Първите 30 минути от пътуването с кола минават като 30 секунди. Следващите 30 могат да се сторят като три часа. Разликата почти никога не е в пътя. Тя е в това дали хората отзад имат какво да правят, и щом нямат, всяка миля се влачи.
Една игра няма да издържи дълго пътуване. Това, което искате, е шепа игри за различни настроения: нещо шумно, когато всички са неспокойни, нещо бавно за след обяд, нещо, което започва истински разговор. Най-добрите не изискват подготовка, оборудване и сигнал. Само гласове и желание да бъдете малко смешни.
Защо игрите за пътуване с кола си струват усилието
Започнете с очевидното. Когато умът ви е зает, времето тече по различен начин. Четиричасово пътуване, изпълнено с добри игри, наистина изглежда по-кратко от един час взиране през прозореца без нищо за мислене, и само това си струва усилието да започнете игра, за която никой не е питал.
Останалото произтича от това. Скучаещите пътници стават неспокойни, после раздразнителни, а шофьорът поема всичко това. Заетите остават в добро настроение. Години по-късно децата ви няма да помнят хотела или туристическата атракция, те ще помнят как са се смели толкова силно, че някой е изпръхтял мляко през носа си. Разговорните игри по-специално имат начин да разкриват неща, които не сте знаели за хората, с които живеете, мнения и истории, които никога не излизат наяве у дома.
И много от тези игри тихо изграждат речников запас, география, бърза аритметика и способността да се редуват, без никой да го нарича учене. В сравнение с четирима души, които се взират в четири отделни екрана, това е добра сделка.
Най-добрите игри за пътуване с кола за различни ситуации
Не всяка игра е подходяща за всеки момент. Изберете според това, от което колата се нуждае в момента, а не според това, което ви е харесало миналия път.
Игри за пътуване с кола за висока енергия
Използвайте ги, когато хората стават неспокойни и имат нужда от нещо, срещу което да се борят.
1. Предизвикателство с категории
Възраст 7+. Някой избира категория: държави, храни, които започват с П, кръгли неща, измислени герои. Редувате се в колата да назовавате неща, които отговарят на категорията. Десет секунди без отговор и отпадате, а последният останал печели. Бърза е, състезателна е и е достатъчно проста, за да може едно сърдито дете да се включи отново по средата, без никой да обяснява правилата отново.
2. Бързи 20 въпроса
Възраст 6+. Един човек си мисли нещо, а всички останали задават въпроси с да или не, за да разберат какво е то. Ограничете до 20 въпроса или пет минути, което от двете изтече първо. Научете децата да започват широко, преди да стесняват: животно, растение или минерал, истинско или измислено, по-голямо или по-малко от колата. В противен случай първите пет въпроса ще бъдат само предположения за динозаври. Ограничението от пет минути е по-важно от броя на въпросите, защото упорит играч с удоволствие ще изгори четвърт час за нещо, което никой не може да отгатне.
3. Състезание по правопис на колела
Възраст 8+. Редувайте се да избирате думи, които да си произнасяте на глас, започвайки лесно и ставайки по-трудно. Пътните знаци, билбордовете и страните на преминаващите камиони предоставят по-добри думи, отколкото бихте измислили сами. Когато една дума победи всички, преминете към изписването ѝ заедно като отбор.
4. Търсене на букви по регистрационни табели
Възраст 5+. Намерете целия азбучен ред по регистрационни табели, по ред. А, после Б, после В, и без прескачане. Първият до Я печели. Направете го по-трудно, като броите само първата буква от всяка табела, или търсете буквите по пътни знаци, което е по-лесно на празна магистрала. Q и Z са местата, където тази игра живее или умира, така че се договорете предварително дали билборд на Quality Inn се брои.
Игри за пътуване с кола за разговор и връзка
Това са тези, които хората си цитират един на друг месеци по-късно.
5. Какво бих казал/а?
