← Πίσω στο Blog

Παιχνίδια για το δρόμο: Ολοκληρωμένος οδηγός διασκέδασης για οικογενειακά ταξίδια

Μια μεγάλη διαδρομή εξελίσσεται με δύο τρόπους. Είτε κάποιος αρχίζει να ρωτάει πόσο απέμεινε πριν περάσει η πρώτη ώρα, είτε το αυτοκίνητο καταλήγει σε μια πραγματική συζήτηση για το αν ένα χοτ ντογκ είναι σάντουιτς, και φτάνετε ακόμα γελώντας γι' αυτό. Ο δρόμος είναι ο ίδιος και στις δύο περιπτώσεις. Η διαφορά είναι αν κάποιος μέσα στο αυτοκίνητο έχει κάτι να παίξει. Ακολουθούν πάνω από πενήντα παιχνίδια για το δρόμο, από αυτά που σας έκαναν να παίζετε οι γονείς σας μέχρι επιλογές χωρίς χέρια που μπορεί να συμμετέχει ο οδηγός χωρίς να αγγίζει την οθόνη.

Γιατί έχουν σημασία τα παιχνίδια στο δρόμο

Ένας βαριεστημένος επιβάτης δεν είναι ουδέτερος επιβάτης. Τα βαριεστημένα παιδιά γίνονται φωνακλάδικα, μετά αρχίζουν να τσακώνονται μεταξύ τους, και ο οδηγός καταλήγει να κάνει διαιτησία με εβδομήντα μίλια την ώρα. Αυτό είναι πρόβλημα ασφάλειας πριν γίνει πρόβλημα διασκέδασης. Δώστε στους ανθρώπους κάτι να κάνουν και όλο το αυτοκίνητο ηρεμεί, κάτι που κάνει τη δουλειά του οδηγού πιο εύκολη για τις επόμενες δύο ώρες.

Υπάρχει και ένα θετικό πέρα από τον έλεγχο της ζημιάς. Το αυτοκίνητο είναι ένα από τα λίγα μέρη όπου η οικογένειά σας είναι μαζί χωρίς να έχει πουθενά αλλού να πάει και χωρίς προγραμματισμένες υποχρεώσεις. Οι έφηβοι που απαντούν με μία λέξη στο τραπέζι του δείπνου θα μιλήσουν μέσα στο αυτοκίνητο, εν μέρει επειδή κανείς δεν χρειάζεται να κοιτάξει στα μάτια. Πολλές οικογένειες θα σας πουν ότι οι καλύτερες συζητήσεις τους έγιναν κάπου σε έναν αυτοκινητόδρομο. Τα παιχνίδια δίνουν σχήμα σε αυτές τις συζητήσεις, ώστε να μην κάθεστε προσπαθώντας να σκεφτείτε μια ερώτηση ενώ αλλάζετε λωρίδα.

Τα παιχνίδια κρατούν επίσης τα τάμπλετ στην τσάντα, που είναι το ζητούμενο για πολλούς γονείς. Οι οθόνες λειτουργούν, αλλά διασκορπίζουν όλους σε τέσσερις ξεχωριστούς κόσμους σε έναν χώρο όσο ένας καναπές. Και τα παιχνίδια χωρίς χέρια επιτρέπουν στον οδηγό να παίζει επίσης, κάτι που έχει μεγαλύτερη σημασία απ’ ό,τι ακούγεται. Ένας οδηγός που διαβάζει μια ερώτηση από το τηλέφωνο είναι ακριβώς αυτό που προσπαθούσατε να αποφύγετε.

Κλασικά παιχνίδια για το δρόμο

1. Παιχνίδι πινακίδων κυκλοφορίας

Δύο ή περισσότεροι παίκτες. Βρείτε πινακίδες από άλλες πολιτείες και κρατήστε λίστα με το ποιος βρήκε τι. Σχεδιάστε το δικό σας χάρτη και χρωματίστε κάθε πολιτεία καθώς εμφανίζεται, και το ταξίδι αποκτά ένα αναμνηστικό. Κρατάει τα μάτια στο παράθυρο αντί για την οθόνη, μαθαίνει γεωγραφία χωρίς κανείς να το λέει γεωγραφία, και ένα τετράχρονο μπορεί να το παίξει δίπλα σε έναν ενήλικα χωρίς να βαρεθεί κανείς.

2. Κρυφτό με τα μάτια (I spy)

Δύο ή περισσότεροι παίκτες. Κάποιος λέει «Βλέπω με το ματάκι μου κάτι κόκκινο» ή κάτι που αρχίζει από ένα γράμμα, και όλοι οι άλλοι μαντεύουν. Κρατήστε το για τα όμορφα τοπία, γιατί το I spy τελειώνει γρήγορα σε δρόμο με μόνο προστατευτικά κιγκλιδώματα. Κάντε τις ενδείξεις εύκολες για μικρά παιδιά και δύσκολες για ενήλικες.

