← Назад до блогу

Ігри для гри в автомобілі: понад 100 ідей для всіх вікових груп

«Ми вже приїхали?» — кожні п’ять хвилин, а до виїзду ще цілих дев’яносто хвилин. Вирішення — не одна хороша автомобільна гра, а тридцять ігор у голові, щоб переключатися, щойно одна набридне. Ось що це: понад 100 ігор для гри в автомобілі, відсортованих за віком, типом та ситуацією, і майже жодна з них не потребує обладнання, сигналу чи екрану.

Спочатку класика, потім розмовні ігри, словесні ігри, ігри на спостереження, математика, пам’ять та винахідливість, а потім набори, створені спеціально для малюків, підлітків і дорослих пасажирів. Наприкінці — версія всього цього, що працює сама, поки ви їдете, і це важливіше, ніж здається, коли ви вже в дорозі чотири години.

Чому варто мати запас автомобільних ігор

Нудьгуючий пасажир стає дратівливим, а дратівливий пасажир робить поїздку гіршою для водія. Це вже достатня причина. Але хороша версія робить більше, ніж просто зберігає мир. Замість того, щоб четверо людей дивилися в свої телефони, всі розмовляють між собою, і багато сімейних історій починаються з якоїсь дурниці, сказаної приблизно на другій годині.

Більшість цих ігор навчають чомусь, не заявляючи про це прямо: словниковий запас, географія, усна арифметика, як програвати без образ. І час сприймається інакше, коли розум зайнятий. Тригодинна поїздка з цікавою грою здається коротшою за двогодинну, проведену, дивлячись на кілометрові позначки. Майже всі вони потребують лише вашого голосу, тож ви можете почати гру, навіть не плануючи нічого заздалегідь.

Класичні ігри для гри в автомобілі

Ці ігри розважали кілька поколінь мандрівників і досі працюють.

1. Я шпигую

Вік 4-10 років, двоє і більше гравців. Один помічає щось видиме і каже: «Я шпигую з моїм маленьким оком щось синє» або щось, що починається на певну літеру. Всі вгадують, доки хтось не вгадає, тоді переможець вибирає наступний об’єкт. Варіюйте гру формами, текстурами або обмежуйтеся речами всередині автомобіля.

2. 20 запитань

Вік від 7 років, двоє і більше гравців. Один думає про людину, місце або предмет, а інші мають до 20 запитань із відповіддю «так» або «ні», щоб вгадати, що це. Починайте загально: «Чи це живе?», «Чи це більше за автомобіль?» і звужуйте коло. Занадто рано ставити конкретні запитання — марна трата раунду.

3. Гра з номерними знаками

Вік від 6 років, один або більше гравців. Помічайте номерні знаки з різних штатів і ведіть підрахунок. На довгій поїздці можна зібрати всі 50. Кращий варіант — вигадувати, куди їде кожна машина, або що означають літери: ABC стає «завжди купуємо печиво».

4. Алфавітна гра

Вік від 5 років, один або більше гравців. Знаходьте алфавіт у порядку на знаках, білбордах і номерних знаках. Перший, хто дійде до Z, виграє. Для складнішого раунду йдіть у зворотному напрямку від Z до A або враховуйте лише першу літеру слова.

5. Punch buggy (slug bug)

Вік від 6 років, двоє і більше гравців. Перший, хто помітить Volkswagen Beetle, кричить «панч багі червоний!» і отримує очко. Жуки стають рідкістю, тому замініть ціль на електромобілі, фудтраки чи будь-який інший конкретний транспорт, якщо ваш шлях не сприяє грі.

6. Жовтий автомобіль

Вік від 4 років, двоє і більше гравців. Кричіть «жовтий автомобіль!», коли помічаєте такий. Ведіть підрахунок, перший до 20 виграє. Змініть колір, коли стане надто легко, або встановіть правило, що вантажівки не рахуються.

7. Гра на тишу

Вік від 3 років, плюс один втомлений батько чи мати. Всі мовчать, і перший, хто видасть звук, програє. Зазвичай триває близько 90 секунд. Ці 90 секунд дуже цінні.

8. Вгадай мелодію

Для всіх вікових груп, двоє і більше гравців. Відтворіть кілька секунд пісні, і перший, хто назве пісню або виконавця, виграє. Виберіть тему, щоб ніхто не мав переваги: пісні Disney, хіти 80-х, кантрі — що домовитеся в машині.