Възраст 8+, и лесно се адаптира за по-малки. Задайте въпрос, нещо като кой е любимият ви топинг за пица. Преди всеки човек да отговори, всички останали отгатват какво ще каже, и печелите точки за правилно отгатване. Разбирате колко добре всъщност се познавате, което не винаги е ласкателно, а разликите между предположението и истинския отговор обикновено са най-смешната част от часа.
6. Би ли предпочел/а
Всички възрасти. Две опции, всеки избира една. Би ли предпочел/а да можеш да летиш или да си невидим/а. Изборът отнема пет секунди, а спорът след това отнема двадесет минути, което е същинската игра. Редувайте глупави с сериозни: да живееш в къща от сирене или никога повече да не ядеш сирене, след това да имаш повече време или повече пари.
7. Две истини и една лъжа
Възраст 10+. Три твърдения за себе си, две верни, едно измислено, а останалите разгадават кое е лъжата. Става много по-добре, когато възрастните използват истории от детството, стари ваканции и неща, които никога не са признавали на децата си. Десет е приблизително възрастта, на която децата могат да изградят достатъчно убедителна лъжа, за да ви заблудят, а да бъдеш заблуден е половината забавление за тях.
8. Историята на моето име
Възраст 6+. Редувайте се: защо родителите ви са избрали вашето име, какво означава, харесвате ли го, на какво бихте го променили. След това продължете с имената, които почти сте имали, прякорите, които са останали, и как всеки би кръстил бъдещ домашен любимец. Децата така или иначе питат за това, обикновено преди лягане. По-добре в колата.
Спокойни, нискоенергийни игри за кола
За времето преди дрямка, половин час след голямо хранене или всеки момент, когато трябва да се намали силата на звука.
9. Разказване на истории на ротационен принцип
Възраст 5+. Един човек започва с изречение, следващият добавя едно, и историята обикаля колата. Запишете я на телефона си и я пуснете накрая. Никой не си спомня колко лудо е станало по средата, докато не го чуе. Това е добра игра за времето, когато някой се унася, тъй като можете да отпаднете за един ред и никой няма да има нищо против.
10. Отивам на пикник
Възраст 6+. Първият човек казва, че отива на пикник и носи нещо, започващо с А. Следващият повтаря списъка и добавя Б. Продължете през азбуката и вижте докъде ще стигне колата, преди някой да изпусне предмет. Малките деца често побеждават възрастните в това, което им доставя огромно удоволствие.
11. Игра за тихо наблюдение
Възраст 4+. Всички замълчават за две до пет минути и просто гледат през прозореца. След това се редувате и всеки казва най-интересното нещо, което е видял. Това е истинска почивка, която не се усеща като да ти казват да мълчиш, а четиригодишните забелязват неща през прозореца, които никой възрастен в колата не е регистрирал.
Образователни игри за кола, учене под прикритие
Никой не трябва да знае.
12. Географска верига
Възраст 8+. Назовете място, след това следващият човек назовава такова, започващо с последната му буква. Тексас → Сиатъл → Египет → Токио → Охайо → Орегон и така нататък, докато някой не заседне на държава, завършваща на Y. Изгражда география и правопис едновременно, а възрастните се объркват по-често от децата.
13. Светкавичен математически кръг
Възраст 6+. Създавайте бързи задачи от това, което минава покрай вас: километрични знаци, регистрационни табели, знаци за ограничение на скоростта. Километричен знак 47 плюс ограничението на скоростта от 65 е колко? Просто събиране за малките, умножение или проценти, когато по-големите деца се самозабравят. Този, който задава задачата, трябва да може да я реши, което тихо спира въпросите да стават невъзможни.
14. Турнир по любопитни факти
Възраст 8+. Редувайте се да задавате въпроси, или общи знания, или по тема: история, наука, поп култура, спорт. Нека всеки човек избере една категория, в която е добър, така че всеки да получи кръг, в който да изглежда умен. Някой в колата знае неразумно много за една тясна тема, и това е неговият момент.
15. Време за рими
Възраст 4-8. Някой казва дума, всички се редуват да римуват с нея, докато римите не свършат, след това започва нова дума. Това е същата работа по фонемна осъзнатост, която се използва в обучението по четене, което е хубаво нещо да се знае и ужасно нещо да се каже на петгодишно дете.
