← Späť na blog

Hry do auta, vďaka ktorým míle ubiehajú rýchlo

Prvých 30 minút cesty autom ubehne za pocitovo 30 sekúnd. Ďalších 30 sa môže zdať ako tri hodiny. Rozdiel takmer nikdy nie je v ceste. Je to v tom, či majú ľudia vzadu čo robiť, a akonáhle nemajú, každá míľa sa vlečie.

Jedna hra dlhú jazdu neudrží. Čo chcete, je mať ich niekoľko pre rôzne nálady: niečo hlučné, keď sú všetci nepokojní, niečo pomalé po obede, niečo, čo začne skutočný rozhovor. Tie najlepšie nepotrebujú žiadnu prípravu, žiadne vybavenie a žiadny signál. Len hlasy a ochotu byť trochu smiešny.

Prečo sa hry do auta oplatí

Začnite tým očividným. Keď je vaša myseľ zaneprázdnená, čas plynie inak. Štvorhodinová jazda plná dobrých hier sa skutočne zdá kratšia ako jedna hodina pozerania z okna bez premýšľania, a už len to stojí za námahu začať hru, o ktorú nikto nežiadal.

Zvyšok z toho vyplýva. Nudní pasažieri sú nepokojní, potom mrzutí, a vodič to všetko absorbuje. Zapojení pasažieri zostávajú v dobrej nálade. O roky si vaše deti nebudú pamätať hotel ani turistickú atrakciu, budú si pamätať, ako sa smiali tak silno, že niekomu vyšlo mlieko nosom. Konverzačné hry obzvlášť dokážu odhaliť veci, ktoré ste nevedeli o ľuďoch, s ktorými žijete, názory a príbehy, ktoré doma nikdy nevyjdú najavo.

A mnohé z týchto hier nenápadne budujú slovnú zásobu, geografiu, rýchlu aritmetiku a schopnosť striedať sa, bez toho, aby to niekto nazýval učením. V porovnaní so štyrmi ľuďmi, ktorí sa sústredia na štyri samostatné obrazovky, je to dobrá výmena.

Najlepšie hry do auta pre rôzne situácie

Nie každá hra sa hodí na každý okamih. Vyberajte podľa toho, čo auto práve potrebuje, nie podľa toho, čo sa vám páčilo naposledy.

Hry do auta pre vysokú energiu

Použite ich, keď sú ľudia netrpezliví a potrebujú niečo, do čoho sa môžu pustiť.

1. Kategóriová výzva

Vek 7+. Niekto si vyberie kategóriu: krajiny, jedlá začínajúce na P, veci, ktoré sú okrúhle, fiktívne postavy. Chodíte okolo auta a menujete veci, ktoré sa hodia. Desať sekúnd bez odpovede a ste vonku, a vyhráva posledná osoba. Je to rýchle, súťaživé a dostatočne jednoduché, aby sa zamračené dieťa mohlo pripojiť v polovici bez toho, aby niekto znova vysvetľoval pravidlá.

2. Rýchlych 20 otázok

Vek 6+. Jedna osoba si niečo myslí a všetci ostatní kladú otázky typu áno-nie, aby zistili, čo to je. Obmedzte to na 20 otázok alebo päť minút, podľa toho, čo uplynie skôr. Naučte deti, aby začali široko, než zúžia: zviera, rastlina alebo minerál, skutočné alebo vymyslené, väčšie alebo menšie ako auto. Inak prvých päť otázok sú len hádanky o dinosauroch. Päťminútový limit je dôležitejší ako limit otázok, pretože tvrdohlavý hráč s radosťou spáli štvrť hodiny na niečom, čo nikto nemôže uhádnuť.

3. Hláskovanie za jazdy

Vek 8+. Striedajte sa vo výbere slov, ktoré si navzájom hláskujete nahlas, začínajte ľahkými a postupne sťažujte. Dopravné značky, bilbordy a boky prechádzajúcich kamiónov poskytujú lepšie slová, než na aké si sami spomeniete. Keď jedno slovo prekoná všetkých, prejdite na spoločné hláskovanie ako tím.