9. Географічна гра

Вік від 8 років, двоє і більше гравців. Хтось називає місце, наступний називає інше, що починається на останню літеру попереднього. Техас, Сіетл, Єгипет, Токіо, Огайо. Якщо молодші гравці важко справляються, дозволяйте називати міста, країни, штати і континенти одночасно.

10. Ланцюжок фільмів і пісень

Вік від 10 років, двоє і більше гравців. Назвіть фільм або пісню, наступний називає той, що починається з останнього слова попереднього. «Історія іграшок», потім «Історія мого життя», потім «Життя Пі», потім «Пригоди Пі».

Розмовні ігри для гри в автомобілі

Це ті, що роблять довгу поїздку вартою часу. Ви дізнаєтеся про людей, з якими живете вже десятиліття.

11. Що б ти обрав?

Для всіх вікових груп, складність регулюйте під час гри. Пропонуйте два варіанти, і кожен вибирає один і пояснює чому. «Що б ти обрав: дослідити космос чи глибини океану?» «Що б ти обрав: їсти лише солодке чи лише солоне?» Головне — аргументація, а не відповідь.

12. Що б я сказав?

Вік від 10 років. Задайте питання, але не відповідайте самі. Інші вгадують, що б ви сказали, і найближча відповідь виграє. Це показує, наскільки добре вас знає ваша сім’я, що часто виявляється не дуже добре.

13. Дві правди і одна брехня

Вік від 8 років. Розкажіть три факти про себе: два правдиві і один вигаданий, а інші мають вгадати, що брехня.

14. Я ніколи не... (сімейна версія)

Вік від 8 років. По черзі кажіть «я ніколи не...» і називайте щось, що ви не робили. Ті, хто робив, піднімають палець. Гра закінчується, коли хтось досягає десяти. Тримайте рівень на кшталт «я ніколи не їв цілу піцу сам» або «я ніколи не засиджувався після півночі».

15. Гра в історію

Вік від 5 років. Один починає речення, наступний додає своє, і так по колу. Чим дурнуватіша історія, тим краще.

16. Якби ти мав будь-яку суперсилу

Вік від 5 років. Кожен обирає суперсилу і захищає свій вибір. Потім сперечаються, яка з них справді корисна у звичайний вівторок.

17. Безлюдний острів

Вік від 7 років. «Ти застряг на безлюдному острові і можеш взяти три речі. Що обереш?» Потім повторіть з трьома книгами, трьома людьми, трьома стравами, трьома фільмами.

18. Закінчи речення

Для всіх вікових груп. Хтось починає речення і зупиняється на півслові, наступний його закінчує. «Найсмішніше, що зі мною траплялося...» «Якби я міг подорожувати будь-куди, я б поїхав...»

19. На щастя, на жаль

Вік від 6 років. Створюйте історію, чергуючи хороші та погані новини. «На щастя, ми знайшли карту скарбів.» «На жаль, вона написана невидимими чорнилами.» «На щастя, у нас був спеціальний світло.»

20. Сімейна вікторина

Для всіх вікових груп. Запитуйте один одного про спільне минуле: минулі відпустки, улюблені речі. «Яка була наша перша сімейна відпустка?» «Який у тата улюблений десерт?» Заборонено шукати відповіді, це додає веселощів.

Словесні та мовні ігри

21. Гра в категорії

Виберіть категорію, наприклад тварини, країни або бренди, і по черзі називайте предмети. Ви вибуваєте, якщо повторюєте слово або не можете назвати за 10 секунд.

22. Римування

Один каже слово, всі по черзі підбирають рими, доки вони не закінчаться. Вигадані слова дозволені, якщо їх можна пояснити.

23. Асоціації

Перший каже слово, наступний — перше, що спадає на думку, і так далі. Пляж, пісок, замок, принцеса. Весело, коли хтось не може пояснити свій стрибок думки.

24. Заборонене слово

Виберіть поширене слово, наприклад «так» або «це», яке ніхто не має права вимовляти. Хто скаже — втрачає очко. Останній, хто залишився, виграє.

25. Алфавітні категорії

Виберіть категорію і проходьте алфавіт, називаючи предмети. Тварини: алігатор, ведмідь, кіт, собака і так далі, поки хтось не дійде до Q.