3. 20 ερωτήσεις

Δύο ή περισσότεροι παίκτες. Κάποιος σκέφτεται ένα πρόσωπο, μέρος ή πράγμα, και όλοι οι άλλοι έχουν είκοσι ερωτήσεις ναι ή όχι για να το βρουν. Είναι το καλύτερο παιχνίδι σε αυτή τη λίστα για να κάνει ένα παιδί να σκέφτεται σε κατηγορίες, γιατί ο μόνος τρόπος να κερδίσεις είναι να περιορίσεις το πεδίο αντί να μαντεύεις τυχαία. Οι ενήλικες χάνουν αυτό το παιχνίδι πιο συχνά απ’ ό,τι περιμένουν.

4. Το παιχνίδι του αλφαβήτου

Ένας ή περισσότεροι παίκτες. Βρείτε τα γράμματα Α ως Ζ με τη σειρά σε πινακίδες, διαφημιστικά και πινακίδες κυκλοφορίας. Ο πρώτος που βρίσκει το Ζ κερδίζει. Το Q και το Ζ είναι τα πιο δύσκολα και αυτό είναι το μισό διασκεδαστικό. Αν ο ανταγωνισμός γίνει κακός, παίξτε το ως μια ομάδα ενάντια στο δρόμο ή τρέξτε το ανάποδα από το Ζ στο Α στο δρόμο της επιστροφής.

5. Slug bug

Δύο ή περισσότεροι παίκτες. Βρείτε ένα VW Beetle, φωνάξτε «Slug bug, μπλε» και κερδίστε πόντο. Αποφύγετε το χτύπημα. Κανείς δεν έχει τελειώσει το χτυπητό παιχνίδι χωρίς να κλάψει επιβάτης, και το σκορ δουλεύει καλά και μόνο του.

Παιχνίδια συζήτησης για ταξίδια στο δρόμο

6. Τι θα προτιμούσες;

Χωρίς υλικά, χωρίς προετοιμασία, λειτουργεί για όλες τις ηλικίες στο αυτοκίνητο. Κάντε μια ερώτηση και ζητήστε από όλους να δεσμευτούν πριν ακούσουν την εξήγηση. Καλές για αρχή:

  • Θα προτιμούσες να μπορείς να πετάς ή να είσαι αόρατος;
  • Θα προτιμούσες να ζεις στην παραλία ή στα βουνά;
  • Θα προτιμούσες απεριόριστη πίτσα ή απεριόριστο παγωτό;
  • Θα προτιμούσες να ταξιδέψεις στο παρελθόν ή στο μέλλον;

Οι απαντήσεις λένε πράγματα για τους ανθρώπους που ζείτε μαζί χρόνια. Αυτός είναι ο πραγματικός λόγος να το παίξετε.

7. Δύο αλήθειες και ένα ψέμα

Ο καθένας λέει τρία πράγματα για τον εαυτό του. Δύο είναι αλήθεια, ένα όχι, και το αυτοκίνητο ψηφίζει ποιο είναι ποιο. Παίξτε το με την οικογένειά σας και θα μάθετε ότι η μητέρα σας κάποτε την έβγαλαν έξω από μουσείο. Δεκαπέντε χρόνια στο ίδιο σπίτι και ποτέ δεν είχε βγει στην επιφάνεια.

8. Δημιουργία ιστορίας

Κάποιος ξεκινά με μια πρόταση, μετά ο καθένας προσθέτει από μία με τη σειρά. Δεν υπάρχουν κανόνες για το πού μπορεί να πάει, γι’ αυτό συνήθως καταλήγει κάπου γελοίο μέσα σε τέσσερα λεπτά. Όσο πιο αστείο τόσο καλύτερο. Τα μικρά παιδιά είναι ακαταμάχητα σε αυτό γιατί δεν έχουν μάθει ακόμα ότι οι ιστορίες πρέπει να έχουν νόημα.

9. Τι θα έλεγαν;

Κάντε μια ερώτηση δυνατά, κάτι σαν «ποια είναι η ιδανική διακοπή σου» ή «ποια υπερδύναμη θα διάλεγες». Όλοι αποφασίζουν μυστικά τι θα απαντούσε ένα συγκεκριμένο άτομο στο αυτοκίνητο. Μετά αυτό το άτομο δίνει την πραγματική απάντηση και μαθαίνετε πόσο καλά γνωρίζεστε. Το να κάνεις λάθος για το δικό σου παιδί είναι πιο ενδιαφέρον από το να έχεις δίκιο.

