← Natrag na blog

Igre za igranje u autu: 100+ ideja za sve uzraste

"Jesmo li stigli?" svake pet minuta, a vi ste još uvijek devedeset minuta udaljeni od izlaza. Rješenje nije jedna dobra igra za auto. Rješenje je imati trideset njih u glavi kako biste mogli prebaciti na sljedeću čim jedna završi. Ovo je upravo to: više od 100 igara za igranje u autu, razvrstanih po dobi, vrsti i situaciji, a gotovo nijedna ne zahtijeva opremu, signal ili ekran.

Prvo su klasici, zatim igre za razgovor, igre riječi, igre uočavanja, matematika, pamćenje i izmišljanje, a zatim setovi posebno osmišljeni za malu djecu, tinejdžere i odrasle putnike. Na kraju je verzija svega ovoga koja se sama izvodi dok vozite, što postaje važnije nego što zvuči nakon četiri sata vožnje.

Zašto je dobro imati niz igara za auto

Dosadni putnik postaje razdražljiv, a razdražljiv putnik vožnju čini gorom za vozača. To samo po sebi opravdava igre. No dobra verzija čini više od održavanja mira. Umjesto da četiri osobe zure u četiri različita telefona, svi razgovaraju jedni s drugima, a iznenađujući broj obiteljskih priča započinje nečim glupim što je netko rekao oko drugog sata vožnje.

Većina ovih igara uči nešto bez da to izravno kaže: vokabular, geografiju, mentalnu aritmetiku, kako izgubiti bez ljutnje. Vrijeme prolazi drugačije kad je um zauzet. Tročasovna vožnja uz dobru igru čini se kraćom od dvosatne provedene gledajući kilometarske oznake. Gotovo sve igre zahtijevaju samo vaš glas, pa možete započeti igru bez ikakve pripreme.

Klasici za igranje u autu

Ove igre su zabavljale nekoliko generacija putnika i još uvijek su učinkovite.

1. Vidim nešto

Dob 4-10, dva ili više igrača. Jedna osoba uoči nešto vidljivo i kaže "Vidim nešto što je plavo" ili nešto što počinje određenim slovom. Svi pogađaju dok netko ne pogodi, a pobjednik bira sljedeći predmet. Varirajte s oblicima, teksturama ili ograničite na stvari unutar auta.

2. 20 pitanja

Dob 7 i više, dva ili više igrača. Jedna osoba misli na osobu, mjesto ili predmet, a ostali imaju do 20 pitanja na koja se može odgovoriti s da ili ne kako bi pogodili o čemu se radi. Počnite široko: "je li živo?", "je li veće od auta?" i sužavajte od tamo. Previše specifično prerano gubi smisao runde.

3. Igra registarskih tablica

Dob 6 i više, jedan ili više igrača. Uočavajte tablice iz različitih država i vodite evidenciju. Na dovoljno dugom putovanju ciljajte na svih 50. Bolja verzija je izmišljanje kamo svaki auto ide ili što znače slova: ABC postaje "uvijek kupujem kolačiće".

4. Igra abecede

Dob 5 i više, jedan ili više igrača. Pronađite abecedu po redu na znakovima, plakatima i registarskim tablicama. Prvi do slova Z pobjeđuje. Za težu rundu idite unatrag od Z do A ili računajte samo prvo slovo riječi.

5. Punch buggy (slug bug)

Dob 6 i više, dva ili više igrača. Prvi koji uoči Volkswagen Bubu vikne "punch buggy crveni!" i dobije bod. Bube su sve rjeđe, pa zamijenite cilj električnim autima, kamionima s hranom ili bilo kojim drugim specifičnim vozilom ako cesta ne surađuje.

6. Žuti auto

Dob 4 i više, dva ili više igrača. Viknite "žuti auto!" kad god uočite jedan. Vodite bodove, prvi do 20 pobjeđuje. Promijenite boju kad postane previše lako ili odlučite da kamioni ne računaju.