4. Hľadanie písmen na ŠPZ

Vek 5+. Nájdite celú abecedu na ŠPZ, v poradí. A, potom B, potom C, a žiadne preskakovanie. Vyhráva prvý, kto nájde Z. Sťažte to počítaním iba prvého písmena každej ŠPZ, alebo hľadajte písmená na dopravných značkách, čo je ľahšie na prázdnej diaľnici. Q a Z sú miesta, kde táto hra žije alebo umiera, takže sa vopred dohodnite, či sa bilbord Quality Inn počíta.

Hry do auta pre rozhovor a spojenie

Toto sú tie, ktoré si ľudia navzájom citujú mesiace neskôr.

5. Čo by som povedal/a?

Vek 8+, ľahko prispôsobiteľné aj pre mladších. Položte otázku, napríklad aká je vaša obľúbená prísada na pizzu. Predtým, ako každý odpovie, všetci ostatní hádajú, čo povedia, a získavate body za správne uhádnutie. Zistíte, ako dobre sa skutočne poznáte, čo nie je vždy lichotivé, a rozdiely medzi odhadom a skutočnou odpoveďou sú zvyčajne najzábavnejšou časťou hodiny.

6. Radšej by si...?

Všetky vekové kategórie. Dve možnosti, každý si vyberie jednu. Radšej by si vedel/a lietať alebo byť neviditeľný/á? Výber trvá päť sekúnd a následná hádka dvadsať minút, čo je skutočná hra. Striedajte hlúpe s vážnymi: žiť v dome zo syra alebo už nikdy nejesť syr, potom mať viac času alebo viac peňazí.

7. Dve pravdy a jedna lož

Vek 10+. Tri tvrdenia o sebe, dve pravdivé, jedno vymyslené, a ostatní zistia, čo je lož. Je to oveľa lepšie, keď dospelí používajú príbehy z detstva, staré dovolenky a veci, ktoré nikdy nepriznali svojim deťom. Desať je približne vek, kedy deti dokážu vymyslieť dostatočne presvedčivú lož, aby vás oklamali, a byť oklamaný je pre nich polovica zábavy.

8. Príbeh môjho mena

Vek 6+. Striedajte sa: prečo si vaši rodičia vybrali vaše meno, čo znamená, či sa vám páči, na čo by ste ho zmenili. Potom pokračujte v menách, ktoré ste takmer mali, prezývkach, ktoré sa ujali, a ako by každý pomenoval budúceho domáceho maznáčika. Deti sa na to aj tak pýtajú, zvyčajne pred spaním. V aute je to lepšie.

Pokojné, nízkoenergetické hry do auta

Na úsek pred zdriemnutím, polhodinu po veľkom jedle alebo kedykoľvek, keď je potrebné znížiť hlasitosť.

9. Rozprávanie príbehov v kruhu

Vek 5+. Jedna osoba začne vetou, ďalšia pridá jednu, a príbeh ide okolo auta. Nahrajte to na telefón a prehrajte na konci. Nikto si nepamätá, aké šialené to bolo uprostred, kým to nepočuje. Je to dobrá hra na úsek, keď niekto zaspáva, pretože môžete vynechať ťah a nikomu to nevadí.

10. Idem na piknik

Vek 6+. Prvá osoba povie, že ide na piknik a prinesie niečo začínajúce na A. Ďalšia zopakuje zoznam a pridá B. Pokračujte cez abecedu a uvidíte, ako ďaleko sa auto dostane, kým niekto nevynechá položku. Malé deti často prekonajú dospelých v tejto hre, čo si nesmierne užívajú.

11. Tichá pozorovacia hra

Vek 4+. Všetci stíchnu na dve až päť minút a len sa pozerajú z okna. Potom sa striedate a každý povie najzaujímavejšiu vec, ktorú videl. Je to skutočná prestávka, ktorá nepôsobí ako príkaz na ticho, a štvorročné deti si cez okno všimnú veci, ktoré si žiadny dospelý v aute nevšimol.

Vzdelávacie hry do auta, učenie v prestrojení

Nikto to nemusí vedieť.