Игри за пътуване с кола за дълги разстояния
След четвъртия час имате нужда от игри, които съдържат повече от просто забелязване на неща през прозореца.
16. Музикално предизвикателство по десетилетия
Възраст 10+. Пуснете песни от вашата библиотека и всеки отгатва десетилетието. Играйте го като състезание или като екипно усилие. Добрата част е какво извлича от хората: баби и дядовци, които пускат това, на което са танцували, тийнейджъри, които карат всички да слушат нещо от миналия месец, и всеки научава какво харесват останалите.
17. Филмов сюжет „развален телефон“
Възраст 8+. Опишете филм възможно най-лошо и неясно и оставете другите да го отгатнат. „Един човек получава безплатно пътуване с лодка, но не му харесва“ е Титаник. Колкото по-лошо е описанието, толкова по-добра е играта.
18. Създайте свой собствен празник
Възраст 7+. Всеки човек измисля празник: как се нарича, какво празнува, какво ядете, какво правите, какво носите. Представете ги на колата и гласувайте кой бихте спазвали всъщност. Храната и задължителното облекло са местата, където става интересно. Тази игра отнема цял час в добър ден и се връща при по-късни пътувания, защото някой винаги иска да защитава миналогодишния празник.
19. Сценарии за пустинен остров
Възраст 9+. Заседнали сте на пустинен остров и можете да донесете три книги, или пет храни, или един човек, или десет песни. Изборите са по-маловажни от обосновката и научавате изненадващо много за това какво ценят хората от това, от което отказват да се откажат. Накарайте всеки да обоснове последния предмет, който е отрязал. Там е спорът.
20. Семейна капсула на времето
Всички възрасти. Редувайте се и запишете любимата песен, храна и хоби на всеки, плюс най-големия му страх, мечтата му и най-смешното нещо, което се е случило наскоро. Запазете записа и го пуснете на пътуването догодина. Децата се променят толкова много за една година, че е почти обезпокоително, а страховете по-специално си струва да се запазят, защото повечето от тях ще изчезнат и детето няма да повярва, че някога ги е имало.
Игри за пътуване с кола за конкретни възрастови групи
Най-добри игри за малки деца (възраст 2-4)
Ограничете се до една инструкция наведнъж. Ловът на цветове работи добре: намерете нещо синьо, намерете нещо червено, и те ще продължат дълго, след като вие се отегчите. Същото важи и за животинските звуци, тъй като въпросът какво казва кравата е любимият въпрос на двегодишните в света.
Броенето на каквото и да е през прозореца – коли, камиони, дървета, крави – ви печели няколко мили. След това пейте. „Колелата на автобуса“ и „Старият Макдоналд“, отново и отново, защото повторението е смисълът и ги успокоява. Ако искате да играете „Аз шпионирам“, опростете го: „Аз шпионирам нещо жълто“, а отговорът е слънцето. Малко дете не може да задържи категория, правило и ред на редуване едновременно, така че не се опитвайте да играете истинска игра с такова в колата. Очаквайте две минути внимание наведнъж и вземете тези две минути.
Най-добри игри за деца в начална училищна възраст (5-10)
- Класическо „Аз шпионирам“, използвайки цветове и първи букви
- 20 въпроса с познати категории
- „Би ли предпочел/а“ с подходящи за възрастта опции
- Играта с регистрационните табели и търсенето на азбуката
- Изграждане на истории, на ротационен принцип
- Прости любопитни факти за това, което учат в училище
Най-добри игри за деца в предтийнейджърска и тийнейджърска възраст (11+)
- „Би ли предпочел/а“, но с етични дилеми и реални хипотези
- „Какво бих казал/а“, отгатване на отговорите на членовете на семейството
- Теми за дебат: предпочитания, мнения, текущи събития, поддържани с уважение
- Музикални предизвикателства: отгатни песента, назови изпълнителя, идентифицирай десетилетието
- Любопитни факти за филми и поп култура
- Две истини и една лъжа, с истории, които си струва да се чуят
- Сценарии за пустинен остров, правилно аргументирани
Най-добри игри само за възрастни
- Спомняте ли си кога: споделени преживявания и стари истории
- „Би ли предпочел/а“ за избор на кариера, житейски решения и ценности
- Книги и подкасти, които четете/слушате в момента
- Планиране на пътувания: мечтани дестинации и списъкът, който все се каните да започнете
- Ако можехте да вечеряте с някого от историята и останалата част от това семейство
- Цели, неща, които са минали добре, неща, които сте научили по трудния начин
Приложения, създадени за игри при пътуване с кола
Традиционните игри все още са най-доброто нещо в колата. Но ще ви свършат някъде около четвъртия час и точно там едно приложение си заслужава мястото, стига да е от правилния вид.