10. Αν με γνώριζες πραγματικά

Ο καθένας ολοκληρώνει μια φράση: «αν με γνώριζες πραγματικά, θα ήξερες ότι εγώ...» ή «κάτι που οι περισσότεροι δεν ξέρουν για μένα είναι...». Αυτό είναι πιο βαθύ από τα άλλα και είναι καλύτερο με μεγαλύτερα παιδιά και εφήβους, αυτούς που συνήθως κρατούν τα πάντα στην επιφάνεια. Μην το πιέσετε. Αν κάποιος δεν θέλει, αφήστε τον να μην παίξει, και θα ξαναγυρίσει αργότερα.

Παιχνίδια γνώσεων και κουίζ για το δρόμο

11. Γεωγραφικό κουίζ

Πρωτεύουσες, χώρες, μνημεία, ποτάμια. Συνδέστε το με το πού βρίσκεστε και σταματά να μοιάζει με εργασία. Κάντε κουίζ για την πολιτεία που μόλις μπήκατε ή την πόλη που θα περάσετε, και κάποιος θα αρχίσει να διαβάζει τις πινακίδες εξόδου για υλικό.

12. Αποσπάσματα από ταινίες και σειρές

Πείτε τη φράση, όλοι οι άλλοι λένε την ταινία ή τη σειρά. Αυτό δουλεύει καλύτερα με οικογένειες που έχουν ξαναδεί τα ίδια τρία πράγματα σαράντα φορές, που είναι οι περισσότερες οικογένειες.

13. Μάντεψε το τραγούδι

Χρησιμοποιήστε το ραδιόφωνο του αυτοκινήτου. Παίξτε τα πρώτα δευτερόλεπτα ενός τραγουδιού και αφήστε τους να μαντέψουν τον τίτλο ή τον καλλιτέχνη. Όποιος ελέγχει το aux μπορεί να είναι περήφανος, οπότε αλλάζετε σειρά.

14. Ιστορικό κουίζ

Ρωτήστε για γεγονότα, πρόσωπα, περιόδους. Κάντε το εύκολο για τον μικρότερο παίκτη και αφήστε τους ενήλικες να απαντήσουν στις πιο δύσκολες ερωτήσεις, ή παίξτε δύο επίπεδα δυσκολίας ταυτόχρονα ώστε ένα επτάχρονο και ένα δεκαπεντάχρονο να ανταγωνιστούν στην ίδια πίστα.

15. Πρόκληση βασιλείου των ζώων

Πού ζει, τι τρώει, τι ήχο κάνει. Αυτό είναι το κουίζ που δουλεύει για τους μικρότερους επιβάτες και είναι αυτό που θα ζητούν ξανά και ξανά.

Δημιουργικά και φανταστικά παιχνίδια για το δρόμο

16. Τι έχει το αυτοκίνητο δίπλα μας;

Περνάτε ένα station wagon με τρία ποδήλατα στην οροφή. Ποιοι είναι, πού πάνε, για τι τσακώνονται; Φτιάξτε όλη την ιστορία, μετά εφεύρετε την επόμενη στην επόμενη προσπέραση. Είναι δωρεάν και δεν τελειώνει ποτέ.

17. Σχήματα στα σύννεφα

Κοιτάξτε ψηλά και πείτε τι βλέπετε. Ακούγεται απλό γραμμένο, αλλά κρατάει ένα πεντάχρονο για είκοσι λεπτά σε μια μέρα με μεγάλο ουρανό.

18. Φτιάξε ένα εστιατόριο

Σχεδιάστε ένα μαζί. Δώστε του όνομα, γράψτε το μενού, αποφασίστε τι έχει στους τοίχους και τι παίζει. Ο καθένας προσθέτει κάτι, και οι διαφωνίες για το μενού είναι το καλύτερο μέρος.

19. Έρημο νησί

Τρία αντικείμενα, τρία άτομα, τρία φαγητά. Αλλάζετε τις κατηγορίες κάθε γύρο και κρατάει όσο θέλετε.

20. Δημιουργία υπερήρωα

Ο καθένας εφευρίσκει έναν ήρωα: όνομα, δυνάμεις, κοστούμι, ιστορία προέλευσης και εχθρό. Μετά εξηγεί πώς ο ήρωας θα λύσει ένα πραγματικό πρόβλημα στον κόσμο. Οι απαντήσεις γίνονται απροσδόκητα σοβαρές γύρω στα έντεκα χρόνια.

