Duga vožnja može ići na dva načina. Ili netko počne pitati koliko još ima do cilja prije nego što prođe prvi sat, ili automobil završi u pravoj raspravi o tome je li hrenovka sendvič, a vi stignete još uvijek se smijući tome. Cesta je ista u oba slučaja. Razlika je u tome ima li itko u automobilu nešto za igrati. Slijedi više od pedeset igara za put, od onih koje su vas roditelji tjerali da igrate do opcija bez ruku kojima se vozač može pridružiti bez dodirivanja ekrana.
Zašto su igre na putu važne
Dosadan putnik nije neutralan putnik. Dosadna djeca postaju glasna, zatim se počnu svađati, a vozač na kraju sudi pri sto kilometara na sat. To je sigurnosni problem prije nego što je problem zabave. Dajte ljudima nešto za raditi i cijeli se automobil smiri, što vozaču olakšava posao sljedeća dva sata.
Postoji i prednost izvan kontrole štete. Automobil je jedno od rijetkih mjesta gdje je vaša obitelj zaglavljena zajedno bez drugog mjesta za biti i bez ičega drugog zakazanog. Tinejdžeri koji odgovaraju jednom riječju za večerom razgovarat će u automobilu, djelomično zato što nitko ne mora uspostavljati kontakt očima. Mnoge će vam obitelji reći da su im se najbolji razgovori dogodili negdje na autocesti. Igre tim razgovorima daju oblik, tako da ne sjedite tamo pokušavajući izmisliti pitanje dok se uključujete u promet.
Igre također drže tablete u torbi, što je za mnoge roditelje poanta. Ekrani rade, ali raspršuju sve u četiri odvojena svijeta u prostoru veličine kauča. A igre bez ruku omogućuju i vozaču da igra, što je važnije nego što zvuči. Vozač koji čita pitanje s telefona je upravo ono što ste pokušavali izbjeći.
Klasične igre za put
1. Igra s registarskim tablicama
Dva ili više igrača. Uočite tablice iz drugih država i vodite popis tko je što pronašao. Nacrtajte vlastitu kartu i obojite svaku državu kako se pojavi, i putovanje dobiva suvenir. Drži oči na prozoru umjesto na ekranu, uči geografiju a da to nitko ne naziva geografijom, a četverogodišnjak je može igrati uz odraslu osobu a da nijedno od njih ne bude dosadno.
2. Špijuniram
Dva ili više igrača. Jedna osoba kaže „Špijuniram svojim malim okom nešto što je crveno“, ili nešto što počinje slovom, a svi ostali pogađaju. Sačuvajte je za lijepe dionice, jer Špijuniram brzo umire na cesti s ničim osim zaštitne ograde. Neka tragovi budu laki za malu djecu i okrutni za odrasle.
3. 20 pitanja
Dva ili više igrača. Netko misli na osobu, mjesto ili stvar, a svi ostali dobivaju dvadeset pitanja s da ili ne da to otkriju. To je najbolja igra na ovom popisu za poticanje djeteta na razmišljanje u kategorijama, jer jedini način za pobjedu je sužavanje polja umjesto divljeg pogađanja. Odrasli gube ovu igru češće nego što očekuju.
4. Igra abecede
Jedan ili više igrača. Pronađite A do Ž po redu na znakovima, jumbo plakatima i tablicama. Prvi do Ž pobjeđuje. Q i Z su mjesta gdje se zastaje, a to je pola zabave. Ako natjecanje postane ružno, igrajte je kao jedan tim protiv ceste, ili je igrajte unatrag od Ž do A na putu kući.
5. Buba
Dva ili više igrača. Uočite VW Bubu, viknite „Buba, plava“ i osvojite bod. Preskočite dio s udaranjem. Nitko nikada nije završio verziju ove igre s udaranjem a da putnik nije plakao, a rezultat radi dobro sam po sebi.