Правилният вид държи всички на едно устройство, вместо да изолира четирима души зад четири екрана. То е изградено около говоренето, а не докосването. Има начин шофьорът да се включи, без изобщо да докосва телефона. Не му свършват въпросите при пътуване през цялата страна и може да бъде настроено към съдържание, което отговаря на възрастта на хората в колата.
За това е създадено MileSmile, а Режимът за кола е частта, която е от значение.
Как работи Режимът за кола на MileSmile
Шофьорът управлява приложението от бутоните, които вече са на волана, и никога не докосва телефона. Всеки въпрос се чете на глас автоматично, така че никой не трябва да гледа екран, за да знае какво се пита. Бутоните на волана покриват останалото: следващ въпрос, повторение, пауза, без никой да посяга към телефона. Шофьорът играе цялата игра с очи на пътя, което е нещо, което нито едно тесте карти не може да направи.
Съдържанието е генерирано от изкуствен интелект, хиляди въпроси по стотици теми, така че пътуване през цялата страна няма да го изчерпи. Има четири режима на игра: „Какво бих казал/а“, където отгатвате отговорите на семейството, „Бърз тест“ за любопитни факти, „Ретроспекция“ за дискусии за спомени и „Факт или измислица“ за кръгове с вярно или невярно. Вие избирате темите – семейни спомени, пътувания, филми, спорт, наука, поп култура – и съдържанието работи за шестгодишно дете и баба или дядо в един и същи кръг.
Няма нищо за опаковане. Без карти за губене под седалката, без отпечатани списъци, без части, които се търкалят в пространството за краката. Отваряте го и играете за секунди, на един телефон, като всички си говорят помежду си, вместо да гледат екран. Тази последна част е цялата причина да се занимавате с приложение, вместо да раздавате четири устройства и да приемате тишина през останалата част от пътуването.
Съвети как да направите игрите за пътуване с кола успешни
Нека всеки пътник избира игра на свой ред. Това не ви струва нищо и спира пътуването да бъде нещо, което възрастните правят на всички останали. Съобразете избора си с настроението в колата: нещо състезателно, когато хората са неспокойни, нещо бавно, когато се успокояват към дрямка.
Правете почивки от играта изобщо. Музика, аудиокнига, подкаст или двадесет минути, в които никой не казва нищо. Игри една след друга в продължение на шест часа е свой собствен вид изтощение.
Изберете игри, в които най-малките могат наистина да участват, вместо да гледат как играят по-големите братя и сестри, и водете резултат свободно с малките деца, така че да става въпрос за включване. Ако една игра не се получава, спрете я веднага. Насилването на игра, която е „умряла“, е начинът да загубите и следващия час. Запазете двете си най-добри игри за момента, когато скуката наистина достигне своя връх, обикновено в средата на следобеда, вместо да ги изразходвате през първия час, когато никой не е имал нужда от тях.
Шофьорът никога не гледа телефон, карта или списък. Словесните игри са добре, всичко, което изисква очи или ръце, не е, а опциите за свободни ръце като Режим за кола съществуват именно за да може шофьорът да играе. Освен това, оставете го да стане глупаво. Моментите, които хората повтарят след това, почти винаги са грешен отговор или игра, която е излязла напълно извън релси. Запишете кои игри са харесали вашите, защото няма да си спомните до следващото пътуване.