Παιχνίδια λέξεων και γλώσσας για όλες τις ηλικίες

21. Ρίμα

Κάποιος λέει μια λέξη, ο επόμενος βρίσκει ρίμα, και πάει γύρω γύρω μέχρι να κολλήσει κάποιος. Διαλέξτε μια λέξη που τελειώνει σε «πορτοκάλι» μόνο αν θέλετε να τελειώσει το παιχνίδι.

22. Παιχνίδι κατηγοριών

Διαλέξτε μια κατηγορία, ζώα ή φαγητά ή πόλεις, και πείτε ονόματα μέχρι κάποιος να κολλήσει. Γρήγορο, φορητό, και προσαρμόζεται σε ένα τρίχρονο που λέει ονόματα αγροτικών ζώων.

23. Επαφή

Κάποιος έχει μια λέξη. Οι άλλοι δίνουν ενδείξεις μεταξύ τους και προσπαθούν να καταλήξουν στην ίδια απάντηση χωρίς να το καταλάβει αυτός που έχει τη λέξη. Είναι το πιο πολύπλοκο παιχνίδι σε αυτή τη λίστα και το πιο ικανοποιητικό όταν πετυχαίνει. Οι έφηβοι το λατρεύουν.

24. Συνειρμός λέξεων

Πείτε την πρώτη λέξη που σας έρχεται στο μυαλό μετά την προηγούμενη. Απαγορεύεται η σκέψη. Η αλυσίδα πάντα καταλήγει κάπου παράξενα, και το να την ακολουθήσεις πίσω είναι το μισό νόημα.

25. Ευτυχώς, δυστυχώς

Εναλλάξ καλές και κακές ειδήσεις για να φτιάξετε μια ιστορία. «Ευτυχώς, βρήκαμε έναν χάρτη θησαυρού.» «Δυστυχώς, ήταν γραμμένος με αόρατο μελάνι.» Συνεχίστε μέχρι να καταρρεύσει η πλοκή.

Παιχνίδια για διαφορετικές ηλικιακές ομάδες

Παιχνίδια αυτοκινήτου για νήπια και προνήπια, ηλικίες 2 έως 5

Κρατήστε το σύντομο και έξω από το παράθυρο. Φωνάξτε ένα χρώμα και ζητήστε να το βρουν. Κάντε έναν ήχο ζώου και αφήστε τα να πουν ποιο ζώο είναι. Μετρήστε πράγματα που περνούν, φορτηγά ή αγελάδες ή κόκκινα αυτοκίνητα, και σταματήστε πριν βαρεθούν παρά μετά. Τραγουδήστε τα τραγούδια που ήδη ξέρουν, και παίξτε «Ο Σάιμον λέει» με χειρονομίες και εκφράσεις, αφού κανείς δεν μπορεί να σηκωθεί. Ένα νήπιο δεν θα κρατήσει πάνω από λίγα λεπτά σε καθένα από αυτά, οπότε αλλάζετε γρήγορα και μην το παίρνετε προσωπικά.

Παιχνίδια αυτοκινήτου για παιδιά δημοτικού, ηλικίες 6 έως 11

Αυτή είναι η πιο εύκολη ηλικία για διασκέδαση στο αυτοκίνητο. Τα Mad Libs δουλεύουν ακόμα. Γράψτε μια λίστα κυνήγι θησαυρού πριν φύγετε και δώστε την μόλις μπείτε στον αυτοκινητόδρομο. Μαθηματικά με τις πινακίδες, όπου προσθέτουν όλους τους αριθμούς σε μια πινακίδα, μετατρέπει την αριθμητική σε αγώνα. Τα ζάρια αφήγησης δίνουν στοιχεία για μια ιστορία ώστε κανείς να μην ξεκινά από το μηδέν. Και το μάντεψε την απόσταση, όπου όλοι εκτιμούν τα μίλια μέχρι το επόμενο ορόσημο και ο οδόμετρο το αποφασίζει, κρατάει ένα εννιάχρονο απασχολημένο πολύ περισσότερο απ’ ό,τι θα έπρεπε.

Παιχνίδια αυτοκινήτου για εφήβους και ενήλικες, ηλικίες 12 και άνω

Φερθείτε τους σαν ενήλικες και θα παίξουν. Κάντε μια συζήτηση για κάτι σκόπιμα ανόητο, όπως αν ένα χοτ ντογκ είναι σάντουιτς, και βάλτε χρονικό όριο. Ανταλλάξτε αγαπημένες αναμνήσεις από την οικογενειακή ιστορία, που λειτουργεί καλύτερα σε αυτοκίνητο παρά οπουδήποτε αλλού. Σχεδιάστε τι θα κάνατε με ένα κέρδος λοταρίας ή ένα κληρονομημένο κάστρο. Παίξτε τραγούδια από διαφορετικές δεκαετίες και μαντέψτε το έτος. Και κρατήστε μια πιο δύσκολη έκδοση του «τι θα προτιμούσες», με πραγματικά ηθικά διλήμματα.