7. Tiha igra

Dob 3 i više, plus jedan iscrpljeni roditelj. Svi ostaju potpuno tihi, a prvi koji proizvede zvuk gubi. U praksi traje oko 90 sekundi. Te 90 sekundi vrijede jako puno.

8. Pogodi pjesmu

Sve dobi, dva ili više igrača. Pustite nekoliko sekundi pjesme, a prvi koji pogodi naziv pjesme ili izvođača pobjeđuje. Dajte temu da nitko nema nepoštenu prednost: Disney pjesme, hitovi 80-ih, country, što god se svi u autu dogovore.

9. Geografska igra

Dob 8 i više, dva ili više igrača. Netko kaže mjesto, a sljedeći kaže drugo koje počinje zadnjim slovom prethodnog. Texas, Seattle, Egipat, Tokio, Ohio. Ako mlađi igrači imaju problema, dozvolite gradove, države, kontinente istovremeno.

10. Lanac filmova i pjesama

Dob 10 i više, dva ili više igrača. Navedite film ili pjesmu, a sljedeći mora reći onaj koji počinje zadnjom riječi prethodnog naslova. "Priča o igračkama," zatim "Priča o mom životu," zatim "Život Pi-ja," zatim "Pi-jeve avanture."

Razgovorne igre za igranje u autu

Ove igre čine dugu vožnju vrijednom vremena. Učite stvari o ljudima s kojima živite već deset godina.

11. Što bi radije?

Sve dobi, prilagođavajući težinu tijekom igre. Ponudite dva izbora i svi odaberu jedan i objasne zašto. "Bi li radije istraživao svemir ili dubine oceana?" "Bi li radije jeo samo slatku ili samo slanu hranu?" Razlozi su igra; odgovor nije važan.

12. Što bih ja rekao?

Dob 10 i više. Postavite pitanje, ali ga sami ne odgovarajte. Svi ostali pogađaju što biste rekli, a najbliži pogodak pobjeđuje. Pokazuje koliko vas obitelj zapravo poznaje, što često nije baš dobro.

13. Dvije istine i laž

Dob 8 i više. Recite tri stvari o sebi, dvije istinite i jednu izmišljenu, a ostali pogađaju koja je laž.

14. Nikad nisam, obiteljsko izdanje

Dob 8 i više. Naizmjence kažete "nikad nisam" i navedete nešto što niste učinili. Svatko tko je to učinio podigne prst, a igra završava kad netko dosegne deset. Držite se primjera poput "nikad nisam pojeo cijelu pizzu sam" ili "nikad nisam ostao budan nakon ponoći."

15. Igra priče

Dob 5 i više. Jedna osoba započne rečenicu, sljedeća doda jednu, i tako se ide oko auta. Što je smiješnije, to bolje funkcionira.

16. Kad bi mogao imati bilo koju supermoć

Dob 5 i više. Svatko odabere supermoć i brani svoj izbor. Zatim raspravljajte koja bi stvarno bila korisna u običan utorak.

17. Pustinjski otok

Dob 7 i više. "Zaglavljeni ste na pustom otoku i možete ponijeti tri stvari. Što birate?" Zatim ponovite s tri knjige, tri osobe, tri hrane, tri filma.

18. Dovrši rečenicu

Sve dobi. Netko započne rečenicu i stane na pola, a sljedeći dovrši. "Najsmješnija stvar koja mi se ikad dogodila je..." "Kad bih mogao putovati bilo gdje, otišao bih u..."

19. Srećom, nažalost

Dob 6 i više. Gradite priču koja naizmjenično donosi dobre i loše vijesti. "Srećom, pronašli smo kartu blaga." "Nažalost, bila je napisana nevidljivim tintom." "Srećom, imali smo poseban svjetlo."

20. Obiteljski kviz

Sve dobi. Ispitujte jedni druge o obiteljskoj povijesti: prošlim odmorima, omiljenim stvarima. "Koji je bio prvi obiteljski odmor?" "Koji je tata omiljeni desert?" Nitko ne smije ništa tražiti na internetu, što igru čini zabavnom.