12. Geografická reťaz

Vek 8+. Pomenujte miesto, potom ďalšia osoba pomenuje miesto začínajúce na jeho posledné písmeno. Texas → Seattle → Egypt → Tokyo → Ohio → Oregon a tak ďalej, kým sa niekto nezasekne na krajine končiacej na Y. Buduje geografiu a pravopis zároveň, a dospelí sa v nej strácajú častejšie ako deti.

13. Bleskový matematický kvíz

Vek 6+. Vytvárajte rýchle problémy z toho, čo prechádza okolo: míľniky, ŠPZ, značky rýchlostného limitu. Míľnik 47 plus rýchlostný limit 65 je koľko? Jednoduché sčítanie pre najmenších, násobenie alebo percentá, keď sa staršie deti začnú chváliť. Ten, kto nastaví problém, musí byť schopný ho vyriešiť, čo nenápadne zabráni tomu, aby boli otázky nemožné.

14. Vedomostný turnaj

Vek 8+. Striedajte sa v kladení otázok, buď všeobecných vedomostí, alebo podľa témy: história, veda, popkultúra, šport. Nechajte každú osobu vybrať si jednu kategóriu, v ktorej je dobrá, aby každý dostal kolo, v ktorom bude vyzerať šikovne. Niekto v aute vie neprimerane veľa o jednej úzkej téme, a toto je jeho chvíľa.

15. Rýmovanie

Vek 4-8. Niekto povie slovo, všetci sa striedajú v rýmovaní s ním, kým sa rýmy neminú, potom začne nové slovo. Toto je rovnaká práca s fonemickým uvedomením, akú používa výučba čítania, čo je pekné vedieť a hrozné povedať päťročnému dieťaťu.

Hry do auta na dlhé cesty

Po štyroch hodinách potrebujete hry, ktoré obsahujú viac než len hľadanie vecí z okna.

16. Hudobná výzva desaťročí

Vek 10+. Prehrávajte piesne z vašej knižnice a každý háda desaťročie. Hrajte to ako súťaž alebo ako tímové úsilie. Dobrá časť je to, čo to z ľudí vytiahne: starí rodičia hrajú to, na čo tancovali, tínedžeri nútia všetkých počúvať niečo z minulého mesiaca, a všetci sa učia, čo sa páči ostatným.

17. Filmový dej – telefón

Vek 8+. Opíšte film čo najhoršie a najneurčitejšie a nechajte ostatných, aby ho uhádli. Chlapík dostane bezplatnú plavbu loďou, ale neužíva si ju, je Titanic. Čím horší popis, tým lepšia hra.

18. Vytvorte si vlastný sviatok

Vek 7+. Každá osoba vymyslí sviatok: ako sa volá, čo oslavuje, čo jete, čo robíte, čo si obliekate. Predstavte ich autu a hlasujte, ktorý by ste skutočne dodržiavali. Jedlo a povinný outfit sú miesta, kde to začína byť dobré. Táto hra pohltí celú hodinu v dobrý deň a vráti sa na neskorších cestách, pretože niekto vždy chce obhajovať minuloročný sviatok.

19. Scenáre púštneho ostrova

Vek 9+. Ste stroskotaní na púštnom ostrove a môžete si priniesť tri knihy, alebo päť jedál, alebo jednu osobu, alebo desať piesní. Voľby sú menej dôležité ako zdôvodnenie, a prekvapivo veľa sa dozviete o tom, čo si ľudia cenia, z toho, čo sa odmietajú vzdať. Nechajte každého zdôvodniť poslednú položku, ktorú vyškrtol. Tam je ten argument.

20. Rodinná časová kapsula

Všetky vekové kategórie. Chodíte okolo a zaznamenávate obľúbenú pieseň, jedlo a koníček každého, plus ich najväčší strach, ich sen a najzábavnejšiu vec, ktorá sa nedávno stala. Uložte nahrávku a prehrajte ju na budúcoročnej ceste. Deti sa za rok tak veľmi zmenia, že je to takmer znepokojujúce, a najmä strachy sa oplatí uchovať, pretože väčšina z nich zmizne a dieťa neuverí, že ich niekedy malo.