Παιχνίδια χωρίς χέρια που μπορεί να παίξει ο οδηγός

Κάθε παιχνίδι παραπάνω έχει το ίδιο αδύναμο σημείο: ο οδηγός είτε μένει έξω είτε παίζει άσχημα, γιατί δεν μπορεί να διαβάσει τίποτα, να κρατήσει τίποτα ή να κοιτάξει κάτι. Εκεί είναι που μια εφαρμογή ειδικά για αυτοκίνητο αλλάζει το τι είναι εφικτό.

Τι κάνει η λειτουργία χωρίς χέρια είναι απλό. Διαβάζει την ερώτηση δυνατά ώστε κανείς να μην χρειάζεται οθόνη. Παίρνει εντολές από τα κουμπιά στο τιμόνι, ώστε ο οδηγός να μπορεί να παραλείψει, να επαναλάβει ή να παύσει χωρίς να κουνήσει το χέρι. Ένα τηλέφωνο τρέχει όλο το αυτοκίνητο αντί για τέσσερις συσκευές που τρέχουν τέσσερα ξεχωριστά παιχνίδια, και το περιεχόμενο δεν τελειώνει.

Γιατί η λειτουργία χωρίς χέρια έχει σημασία για την ασφάλεια

Ένα παιχνίδι στο τηλέφωνο μέσα σε κινούμενο αυτοκίνητο είναι μια απόσπαση με παιχνίδι πάνω της. Το να κοιτάς κάτω, να πατάς, να διαβάζεις κείμενο ενώ οδηγείς αυξάνει τον κίνδυνο ατυχήματος, και καμία οικογενειακή διασκέδαση δεν αξίζει αυτό το ρίσκο. Ο ήχος αφαιρεί το πρόβλημα αντί να το διαχειρίζεται. Τα μάτια του οδηγού μένουν στο δρόμο για όλο το παιχνίδι, τα χέρια στο τιμόνι, και ο οδηγός απαντά και συζητά όπως όλοι οι άλλοι.

MileSmile, σχεδιασμένο για το αυτοκίνητο

Πολλές εφαρμογές έχουν οικογενειακά παιχνίδια. MileSmile είναι η μόνη που σχεδιάστηκε ειδικά για ταξίδια με αυτοκίνητο, με μια λειτουργία Car Mode που δουλεύει από τα κουμπιά του τιμονιού. Οι ερωτήσεις διαβάζονται δυνατά αυτόματα. Τα κουμπιά του τιμονιού χειρίζονται το επόμενο, την επανάληψη και την παύση, και λειτουργούν καλά σε ταχύτητα αυτοκινητόδρομου με θόρυβο δρόμου στην καμπίνα, ώστε ο οδηγός να παίζει το ίδιο παιχνίδι με όλους τους άλλους.

Υπάρχουν τέσσερις τύποι παιχνιδιών. Τι θα έλεγα σε βάζει να μαντέψεις πώς θα απαντούσε ένα μέλος της οικογένειας σε μια ερώτηση. Γρήγορο κουίζ είναι κουίζ σε πολλά θέματα. Αναδρομή ρωτάει για πράγματα που έχετε κάνει όλοι μαζί. Αλήθεια ή ψέμα σου δίνει δύο παρόμοιες πληροφορίες και αποφασίζεις ποια είναι αληθινή.

Μπορείτε να διαλέξετε από εκατοντάδες έτοιμα θέματα ή να γράψετε τα δικά σας, ώστε ένα αυτοκίνητο γεμάτο από ανθρώπους που θέλουν μόνο ερωτήσεις για άλογα να έχει ερωτήσεις για άλογα. Το περιεχόμενο παράγεται από τεχνητή νοημοσύνη, που σημαίνει ότι δεν επαναλαμβάνεται στην έκτη ώρα, και η δυσκολία προσαρμόζεται για ένα αυτοκίνητο με ένα εξάχρονο και ένα δεκαεξάχρονο. Λειτουργεί σε εννέα γλώσσες, κάτι που μετράει αν οδηγείτε πέρα από σύνορα.

Το πραγματικό πλεονέκτημα είναι ότι δεν χρειάζεται να προετοιμάσετε τίποτα. Μπαίνετε, το ξεκινάτε, και οι ερωτήσεις συνεχίζονται όσο διαρκεί το ταξίδι, με τον οδηγό να παίζει αντί να ακούει.