Какво да опаковате за игри при пътуване с кола
Повечето от тези игри не изискват нищо. Няколко неща помагат:
- Зареден телефон с изтеглено приложение MileSmile и настроен Режим за кола
- Зарядно за кола или външна батерия
- Малък бележник и химикалки за резултати и игри с рисуване
- Музикални плейлисти, направени предварително
- Изтеглени аудиокниги или подкасти за почивките
- Закуски и вода, защото гладна кола играе зле
- Малка торба за боклук за опаковки и кърпички
- Бебешки кърпички, за бъркотията, която определено предстои
Ротация на игри за пътуване с кола за шестчасово шофиране
Ето един начин да ги разпределите, така че нищо да не се изчерпи твърде рано.
Час 1
Всички са свежи. Пуснете играта с регистрационните табели да върви на заден план, където може да остане през цялото пътуване, след това играйте „Какво бих казал/а“ за 20 до 30 минути, докато хората все още са разговорливи. Преминете към музика и пеене за 15 или 20 минути.
Час 2
Енергията все още е добра, но вниманието започва да се разсейва. Предизвикателство с категории за 15 до 20 минути, след това „Би ли предпочел/а“ за около 20 минути, докато спорът все още е добродушен. Почивка за закуска с тихо наблюдение или аудиокнига, 15 минути.
Час 3
Това е спадът. Извадете нещо ново: турнир по любопитни факти, 30 минути. След това спрете на място за почивка и накарайте всички да излязат за 15 минути, защото движението възстановява вниманието по-добре от всяка игра. Изграждане на истории на ротационен принцип за 15 минути, след като отново сте в движение.
Час 4
Вие се възползвате от енергията след почивката. Бързи 20 въпроса за 20 минути, Две истини и една лъжа за 20 минути, докато хората са в настроение за разказване на истории, след това 20 минути музика от различни десетилетия.
Час 5
Енергията спада, така че се върнете към любима игра. „Какво бих казал/а“ с нови теми, 25 минути. Сценарии за пустинен остров за 20 минути, когато обикновено се появяват дълбоките разговори. След това 15 минути тишина или аудиокнига.
Час 6
Последен тласък. Дръжте играта с азбуката да върви, за да останете будни, запишете семейната капсула на времето за 15 минути, след това започнете да говорите какво ще правите, когато пристигнете. Завършете с музика, силно.
Често задавани въпроси
Кои са най-добрите игри за пътуване с кола за наистина дълги пътувания?
След четири или пет часа, разговорните игри издържат по-добре от игрите за забелязване, които се изчерпват. „Какво бих казал/а“, „Би ли предпочел/а“, ретроспективни разговори, сценарии за пустинен остров и изграждане на истории – всички те продължават, докато хората говорят. Приложение като MileSmile помага тук главно, защото не му свършват въпросите.
Как да забавлявам всички, когато възрастта варира значително?
Изберете игри, в които хората могат да се включат на своето ниво. Изграждането на истории работи, защото изречението на четиригодишно дете е също толкова валидно, колкото и на всеки друг. „Би ли предпочел/а“ се адаптира в движение, глупаво за малките и сериозно за по-големите, в един и същи кръг. „Какво бих казал/а“ работи за всички възрасти, защото всеки познава семейството. Приложение с регулируемо съдържание ви позволява да зададете трудността за този, който всъщност е в колата.
Кои игри за пътуване с кола не изискват никаква подготовка?
Повечето от класическите: „Аз шпионирам“, „20 въпроса“, „Би ли предпочел/а“, игри с категории, забелязване на регистрационни табели, играта с азбуката, географска верига, изграждане на истории и всяка разговорна игра тук. Те се нуждаят само от гласове и нищо друго, което е това, което искате, когато сте напуснали къщата набързо.
Може ли шофьорът безопасно да участва в игри за пътуване с кола?
