Дългото пътуване с кола може да протече по два начина. Или някой започва да пита колко още остава, преди да е изминал и първия час, или колата се озовава в истински спор дали хотдогът е сандвич, и пристигате, все още смеейки се на това. Пътят е един и същ и в двата случая. Разликата е дали някой в колата има нещо за игра. Следват повече от петдесет игри за пътуване, от тези, които родителите ви са ви карали да играете, до опции без ръце, към които шофьорът може да се присъедини, без да докосва екран.
Защо игрите по време на път са важни
Скучаещият пътник не е неутрален пътник. Скучаещите деца стават шумни, след това започват да се карат помежду си, а шофьорът се оказва съдия при скорост от седемдесет мили в час. Това е проблем за безопасността, преди да е проблем за забавлението. Дайте на хората нещо да правят и цялата кола се успокоява, което улеснява работата на шофьора през следващите два часа.
Има и предимство отвъд контрола на щетите. Колата е едно от малкото места, където семейството ви е заедно, без да има къде другаде да отиде и без нищо друго планирано. Тийнейджъри, които отговарят с една дума на вечеря, ще говорят в кола, отчасти защото никой не трябва да осъществява зрителен контакт. Много семейства ще ви кажат, че най-добрите им разговори са се случили някъде по магистрала. Игрите придават форма на тези разговори, така че не седите там, опитвайки се да измислите въпрос, докато се включвате в движението.
Игрите също така държат таблетите в чантата, което е важно за много родители. Екраните работят, но те разпръскват всички в четири отделни свята в пространство с размера на диван. А игрите без ръце позволяват и на шофьора да играе, което е по-важно, отколкото звучи. Шофьор, който чете въпрос от телефон, е точно това, което се опитвахте да избегнете.
Класически игри за пътуване
1. Игра с регистрационни номера
Двама или повече играчи. Забелязвайте номера от други щати и водете списък кой какво е намерил. Нарисувайте си собствена карта и оцветявайте всеки щат, когато се появи, и пътуването ще има сувенир. Това държи очите насочени към прозореца вместо към екран, учи на география, без никой да го нарича география, и четиригодишно дете може да играе заедно с възрастен, без никой от тях да скучае.
2. Аз шпионирам
Двама или повече играчи. Един човек казва „Аз шпионирам с малкото си око нещо, което е червено“, или нещо, което започва с определена буква, а всички останали отгатват. Запазете я за красивите участъци, защото „Аз шпионирам“ бързо умира на път, където няма нищо друго освен мантинела. Направете уликите лесни за малки деца и трудни за възрастни.
3. 20 въпроса
Двама или повече играчи. Някой си мисли за човек, място или предмет, а всички останали имат двадесет въпроса с „да“ или „не“, за да го разберат. Това е най-добрата игра в този списък за това да накарате детето да мисли в категории, защото единственият начин да спечелите е да стесните полето, вместо да гадаете напосоки. Възрастните губят тази игра по-често, отколкото очакват.
4. Азбучна игра
Един или повече играчи. Намерете буквите от А до Я по ред на табели, билбордове и номера. Първият, който стигне до Я, печели. Буквите Q и Z са местата, където играта зацикля, и това е половината забавление. Ако състезанието стане неприятно, играйте я като един отбор срещу пътя вместо това, или я играйте наобратно от Я до А на връщане към вкъщи.
5. Бръмбарче
Двама или повече играчи. Забележете Фолксваген Костенурка, извикайте „Бръмбарче, синьо“ и вземете точката. Пропуснете частта с удрянето. Никой никога не е завършвал версията на тази игра с удряне, без пътник да заплаче, а резултатът работи добре и сам по себе си.
Разговорни игри за пътувания
6. Би ли предпочел
Без материали, без подготовка, работи за всяка възраст в колата. Задайте въпрос и накарайте всички да се ангажират, преди да чуят обосновката. Добри за начало:
- Би ли предпочел да можеш да летиш или да си невидим?
- Би ли предпочел да живееш на плажа или в планината?
- Би ли предпочел да имаш неограничена пица или неограничен сладолед?
- Би ли предпочел да пътуваш в миналото или в бъдещето?
Отговорите ви разкриват неща за хора, с които сте живели години наред. Това е истинската причина да я играете.
