místo, pak další osoba pojmenuje místo začínající jeho posledním písmenem. Texas → Seattle → Egypt → Tokyo → Ohio → Oregon a tak dále, dokud se někdo nezasekne na zemi končící na Y. Buduje to zeměpis a pravopis zároveň, a dospělí se v tom ztrácejí častěji než děti.
13. Rychlé počty
Věk 6+. Vytvářejte rychlé problémy z toho, co projíždí kolem: milníky, SPZ, značky rychlostních limitů. Milník 47 plus rychlostní limit 65 je kolik? Jednoduché sčítání pro nejmenší, násobení nebo procenta, když se starší děti začnou chlubit. Kdo problém zadá, musí být schopen ho vyřešit, což nenápadně brání tomu, aby se otázky staly nemožnými.
14. Vědomostní turnaj
Věk 8+. Střídejte se v kladení otázek, buď všeobecných znalostí, nebo podle tématu: historie, věda, popkultura, sport. Nechte každého vybrat jednu kategorii, ve které je dobrý, aby každý dostal kolo, kde bude vypadat chytře. Někdo v autě ví nepřiměřeně mnoho o jednom úzkém tématu, a toto je jeho chvíle.
15. Čas rýmů
Věk 4-8. Někdo řekne slovo, všichni se střídají v rýmování s ním, dokud rýmy nedojdou, pak začne nové slovo. Je to stejná práce s fonemickým uvědoměním, kterou používá výuka čtení, což je hezké vědět a hrozné říkat pětiletému dítěti.
Hry do auta na dlouhé cesty
Po čtyřech hodinách potřebujete hry, které nabízejí víc než jen pozorování věcí z okna.
16. Hudební výzva desetiletí
Věk 10+. Přehrávejte písně z vaší knihovny a všichni hádají desetiletí. Hrajte to jako soutěž nebo jako týmovou snahu. Dobrá část je to, co to z lidí vytáhne: prarodiče hrající to, na co tančili, teenageři nutící všechny poslouchat něco z minulého měsíce, a všichni se učí, co se líbí ostatním.
17. Filmový děj po telefonu
Věk 8+. Popište film co nejhůře a nejneurčitěji a nechte ostatní hádat. Chlapík dostane jízdu lodí zdarma, ale neužívá si ji, je Titanic. Čím horší popis, tím lepší hra.
18. Vytvořte si vlastní svátek
Věk 7+. Každý si vymyslí svátek: jak se jmenuje, co slaví, co jíte, co děláte, co nosíte. Představte je v autě a hlasujte, který byste skutečně dodržovali. Jídlo a povinný outfit jsou to, kde to začíná být dobré. Tato hra zabere celou hodinu v dobrý den a vrací se na pozdějších cestách, protože někdo vždy chce obhajovat loňský svátek.
19. Scénáře opuštěného ostrova
Věk 9+. Jste ztroskotáni na opuštěném ostrově a můžete si vzít tři knihy, nebo pět jídel, nebo jednu osobu, nebo deset písní. Volby jsou méně důležité než zdůvodnění, a dozvíte se překvapivě mnoho o tom, co lidé cení, z toho, čeho se odmítají vzdát. Nechte každého zdůvodnit poslední položku, kterou vyškrtl. Tam je ta hádka.
20. Rodinná časová schránka
Všechny věkové kategorie. Jděte kolem a zaznamenejte aktuální oblíbenou píseň, jídlo a koníček každého, plus jejich největší strach, jejich sen a nejzábavnější věc, která se nedávno stala. Uložte nahrávku a přehrajte ji na cestě příští rok. Děti se za rok tolik změní, že je to téměř znepokojující, a obzvláště strachy stojí za to si uchovat, protože většina z nich zmizí a dítě nebude věřit, že je kdy mělo.
Hry do auta pro konkrétní věkové skupiny
Nejlepší hry pro batolata (věk 2-4)
Držte se jedné instrukce najednou. Dobře fungují honby za barvami: najdi něco modrého, najdi něco červeného, a budou pokračovat dlouho poté, co vás to omrzí. Stejně tak zvuky zvířat, protože otázka, co říká kráva, je nejoblíbenější otázkou dvouletého dítěte na světě.
Počítání čehokoli z okna – aut, kamionů, stromů, krav – vám koupí pár kilometrů. Pak zpívejte. Kola autobusu a Starý MacDonald, znovu a znovu, protože opakování je smyslem a uklidňuje je. Pokud chcete hrát Hádám, co vidím, zjednodušte to: Hádám, co vidím, něco žlutého, a odpověď je slunce. Batole nedokáže udržet kategorii, pravidlo a pořadí tahů zároveň, takže se nepokoušejte hrát skutečnou hru s batoletem v autě. Očekávejte dvě minuty pozornosti najednou a využijte ty dvě minuty.