Igre za razgovor na putovanjima
6. Što bi radije
Bez materijala, bez postavljanja, radi za svaku dob u automobilu. Postavite pitanje i neka se svi obvežu prije nego što čuju obrazloženje. Dobra pitanja za početak:
- Biste li radije mogli letjeti ili biti nevidljivi?
- Biste li radije živjeli na plaži ili u planinama?
- Biste li radije imali neograničenu pizzu ili neograničen sladoled?
- Biste li radije putovali u prošlost ili u budućnost?
Odgovori vam govore stvari o ljudima s kojima ste živjeli godinama. To je stvarni razlog zašto je igrate.
7. Dvije istine i laž
Svatko kaže tri stvari o sebi. Dvije su istinite, jedna nije, a automobil glasa koja je koja. Igrajte ovo sa svojom obitelji i saznat ćete da je vaša majka jednom izbačena iz muzeja. Petnaest godina u istoj kući i to nikada nije izašlo na vidjelo.
8. Izgradnja priče
Jedna osoba započinje rečenicom, zatim svatko dodaje po jednu. Nema pravila kamo priča može ići, zbog čega obično završi negdje smiješno unutar četiri minute. Što je smješnije, to bolje. Mala djeca su nepobjediva u ovome jer još nisu naučila da priče trebaju imati smisla.
9. Što bi rekli?
Postavite pitanje naglas, nešto poput „koji je vaš odmor iz snova“ ili „koju biste supermoć odabrali“. Svatko potajno odlučuje što bi određena osoba u automobilu odgovorila. Zatim ta osoba daje svoj pravi odgovor i saznate koliko se dobro poznajete. Pogriješiti u vezi s vlastitim djetetom zanimljivije je nego biti u pravu.
10. Kad bi me stvarno poznavao
Svaka osoba dovršava rečenicu: „kad bi me stvarno poznavao, znao bi da ja…“ ili „nešto što većina ljudi ne zna o meni je…“ Ova ide dublje od ostalih i najbolja je s starijom djecom i tinejdžerima, onima koji obično sve drže na površinskoj razini. Nemojte forsirati. Ako netko preskoči, pustite ga da preskoči, i vratit će se kasnije.
Kvizovi i igre znanja za put
11. Geografski kviz
Glavni gradovi, zemlje, znamenitosti, rijeke. Povežite to s mjestom gdje se zapravo nalazite i prestat će se osjećati kao domaća zadaća. Ispitajte automobil o državi u koju ste upravo ušli ili gradu koji ćete proći, i netko će početi čitati izlazne znakove za materijal.
12. Filmski i TV citati
Recite rečenicu, svi ostali imenuju film ili seriju. Ovo najbolje funkcionira s obiteljima koje su četrdeset puta ponovno gledale iste tri stvari, što je većina obitelji.
13. Pogodi melodiju
Koristite auto radio. Pustite prvih nekoliko sekundi pjesme i neka ljudi pogađaju naslov ili izvođača. Tko god kontrolira aux, može biti nadmen, pa rotirajte.
14. Povijesni kviz
Pitajte o događajima, ljudima, razdobljima. Prilagodite ga najmlađem igraču i neka odrasli rješavaju teža pitanja, ili pokrenite dvije razine težine odjednom tako da sedmogodišnjak i petnaestogodišnjak mogu natjecati na istoj ploči.
15. Izazov životinjskog carstva
Gdje živi, što jede, kakav zvuk ispušta. Ovo je kviz igra koja radi za najmanje putnike, i to je ona koju će ponovno tražiti.
Kreativne i maštovite igre za putovanja
16. Što je u automobilu pored nas?
Prolazite pored karavana s tri bicikla na krovu. Tko su oni, kamo idu, oko čega se svađaju? Izgradite cijelu pozadinsku priču, a zatim izmislite sljedeću pri sljedećem pretjecanju. Besplatno je i nikad ne ponestaje.
17. Oblici oblaka
Pogledajte gore i recite što vidite. Zvuči tanko napisano, ali drži petogodišnjaka dvadeset minuta na dan s velikim nebom.