Igre riječi i jezika

21. Igra kategorija

Odaberite kategoriju, poput životinja, država ili marki, i naizmjence navodite stavke. Ispadate ako ponovite ili ne možete smisliti u roku od deset sekundi.

22. Vrijeme za rimu

Jedna osoba kaže riječ, a svi naizmjence izgovaraju riječi koje se rimuju dok ne nestanu rime. Izmišljene riječi su dopuštene samo ako ih možete opravdati.

23. Asocijacije riječi

Prva osoba kaže riječ, sljedeća kaže prvu stvar koja joj padne na pamet, i lanac se nastavlja. Plaža, pijesak, dvorac, princeza. Zabava je u poveznici koju nitko ne može objasniti.

24. Zabranjena riječ

Odaberite čestu riječ, poput "da" ili "the", koju nitko ne smije izgovoriti. Tko kaže, gubi bod. Posljednji preostali pobjeđuje.

25. ABC kategorije

Odaberite kategoriju i idite kroz abecedu navodeći stavke. Životinje: aligator, medvjed, mačka, pas, i tako dalje dok netko ne dođe do slova Q.

26. Posljednje slovo, prvo slovo

Odaberite kategoriju, a svaka sljedeća riječ mora početi zadnjim slovom prethodne. S životinjama: mačka, tigar, zec, kornjača.

27. Riječi unatrag

Netko kaže riječ, a sljedeći mora reći riječ unatrag. "Auto" postaje "otua." Postaje teže brže nego što se očekuje.

28. Sastavi rečenicu

Svatko doda jednu riječ zajedničkoj rečenici. Rezultati su obično besmisleni, i to je poanta.

29. Izazov aliteracije

Gradite rečenice gdje svaka riječ počinje istim slovom. "Sanja je vidjela sedam strašnih zmija kako se klize u stranu."

30. Igra sinonima

Netko kaže riječ, a svi ostali imaju 30 sekundi da smisle što više sinonima mogu.

Igre opažanja i uočavanja

31. Bingo u autu

Napravite bingo kartice s uobičajenim cestovnim prizorima: benzinska postaja, krava, most, policijski auto. Prvi koji skupi pet u nizu pobjeđuje. Vrijedi pripremiti prije polaska, ne dok se vozite.

32. Lov na prometne znakove

Uočavajte određene znakove: stop, prednost, ograničenje brzine, i vodite evidenciju. Najviše bodova na sljedećem odmorištu pobjeđuje.

33. Lov na boje

Netko kaže boju, a prvi koji je uoči na vozilu ili znaku dobiva bod.

34. Brojanje krava

Brojite krave s vaše strane auta. Prođete pored groblja i izgubite sve te krave i počinjete ispočetka, što je najokrutnije pravilo u bilo kojoj igri za auto.

35. Igra oblaka

Gledajte oblake i kažite koje oblike vidite, zatim glasajte za najoriginalniju interpretaciju.

36. Abeceda na plakatima

Igra abecede, ali računaju se samo plakati. Prvi do slova Z pobjeđuje, a traje znatno duže.

37. Marka i model

Navodite marku i model prolaznih automobila. Svatko tko voli aute dominirat će ovom igrom, što je sasvim u redu.

38. Prvi koji uoči

Napišite popis specifičnih stvari za pronaći: crveni kamion, motocikl, kamp-kućica, pas u autu, i prvi koji sve pronađe pobjeđuje.

39. Utrka registarskih tablica iz drugih država

Natječite se tko će prvi uočiti deset registarskih tablica izvan vaše države. Prvi do deset pobjeđuje.

40. Najčudnija registarska tablica

Pronađite najčudniju, najsmješniju ili najzagonetniju personaliziranu tablicu na putovanju i glasajte za pobjednika kad stignete.

Matematičke i logičke igre

41. Matematika s registarskim tablicama

Koristite brojeve s tablica kao zadatke. Zbrajajte ih. Množite. Tko prvi odgovori, uzima tablicu.

