Όταν η λίστα των καλεσμένων περιλαμβάνει από νήπια και παιδιά μέχρι εφήβους και παππούδες, τα πρώτα 15 λεπτά καθορίζουν αν το πάρτι θα είναι αμήχανο ή διασκεδαστικό. Αυτό που το διορθώνει είναι να ξεκινήσετε με παιχνίδια γνωριμίας που δίνουν σε κάθε ηλικία έναν τρόπο να συμμετάσχει χωρίς πίεση. Μπορείτε να ξεκινήσετε και νωρίτερα: παίξτε μερικές ερωτήσεις στο hands-free Λειτουργία Αυτοκινήτου του MileSmile κατά τη διαδρομή, και οι άνθρωποι θα φτάσουν ήδη συζητώντας.
Ζεσταθείτε στο δρόμο
Στο MileSmile, φορτώστε τρεις ερωτήσεις "Story Sparks" και τρεις "Would You Rather", και μετά ενεργοποιήστε τη Λειτουργία Αυτοκινήτου ώστε ο οδηγός να διαχειρίζεται τα πάντα από το τιμόνι. Έξι ερωτήσεις καλύπτουν μια διαδρομή είκοσι λεπτών.
Ρωτήστε το άτομο που γιορτάζει ποια ερώτηση θέλει να απαντήσει πρώτο. Το να απαντήσουν σε μια ερώτηση που διάλεξαν, πριν τους παρακολουθήσει κανείς άλλος, είναι αυτό που τους κάνει πρόθυμους να ηγηθούν του χώρου αργότερα. Και αν μεταφέρετε κάποιον ντροπαλό, αφήστε τον να επιλέξει μια ερώτηση για να κάνει στην ομάδα όταν φτάσετε. Το να έχει κάποιος μια δουλειά μειώνει το άγχος γρηγορότερα από το να του λένε να μην αγχώνεται.
Βασικοί κανόνες που κρατούν κάθε ηλικία άνετη
- Περιορίστε κάθε απάντηση σε 30 έως 45 δευτερόλεπτα, αλλιώς οι νεότεροι καλεσμένοι θα έχουν φύγει.
- Συνεχίστε με "ναι, και" αντί για μια καλύτερη εκδοχή της ίδιας ιστορίας.
- Εναλλάξτε τη σειρά ομιλίας ανά ηλικία, από τον νεότερο στον μεγαλύτερο και μετά πάλι πίσω, ώστε όλοι να πάρουν μια σειρά.
- Επιβραβεύστε τις αστείες απαντήσεις. Ένα χειροκρότημα ή ένα γρήγορο "μου αρέσει πολύ" κρατά την ενέργεια ανάλαφρη.
- Πείτε "ας χτίσουμε πάνω σε αυτό" αντί για "ας το ξεπεράσουμε". Το ανταγωνιστικό πλαίσιο χάνει αμέσως τα παιδιά κάτω των επτά.
Παιχνίδια γνωριμίας για μικτές ηλικίες
Συνδυάστε σύντομες, συγκεκριμένες ερωτήσεις για τα μικρότερα παιδιά με πιο στοχαστικές για τους μεγαλύτερους καλεσμένους, και αφήστε το MileSmile να τις διαβάσει δυνατά ώστε κανείς να μην στέκεται εκεί κρατώντας μια στοίβα κάρτες.
- "Ποιο είναι το πρώτο δώρο γενεθλίων που θυμάστε ότι αγαπήσατε;" Οι ενήλικες εξηγούν γιατί· τα παιδιά περιγράφουν το παιχνίδι.
- "Αν μπορούσατε να σχεδιάσετε τη δραστηριότητα του αύριο, τι θα κάναμε όλοι μαζί;"
- Γλυκό ή αλμυρό: μια γρήγορη ψηφοφορία για τις γεύσεις τούρτας, και μετά το άτομο που γιορτάζει αποκαλύπτει την πραγματική.
- "Μια λέξη για το τι ελπίζετε να νιώθει σήμερα το άτομο που γιορτάζει." Ο καθένας λέει μία λέξη και μόνο μία.
- "Ποιο τραγούδι πρέπει να παίξει όταν βγουν τα κεράκια;" Οι έφηβοι αναλαμβάνουν τον ρόλο του DJ, τα μικρά παιδιά χορεύουν.
- Δύο αλήθειες και μια ανατροπή: δύο αληθινές αναμνήσεις γενεθλίων και μία επινοημένη, και η παρέα μαντεύει τη φανταστική.
Παιχνίδια έναρξης για παιδιά, ηλικίας 4 έως 10 ετών
- "Αν αυτό το πάρτι είχε μια μασκότ, τι θα ήταν και τι ήχο θα έκανε;" Μετά όλοι κάνουν τον ήχο.