Nejlepší hry pro děti školního věku (5-10)
- Klasické Hádám, co vidím, s použitím barev a prvních písmen
- 20 otázek se známými kategoriemi
- Co bys raději s možnostmi vhodnými pro věk
- Hra s SPZ a hledání abecedy
- Vytváření příběhů, kolotoč
- Jednoduché vědomostní otázky o tom, co probírají ve škole
Nejlepší hry pro předteenagery a teenagery (11+)
- Co bys raději, ale s etickými dilematy a skutečnými hypotetickými situacemi
- Co bych řekl/a já, hádání odpovědí členů rodiny
- Témata k debatě: preference, názory, aktuální události, udržované s respektem
- Hudební výzvy: uhodni píseň, pojmenuj interpreta, identifikuj desetiletí
- Filmové a popkulturní vědomostní otázky
- Dvě pravdy a lež, s příběhy, které stojí za to slyšet
- Scénáře opuštěného ostrova, řádně prodiskutované
Nejlepší hry pouze pro dospělé
- Vzpomínky na: sdílené zážitky a staré příběhy
- Co bys raději o kariérních volbách, životních rozhodnutích a hodnotách
- Knihy a podcasty, které právě posloucháte/čtete
- Plánování cest: vysněné destinace a seznam, který si stále chcete začít dělat
- Kdybyste mohli večeřet s kýmkoli v historii a zbytkem té rodiny
- Cíle, věci, které se povedly, věci, které jste se naučili těžkou cestou
Aplikace vytvořené pro hry do auta
Tradiční hry jsou stále to nejlepší v autě. Ale někde ve čtvrté hodině vám dojdou, a to je místo, kde si aplikace zaslouží své místo, pokud je to ten správný typ.
Správný typ udržuje všechny na jednom zařízení, namísto izolování čtyř lidí za čtyřmi obrazovkami. Je postaven na mluvení, ne na klepání. Má nějaký způsob, jak se řidič může zapojit, aniž by se dotkl telefonu. Nedojdou mu otázky na cestě napříč zemí a lze jej nastavit na obsah, který vyhovuje věku skutečně v autě.
Přesně k tomu byl MileSmile vytvořen, a Režim jízdy je ta část, na které záleží.
Jak funguje Režim jízdy v MileSmile
Řidič ovládá aplikaci pomocí tlačítek, která už má na volantu, a nikdy se nedotkne telefonu. Každá otázka je automaticky přečtena nahlas, takže se nikdo nemusí dívat na obrazovku, aby věděl, co se ptá. Tlačítka na volantu pokrývají zbytek: další otázka, opakovat, pauza, aniž by kdokoli sahal po telefonu. Řidič hraje celou hru s očima na silnici, což je to, co žádný balíček karet nedokáže.
Obsah je generován umělou inteligencí, tisíce otázek napříč stovkami témat, takže cesta napříč zemí ho nevyčerpá. K dispozici jsou čtyři herní režimy: Co bych řekl/a já, kde hádáte odpovědi rodiny, Rychlý kvíz pro vědomostní otázky, Retrospektiva pro diskuse o vzpomínkách a Fakt nebo fikce pro kola pravda/lež. Vyberete si témata, rodinné vzpomínky, cestování, filmy, sport, vědu, popkulturu, a obsah funguje pro šestileté dítě i prarodiče ve stejném kole.
Není co balit. Žádné karty, které by se ztratily pod sedadlem, žádné tištěné seznamy, žádné kousky kutálející se v prostoru pro nohy. Otevřete ji a hrajete během vteřin, na jednom telefonu, s každým, kdo mluví s ostatními namísto s obrazovkou. Tato poslední část je celý důvod, proč se obtěžovat s aplikací, namísto rozdávání čtyř zařízení a přijímání ticha po zbytek jízdy.
Tipy, jak zajistit, aby hry do auta fungovaly
Nechte každého cestujícího vybrat hru v pořadí. Nic vás to nestojí a zabrání to tomu, aby jízda byla něco, co dospělí dělají všem ostatním. Přizpůsobte výběr náladě v autě: něco soutěživého, když jsou lidé neklidní, něco pomalého, když se uklidňují před zdřímnutím.
Dělejte si přestávky od hraní. Hudba, audiokniha, podcast, nebo dvacet minut, kdy nikdo nic neříká. Hry jedna za druhou po dobu šesti hodin jsou samy o sobě vyčerpávající.