Hry do auta pre konkrétne vekové skupiny

Najlepšie hry pre batoľatá (vek 2-4)

Držte sa jednej inštrukcie naraz. Hľadanie farieb funguje dobre: nájdite niečo modré, nájdite niečo červené, a budú pokračovať dlho potom, čo vás to omrzí. Rovnako aj zvuky zvierat, pretože otázka, čo hovorí krava, je obľúbená otázka dvojročného dieťaťa na svete.

Počítanie čohokoľvek z okna, áut, kamiónov, stromov, kráv, vám kúpi pár míľ. Potom spievajte. Kolesá na autobuse a Starý MacDonald, stále dokola, pretože opakovanie je podstatou a upokojuje ich. Ak chcete hrať I Spy, zjednodušte to: Vidím niečo žlté, a odpoveď je slnko. Batoľa nedokáže udržať kategóriu, pravidlo a poradie ťahov naraz, takže sa nesnažte hrať skutočnú hru s jedným v aute. Očakávajte dve minúty pozornosti naraz a vezmite si tie dve minúty.

Najlepšie hry pre školákov (5-10 rokov)

  • Klasická hra I Spy, s použitím farieb a prvých písmen
  • 20 otázok so známymi kategóriami
  • Radšej by si... s možnosťami primeranými veku
  • Hra s ŠPZ a hľadanie abecedy
  • Vytváranie príbehov, v kruhu
  • Jednoduché vedomostné otázky o tom, čo preberajú v škole

Najlepšie hry pre tínedžerov (11+)

  • Radšej by si..., ale s etickými dilemami a skutočnými hypotetickými situáciami
  • Čo by som povedal/a, hádanie odpovedí členov rodiny
  • Témy na diskusiu: preferencie, názory, aktuálne udalosti, udržiavané s rešpektom
  • Hudobné výzvy: uhádni pieseň, pomenuj interpreta, identifikuj desaťročie
  • Vedomostné otázky z filmov a popkultúry
  • Dve pravdy a jedna lož, s príbehmi, ktoré stoja za vypočutie
  • Scenáre púštneho ostrova, riadne zdôvodnené

Najlepšie hry len pre dospelých

  • Pamätáš si, keď: spoločné zážitky a staré príbehy
  • Radšej by si... o kariérnych voľbách, životných rozhodnutiach a hodnotách
  • Knihy a podcasty, ktoré práve čítate/počúvate
  • Plánovanie cestovania: vysnívané destinácie a zoznam, ktorý ste chceli začať
  • Ak by ste mohli večerať s kýmkoľvek z histórie a zvyškom tej rodiny
  • Ciele, veci, ktoré sa podarili, veci, ktoré ste sa naučili ťažkou cestou

Aplikácie vytvorené pre hry do auta

Tradičné hry sú stále to najlepšie v aute. Ale niekde v štvrtej hodine vám dôjdu, a tam si aplikácia zaslúži svoje miesto, pokiaľ je to ten správny typ.

Správny typ udržuje všetkých na jednom zariadení namiesto izolácie štyroch ľudí za štyrmi obrazovkami. Je postavený na rozprávaní, nie na ťukaní. Má nejaký spôsob, ako sa vodič môže zapojiť bez toho, aby sa dotkol telefónu. Nevyčerpá otázky na ceste naprieč krajinou a môže byť nastavený na obsah, ktorý vyhovuje veku osôb v aute.

Na to bol MileSmile vytvorený, a režim Auta je tá časť, na ktorej záleží.

Ako funguje režim Auta v MileSmile

Vodič ovláda aplikáciu pomocou tlačidiel na volante a nikdy sa nedotkne telefónu. Každá otázka je automaticky prečítaná nahlas, takže nikto sa nemusí pozerať na obrazovku, aby vedel, čo sa pýta. Tlačidlá na volante pokrývajú zvyšok: ďalšia otázka, opakovať, pauza, bez toho, aby niekto siahal po telefóne. Vodič hrá celú hru s očami na ceste, čo je to, čo žiadny balíček kariet nedokáže.