18. Izgradite restoran
Dizajnirajte ga zajedno. Imenujte ga, napišite jelovnik, odlučite što je na zidovima i što svira. Svatko može dodati nešto, a rasprave o jelovniku su najbolji dio.
19. Pusti otok
Tri predmeta, tri osobe, tri namirnice. Mijenjajte kategorije svake runde i ovo traje koliko god želite.
20. Stvaranje superheroja
Svatko izmišlja heroja: ime, moći, kostim, priču o podrijetlu i neprijatelja. Zatim objasnite kako bi vaš heroj riješio stvarni problem u svijetu. Odgovori postaju iznenađujuće ozbiljni oko jedanaeste godine.
Igre riječi i jezika za sve uzraste
21. Vrijeme za rimu
Netko kaže riječ, sljedeća osoba je rimuje, i tako idete u krug dok netko ne zastane. Odaberite riječ koja završava na „naranča“ samo ako želite da igra završi.
22. Igra kategorija
Odaberite kategoriju, životinje ili hranu ili gradove, i idite u krug imenujući stvari u njoj dok netko ne zapne. Brzo, prenosivo, i prilagođava se trogodišnjaku koji imenuje domaće životinje.
23. Kontakt
Jedna osoba ima riječ. Svi ostali daju tragove jedni drugima i pokušavaju doći do istog pogotka a da vlasnik riječi ne shvati. To je najkompliciranija igra na ovom popisu i najzadovoljavajuća kad uspije. Tinejdžeri je vole.
24. Asocijacije riječi
Recite prvu riječ koja vam padne na pamet nakon prethodne. Razmišljanje nije dopušteno. Lanac uvijek završi negdje čudno, a praćenje unatrag je pola poante.
25. Srećom, nažalost
Izmjenjujte dobre i loše vijesti kako biste izgradili priču. „Srećom, pronašli smo kartu blaga.“ „Nažalost, bila je napisana nevidljivom tintom.“ Nastavite dok se radnja ne uruši.
Igre za različite dobne skupine
Igre za automobil za malu djecu i predškolce, od 2 do 5 godina
Neka bude kratko i neka bude kroz prozor. Izgovorite boju i neka je pronađu. Ispustite životinjski zvuk i neka imenuju životinju. Brojite stvari dok prolaze, kamione ili krave ili crvene automobile, i zaustavite se prije nego što brojanje postane dosadno, a ne nakon. Pjevajte pjesme koje već znaju, i igrajte Šimun kaže s gestama ruku i licima, budući da nitko ne može stajati. Malo dijete neće izdržati više od nekoliko minuta ni na jednoj od ovih, pa brzo rotirajte i ne shvaćajte rotaciju osobno.
Igre za automobil za osnovnoškolce, od 6 do 11 godina
Ovo je najlakša dob za zabavu u automobilu. Mad Libs još uvijek rade. Napišite popis za lov na blago prije nego što krenete i predajte ga kad ste na autocesti. Matematika registarskih tablica, gdje zbrajaju sve brojeve na tablici, pretvara aritmetiku u utrku. Kocke za pričanje priča daju priči elemente tako da nitko ne mora početi od ničega. I pogađanje udaljenosti, gdje svi procjenjuju kilometre do sljedeće znamenitosti, a brojač kilometara to rješava, zaokupit će devetogodišnjaka mnogo duže nego što bi trebalo.
Igre za automobil za tinejdžere i odrasle, od 12 godina naviše
Tretirajte ih kao odrasle i igrat će. Pokrenite raspravu o nečemu namjerno glupom, poput toga je li hrenovka sendvič, i postavite vremensko ograničenje. Razmijenite omiljene uspomene iz obiteljske povijesti, što bolje funkcionira u automobilu nego bilo gdje drugdje. Planirajte što biste učinili s dobitkom na lutriji ili naslijeđenim dvorcem. Pustite pjesme iz različitih desetljeća i pogađajte godinu. I držite težu verziju igre „Što bi radije“ u rezervi, onu s pravim etičkim problemom.