26. Остання літера — перша літера

Виберіть категорію, кожне слово має починатися з останньої літери попереднього. Наприклад, тварини: кіт, тигр, кролик, черепаха.

27. Слова навпаки

Хтось каже слово, наступний має сказати його навпаки. «Авто» стає «отва». Виявляється складніше, ніж здається.

28. Склади речення

Кожен додає по слову до спільного речення. Зазвичай виходить нісенітниця, і в цьому весь сенс.

29. Виклик алітерації

Створюйте речення, де всі слова починаються з однієї літери. «Софія бачила сім страшних змій, що повзали боком.»

30. Гра в синоніми

Хтось каже слово, а інші за 30 секунд мають назвати якомога більше синонімів.

Ігри на спостережливість

31. Автомобільне бінго

Створіть картки для бінго з поширеними дорожніми об’єктами: заправка, корова, міст, поліцейська машина. Перший, хто збере п’ять у ряд, виграє. Краще підготуватися до гри заздалегідь, а не під час руху.

32. Полювання на дорожні знаки

Шукайте певні знаки: стоп, уступи дорогу, обмеження швидкості, і ведіть підрахунок. Найвищий результат на наступній зупинці виграє.

33. Полювання за кольором

Хтось називає колір, і перший, хто помітить його на машині або знаку, отримує очко.

34. Рахунок корів

Рахуйте корів з вашого боку машини. Проїхали кладовище — втрачаєте всі і починаєте спочатку, це найжорстокіше правило в будь-якій автомобільній грі.

35. Гра в хмари

Дивіться на хмари і кажіть, які форми бачите, потім голосуйте за найкреативніше тлумачення.

36. Алфавіт на білбордах

Алфавітна гра, але враховуються лише білборди. Перший до Z виграє, і це займає значно більше часу.

37. Марка і модель

Називайте марку і модель проїжджаючих машин. Ті, хто любить автомобілі, тут домінуватимуть, і це нормально.

38. Хто перший помітить

Складіть список конкретних речей для пошуку: червоний вантажівка, мотоцикл, автодім, собака в машині, і перший, хто знайде всі, виграє.

39. Перегони номерних знаків з інших штатів

Змагайтеся, хто перший помітить десять номерних знаків з інших штатів. Перший до десяти виграє.

40. Найдивніший номерний знак

Знайдіть найдивніший, найсмішніший або найзаплутаніший індивідуальний номер поїздки і проголосуйте за переможця, коли приїдете.

Математичні та логічні ігри

41. Математика з номерних знаків

Використовуйте цифри на номерах як завдання. Додайте їх усі, помножте. Хто перший відповість, отримує цей номерний знак.

42. Ланцюжок чисел

Починайте з числа, і кожен додає, віднімає, множить або ділить, щоб отримати нове. Тримайте ланцюжок, поки хтось може тримати результат у голові.

43. Виклик на рахунок

Рахуйте конкретні речі: вантажівки, виїзди, мости. Спочатку всі оцінюють загальну кількість, потім рахуєте і дивитесь, хто був найближчим.

44. Перегони усної арифметики

Водій або пасажир задає прості приклади, і перший правильний відповідач виграє. «17 + 8.» «6 × 7.»

45. Парне чи непарне

Обирайте парне або непарне і дивіться на останню цифру номерних знаків. Якщо вона співпадає з вашим вибором, отримуєте очко. Перший до 20 виграє.

Ігри на пам’ять

46. Я йду на пікнік

«Я йду на пікнік і беру з собою...» Кожен додає предмет і має повторити всі попередні у правильному порядку.

47. Запам’ятай список

Одна людина читає список із десяти предметів один раз. Інші намагаються запам’ятати всі десять.

48. Чого не вистачає?

Розгляньте речі в машині 30 секунд, закрийте очі, поки хтось ховає один предмет, потім вгадайте, чого немає.

49. Історія на пам’ять

Створюйте історію по одному реченню, і час від часу хтось переказує її з початку.

50. Хто пам’ятає?

Запитуйте один одного про минулі поїздки та події. «Якого кольору був наш готель у Флориді?» «Що ми їли на сніданок у перший день?»

Творчі та уявні ігри

51. Створення персонажа

Обирайте людину в іншій машині і разом вигадуйте всю її життєву історію вголос, поки не обженете їх.

52. Дурнуваті пісні

Візьміть відому мелодію і напишіть нові слова разом.