Obsah je generovaný AI, tisíce otázok naprieč stovkami tém, takže cesta naprieč krajinou ho nevyčerpá. Existujú štyri herné režimy: Čo by som povedal/a, kde hádate odpovede rodiny, Rýchly kvíz pre vedomostné otázky, Retrospektíva pre diskusie o spomienkach a Fakt alebo fikcia pre kolá pravda-nepravda. Vyberiete si témy, rodinné spomienky, cestovanie, filmy, šport, vedu, popkultúru, a obsah funguje pre šesťročného aj starého rodiča v rovnakom kole.

Nič netreba baliť. Žiadne karty, ktoré by sa stratili pod sedadlom, žiadne vytlačené zoznamy, žiadne kúsky, ktoré by sa kotúľali v priestore pre nohy. Otvoríte ju a hráte za pár sekúnd, na jednom telefóne, pričom sa všetci rozprávajú navzájom namiesto s obrazovkou. Posledná časť je celý dôvod, prečo sa obťažovať s aplikáciou namiesto rozdania štyroch zariadení a prijatia ticha po zvyšok jazdy.

Tipy, ako zabezpečiť, aby hry do auta fungovali

Nechajte každého pasažiera vybrať si hru po rade. Nič vás to nestojí a zabráni to tomu, aby jazda bola niečím, čo dospelí robia všetkým ostatným. Prispôsobte výber nálade v aute: niečo súťaživé, keď sú ľudia nepokojní, niečo pomalé, keď sa upokojujú pred zdriemnutím.

Robte si prestávky od hrania. Hudba, audiokniha, podcast alebo dvadsať minút, keď nikto nič nehovorí. Hry jedna za druhou šesť hodín sú samy o sebe vyčerpávajúce.

Vyberajte hry, do ktorých sa najmladší môžu skutočne zapojiť, namiesto toho, aby sledovali starších súrodencov, a s malými deťmi počítajte skóre voľne, aby to zostalo o zapojení sa. Ak sa hra neujme, okamžite ju zrušte. Násilné presadzovanie hry, ktorá zomrela, je spôsob, ako stratíte aj ďalšiu hodinu. Svoje dve najlepšie hry si nechajte na chvíľu, keď nuda skutočne vrcholí, zvyčajne popoludní, namiesto toho, aby ste ich minuli v prvej hodine, keď ich nikto nepotreboval.

Vodič sa nikdy nepozerá na telefón, kartu ani zoznam. Verbálne hry sú v poriadku, čokoľvek, čo si vyžaduje oči alebo ruky, nie je, a hands-free možnosti ako režim Auta existujú práve preto, aby vodič mohol hrať. Okrem toho, nechajte to byť hlúpe. Okamihy, ktoré si ľudia neskôr opakujú, sú takmer vždy nesprávna odpoveď alebo hra, ktorá sa úplne vymkla kontrole. Poznačte si, ktoré hry sa vašim deťom páčili, pretože si ich do ďalšej cesty nebudete pamätať.

Čo si zbaliť na hry do auta

Väčšina týchto hier nepotrebuje vôbec nič. Niekoľko vecí pomôže:

  • Nabíjaný telefón s nainštalovanou aplikáciou MileSmile a nastaveným režimom Auta
  • Nabíjačka do auta alebo powerbanka
  • Malý poznámkový blok a perá na skóre a kresliace hry
  • Vopred pripravené hudobné playlisty
  • Stiahnuté audioknihy alebo podcasty na prestávky
  • Občerstvenie a voda, pretože hladné auto hrá zle
  • Malé vrecko na odpadky na obaly a vreckovky
  • Detské vlhčené obrúsky, na neporiadok, ktorý určite príde

Rotácia hier do auta na šesťhodinovú jazdu

Tu je jeden spôsob, ako to rozložiť, aby sa nič nevyčerpalo príliš skoro.

Hodina 1

Všetci sú svieži. Spustite hru s ŠPZ na pozadí, kde môže zostať po celú cestu, potom hrajte Čo by som povedal/a 20 až 30 minút, kým sú ľudia ešte zhovorčiví. Prepnite na hudbu a spev na 15 alebo 20 minút.