Igre bez ruku koje vozač može igrati
Svaka igra iznad ima istu slabu točku: vozač ili sjedi sa strane ili loše igra, jer vozač ne može ništa čitati, držati niti gledati. Tu aplikacija specifična za automobil mijenja ono što je moguće.
Ono što način rada bez ruku radi je jednostavno. Čita pitanje naglas tako da nitko ne treba ekran. Prima unos s tipki na volanu, tako da vozač može preskočiti, ponoviti ili pauzirati bez pomicanja ruke. Jedan telefon pokreće cijeli automobil umjesto četiri uređaja koji pokreću četiri odvojene igre, a sadržaj ne ponestaje.
Zašto je način rada bez ruku važan za sigurnost
Telefonska igra u automobilu u pokretu je distrakcija s igrom. Gledanje dolje, tapkanje, čitanje teksta tijekom vožnje sve povećava rizik od sudara, i nikakva količina obiteljske zabave ne čini tu zamjenu vrijednom. Zvuk uklanja problem umjesto da ga upravlja. Vozačeve oči ostaju na cesti tijekom cijele igre, ruke ostaju na volanu, a vozač i dalje može odgovarati i raspravljati kao i svi ostali.
MileSmile, stvoren za automobil
Mnoge aplikacije imaju obiteljske igre. MileSmile je jedina dizajnirana posebno za putovanja automobilom, s načinom rada za automobil (Car Mode) koji radi s kontrolama na volanu. Pitanja se automatski čitaju naglas. Tipke na volanu upravljaju sljedećim, ponavljanjem i pauziranjem, i dobro funkcioniraju pri brzini autoceste uz buku ceste u kabini, tako da vozač igra istu igru kao i svi ostali.
Postoje četiri vrste igara. Što bih ja rekao (What Would I Say) tjera vas da pogodite kako bi član obitelji odgovorio na pitanje. Brzi kviz (Quick Quiz) je kviz o velikom broju tema. Retrospektiva (Retrospective) pita o stvarima koje ste svi zajedno radili. Činjenica ili fikcija (Fact or Fiction) daje vam dvije slične činjenice i vi odlučujete koja je stvarna.
Možete birati između stotina gotovih tema ili napisati vlastite, tako da automobil pun ljudi koji žele samo pitanja o konjima može imati pitanja o konjima. Sadržaj je generiran umjetnom inteligencijom, što znači da se ne ponavlja u šestom satu, a težina se prilagođava automobilu sa šestogodišnjakom i šesnaestogodišnjakom. Radi na devet jezika, što je važno ako vozite preko granica.
Prava prednost je što ništa ne pripremate. Uđete, pokrenete je, i pitanja dolaze dok god vožnja traje, s vozačem koji igra umjesto da sluša.
Igre koje odgovaraju vremenu koje imate
Uskladite igru s raspoloživim vremenom. Za pet ili petnaest minuta, prije izlaza ili između zaustavljanja, koristite brze: Špijuniram, jednu rundu „Što bi radije“, uočavanje registarskih tablica, pogodi melodiju, kratku rundu kviza. Ništa što treba objašnjavati.
Za dionicu od petnaest do četrdeset pet minuta, imate mjesta za nešto s oblikom. 20 pitanja, priča izgrađena rečenicu po rečenicu, igra kategorija, igra abecede, ili nekoliko rundi „Dvije istine i laž“ tako da ljudi dobiju priliku bolje lagati drugi put.
Za bilo što dulje od četrdeset pet minuta, pokrenite nešto sa strukturom. Kviz turnir s tekućim rezultatom. Duga priča sa stvarnim likovima. Bingo za putovanje, ako ste isprintali kartice prije nego što ste krenuli. Geografski maraton preko država koje prelazite. Ili sat vremena dijeljenja uspomena, što zvuči nježno, a ispostavi se da je to dio putovanja kojeg se ljudi sjećaju.