Παιχνίδια που ταιριάζουν στον χρόνο που έχετε

Ταιριάξτε το παιχνίδι με το κενό χρόνο. Για πέντε ή δεκαπέντε λεπτά, πριν από μια έξοδο ή ανάμεσα σε στάσεις, χρησιμοποιήστε τα γρήγορα: I spy, έναν γύρο του τι θα προτιμούσες, παρατήρηση πινακίδων, μάντεψε το τραγούδι, έναν σύντομο γύρο κουίζ. Τίποτα που χρειάζεται εξήγηση.

Για ένα διάστημα δεκαπέντε έως σαράντα πέντε λεπτών, έχετε χώρο για κάτι με σχήμα. 20 ερωτήσεις, μια ιστορία που χτίζεται πρόταση πρόταση, το παιχνίδι κατηγοριών, το παιχνίδι του αλφαβήτου, ή αρκετούς γύρους από δύο αλήθειες και ένα ψέμα ώστε να έχουν όλοι την ευκαιρία να ψεύδονται καλύτερα τη δεύτερη φορά.

Για οτιδήποτε πάνω από σαράντα πέντε λεπτά, παίξτε κάτι με δομή. Ένα τουρνουά κουίζ με συνεχή σκορ. Μια μεγάλη ιστορία με πραγματικούς χαρακτήρες. Μπίνγκο ταξιδιού, αν έχετε εκτυπώσει τις κάρτες πριν φύγετε. Μαραθώνιο γεωγραφίας στις πολιτείες που διασχίζετε. Ή μια ώρα ανταλλαγής αναμνήσεων, που ακούγεται απαλό και αποδεικνύεται το κομμάτι του ταξιδιού που θυμούνται οι άνθρωποι.

Εναλλαγή παιχνιδιών σε ταξίδι πολλών ωρών

Κανένα παιχνίδι δεν αντέχει τέσσερις ώρες. Σε κάθε ταξίδι πάνω από δύο ώρες, αλλάζετε τύπο παιχνιδιού κάθε είκοσι με τριάντα λεπτά και ακολουθείτε περίπου αυτή τη σειρά.

  1. Ξεκινήστε με παρατήρηση. I spy και πινακίδες κυκλοφορίας, όσο όλοι είναι φρέσκοι και κοιτάνε έξω από το παράθυρο.
  2. Προχωρήστε στη συζήτηση. Τι θα προτιμούσες ή μάντεψε τι θα έλεγε κάποιος.
  3. Φέρτε το κουίζ όταν τελειώσει η συζήτηση και οι άνθρωποι θέλουν να ανταγωνιστούν.
  4. Σπάστε το μοτίβο με κάτι φανταστικό, όπως το να χτίσετε μια ιστορία.
  5. Μετά ησυχάστε. Μουσική, ηχητικό βιβλίο ή τίποτα καθόλου.
  6. Ξεκινήστε ξανά από την αρχή όταν το αυτοκίνητο ξυπνήσει.

Διαβάστε την ενέργεια και όχι το ρολόι. Η υψηλή ενέργεια θέλει ανταγωνισμό. Η μέτρια ενέργεια θέλει συζήτηση και κουίζ. Όταν όλοι είναι πεσμένοι, αλλάξτε σε ήσυχα παιχνίδια παρατήρησης ή σταματήστε να παίζετε, και δώστε κάτι να ακούσουν για να ξεκουραστούν.

Τι να ετοιμάσετε πριν φύγετε

Κατεβάστε τις εφαρμογές στο σπίτι, με το δικό σας wifi, και ενεργοποιήστε τη λειτουργία Car Mode πριν μπείτε στο αυτοκίνητο γεμάτο. Φτιάξτε τις λίστες τραγουδιών για τα τραγούδια που θα τραγουδήσετε και τις μουσικές γύρους. Εκτυπώστε τις κάρτες μπίνγκο και τις λίστες κυνήγι θησαυρού, γιατί κανείς δεν εκτυπώνει τίποτα σε βενζινάδικο. Πείτε σε όλους τι υπάρχει διαθέσιμο πριν ξεκινήσετε, ώστε τα πρώτα δέκα λεπτά να μην είναι διαπραγμάτευση.

Κρατήστε ένα μικρό κιτ στο αυτοκίνητο. Τετράδια και μολύβια. Βάση για το τηλέφωνο, ώστε να φαίνεται η οθόνη ακόμα και αν τρέχετε τα πάντα από το τιμόνι. Φορτιστή και καλώδιο. Λίγα ηχητικά βιβλία κατεβασμένα για όταν τελειώσουν τα παιχνίδια. Τα εκτυπωμένα υλικά των παιχνιδιών. Σνακ, που κάνουν και για βραβεία.