42. Lanac brojeva

Počnite s brojem, a svaka osoba dodaje, oduzima, množi ili dijeli da dobije novi broj. Nastavite lanac dok god netko može držati rezultat u glavi.

43. Izazov brojanja

Brojite određene stvari: kamione, izlaze, mostove. Svi prvo procjenjuju ukupan broj, zatim brojite i vidite tko je bio najbliži.

44. Utrka mentalne matematike

Vozač ili putnik izgovara jednostavne zadatke, a prvi točan odgovor pobjeđuje. "17 + 8." "6 × 7."

45. Neparno ili parno

Odaberite neparno ili parno, zatim gledajte registarske tablice. Ako zadnja znamenka odgovara vašem izboru, dobijete bod. Prvi do 20 pobjeđuje.

Igre pamćenja

46. Idem na piknik

"Idem na piknik i nosim..." Svaka osoba doda predmet i mora ponoviti sve što je već na popisu, redom.

47. Zapamti popis

Jedna osoba pročita popis od deset predmeta jednom. Svi ostali pokušavaju zapamtiti svih deset.

48. Što nedostaje?

Promatrajte stvari u autu 30 sekundi, zatvorite oči dok netko sakrije jedan predmet, zatim pogodite što je nestalo.

49. Priča za pamćenje

Gradite priču rečenicu po rečenicu, a s vremena na vrijeme netko mora ispričati cijelu priču ispočetka.

50. Tko se sjeća?

Ispitujte jedni druge o prošlim putovanjima i događajima. "Koje je boje bio naš hotel na Floridi?" "Što smo jeli za doručak prvog dana?"

Kreativne i igre mašte

51. Stvaranje lika

Odaberite osobu u drugom autu i zajedno smislite cijelu njihovu životnu priču naglas, dok ih ne prestignete.

52. Smiješne pjesme

Uzmite poznatu melodiju i zajedno napišite nove stihove.

53. Putovanje kroz vrijeme

"Kad biste mogli putovati u bilo koje razdoblje, kada biste išli i zašto?" Zatim prozivajte jedni druge zbog odabira.

54. Izmislite životinju

Spojite dvije životinje u novo biće, zatim opišite kako izgleda, što jede i gdje živi.

55. Dizajnirajte kuću iz snova

Naizmjence opisujte jednu sobu kuće iz snova. Nema budžeta ni dozvola.

56. Što je u kutiji?

Jedna osoba zamišlja misterioznu kutiju, a ostali postavljaju pitanja na koja se može odgovoriti s da ili ne da bi pogodili što je unutra.

57. Naslovi budućnosti

Napišite smiješne naslove za novine za deset godina. "Tinejdžer otkriva da su roditelji zapravo kul."

58. Filmski prijedlog

Izmislite smiješne filmske zaplete, dajte im naslove i dodijelite obiteljske članove glavnim ulogama.

59. Alternativni završeci

Uzmite poznatu priču ili film i prepišite kraj. Najmračnije opcije obično dolaze od najmlađe osobe u autu.

60. Što ako?

Postavite pitanje "što ako" i pratite ga do kraja. "Što ako gravitacija djeluje unatrag?" "Što ako životinje mogu govoriti?" Drugo pitanje je uvijek bolje od prvog.

Igre za malu djecu i predškolce (2-5 godina)

Brojevi 61 do 70. Svaku igru držite kratkom i očekujte da ćete ih mijenjati nekoliko puta u deset minuta.

  • Lov na boje: "Možeš li pronaći nešto crveno?"
  • Brojanje kamiona: zajedno glasno brojite kamione, autobuse ili motocikle.
  • Pjevanje: "Točkice na autobusu," "Stari MacDonald," "Beba Shark," u bilo kojem redoslijedu koji traže.
  • Životinjski zvukovi: "Koji zvuk pravi krava?" Zatim naizmjence s drugim životinjama.
  • Kopiraj me: napravite smiješan zvuk ili facu i neka vam oni to oponašaju.
  • Jednostavno Vidim nešto: "Vidim nešto plavo." Ništa složenije od toga.
  • Prepoznaj zvuk: pravite zvukove vozila, vrum, pi-pi, trubi, i neka pogađaju.
  • Dijelovi tijela: "Dotakni nos! Sad dotakni prste na nogama!"
  • Igra veličina: "Pokaži mi nešto veliko. Sad nešto malo."
  • Omiljene stvari: "Koja ti je omiljena životinja? Omiljena hrana?"