Rotiranje igara na višesatnom putovanju
Nijedna igra ne preživljava četiri sata. Na svakom putovanju duljem od dva sata, mijenjajte vrstu igre svakih dvadeset do trideset minuta i idite otprilike ovim redoslijedom.
- Započnite promatranjem. Špijuniram i registarske tablice, dok su svi svježi i gledaju kroz prozor.
- Prijeđite na razgovor. Što bi radije, ili pogađanje što bi netko rekao.
- Uvedite kviz kad se razgovor iscrpi i ljudi se žele natjecati.
- Prekinite obrazac nečim maštovitim, poput izgradnje priče.
- Zatim se smirite. Glazba, audioknjiga, ili ništa.
- Počnite ispočetka kad se automobil probudi.
Čitajte energiju, a ne sat. Visoka energija zahtijeva natjecanje. Srednja energija zahtijeva razgovor i kviz. Kad su svi iscrpljeni, prebacite se na tihe igre promatranja ili potpuno prestanite igrati, i dajte ljudima nešto za slušanje dok se oporavljaju.
Što riješiti prije polaska
Preuzmite aplikacije kod kuće, na vlastitom Wi-Fi-ju, i uključite način rada za automobil (Car Mode) prije nego što ste na prilazu s punim automobilom. Izradite popise za reprodukciju za pjevanje i glazbene runde. Ispišite bingo kartice i popise za lov na blago, jer nitko ništa ne ispisuje na benzinskoj postaji. Recite svima što je dostupno prije nego što krenete, tako da prvih deset minuta nije pregovaranje.
Držite mali komplet u automobilu. Bilježnice i olovke. Držač za telefon, tako da je ekran vidljiv iako sve pokrećete s volana. Punjač i kabel. Nekoliko preuzetih audioknjiga za kad igre presuše. Ispisani materijali za igre. Grickalice, koje služe i kao nagrade.
Uobičajeni problemi s igrama na putovanju i što učiniti
Djeca se svađaju oko toga koju igru igrati
Rotirajte tko bira svakih petnaest ili dvadeset minuta i naglas postavite tajmer. Većina te svađe je oko pravednosti, a ne oko igre, a tajmer to rješava prije nego što itko počne vikati.
Dobne razlike u automobilu su prevelike
Odaberite igre u kojima možete mijenjati težinu bez mijenjanja pravila, što obično znači kviz. Ili spojite mlađe dijete sa starijim kao tim, tako da mali doprinosi, a veliki nosi rezultat.
Tinejdžer kaže da je sve dosadno
Dajte im glazbu. Neka oni pišu pitanja za kviz umjesto da odgovaraju na njih. Pokrenite igre razgovora koje ih tretiraju kao odrasle, a ne one namijenjene djeci. I neka bude očito da mogu odustati, jer tinejdžer kojem je dopušteno odbiti obično se pridruži u drugoj rundi.
Ponestaje vam ideja
Držite popis na telefonu s igrama koje još niste isprobali, ili koristite aplikaciju s pitanjima generiranim umjetnom inteligencijom tako da opskrba ne ovisi o vašem pamćenju u petom satu.
Igra ometa vozača
Onda je to pogrešna igra. Umjesto toga koristite igru bez ruku, samo audio. Ako nešto treba ekran, putnici to igraju među sobom, a vozač ostaje izvan toga, ili čeka sljedeće odmorište.
Svi su iscrpljeni
Zaustavite se svakih devedeset minuta do dva sata i izađite iz automobila. Izmjenjujte glasne igre s tihima umjesto da igrate šest natjecateljskih rundi zaredom, i držite audioknjigu spremnu za dionicu gdje nitko ne želi ništa igrati.
Često postavljana pitanja
Koje su najbolje igre za duga putovanja s djecom?