53. Розмови про подорожі в часі

«Якби ти міг подорожувати в будь-яку епоху, куди б поїхав і чому?» Потім критикуйте вибори один одного.

54. Винайти тварину

Поєднайте дві тварини в нову істоту, опишіть, як вона виглядає, що їсть і де живе.

55. Спроектуйте будинок мрії

По черзі описуйте по одній кімнаті будинку мрії. Без бюджету і дозволів.

56. Що в коробці?

Одна людина уявляє загадкову коробку, інші ставлять запитання «так» чи «ні», щоб дізнатися, що всередині.

57. Заголовки майбутнього

Напишіть смішні заголовки газет через десять років. «Підліток дізнався, що батьки насправді класні.»

58. Ідеї для фільму

Вигадуйте смішні сюжети, давайте їм назви і розподіляйте ролі серед членів сім’ї.

59. Альтернативні кінцівки

Візьміть відому історію або фільм і перепишіть кінець. Найтемніші варіанти зазвичай пропонує наймолодший у машині.

60. Що як?

Поставте запитання «що як» і розгляньте його докладно. «Що якби гравітація працювала навпаки?» «Що якби тварини могли говорити?» Друге питання завжди цікавіше за перше.

Ігри для малюків і дошкільнят (2-5 років)

Номери 61-70. Тримайте кожну гру короткою і очікуйте кілька змін за десять хвилин.

  • Полювання за кольорами: «Чи можеш знайти щось червоне?»
  • Рахунок вантажівок: разом вголос рахуйте вантажівки, автобуси або мотоцикли.
  • Час співу: «Колеса автобуса», «Старий Макдональд», «Малюк Акула» — у будь-якому порядку, який вони хочуть.
  • Звуки тварин: «Який звук видає корова?» Потім по черзі з іншими тваринами.
  • Копіюйка: зробіть смішний звук або гримасу, і нехай вони повторять.
  • Просте «Я шпигую»: «Я шпигую щось синє.» Нічого складнішого.
  • Вгадай звук: імітуйте звуки машин: врум, біп, гудок, і нехай вгадують.
  • Частини тіла: «Доторкнись до носа! Тепер до пальців ніг!»
  • Гра на розмір: «Покажи щось велике. Тепер щось маленьке.»
  • Улюблені речі: «Яка твоя улюблена тварина? Улюблена їжа?»

Ігри для підлітків (11+ років)

Номери 71-80. Підлітки відмовляються від усього, що нагадує дитячі ігри, тому тут є аргументи.

  • Дебатний клуб: сперечайтеся за і проти навмисно дурної пропозиції. «Хот-дог — це сендвіч?»
  • Непопулярні думки: висловіть свою найнепопулярнішу думку і захищайте її перед усіма в машині.
  • Виклик пісенних рядків: хтось каже слово, інші мають заспівати рядок з ним.
  • Змішування знаменитостей: поєднайте імена двох знаменитостей і опишіть, ким вийшов цей персонаж.
  • Поворот сюжету: переказуйте казку з одним великим поворотом.
  • Це чи те: швидкі вибори без пояснень. «Піца чи тако? Пляж чи гори? Літо чи зима?»
  • Гострі думки: суперечливі думки про фільми, музику і їжу, озвучені вголос.
  • Перевірка реальності: говоріть про реальні речі на їхньому рівні: новини, школа, дружба.
  • Планування майбутнього: ідеї для коледжу, кар’єри, списки подорожей. Запитайте і потім замовкніть.
  • Режисер музичного відео: оберіть пісню і опишіть відео, яке зняли б для неї.

Ігри для дорослих пасажирів

Номери 81-90. Для поїздок після того, як діти заснули, або для поїздок без дітей.

  • Ретроспектива: повертайтеся до спільних спогадів і порівнюйте, що кожен пам’ятає.
  • Обмін списками бажань: що ще в списку, а що тихо з нього випало.
  • Кар’єрні шляхи: «Якби ти міг обрати будь-яку кар’єру, що б це було?»
  • Уроки життя: найкраща порада, яку ви коли-небудь отримували, і чи скористалися нею.
  • Мрії про подорожі: сплануйте поїздку, яку ще не бронювали, детально.
  • Година філософії: великі питання про життя, щастя і що вважається успіхом.
  • Обговорення подкастів: послухайте епізод і сперечайтеся про нього наступні 20 миль.
  • Книжковий клуб: книга, яку ви обидва прочитали, зі спойлерами дозволено.
  • Спогади з дитинства: улюблені спогади, чим конкретніше, тим краще.
  • Раунд подяки: по три речі від кожного, без повторів з минулого разу.