Igre za predtinejdžere i tinejdžere (11+ godina)

Brojevi 71 do 80. Tinejdžeri odbijaju bilo što što im izgleda kao dječja igra, pa ove igre uvijek imaju neki argument u sebi.

  • Debatni klub: raspravljajte za i protiv namjerno smiješne tvrdnje. "Je li hot dog sendvič?"
  • Nepopularna mišljenja: iznesite svoje najnepopularnije mišljenje i branite ga pred automobilom.
  • Izazov tekstova pjesama: netko kaže riječ, a ostali moraju otpjevati stih u kojem se ta riječ nalazi.
  • Miješanje slavnih: spojite imena dvije slavne osobe i opišite osobu koju dobijete.
  • Zaplet s preokretom: prepričajte bajku s jednim glavnim zaokretom.
  • Ovo ili ono: brzi izbori bez objašnjenja. "Pizza ili tacos? Plaža ili planine? Ljeto ili zima?"
  • Kontroverzna mišljenja: glasno branite kontroverzne stavove o filmovima, glazbi i hrani.
  • Provjera stvarnosti: razgovarajte o stvarnim stvarima na njihovoj razini: škola, prijateljstva, aktualnosti.
  • Planiranje budućnosti: ideje za fakultet, karijeru, putovanja. Pitajte, pa prestanite pričati.
  • Redatelj glazbenog spota: odaberite pjesmu i opišite video koji biste snimili za nju.

Igre za odrasle putnike

Brojevi 81 do 90. Ove igre su za vožnju nakon što djeca zaspu ili za vožnju bez djece uopće.

  • Retrospektiva: prisjetite se zajedničkih uspomena i usporedite što tko pamti.
  • Podjela želja: što je još na listi želja, a što je tiho otpalo.
  • Karijerni putovi: "Da možeš imati bilo koji posao, koji bi to bio?"
  • Životne lekcije: najbolji savjet koji ste ikad dobili i jeste li ga slijedili.
  • Putnički snovi: isplanirajte putovanje koje još niste rezervirali, detaljno.
  • Sat filozofije: veća pitanja o životu, sreći i što znači uspjeh.
  • Rasprava o podcastu: poslušajte jednu epizodu, pa raspravljajte o njoj sljedećih 20 milja.
  • Knjigoljubni klub: knjiga koju ste oboje pročitali, s dozvoljenim spojlerima.
  • Ulica uspomena: omiljene uspomene iz djetinjstva, što specifičnije to bolje.
  • Krug zahvalnosti: svatko navede tri stvari, bez ponavljanja od prošlog puta.

Još igara za auto (91-100+)

  • DJ igra: svatko bira jednu pjesmu, a nitko se ne smije žaliti.
  • Pogodi filmski citat: izgovorite poznatu rečenicu i ostali pogađaju film.
  • Šest stupnjeva razdvojenosti: povežite dva glumca kroz filmove u kojima su igrali.
  • Prvi ljubimac, prvi auto: razmijenite priče o prvim stvarima.
  • Da sam osvojio lutriju: što biste zapravo učinili s milijun dolara?
  • Restoranski meni: izmislite restoran i imenujte sva jela na meniju.
  • Istina ili istina: obiteljska verzija gdje svi iskreno odgovaraju.
  • Emoji priča: ispričajte priču opisujući emotikone naglas, bez pokazivanja ekrana.
  • Izazov naglaska: držite naglasak tijekom cijelog razgovora. Nitko ne uspije.
  • Dovrši stihove: netko započne stih, a sljedeći ga mora dovršiti.