- Πετάξτε ένα μπαλόνι. Όποιος το πιάσει απαντά "ποια είναι η αγαπημένη σου αστεία γκριμάτσα;", τη δείχνει, και περνάει το μπαλόνι στον επόμενο.
- "Ποιον μικρό θησαυρό θα κρύβατε σε μια σακούλα δώρων πάρτι;" Ακολουθήστε το με "γιατί αυτόν;"
- Βγάλτε ένα κουτί με αξεσουάρ όπως καπέλα, μποά και γυαλιά. Κάθε παιδί διαλέγει ένα αντικείμενο και ανακοινώνει το ψευδώνυμό του για το πάρτι.
Παιχνίδια έναρξης για εφήβους και ενήλικες
- "Αν αυτό το πάρτι ήταν ένα είδος ταινίας, τι είχε συμβεί ακριβώς πριν μπούμε μέσα;"
- Μόνο γρήγορες απαντήσεις: γλάσο ή τούρτα παγωτό, πρωινά ή βραδινά πάρτι, η καλύτερη δεκαετία γενεθλίων.
- Δύο προτάσεις για το πώς γνωρίσατε το άτομο που γιορτάζει, ή ένα πράγμα που εκτιμάτε σε αυτό.
- "Αν μπορούσαμε να τηλεμεταφέρουμε όλη αυτή την ομάδα κάπου για μία ώρα, πού θα πηγαίναμε;"
Μίνι παιχνίδια για μικτές ηλικίες, δέκα λεπτά ή λιγότερο
- Περάστε την ερώτηση. Το MileSmile διαβάζει μια ερώτηση, και όποιος απαντήσει δίνει ένα καπέλο πάρτι στον επόμενο ομιλητή.
- Μπίνγκο γενεθλίων. Φτιάξτε ένα πλέγμα 3x3 με τετράγωνα όπως "έχει κατοικίδιο", "λατρεύει τα επιτραπέζια παιχνίδια", "έχει κάνει οδικό ταξίδι φέτος", και σημειώστε τα καθώς μαθαίνετε ο ένας για τον άλλον.
- Καρουζέλ κομπλιμέντων. Δύο κύκλοι, εσωτερικός και εξωτερικός, που περιστρέφονται κάθε 30 δευτερόλεπτα, ένα γρήγορο κομπλιμέντο ή αγαπημένη ανάμνηση ανά ζευγάρι.
- Αντίστροφη μέτρηση κεριών. Δέκα γρήγορες ερωτήσεις φωνάζονται καθώς μετράτε αντίστροφα, με τα κεριά να ανάβουν στην τελευταία, η οποία μεταφέρει όλους στην τούρτα χωρίς καμία καθοδήγηση.
Πώς να χρησιμοποιήσετε το MileSmile για να διατηρήσετε τη ροή
Το MileSmile φέρνει τις ερωτήσεις ώστε να μην χρειάζεται να το κάνετε εσείς. Στη Λειτουργία Αυτοκινήτου ο οδηγός ή ο οικοδεσπότης προχωρά τις ερωτήσεις από το τιμόνι, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να κρατήσετε το παιχνίδι σε κίνηση ενώ ακόμα υποδέχεστε τους ανθρώπους στην πόρτα. Φτιάξτε τις λίστες εκ των προτέρων, "Παιδικά Ζεστάματα", "Εφηβικές Απόψεις" και "Ερωτήσεις για Όλους", και εναλλάξτε μεταξύ τους με ένα πάτημα καθώς αλλάζει η σύνθεση της παρέας.
Διαβάζει κάθε ερώτηση δυνατά, κάτι που είναι πιο σημαντικό απ' όσο ακούγεται. Τα πεντάχρονα που δεν μπορούν ακόμα να διαβάσουν μια κάρτα παίζουν ακριβώς με τους ίδιους όρους με όλους τους άλλους. Και όταν η ενέργεια πέφτει, η λειτουργία Γρήγορου Παιχνιδιού σας δίνει μια νέα ερώτηση αντί να σας αναγκάζει να επινοήσετε μία επί τόπου.
Πώς να τελειώσετε
Πριν διασκορπιστούν οι άνθρωποι, κάντε τρεις ερωτήσεις. Τι σας εξέπληξε περισσότερο σήμερα; Ποιο παιχνίδι πρέπει οπωσδήποτε να επαναλάβουμε του χρόνου; Και ποιο είναι ένα πράγμα που κάνει το άτομο που γιορτάζει και ελπίζετε να μην αλλάξει ποτέ; Η τελευταία είναι η απάντηση που παίρνουν οι άνθρωποι μαζί τους.
Ξεκινήστε κατά τη διαδρομή, κρατήστε το hands-free με το MileSmile, και μέχρι να βγει η τούρτα οι καλεσμένοι θα είναι μία συζήτηση αντί για τέσσερις ξεχωριστές ομάδες.