Συνηθισμένα προβλήματα με παιχνίδια ταξιδιού και τι να κάνετε

Τα παιδιά τσακώνονται για το ποιο παιχνίδι θα παίξουν

Αλλάζετε ποιος διαλέγει κάθε δεκαπέντε ή είκοσι λεπτά και βάζετε χρονόμετρο φωναχτά. Οι περισσότεροι καβγάδες είναι για το δίκαιο, όχι για το παιχνίδι, και το χρονόμετρο το λύνει πριν αρχίσουν οι φωνές.

Οι ηλικίες στο αυτοκίνητο είναι πολύ διαφορετικές

Διαλέξτε παιχνίδια όπου μπορείτε να αλλάξετε τη δυσκολία χωρίς να αλλάξετε τους κανόνες, που συνήθως σημαίνει κουίζ. Ή βάλτε ένα μικρό παιδί με ένα μεγαλύτερο ως ομάδα, ώστε ο μικρός να συμμετέχει και ο μεγάλος να κρατάει το σκορ.

Ο έφηβος λέει ότι όλα είναι βαρετά

Δώστε τους τη μουσική. Αφήστε τους να γράψουν τις ερωτήσεις κουίζ αντί να απαντούν. Παίξτε τα παιχνίδια συζήτησης που τους αντιμετωπίζουν σαν ενήλικες αντί για αυτά που είναι για παιδιά. Και κάντε σαφές ότι μπορούν να αρνηθούν, γιατί ένας έφηβος που επιτρέπεται να πει όχι συνήθως συμμετέχει στον δεύτερο γύρο.

Τελειώνουν οι ιδέες

Κρατήστε μια λίστα στο τηλέφωνό σας με παιχνίδια που δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα, ή χρησιμοποιήστε μια εφαρμογή με ερωτήσεις που δημιουργούνται από τεχνητή νοημοσύνη ώστε η παροχή να μην εξαρτάται από τη μνήμη σας στην πέμπτη ώρα.

Το παιχνίδι αποσπά τον οδηγό

Τότε είναι το λάθος παιχνίδι. Χρησιμοποιήστε παιχνίδια μόνο με ήχο και χωρίς χέρια. Αν κάτι χρειάζεται οθόνη, οι επιβάτες το παίζουν μεταξύ τους και ο οδηγός μένει έξω, ή περιμένει την επόμενη στάση.

Όλοι είναι κουρασμένοι

Σταματήστε κάθε ενενήντα λεπτά έως δύο ώρες και βγείτε από το αυτοκίνητο. Εναλλάξτε δυνατά παιχνίδια με ήσυχα αντί να παίζετε έξι γύρους ανταγωνισμού συνεχόμενους, και κρατήστε ένα ηχητικό βιβλίο έτοιμο για το διάστημα που κανείς δεν θέλει να παίξει τίποτα.

Συχνές ερωτήσεις

Ποια είναι τα καλύτερα παιχνίδια για μεγάλα ταξίδια με παιδιά;

Αυτά που δεν χρειάζονται προετοιμασία και κρατούν την προσοχή: I spy, τι θα προτιμούσες, κουίζ, δημιουργία ιστορίας, παρατήρηση πινακίδων. Για ένα πραγματικά μεγάλο ταξίδι, μια εφαρμογή όπως το MileSmile με απεριόριστες ερωτήσεις από τεχνητή νοημοσύνη και λειτουργία χωρίς χέρια Car Mode συνεχίζει όταν οι ιδέες στο μυαλό σας τελειώσουν, και αφήνει τον οδηγό να παίζει.

Μπορεί ο οδηγός να παίζει με ασφάλεια παιχνίδια ταξιδιού;

Μόνο παιχνίδια χωρίς χέρια. Οτιδήποτε χρειάζεται ο οδηγός να κοιτάξει οθόνη ή να κρατήσει συσκευή είναι επικίνδυνο, τελεία και παύλα. Τα παιχνίδια με ήχο και χειρισμό από το τιμόνι, όπως η λειτουργία Car Mode του MileSmile, είναι φτιαγμένα γι’ αυτό: ο οδηγός απαντά με τα μάτια στο δρόμο και τα χέρια στο τιμόνι.

Ποια παιχνίδια δουλεύουν για μικτές ηλικίες στο αυτοκίνητο;

Τα παιχνίδια συζήτησης είναι τα πιο ευέλικτα. Τι θα προτιμούσες, 20 ερωτήσεις, I spy και δημιουργία ιστορίας δουλεύουν είτε ο παίκτης είναι πέντε είτε σαράντα πέντε. Τα κουίζ δουλεύουν επίσης, αρκεί να προσαρμόζετε τη δυσκολία ανά παίκτη. Μια εφαρμογή που σας αφήνει να φτιάξετε τα δικά σας θέματα είναι ο πιο εύκολος τρόπος να ρίξετε ερωτήσεις στην ομάδα που έχετε πραγματικά στο αυτοκίνητο.