Ще більше ігор (91-100+)

  • Гра DJ: кожен по черзі вибирає пісню, і ніхто не має права скаржитися.
  • Вгадай цитату з фільму: скажіть відомий рядок, а інші називають фільм.
  • Шість ступенів відокремлення: зв’яжіть двох акторів через фільми, у яких вони знімалися.
  • Перший домашній улюбленець, перший автомобіль: обмінюйтеся історіями про перше.
  • Якби я виграв у лотерею: що б ти насправді зробив із мільйоном доларів?
  • Меню ресторану: вигадуйте ресторан і називайте всі страви в меню.
  • Правда чи правда: сімейна версія, де всі просто чесно відповідають.
  • Історія емодзі: розповідайте історію, описуючи емодзі вголос, не показуючи екран.
  • Виклик акценту: тримайте акцент протягом усієї розмови. Ніхто не справляється.
  • Закінчи слова: хтось починає рядок пісні, наступний має його закінчити.

Версія без рук: Режим автомобіля

Ось частина, яку кожен батько вже знає. Запам’ятати 100 ігор, вигадувати нові питання і підтримувати все це годинами, одночасно керуючи машиною, дивлячись на дорогу і відповідаючи на прохання зупинитися — це виснажливо. Ви в результаті одночасно керуєте і розвагами, і транспортом.

Саме для цього створений Режим автомобіля у MileSmile.

Що насправді робить Режим автомобіля

Він озвучує питання, тому ніхто в машині не мусить дивитися на екран, а водій керує ним із керма. Наступне питання, повтор, пауза — усе без дотику до телефону чи відволікання від дороги. Озвучення кожного запиту означає, що водій грає по-справжньому, а не судить. Один телефон на всіх, тож машина не розпадається на окремі екрани.

Питання генерує штучний інтелект, тож ви не вичерпуєте їх під час міжштатної поїздки. Є чотири режими гри: Що б я сказав, Ретроспектива, Швидка вікторина та Правда чи брехня, і ви обираєте теми: сімейні спогади, фільми, спорт, подорожі — що завгодно. Контент налаштовано під вік пасажирів: від малюків до підлітків і дорослих спереду.

Нічого не треба готувати. Немає карток, які треба пакувати чи губити, списків для друку, ігрових фішок, що котяться під сидіння. Відкриваєте додаток і починаєте.

Поради для успіху в автомобільних іграх

Чергування вибору. Якщо одна людина вибирає всі ігри, інші припиняють грати за двадцять хвилин. Підбирайте гру під настрій у машині: щось гучне, коли всі неспокійні, щось повільне, коли заспокоюються, і припиняйте, поки не набридне.

Робіть перерви на музику, перекус і тишу. Вибирайте ігри, в які наймолодший пасажир зможе грати, інакше він відмовиться від участі на решту поїздки. Тримайте конкуренцію легкою, особливо з маленькими дітьми, і залишайте дві найкращі ігри на момент, коли нудьга досягає піку — зазвичай останню годину.

Водій нічого не читає. Ніяких телефонів, карток, очей від дороги — це головний аргумент на користь безручного режиму, як Режим автомобіля. Якщо гра не йде, кидайте її одразу, не наполягайте. А коли гра йде смішно не так — дозвольте цьому бути. Саме такі раунди згадують роками. Ведіть список вдалих ігор, щоб наступна поїздка починалася швидше.

Що взяти з собою для ігор в автомобілі

  • Заряджений телефон з встановленим додатком MileSmile
  • Автомобільний зарядний пристрій або павербанк
  • Невеликий блокнот і олівці для ігор, що потребують запису
  • Завантажені музичні плейлисти
  • Одна-дві аудіокниги для моментів, коли ніхто не хоче говорити
  • Закуски та вода, бо голодний пасажир — поганий пасажир
  • Вологі серветки та паперові носові хустинки

Поширені запитання про автомобільні ігри

Які найкращі ігри для довгих поїздок автомобілем?