Vybírejte hry, do kterých se nejmladší mohou skutečně zapojit, namísto aby jen sledovali starší sourozence, a s malými dětmi počítejte body volně, aby šlo spíše o zapojení. Pokud se hra nechytá, okamžitě ji ukončete. Nucení do hry, která zemřela, je způsob, jak ztratíte i další hodinu. Ušetřete si své dvě nejlepší hry na dobu, kdy nuda skutečně vrcholí, obvykle uprostřed odpoledne, namísto abyste je utratili v první hodině, kdy je nikdo nepotřeboval.
Řidič se nikdy nedívá na telefon, kartu ani seznam. Verbální hry jsou v pořádku, cokoli, co vyžaduje oči nebo ruce, ne, a hands-free možnosti jako Režim jízdy existují právě proto, aby řidič mohl hrát. Kromě toho, nechte to být hloupé. Okamžiky, které si lidé později opakují, jsou téměř vždy špatná odpověď nebo hra, která se úplně vymkla kontrole. Poznamenejte si, které hry vaše parta milovala, protože si to do další cesty nebudete pamatovat.
Co si sbalit na hry do auta
Většina těchto her nepotřebuje vůbec nic. Pár věcí pomůže:
- Nabíjený telefon s nainstalovanou aplikací MileSmile a nastaveným Režimem jízdy
- Nabíječka do auta, nebo powerbanka
- Malý poznámkový blok a pera na bodování a kreslící hry
- Hudební playlisty připravené předem
- Stažené audioknihy nebo podcasty na přestávky
- Svačiny a voda, protože hladové auto hraje špatně
- Malý sáček na odpadky na obaly a kapesníky
- Dětské ubrousky, na nepořádek, který určitě přijde
Rotace her do auta na šestihodinovou jízdu
Zde je jeden způsob, jak to rozložit, aby se nic nevyčerpalo příliš brzy.
Hodina 1
Všichni jsou svěží. Spusťte hru s SPZ na pozadí, kde může zůstat po celou cestu, pak hrajte Co bych řekl/a já po dobu 20 až 30 minut, zatímco lidé jsou stále hovorní. Přepněte na hudbu a zpěv na 15 nebo 20 minut.
Hodina 2
Energie je stále dobrá, ale pozornost začíná bloudit. Kategorie výzva na 15 až 20 minut, pak Co bys raději na asi 20 minut, zatímco hádky jsou stále dobromyslné. Přestávka na svačinu s tichým pozorováním nebo audioknihou, 15 minut.
Hodina 3
Toto je útlum. Vytáhněte něco nového: vědomostní turnaj, 30 minut. Pak zastavte na odpočívadle a nechte všechny vystoupit na 15 minut, protože pohyb obnovuje pozornost lépe než jakákoli hra. Kolotoč vyprávění příběhů na 15 minut, jakmile se zase rozjedete.
Hodina 4
Využíváte energii po přestávce. Rychlých 20 otázek na 20 minut, Dvě pravdy a lež na 20 minut, zatímco lidé mají náladu na vyprávění příběhů, pak 20 minut hudby z různých desetiletí.
Hodina 5
Energie klesá, takže se vraťte k oblíbené hře. Co bych řekl/a já s novými tématy, 25 minut. Scénáře opuštěného ostrova na 20 minut, což je doba, kdy se objevují hluboké konverzace. Pak 15 minut ticha nebo audioknihy.
Hodina 6
Závěrečný nápor. Nechte běžet hru s abecedou, abyste zůstali bdělí, nahrajte rodinnou časovou schránku na 15 minut, pak začněte mluvit o tom, co budete dělat, až dorazíte. Skončete hudbou, nahlas.
Často kladené otázky
Jaké jsou nejlepší hry do auta na opravdu dlouhé cesty?
Po čtyřech nebo pěti hodinách se konverzační hry drží lépe než hry na pozorování, které se vyčerpají. Co bych řekl/a já, Co bys raději, retrospektivní konverzace, scénáře opuštěného ostrova a vytváření příběhů – to vše pokračuje, dokud lidé mluví. Aplikace jako MileSmile zde pomáhá hlavně proto, že jí nedojdou otázky.
Jak zabavit všechny, když se věk značně liší?
Vybírejte hry, do kterých se lidé mohou zapojit na své vlastní úrovni. Vytváření příběhů funguje, protože věta čtyřletého dítěte je stejně platná jako kohokoli jiného. Co bys raději se přizpůsobuje za běhu, hloupé pro nejmenší a vážné pro starší, ve stejném kole. Co bych řekl/a já funguje napříč věkovými kategoriemi, protože každý zná rodinu. Aplikace s nastavitelným obsahem vám umožní nastavit obtížnost pro kohokoli, kdo je skutečně v autě.
Jaké hry do auta nevyžadují žádnou přípravu?
Většina klasik: Hádám, co vidím, 20 otázek, Co bys raději, kategorie hry, hledání SPZ, hra s abecedou, zeměpisný řetěz, vytváření příběhů a každá konverzační hra zde. Potřebují hlasy a nic jiného, což je to, co chcete, když jste spěchali z domu.