7. Две истини и една лъжа
Всеки казва три неща за себе си. Две са верни, едно не е, и колата гласува кое какво е. Играйте това със собственото си семейство и ще разберете, че майка ви веднъж е била изгонена от музей. Петнадесет години в една и съща къща и това никога не е излизало наяве.
8. Изграждане на история
Един човек започва с изречение, след това всеки добавя по едно на свой ред. Няма правила къде може да отиде, затова обикновено завършва някъде абсурдно в рамките на четири минути. Колкото по-глупаво, толкова по-добре. Малките деца са ненадминати в това, защото още не са научили, че историите трябва да имат смисъл.
9. Какво биха казали?
Задайте въпрос на глас, нещо като „каква е вашата мечтана ваканция“ или „коя суперсила бихте избрали“. Всеки тайно решава какво би отговорил един конкретен човек в колата. След това този човек дава истинския си отговор и вие разбирате колко добре се познавате. Да сгрешите за собственото си дете е по-интересно, отколкото да сте прави.
10. Ако наистина ме познаваше
Всеки човек завършва подкана: „ако наистина ме познаваше, щеше да знаеш, че аз…“ или „нещо, което повечето хора не знаят за мен е…“ Тази игра е по-дълбока от останалите и е най-добра с по-големи деца и тийнейджъри, тези, които обикновено държат всичко на повърхностно ниво. Не я насилвайте. Ако някой пропусне, оставете го да пропусне и ще се върне по-късно.
Игри с любопитни факти и знания за пътуване
11. Географски тест
Столици, държави, забележителности, реки. Свържете го с мястото, където всъщност се намирате, и то спира да се усеща като домашно. Тествайте колата за щата, в който току-що сте влезли, или града, който предстои да подминете, и някой ще започне да чете табелите за изход за материал.
12. Цитати от филми и телевизия
Кажете репликата, всички останали назовават филма или предаването. Това работи най-добре със семейства, които са гледали едни и същи три неща четиридесет пъти, което е повечето семейства.
13. Познай мелодията
Използвайте автомобилното стерео. Пуснете първите няколко секунди от песен и оставете хората да познаят заглавието или изпълнителя. Който контролира AUX входа, може да се самодоволства, така че го редувайте.
14. Исторически любопитни факти
Питайте за събития, хора, периоди. Насочете го към най-младия играч и оставете възрастните да се справят с по-трудните въпроси, или пуснете две нива на трудност едновременно, така че седемгодишен и петнадесетгодишен да могат да се състезават на едно и също табло.
15. Предизвикателство „Животинско царство“
Къде живее, какво яде, какъв звук издава. Това е играта с любопитни факти, която работи за най-малките пътници, и е тази, която ще искат отново.
Творчески и въображаеми игри за пътуване
16. Какво има в колата до нас?
Подминавате комби с три велосипеда на покрива. Кои са те, къде отиват, за какво спорят? Изградете цялата предистория, след това измислете следващата при следващото изпреварване. Безплатно е и никога не свършва.
17. Форми на облаци
Погледнете нагоре и кажете какво виждате. Звучи елементарно написано, но задържа петгодишно дете за двадесет минути в ден с голямо небе.
18. Постройте ресторант
Проектирайте един заедно. Назовете го, напишете менюто, решете какво има по стените и какво свири. Всеки може да добави нещо, а споровете за менюто са най-добрата част.
19. Пустинен остров
Три предмета, трима души, три храни. Сменяйте категориите на всеки рунд и това ще продължи толкова дълго, колкото искате.
20. Създаване на супергерой
Всеки измисля герой: име, сили, костюм, история на произхода и враг. След това обяснете как вашият герой би решил реален проблем в света. Отговорите стават изненадващо сериозни около единадесетгодишна възраст.
Игри с думи и езикови игри за всички възрасти
21. Време за рими
Някой казва дума, следващият я римува и така нататък, докато някой не зацикли. Изберете дума, завършваща на „оранжево“, само ако искате играта да приключи.
22. Игра с категории
Изберете категория – животни, храни или градове – и се редувайте да назовавате неща от нея, докато някой не зацикли. Бърза, преносима и може да се играе от тригодишно дете, което назовава селскостопански животни.
23. Контакт
Един човек има дума. Всички останали си дават улики един на друг и се опитват да стигнат до едно и също предположение, без този, който държи думата, да разбере. Това е най-сложната игра в този списък и най-удовлетворяващата, когато работи. Тийнейджърите я обожават.