Verzija bez ruku: Car Mode

Evo dijela koji svaki roditelj već zna. Pamćenje 100 igara, izmišljanje novih pitanja i održavanje igre satima, dok istovremeno vozite, gledate cestu i odgovarate na zahtjeve za odmor, iscrpljujuće je. Na kraju vodite i zabavu i vozilo istovremeno.

To je problem za koji je MileSmile Car Mode napravljen.

Što Car Mode zapravo radi

Čita pitanja naglas, tako da nitko u autu ne mora gledati u ekran, a vozač ga kontrolira s upravljača. Sljedeće pitanje, ponovi, pauziraj, sve bez dodirivanja telefona ili skretanja pogleda s ceste. Čuti svaki upit naglas znači da vozač može igrati kako treba, umjesto da bude sudac. Jedan telefon služi svima, pa se auto ne dijeli na zasebne ekrane.

Pitanja generira umjetna inteligencija, što znači da vam neće ponestati na dugom putovanju. Postoje četiri načina igre: Što bih ja rekao, Retrospektiva, Brzi kviz i Istina ili laž, a vi birate teme: obiteljske uspomene, filmove, sport, putovanja, što god grupa voli. Sadržaj je prilagođen dobi u autu, od male djece do tinejdžera i odraslih naprijed.

Nema ni pripreme. Nema karata za pakiranje ili gubljenje, nema popisa za ispis, nema dijelova igre koji se kotrljaju ispod sjedala. Otvorite aplikaciju i započnite.

Savjeti za uspjeh u igrama u autu

Naizmjenično birajte tko bira igru. Ako jedna osoba bira svaku igru, ostali prestaju igrati za dvadeset minuta. Prilagodite igru energiji u autu: nešto glasno kad su ljudi nemirni, nešto tiho kad se smiruju, i prestanite prije nego što igra dosadi.

Pravite pauze za glazbu, grickalice i tišinu. Birajte igre u kojima najmlađi putnik može sudjelovati, inače će odustati do kraja puta. Natjecanje držite laganim, posebno s malom djecom, i sačuvajte dvije najbolje igre za trenutak kad dosada najviše udara, obično zadnji sat.

Vozač ništa ne čita. Nema telefona, karata, niti skretanja pogleda s ceste, što je cijeli razlog za hands-free opciju poput Car Modea. Ako igra ne funkcionira, odmah je prekidajte, umjesto da forsirate. A kad igra krene smiješno po zlu, pustite to. To su runde koje ljudi spominju godinama kasnije. Vodite popis onih koje su uspjele da sljedeće putovanje krene brže.

Osnovne stvari za igre u autu: što ponijeti

  • Napunjeni telefon s instaliranom MileSmile aplikacijom
  • Auto punjač ili prijenosnu bateriju
  • Mali notes i olovke za igre koje zahtijevaju pisanje
  • Preuzete glazbene liste
  • Jednu ili dvije audio knjige za trenutke kad nitko ne želi pričati
  • Grickalice i vodu, jer gladan putnik je loš putnik
  • Vlažne maramice i papirnate maramice

Često postavljana pitanja o igrama u autu

Koje su najbolje igre za duga putovanja?

Nakon tri ili četiri sata, razgovorne igre nadmašuju igre uočavanja, jer igre uočavanja imaju ograničen broj stvari za pronaći, a razgovori ne. Što bih ja rekao, Što bi radije, igre priča i obiteljski kviz drže pažnju satima. Aplikacija poput MileSmile s hands-free Car Modeom daje neograničenu raznolikost bez pripreme i bez gledanja u ekran.

Kako zabaviti malu djecu u autu?

Mala djeca od dvije do četiri godine trebaju jednostavne, interaktivne igre i puno raznolikosti. Lov na boje, igre brojanja, poznate pjesmice, vrlo jednostavno Vidim nešto, životinjski zvukovi i česte pauze za grickalice. Svaku igru držite pet do deset minuta i mijenjajte prije nego što im dosadi.

Koje igre u autu ne zahtijevaju nikakve rekvizite?