Může se řidič bezpečně účastnit her do auta?
Ano, s omezeními. Verbální hry jsou v pořádku, takže řidič může hrát 20 otázek, Co bys raději nebo vytváření příběhů, zatímco sleduje silnici. Neměl by číst karty, dívat se na telefon nebo s něčím manipulovat. Režim jízdy v MileSmile byl vytvořen přesně pro tuto mezeru: řidič ho ovládá tlačítky na volantu a každá otázka je přečtena nahlas, takže hraje celou hru, aniž by spustil oči ze silnice.
Jak zabránit hádkám během soutěžních her do auta?
Řekněte pravidla nahlas, než začnete: stejné tahy, zábava nad vítězstvím, žádné trucování. Kooperativní hry to zcela obcházejí. U soutěžních her způsobuje přední sedadlo proti zadnímu sedadlu mnohem méně problémů než všichni proti všem, a s mladšími dětmi počítáte body volně nebo vůbec. Pokud se to vyhrotí, přepněte na konverzační hru, namísto abyste se snažili rozhodovat při rychlosti 65 mil za hodinu.
Jaké hry do auta pomáhají času plynout nejrychleji?
Ty, které plně zaměstnávají vaši mysl. Konverzační hry jako Co bych řekl/a já a Dvě pravdy a lež, vymýšlení příběhů, těžké vědomostní otázky a cokoli se strategií, jako je 20 otázek nebo kategorie výzva. Čím více přemýšlení hra vyžaduje, tím méně si všímáte hodin. Pozorování krajiny a procházení vlastního telefonu obojí způsobí, že se čas vleče.
Existují hry do auta vhodné pro teenagery?
Ano, pokud nic nezní jako dětská hra. Nabídněte Co bych řekl/a já s hádáním odpovědí rodiny, Co bys raději postavené na etických dilematech, identifikaci hudby, filmové a popkulturní vědomostní otázky, scénáře opuštěného ostrova, které musí zdůvodnit, a vzpomínání na staré rodinné výlety. Nechte je vybrat témata a udržujte to neformální. Teenager, který je požádán, aby se připojil, se připojí; teenager, který je nucen se připojit, se nepřipojí.
Kolik her bych měl/a naplánovat na road trip?
Více, než si myslíte. Na šestihodinovou jízdu mějte připravených osm až deset. Některé se vaší konkrétní skupině nebudou líbit, a mít náhradní je celá obrana proti nudě. Smíchejte typy: hlučné a soutěživé, klidné a povídací, kreativní a ty s učením. Cokoli, co nepoužijete, zůstane do cesty domů. Aplikace s neomezeným obsahem, jako je MileSmile, to pokryje bez jakéhokoli plánování.
Co způsobuje, že kilometry během cest autem skutečně letí?
Být skutečně zaměstnán. Když je vaše mysl zaměřena na konverzaci nebo problém, vnímání času se mění. Rozmanitost je to, co to udržuje, takže střídejte typy her, než se někdo unaví, čtěte energii v autě a přizpůsobte tomu hru, udělejte si přestávku, když potřebujete, a ujistěte se, že nejtišší osoba v autě má skutečnou možnost se zapojit. Jízda, která se zdála krátká, je obvykle ta, kde nikdo nikdy nečekal na svůj tah.
Mohou hry do auta fungovat jen pro dva lidi?
Některé z nich jsou lepší ve dvou. 20 otázek, Co bys raději, Dvě pravdy a lež, Co bych řekl/a já, vzpomínání na staré výlety, kategorie hry, zeměpisný řetěz a vědomostní otázky – to vše funguje dobře. Se dvěma lidmi nikdo nečeká na tah, takže konverzace jdou dál, než kdykoli s pěti.
Před vaší další jízdou
Vyberte si tři hry z tohoto seznamu, ne patnáct. Jednu hlučnou, jednu klidnou, jednu, která rozproudí konverzaci, a zbytek nechte, až je budete potřebovat. Začněte s první, než se kdokoli začne nudit, protože hru je mnohem těžší začít poté, co začne kňourání. Hodina, kterou je třeba chránit, je ta po obědě, takže si na ni nechte něco dobrého, namísto abyste vše utratili v prvních čtyřiceti mílích.
Pokud chcete, aby se o čtvrtou hodinu postaralo za vás, stáhněte si MileSmile a před odjezdem si nastavte Režim jízdy. Ovládání na volantu a nahlas čtené otázky znamenají, že hraje i řidič, čtyři herní režimy a obsah generovaný umělou inteligencí znamenají, že nedojdou otázky, a jeden telefon pokryje celé auto. Nic k balení, nic k tisku.