Πόσο συχνά πρέπει να αλλάζουμε παιχνίδια κατά τη διάρκεια ενός ταξιδιού;

Κάθε δεκαπέντε έως τριάντα λεπτά. Παρατηρήστε τα σημάδια και όχι το ρολόι: όταν οι άνθρωποι ησυχάζουν, κοιτάνε έξω, γίνονται ανήσυχοι. Σε ταξίδι πάνω από τέσσερις ώρες, προγραμματίστε δέκα ή δεκαπέντε λεπτά χωρίς παιχνίδι καθόλου για να έχει ο καθένας λίγη ησυχία.

Ποια είναι μερικά παιχνίδια ταξιδιού χωρίς προετοιμασία;

Τα περισσότερα παιχνίδια συζήτησης δεν χρειάζονται τίποτα: τι θα προτιμούσες, δύο αλήθειες και ένα ψέμα, 20 ερωτήσεις, I spy, αφήγηση ιστοριών, συνειρμός λέξεων. Τα παιχνίδια παρατήρησης όπως το παρατήρημα πινακίδων και το παιχνίδι αλφαβήτου χρειάζονται μόνο το δρόμο. Οι εφαρμογές με ήχο πρώτα επίσης μετράνε ως χωρίς προετοιμασία, αφού οι ερωτήσεις δημιουργούνται για εσάς.

Πώς κρατάω τους εφήβους ενεργούς στα οικογενειακά παιχνίδια στο αυτοκίνητο;

Ανεβάστε το επίπεδο. Δυσκολότερα σενάρια «τι θα προτιμούσες» με πραγματικά διλήμματα. Παιχνίδια μουσικής όπου διαχειρίζονται τη λίστα τραγουδιών. Συζητήσεις μνήμης όπου τους αντιμετωπίζουν σαν ενήλικες. Κουίζ σε θέματα που πραγματικά τους ενδιαφέρουν. Αφήστε τους να γράψουν ερωτήσεις ή να τρέξουν το παιχνίδι, και πάνω απ’ όλα αφήστε το προαιρετικό.

Ποια είναι η καλύτερη τεχνολογία για παιχνίδια αυτοκινήτου;

Οτιδήποτε είναι χωρίς χέρια και με ήχο πρώτα. Ψάξτε για λειτουργία ειδική για αυτοκίνητο που διαβάζει το περιεχόμενο δυνατά και απαντά σε χειρισμό τιμονιού. Η λειτουργία Car Mode του MileSmile είναι προς το παρόν η μόνη επιλογή σχεδιασμένη ειδικά για διασκέδαση στο δρόμο χωρίς χέρια. Ελέγξτε τη σύνδεσή σας πριν φύγετε, γιατί οι περισσότερες εφαρμογές παιχνιδιών χρειάζονται σύνδεση.

Πώς κάνω τα παιχνίδια ταξιδιού εκπαιδευτικά;

Τα παιχνίδια γεωγραφίας μαθαίνουν μέρη και πρωτεύουσες. Τα κουίζ ενισχύουν τη μνήμη. Τα παιχνίδια λέξεων μεγαλώνουν το λεξιλόγιο. Η δημιουργία ιστοριών ενισχύει τη φαντασία. Τα παιχνίδια συζήτησης μαθαίνουν τα παιδιά να καταλαβαίνουν τους άλλους. Κανένα από αυτά δεν δουλεύει αν το ανακοινώσετε ως μάθημα, οπότε μην το ανακοινώσετε.

Διαλέξτε τρία παιχνίδια πριν φύγετε

Δεν χρειάζεστε πενήντα παιχνίδια σε ένα ταξίδι. Χρειάζεστε τρία που ταιριάζουν στους ανθρώπους στο αυτοκίνητό σας, και τη λογική να τα αλλάξετε πριν βαρεθεί κάποιος αντί μετά. Αποφασίστε ποια τρία πριν βγείτε από την αυλή, και έχετε αποφύγει ήδη την χειρότερη ώρα του ταξιδιού.

Κατεβάστε το MileSmile πριν το επόμενο ταξίδι σας και ενεργοποιήστε τη λειτουργία Car Mode. Οι ερωτήσεις διαβάζονται δυνατά, ο οδηγός απαντά με τα κουμπιά στο τιμόνι, και κανείς μέσα στο αυτοκίνητο δεν κοιτάζει οθόνη.