24. Асоциации на думи
Кажете първата дума, която ви идва наум след последната. Мисленето е забранено. Веригата винаги завършва някъде странно, а проследяването ѝ назад е половината от смисъла.
25. За щастие, за нещастие
Редувайте добри и лоши новини, за да изградите история. „За щастие, намерихме карта на съкровище.“ „За нещастие, беше написана с невидимо мастило.“ Продължавайте, докато сюжетът не се срине.
Игри за различни възрастови групи
Игри с кола за малки деца и предучилищна възраст, от 2 до 5 години
Дръжте ги кратки и ги дръжте извън прозореца. Извикайте цвят и ги накарайте да го намерят. Издайте животински звук и ги оставете да назоват животното. Бройте неща, докато минават – камиони, крави или червени коли – и спрете, преди броенето да стане скучно, а не след това. Пейте песните, които вече знаят, и играйте „Саймън казва“ с жестове с ръце и лица, тъй като никой не може да стои прав. Малко дете няма да издържи повече от няколко минути на нито една от тези игри, така че сменяйте бързо и не приемайте ротацията лично.
Игри с кола за деца в начално училище, от 6 до 11 години
Това е най-лесната възраст за забавление в кола. Mad Libs все още работят. Напишете списък за търсене на съкровища, преди да тръгнете, и го предайте, щом сте на магистралата. Математиката с регистрационни номера, където събират всички числа на номера, превръща аритметиката в състезание. Заровете за разказване на истории дават елементи на историята, така че никой да не трябва да започва от нищо. А познаването на разстоянието, където всеки оценява мили до следващата забележителност и километражът го решава, ще заеме деветгодишно дете много по-дълго, отколкото би трябвало.
Игри с кола за тийнейджъри и възрастни, от 12 години нагоре
Отнасяйте се с тях като с възрастни и те ще играят. Проведете дебат по нещо умишлено глупаво, като например дали хотдогът е сандвич, и наложете времеви лимит. Разменяйте си любими спомени от семейната история, което работи по-добре в кола, отколкото където и да е другаде. Планирайте какво бихте направили с печалба от лотария или наследен замък. Пускайте песни от различни десетилетия и познайте годината. И дръжте в резерв по-трудна версия на „Би ли предпочел“, от вида с действителен етичен проблем.
Игри без ръце, които шофьорът може да играе
Всяка игра по-горе има една и съща слаба точка: шофьорът или не участва, или играе лошо, защото не може да чете, държи или гледа нищо. Ето къде приложение, специфично за автомобил, променя възможностите.
Това, което прави режимът без ръце, е просто. Той чете въпроса на глас, така че никой да не се нуждае от екран. Приема въвеждане от бутоните на волана, така че шофьорът може да прескача, повтаря или паузира, без да движи ръка. Един телефон управлява цялата кола вместо четири устройства, работещи с четири отделни игри, и съдържанието не свършва.
Защо режимът без ръце е важен за безопасността
Телефонна игра в движеща се кола е разсейване с прикрепена игра. Гледането надолу, докосването, четенето на текст по време на шофиране – всичко това повишава риска от катастрофа и никакво количество семейно забавление не си струва тази цена. Аудиото премахва проблема, вместо да го управлява. Очите на шофьора остават на пътя през цялата игра, ръцете остават на волана, а шофьорът все още може да отговаря и спори като всички останали.
MileSmile, създаден за автомобила
Много приложения имат семейни игри. MileSmile е единственото, създадено специално за пътуване с кола, с режим „Автомобил“ (Car Mode), който работи от контролите на волана. Въпросите се четат на глас автоматично. Бутоните на волана управляват следващ, повторение и пауза и издържат добре при магистрална скорост с шума от пътя в купето, така че шофьорът играе същата игра като всички останали.
Има четири типа игри. Какво бих казал ви кара да отгатнете как член на семейството би отговорил на въпрос. Бърз тест са любопитни факти по голям брой теми. Ретроспекция пита за неща, които всички сте правили заедно. Факт или измислица ви дава два подобно звучащи факта и вие решавате кой е истинският.
Можете да избирате от стотици готови теми или да пишете свои собствени, така че кола, пълна с хора, които искат само въпроси за коне, може да има въпроси за коне. Съдържанието е генерирано от изкуствен интелект, което означава, че не се повтаря на шестия час, а трудността се адаптира за кола с шестгодишно и шестнадесетгодишно дете в нея. Работи на девет езика, което е важно, ако пътувате през граници.