Hodina 2

Energia je stále dobrá, ale pozornosť začína blúdiť. Kategóriová výzva na 15 až 20 minút, potom Radšej by si... na asi 20 minút, kým je hádka ešte dobromyseľná. Prestávka na občerstvenie s tichým pozorovaním alebo audioknihou, 15 minút.

Hodina 3

Toto je útlm. Vytiahnite niečo nové: vedomostný turnaj, 30 minút. Potom zastavte na odpočívadle a nechajte všetkých vystúpiť na 15 minút, pretože pohyb resetuje pozornosť lepšie ako akákoľvek hra. Rozprávanie príbehov v kruhu na 15 minút, keď sa opäť rozbehnete.

Hodina 4

Využívate energiu po prestávke. Rýchlych 20 otázok na 20 minút, Dve pravdy a jedna lož na 20 minút, kým sú ľudia v nálade na rozprávanie príbehov, potom 20 minút hudby z rôznych desaťročí.

Hodina 5

Energia klesá, takže sa vráťte k obľúbenej hre. Čo by som povedal/a s novými témami, 25 minút. Scenáre púštneho ostrova na 20 minút, kedy sa zvyknú objaviť hlboké rozhovory. Potom 15 minút ticha alebo audioknihy.

Hodina 6

Záverečný nápor. Nechajte hru s abecedou bežať, aby ste zostali ostražití, zaznamenajte rodinnú časovú kapsulu na 15 minút, potom začnite hovoriť o tom, čo budete robiť, keď prídete. Skončite hudbou, nahlas.

Často kladené otázky

Aké sú najlepšie hry do auta na naozaj dlhé cesty?

Po štyroch alebo piatich hodinách konverzačné hry vydržia lepšie ako hry na hľadanie, ktoré sa vyčerpajú. Čo by som povedal/a, Radšej by si..., retrospektívne rozhovory, scenáre púštneho ostrova a vytváranie príbehov, to všetko pokračuje, kým ľudia hovoria. Aplikácia ako MileSmile tu pomáha hlavne preto, že jej nedôjdu otázky.

Ako zabavím všetkých, keď sa vek veľmi líši?

Vyberte hry, do ktorých sa ľudia môžu zapojiť na svojej vlastnej úrovni. Vytváranie príbehov funguje, pretože veta štvorročného dieťaťa je rovnako platná ako veta kohokoľvek iného. Radšej by si... sa prispôsobuje za chodu, hlúpe pre malých a vážne pre starších, v rovnakom kole. Čo by som povedal/a funguje naprieč vekovými kategóriami, pretože každý pozná rodinu. Aplikácia s nastaviteľným obsahom vám umožní nastaviť obtiažnosť pre kohokoľvek, kto je práve v aute.

Aké hry do auta nevyžadujú žiadnu prípravu?

Väčšina klasických: I Spy, 20 otázok, Radšej by si..., kategóriové hry, hľadanie ŠPZ, hra s abecedou, geografická reťaz, vytváranie príbehov a každá konverzačná hra tu. Potrebujú hlasy a nič iné, čo je to, čo chcete, keď ste sa ponáhľali z domu.

Môže sa vodič bezpečne zúčastniť hier do auta?

Áno, s obmedzeniami. Verbálne hry sú v poriadku, takže vodič môže hrať 20 otázok, Radšej by si... alebo vytváranie príbehov, zatiaľ čo sleduje cestu. Nemal by čítať karty, pozerať sa na telefón ani s ničím manipulovať. Režim Auta v MileSmile bol vytvorený presne pre túto medzeru: vodič ho ovláda tlačidlami na volante a každá otázka je prečítaná nahlas, takže celú hru hrá s očami na ceste.

Ako zabránim hádkam počas súťaživých hier do auta?

Povedzte pravidlá nahlas predtým, ako začnete: rovnaké ťahy, zábava nad víťazstvom, žiadne trucovanie. Kooperatívne hry to úplne obchádzajú. Pri súťaživých hrách spôsobuje predné sedadlo proti zadnému sedadlu oveľa menej problémov ako všetci proti všetkým, a s mladšími deťmi počítajte skóre voľne alebo vôbec. Ak sa to vyhrotí, prejdite na konverzačnú hru namiesto pokusu o rozhodovanie pri 65 míľach za hodinu.