Većina klasika ne zahtijeva ništa: Vidim nešto, 20 pitanja, Što bi radije, igre priča, pjevanje, igre kategorija, asocijacije riječi, igre s registarskim tablicama, igra abecede i sve razgovorne igre ovdje. To su igre koje koristite kad putovanje nije planirano i ništa nije spakirano.

Kako natjerati tinejdžere da sudjeluju u igrama u autu?

Tinejdžeri odbijaju sve što izgleda kao dječja igra, pa im dajte odrasle verzije: debate, glazbene izazove, hipotetske situacije, Što bih ja rekao gdje pogađaju odgovore obitelji, retrospektivne razgovore, filozofske "što bi radije". Neka oni biraju temu i držite igru opuštenom. Prisiljavanje garantira neuspjeh.

Postoje li igre u autu koje pomažu u učenju?

Puno njih, a da nitko ne mora reći da uče. Igra abecede i vrijeme za rimu razvijaju pismenost, matematika s registarskim tablicama razvija aritmetiku, geografska igra uči o mjestima, igre kategorija povećavaju vokabular, a razgovorne igre razvijaju sposobnost objašnjavanja i slušanja. Kviz pokriva sve što želite.

Koja je najbolja igra za auto za mješovite uzraste?

Igre priča, jer svi doprinose na svojoj razini, a rečenica četverogodišnjaka može biti najsmješnija. Jednostavna pitanja Što bi radije, obiteljski kviz o zajedničkim iskustvima i Vidim nešto s prilagođenom težinom također dobro funkcioniraju. MileSmile vam omogućuje da podesite težinu teme za specifičnu grupu u autu.

Kako spriječiti svađe tijekom natjecateljskih igara u autu?

Prije početka glasno recite pravila: naizmjenično, svi imaju isti broj prilika, zabava je važnija od pobjede. Kooperativne igre u potpunosti izbjegavaju problem. Ako želite natjecanje, napravite timove, prednje sjedalo protiv stražnjeg, i mijenjajte tko prvi igra.

Može li igra u autu stvarno učiniti da vožnja prođe brže?

Da, jer se doživljaj vremena mijenja kad je um zauzet. Miješanje vrsta igara, izmjena aktivne igre i pasivnog slušanja, dobro tempiranje pauza za grickalice i dovoljno raznolikosti mogu učiniti desetosatnu vožnju podnošljivom. Zainteresirani putnici se manje žale, što mijenja vožnju za sve.

Koje su dobre igre za auto za samo dvoje ljudi?

20 pitanja, Što bi radije, retrospektivni razgovori, Dvije istine i laž, uočavanje registarskih tablica, igra abecede, igre kategorija i Što bih ja rekao dobro funkcioniraju za dvoje. Neke čak bolje, jer razgovor ne mora čekati svoj red.

Postoje li igre prikladne za poslovna putovanja ili vožnju s kolegama?

Da, s pažljivo odabranim temama: industrijski kviz, sigurna pitanja Što bi radije, igre kategorija o knjigama, podcastima ili destinacijama, geografski izazovi, glazba iz određenog desetljeća, lagani retrospektivni razgovori o projektu. MileSmileov Retrospektivni način dobro funkcionira za timske refleksije tijekom team buildinga ili izleta.

Odaberite tri prije nego što krenete

S 100 igara pri ruci nikada niste dalje od nekoliko sekundi da dosadnu dionicu ceste pretvorite u nešto za pamćenje. Većina zahtijeva samo vaš glas i spremnost da budete malo smiješni. Šale koje postaju obiteljska legenda, odgovori koje nitko nije očekivao, smijeh koji traje tri izlaza – sve to dolazi iz ovakvih igara.

Prije sljedeće vožnje odaberite tri s ove stranice i zapamtite ih. Zatim preuzmite MileSmile za sate kad vam tri igre ponestanu. Car Mode čita pitanja naglas i prima odgovore s upravljača, pa vozač također igra, s obje ruke gdje trebaju biti i oba oka na cesti.