Истинското предимство е, че не подготвяте нищо. Качвате се, стартирате го и въпросите продължават да идват, докато трае пътуването, като шофьорът играе, вместо да слуша.
Игри, които отговарят на времето, с което разполагате
Съобразете играта с времето. За пет или петнадесет минути, преди изход или между спирки, използвайте бързите: „Аз шпионирам“, един рунд „Би ли предпочел“, забелязване на регистрационни номера, „Познай мелодията“, кратък рунд с любопитни факти. Нищо, което се нуждае от обяснение.
За участък от петнадесет до четиридесет и пет минути имате място за нещо с форма. „20 въпроса“, история, изградена изречение по изречение, играта с категории, азбучната игра или няколко рунда „Две истини и една лъжа“, така че хората да имат шанс да лъжат по-добре втория път.
За всичко над четиридесет и пет минути, пуснете нещо със структура. Турнир с любопитни факти с текущ резултат. Дълга история с действителни герои. Бинго за пътуване, ако сте отпечатали картите, преди да тръгнете. Географски маратон през щатите, които пресичате. Или час за споделяне на спомени, което звучи нежно и се оказва частта от пътуването, която хората помнят.
Редуване на игри при многочасово пътуване
Нито една игра не издържа четири часа. При всяко пътуване над два часа, сменяйте вида на играта на всеки двадесет до тридесет минути и следвайте приблизително този ред.
- Започнете с наблюдение. „Аз шпионирам“ и регистрационни номера, докато всички са свежи и гледат през прозореца.
- Преминете към разговор. „Би ли предпочел“, или отгатване какво би казал някой.
- Включете любопитни факти, след като разговорът е приключил и хората искат да се състезават.
- Разчупете модела с нещо въображаемо, като изграждане на история.
- След това замълчете. Музика, аудиокнига или нищо изобщо.
- Започнете отново отначало, когато колата се събуди.
Следете енергията, а не часовника. Високата енергия изисква състезание. Средната енергия изисква разговор и любопитни факти. Когато всички са отпаднали, преминете към тихи игри за наблюдение или спрете да играете изцяло и дайте на хората нещо за слушане, докато се възстановяват.
Какво да подготвите, преди да тръгнете
Изтеглете приложенията у дома, на собствения си Wi-Fi, и включете режим „Автомобил“ (Car Mode), преди да сте на алеята с пълна кола. Създайте плейлистите за пеене и музикалните рундове. Отпечатайте бинго картите и списъците за търсене на съкровища, защото никой не печата нищо на бензиностанция. Кажете на всички какво е налично, преди да тръгнете, така че първите десет минути да не са преговори.
Дръжте малък комплект в колата. Тетрадки и моливи. Стойка за телефон, така че екранът да е видим, въпреки че управлявате всичко от волана. Зарядно устройство и кабел. Няколко изтеглени аудиокниги за моментите, когато игрите свършат. Отпечатаните материали за игри. Закуски, които служат и за награди.
Често срещани проблеми с игрите по време на път и какво да правите
Децата се карат коя игра да играят
Редувайте кой избира на всеки петнадесет или двадесет минути и настройте таймер на глас. Повечето от тези спорове са за справедливост, а не за играта, и таймерът ги разрешава, преди някой да започне да крещи.
Възрастите в колата са твърде различни
Изберете игри, при които можете да променяте трудността, без да променяте правилата, което обикновено означава любопитни факти. Или сдвоете по-малко дете с по-голямо като отбор, така че малкото да допринася, а голямото да носи резултата.
Тийнейджърът казва, че всичко е скучно
Дайте им музиката. Нека те пишат въпросите с любопитни факти, вместо да отговарят на тях. Пуснете разговорните игри, които ги третират като възрастни, а не тези, предназначени за деца. И направете очевидно, че могат да се откажат, защото тийнейджър, на когото е позволено да откаже, обикновено се включва до втория рунд.
Свършват ви идеите
Дръжте списък на телефона си с игри, които още не сте опитвали, или използвайте приложение с въпроси, генерирани от изкуствен интелект, така че запасът да не зависи от паметта ви на петия час.