Ktoré hry do auta pomáhajú času plynúť najrýchlejšie?

Tie, ktoré zamestnajú celú vašu myseľ. Konverzačné hry ako Čo by som povedal/a a Dve pravdy a jedna lož, vymýšľanie príbehov, ťažké vedomostné otázky a čokoľvek so stratégiou, ako napríklad 20 otázok alebo kategóriová výzva. Čím viac premýšľania hra vyžaduje, tým menej si všímate hodiny. Sledovanie scenérie a prezeranie telefónu spôsobujú, že čas sa vlečie.

Existujú hry do auta vhodné pre tínedžerov?

Áno, pokiaľ nič neznie ako detská hra. Ponúknite Čo by som povedal/a s hádankami odpovedí rodiny, Radšej by si... postavené na etických dilemách, identifikáciu hudby, vedomostné otázky z filmov a popkultúry, scenáre púštneho ostrova, ktoré musia zdôvodniť, a spomínanie na staré rodinné výlety. Nechajte ich vybrať si témy a udržujte to neformálne. Tínedžer, ktorý je požiadaný, aby sa zapojil, sa zapojí; tínedžer, ktorý je nútený, sa nezapojí.

Koľko hier by som mal/a naplánovať na cestu autom?

Viac, ako si myslíte. Na šesťhodinovú jazdu majte pripravených osem až desať. Niektoré sa vašej konkrétnej skupine neujmú, a mať náhradné je celá obrana proti nude. Miešajte typy: hlučné a súťaživé, pokojné a zhovorčivé, kreatívne a tie s nádychom učenia. Čokoľvek, čo nepoužijete, vydrží do cesty domov. Aplikácia s neobmedzeným obsahom, ako MileSmile, to pokryje bez akéhokoľvek plánovania.

Čo spôsobuje, že míle počas ciest autom skutočne ubiehajú?

Byť skutočne zaneprázdnený. Keď je vaša myseľ sústredená na rozhovor alebo problém, vnímanie času sa mení. Rozmanitosť je to, čo to udržuje, takže striedajte typy hier, kým sa niekto nezačne nudiť, čítajte energiu v aute a prispôsobte jej hru, robte si prestávky, keď potrebujete, a uistite sa, že najtichšia osoba v aute má skutočnú možnosť zapojiť sa. Jazda, ktorá sa zdala krátka, je zvyčajne taká, kde nikto nikdy nečakal na svoj ťah.

Môžu hry do auta fungovať len pre dvoch ľudí?

Niekoľko z nich je lepších pre dvoch. 20 otázok, Radšej by si..., Dve pravdy a jedna lož, Čo by som povedal/a, spomínanie na staré výlety, kategóriové hry, geografická reťaz a vedomostné otázky, to všetko funguje dobre. S dvoma ľuďmi nikto nečaká na ťah, takže rozhovory idú ďalej, než kedykoľvek predtým s piatimi.

Pred vašou ďalšou jazdou

Vyberte si tri hry z tohto zoznamu, nie pätnásť. Jednu hlučnú, jednu pokojnú, jednu, ktorá rozprúdi rozhovor, a zvyšok nechajte, keď ich budete potrebovať. Začnite prvú skôr, než sa niekto začne nudiť, pretože hru je oveľa ťažšie začať po tom, čo začne kňučanie. Hodina, ktorú treba chrániť, je tá po obede, takže si na ňu nechajte niečo dobré, namiesto toho, aby ste všetko minuli v prvých štyridsiatich míľach.

Ak chcete, aby sa o štvrtú hodinu postaralo za vás, stiahnite si MileSmile a nastavte režim Auta predtým, ako odídete. Ovládanie na volante a nahlas čítané otázky znamenajú, že hrá aj vodič, štyri herné režimy a obsah generovaný AI znamenajú, že sa nevyčerpá, a jeden telefón pokryje celé auto. Nič netreba baliť, nič netreba tlačiť.