One koje ne zahtijevaju postavljanje i drže pažnju: Špijuniram, „Što bi radije“, kviz, izgradnja priče, uočavanje registarskih tablica. Za zaista dugu vožnju, aplikacija poput MileSmile s neograničenim pitanjima generiranim umjetnom inteligencijom i načinom rada za automobil (Car Mode) bez ruku nastavlja raditi nakon što vam ponestane ideja, i omogućuje vozaču da igra.
Može li vozač sigurno igrati igre na putovanju?
Samo one bez ruku. Sve što zahtijeva da vozač gleda u ekran ili drži uređaj je nesigurno, točka. Audio igre s kontrolama na volanu, poput MileSmileovog načina rada za automobil (Car Mode), stvorene su za to: vozač odgovara s očima na cesti i rukama na volanu.
Koje igre rade za mješovite dobne skupine u automobilu?
Igre razgovora najviše se protežu. „Što bi radije“, 20 pitanja, Špijuniram i izgradnja priče sve funkcioniraju bez obzira je li igrač pet ili četrdeset pet godina. Kviz također radi, pod uvjetom da prilagodite težinu po igraču. Aplikacija koja vam omogućuje da sami kreirate teme najlakši je način da pitanja prilagodite grupi koju zapravo imate u automobilu.
Koliko često bismo trebali mijenjati igre tijekom putovanja?
Svakih petnaest do trideset minuta. Pratite znakove, a ne sat: ljudi koji se utišaju, gledaju kroz prozor, postaju nemirni. Na putovanju duljem od četiri sata, planirajte deset ili petnaest minuta bez ikakve igre kako bi svi dobili malo tišine.
Koje su neke igre za putovanje bez pripreme?
Većina igara razgovora ne treba ništa: „Što bi radije“, „Dvije istine i laž“, 20 pitanja, Špijuniram, pričanje priča, asocijacije riječi. Igre promatranja poput uočavanja registarskih tablica i igre abecede trebaju samo cestu. Audio-prve aplikacije također se računaju kao bez pripreme, budući da su pitanja generirana za vas.
Kako zadržati tinejdžere angažiranima u obiteljskim igrama u automobilu?
Podignite razinu. Teži scenariji „Što bi radije“ s pravom dilemom. Glazbene igre gdje oni vode popis za reprodukciju. Razgovori o uspomenama gdje ih se tretira kao odrasle. Kviz o temama koje ih stvarno zanimaju. Neka pišu pitanja ili vode igru, i iznad svega neka cijela stvar bude opcionalna.
Koja je najbolja tehnologija za igre u automobilu?
Što god je bez ruku i audio-prvo. Potražite način rada specifičan za automobil koji čita sadržaj naglas i odgovara na kontrole na volanu. MileSmileov način rada za automobil (Car Mode) trenutno je jedina namjenski izgrađena opcija za zabavu na putovanju bez ruku. Provjerite svoju podatkovnu situaciju prije nego što krenete, budući da većina aplikacija za igre treba vezu.
Kako mogu igre na putovanju učiniti edukativnima?
Geografske igre uče mjesta i glavne gradove. Kvizovi grade pamćenje. Igre riječi proširuju vokabular. Stvaranje priča rasteže maštu. Igre razgovora uče djecu da čitaju druge ljude. Ništa od toga ne funkcionira ako se najavi kao učenje, stoga to nemojte najavljivati.
Odaberite tri igre prije polaska
Ne trebate pedeset igara na jednom putovanju. Trebate tri koje odgovaraju ljudima u vašem automobilu, i osjećaj da ih promijenite prije nego što se itko dosadi, a ne nakon. Odlučite koje tri prije nego što izađete iz prilaza, i već ste izbjegli najgori sat putovanja.
Preuzmite MileSmile prije sljedeće vožnje i uključite način rada za automobil (Car Mode). Pitanja se čitaju naglas, vozač odgovara tipkama na volanu, i nitko u automobilu ne gleda u ekran.