Играта разсейва шофьора
Тогава това е грешната игра. Използвайте игра без ръце, само с аудио. Ако нещо изисква екран, пътниците го играят помежду си, а шофьорът не участва, или изчаква до следващата спирка за почивка.
Всички са изтощени
Спирайте на всеки деветдесет минути до два часа и излизайте от колата. Редувайте шумни игри с тихи, вместо да провеждате шест състезателни рунда един след друг, и дръжте аудиокнига готова за участъка, където никой не иска да играе нищо.
Често задавани въпроси
Кои са най-добрите игри за дълги пътувания с деца?
Тези, които не изискват подготовка и задържат вниманието: „Аз шпионирам“, „Би ли предпочел“, любопитни факти, изграждане на история, забелязване на регистрационни номера. За наистина дълго пътуване, приложение като MileSmile с неограничени въпроси, генерирани от изкуствен интелект, и режим „Автомобил“ (Car Mode) без ръце, продължава да работи, след като идеите в главата ви са свършили, и позволява на шофьора да играе.
Може ли шофьорът безопасно да играе игри по време на път?
Само тези без ръце. Всичко, което изисква шофьорът да гледа екран или да държи устройство, е опасно, точка. Аудио игри с контроли на волана, като режим „Автомобил“ (Car Mode) на MileSmile, са създадени за това: шофьорът отговаря с очи на пътя и ръце на волана.
Кои игри работят за смесени възрастови групи в колата?
Разговорните игри се простират най-далеч. „Би ли предпочел“, „20 въпроса“, „Аз шпионирам“ и изграждане на история – всички работят, независимо дали играчът е на пет или четиридесет и пет. Любопитните факти също работят, стига да регулирате трудността за всеки играч. Приложение, което ви позволява да създавате свои собствени теми, е най-лесният начин да задавате въпроси на групата, която всъщност имате в колата.
Колко често трябва да сменяме игрите по време на пътуване?
На всеки петнадесет до тридесет минути. Следете знаците, а не часовника: хората замлъкват, гледат през прозореца, стават неспокойни. При пътуване над четири часа, планирайте десет или петнадесет минути без никаква игра, така че всички да получат малко тишина.
Кои са някои игри за пътуване без подготовка?
Повечето разговорни игри не се нуждаят от нищо: „Би ли предпочел“, „Две истини и една лъжа“, „20 въпроса“, „Аз шпионирам“, разказване на истории, асоциации на думи. Игрите за наблюдение като забелязване на регистрационни номера и азбучната игра се нуждаят само от пътя. Приложенията, базирани на аудио, също се броят за без подготовка, тъй като въпросите се генерират за вас.
Как да задържа тийнейджърите ангажирани в семейни игри с кола?
Повишете нивото. По-трудни сценарии „Би ли предпочел“ с истинска дилема в тях. Музикални игри, където те управляват плейлиста. Разговори за спомени, където се отнасяте с тях като с възрастни. Любопитни факти по теми, които наистина ги интересуват. Нека те пишат въпроси или управляват играта, и преди всичко нека всичко е по избор.
Коя е най-добрата технология за игри с кола?
Всичко, което е без ръце и е предимно аудио. Търсете режим, специфичен за автомобил, който чете съдържание на глас и отговаря на контролите на волана. Режим „Автомобил“ (Car Mode) на MileSmile в момента е единствената специално създадена опция за забавление без ръце по време на пътуване. Проверете състоянието на данните си, преди да тръгнете, тъй като повечето приложения за игри се нуждаят от връзка.
Как мога да направя игрите по време на път образователни?
Географските игри учат на места и столици. Любопитните факти изграждат памет. Игрите с думи разширяват речника. Създаването на истории развива изобретателността. Разговорните игри учат децата да разбират другите хора. Нищо от това не работи, ако е обявено като учене, така че не го обявявайте.
Изберете три игри, преди да тръгнете
Не ви трябват петдесет игри за едно пътуване. Нуждаете се от три, които подхождат на хората във вашата кола, и от усет да ги смените, преди някой да се отегчи, а не след това. Решете кои три, преди да излезете от алеята, и вече сте избегнали най-лошия час от пътуването.
Изтеглете MileSmile преди следващото си пътуване и включете режим „Автомобил“ (Car Mode). Въпросите се четат на глас, шофьорът отговаря с бутоните на волана и никой в колата не гледа екран.