Да, с ограничения. Словесните игри са добре, така че шофьорът може да играе „20 въпроса“, „Би ли предпочел/а“ или да изгражда истории, докато наблюдава пътя. Те не трябва да четат карти, да гледат телефон или да боравят с каквото и да било. Режимът за кола на MileSmile е създаден точно за тази празнина: шофьорът го управлява от бутоните на волана и всеки въпрос се чете на глас, така че те играят цялата игра, без очите им да напускат пътя.
Как да предотвратя спорове по време на състезателни игри за пътуване с кола?
Кажете правилата на глас, преди да започнете: равни редове, забавлението е по-важно от победата, без цупене. Кооперативните игри избягват това изцяло. За състезателните, предна седалка срещу задна седалка причинява много по-малко проблеми, отколкото всички срещу всички, а с по-малките деца водите резултат свободно или изобщо не. Ако стане напечено, преминете към разговорна игра, вместо да се опитвате да съдийствате при 65 мили в час.
Кои игри за пътуване с кола помагат времето да минава най-бързо?
Тези, които заемат целия ви ум. Разговорни игри като „Какво бих казал/а“ и „Две истини и една лъжа“, измисляне на истории, трудни любопитни факти и всичко със стратегия в него, като „20 въпроса“ или предизвикателството с категории. Колкото повече мислене изисква една игра, толкова по-малко забелязвате часовника. Гледането на пейзажи и скролването на собствения ви телефон карат времето да пълзи.
Има ли игри за пътуване с кола, подходящи за тийнейджъри?
Да, стига нищо да не звучи като детска игра. Предложете „Какво бих казал/а“ с отговорите на семейството за отгатване, „Би ли предпочел/а“, изградена върху етични дилеми, разпознаване на музика, любопитни факти за филми и поп култура, сценарии за пустинен остров, които трябва да обосноват, и спомняне на стари семейни пътувания. Нека те избират темите и да бъде непринудено. Тийнейджър, който е помолен да се включи, ще го направи; тийнейджър, който е принуден да се включи, няма.
Колко игри трябва да планирам за пътуване?
Повече, отколкото си мислите. За шестчасово шофиране, имайте осем до десет готови. Някои няма да се харесат на вашата конкретна група, а наличието на резервни е цялата защита срещу скуката. Смесете видовете: шумни и състезателни, спокойни и разговорливи, креативни и тези, които приличат на учене. Всичко, което не използвате, остава до пътуването обратно към дома. Приложение с неограничено съдържание, като MileSmile, покрива това без никакво планиране.
Какво кара мили да летят по време на пътувания с кола?
Да бъдеш наистина зает. Когато умът ви е зает с разговор или проблем, възприятието за време се променя. Разнообразието е това, което поддържа това, така че редувайте типовете игри, преди някой да се умори от една, четете енергията в колата и съобразете играта с нея, правете почивки, когато имате нужда, и се уверете, че най-тихият човек в колата има истински начин да се включи. Пътуване, което се е сторило кратко, обикновено е такова, където никой никога не е чакал своя ред.
Могат ли игрите за пътуване с кола да работят само за двама души?
Няколко от тях са по-добри с двама. „20 въпроса“, „Би ли предпочел/а“, „Две истини и една лъжа“, „Какво бих казал/а“, спомняне на стари пътувания, игри с категории, географска верига и любопитни факти – всички те работят добре. С двама души никой не чака ред, така че разговорите отиват по-далеч, отколкото някога с петима.
Преди следващото ви пътуване
Изберете три игри от този списък, не петнадесет. Една шумна, една спокойна, една, която кара хората да говорят, и оставете останалите да излязат, когато имате нужда от тях. Започнете първата, преди някой да се е отегчил, защото играта е много по-трудна за започване, след като започне мрънкането. Часът, който трябва да защитите, е този след обяд, така че запазете нещо добро за него, вместо да изразходвате всичко през първите четиридесет мили.
Ако искате четвъртият час да бъде поет от вас, изтеглете MileSmile и настройте Режим за кола, преди да тръгнете. Управлението от волана и въпросите, четени на глас, означават, че шофьорът също играе, четири режима на игра и генерирано от изкуствен интелект съдържание означават, че няма да свърши, а един телефон покрива цялата кола. Нищо за опаковане, нищо за принтиране.