Після трьох-четирьох годин розмовні ігри кращі за ігри на спостереження, бо ті закінчуються, а розмови — ні. Що б я сказав, Що б ти обрав, ігри в історії та сімейна вікторина тримаються годинами. Додаток на кшталт MileSmile з безручним Режимом автомобіля дає необмежену різноманітність без підготовки і без екранного часу.

Як розважити малюка в машині?

Малюкам від двох до чотирьох років потрібні прості інтерактивні ігри і багато різноманітності. Полювання за кольорами, рахунок, знайомі пісні, дуже просте «Я шпигую», звуки тварин і часті перекуси. Кожна гра має тривати 5-10 хвилин, і переключайтеся, поки не втратять інтерес, а не після.

Які автомобільні ігри не потребують жодних матеріалів?

Більшість класичних ігор не потребують нічого: Я шпигую, 20 запитань, Що б ти обрав, ігри в історії, співи, категорії, асоціації, гра з номерними знаками, алфавітна гра і всі розмовні ігри тут. Це те, що ви використовуєте, коли поїздка не була запланована і нічого не було упаковано.

Як залучити підлітків до ігор в автомобілі?

Підлітки уникають усього, що виглядає як дитячі ігри, тому запропонуйте їм дорослі версії: дебати, музичні виклики, гіпотетичні питання, Що б я сказав, де вони вгадують відповіді сім’ї, ретроспективні розмови, філософські «що б ти обрав». Дайте їм вибрати тему і тримайте гру невимушеною. Примус гарантує провал.

Чи є автомобільні ігри, що допомагають навчанню?

Багато з них, і ніхто не називає це навчанням. Алфавітна гра і римування розвивають грамотність, математика з номерних знаків — арифметику, географічна гра вчить місцям, категорії збільшують словниковий запас, а розмовні ігри розвивають вміння пояснювати і слухати. Вікторина охоплює все, що хочете.

Яка найкраща автомобільна гра для різновікової компанії?

Ігри в історії, бо кожен вносить свій внесок на своєму рівні, і речення чотирирічної дитини може бути найсмішнішим. Просте «Що б ти обрав», сімейна вікторина про спільний досвід і «Я шпигую» з регулюванням складності теж працюють. MileSmile дозволяє налаштувати складність теми під конкретну групу в машині.

Як уникнути сварок під час змагальних ігор в автомобілі?

Оголосіть правила вголос перед початком: чергуйтеся, у всіх однакова кількість спроб, головне — веселощі, а не перемога. Кооперативні ігри повністю уникають проблеми. Якщо хочете змагання, робіть команди — переднє сидіння проти заднього, а не індивідуальні гравці, і чергуйте, хто починає.

Чи можуть автомобільні ігри зробити довгу поїздку швидшою?

Так, бо сприйняття часу змінюється, коли розум зайнятий. Змішування типів ігор, чергування активної гри з пасивним слуханням, правильне планування перекусів і достатня різноманітність можуть зробити десятигодинну поїздку більш прийнятною. Залучені пасажири також менше скаржаться, що покращує поїздку для всіх.

Які хороші ігри для двох людей в машині?

20 запитань, Що б ти обрав, ретроспективні розмови, Дві правди і одна брехня, гра з номерними знаками, алфавітна гра, категорії і Що б я сказав — всі добре працюють удвох. Деякі навіть краще, бо розмова не мусить чекати своєї черги.

Чи є автомобільні ігри, підходящі для ділових поїздок або карпулінгу?

Так, з ретельним вибором тем: індустріальна вікторина, безпечні «Що б ти обрав», категорії про книги, подкасти чи подорожі, географічні виклики, музика певного десятиліття, легка ретроспектива про проєкт. Режим Ретроспектива в MileSmile добре підходить для командних обговорень під час ретриту чи виїзду.

Обери три, перш ніж виїхати

З 100 іграми під рукою ви ніколи не будете далі, ніж за кілька секунд від того, щоб перетворити нудний відрізок шосе на щось варте пам’яті. Більшість з них потребують лише вашого голосу і готовності бути трохи смішними. Жарти, що стають сімейною легендою, відповіді, яких ніхто не очікував, сміх, що триває три виїзди — усе це виходить із таких ігор.

Перед наступною поїздкою оберіть три з цієї сторінки і запам’ятайте їх. Потім завантажте MileSmile на години, коли ваші три ігри закінчаться. Режим автомобіля озвучує питання і приймає відповіді з керма, тож водій теж грає, з обома руками на кермі і обома очима на дорозі.