← Takaisin blogiin

Kiitospäivän road trip: Pelejä matkalle mummin luo

Miljoonissa perheissä on perinne ajaa mummin luo kiitospäiväksi. Samoin on liikenne, levottomat lapset ja "olemmeko jo perillä" -kysymys, joka alkaa neljänkymmenen minuutin kuluttua. Lisää välipaloja ei korjaa sitä, eivätkä näytötkään. Se, mikä toimii, on antaa koko autolle jotain yhteistä tekemistä, mihin road trip -pelit ja MileSmilen handsfree-Autotila on tarkoitettu.

Kaikki alla oleva on kiitospäiväteemaista: keskustelunaiheita, tietovisoja, tarinankerrontavinkkejä ja pieniä haasteita, jotka toimivat taaperoiden, teinien ja isovanhempien kanssa samassa autossa. Mikään niistä ei vaadi valmistelua, eikä mikään niistä pyydä kuljettajaa katsomaan näyttöä.

Ennen kuin lähdette ajotieltä

Anna jokaisen matkustajan valita yksi kappale, joka saa heidät tuntemaan kiitollisuutta, ja pyydä heitä kertomaan miksi ennen kuin se soi. Yksi kysymys tekee enemmän ensimmäisen tunnin tunnelmalle kuin mikään soittolista, jonka voisit itse rakentaa.

Jaa tehtäviä, kun olette vielä parkissa. Välipalavastaava, Muistojen tallentaja, Kilometrien DJ. Lapsi, jolla on titteli, käyttäytyy kuin vastuullinen henkilö, ainakin ensimmäiset sata mailia.

Avaa sitten MileSmile ja tallenna pakat offline-tilaan. Tunnelit, vuoret ja pitkät maaseutumatkat ovat juuri niitä paikkoja, joissa haluat kysymykset, ja juuri niitä paikkoja, joissa signaali katoaa.

Keskustelupelejä kiitospäivän ruuhkaan

Nämä ovat sitä hetkeä varten, kun liikenne pysähtyy ja kaikkien huomio alkaa harhailla.

Kiitollisuuden ABC on luotettava. Aloita A:sta, nimeä jokin asia, josta olet kiitollinen ja joka alkaa kyseisellä kirjaimella, siirrä vuoro ja jatka, kunnes joku jumiutuu X:ään. Se kestää noin kaksikymmentä minuuttia, eikä se koskaan kuulosta oppitunnilta.

Perheen tarinoita varten ota esiin "Mitä sanoisit" -pakka ja muokkaa kysymyksiä omalle perheellesi sopiviksi. Mitä isoisä oikeasti teki sinä vuonna, kun kalkkuna paloi? Kaikki äänestävät todennäköisimmästä versiosta, ja sitten joku soittaa hänelle tarkistaakseen. Lisuketaistelu toimii samalla tavalla ja muuttuu äänekkäämmäksi: bataatti vaahtokarkkien kanssa, kyllä vai ei; karpalokastike purkista vai kotitekoinen. Jokaisen on puolustettava kantaansa kunnolla.

Kun autossa hiljenee, pelatkaa kaksi totuutta ja yksi tarina. Kaksi todellista kiitospäivämuistoa ja yksi keksitty, ja muut autossa arvaavat, mikä on mikä. Tarinat, joita kukaan ei usko, osoittautuvat yleensä todeksi.

Handsfree-tietovisat MileSmilessa

Autotila lukee kysymyksen ääneen, ja kuljettaja siirtyy seuraavaan ohjauspyörän painikkeella. Kysymykset ovat tekoälyn luomia, joten pakka ei toista itseään. Viisi, jotka sopivat juhlaan:

  1. Sadonkorjuun historia: Alkuperäiskansojen ruoat, mistä kurpitsapiirakka tuli, ja todellinen tarina ensimmäisen kiitospäivän takana.
  2. Osavaltioiden perinteet: mikä Yhdysvaltain osavaltio antoi meille kalkkunahölkän, tarjoili ensimmäisen uppopaistetun kalkkunan, keksi vihreäpapuvuoan.
  3. Jalkapallomuistoja: ensimmäinen televisiossa näytetty kiitospäiväpeli, joukkue, jolla on pisin voittoputki.
  4. Matkustustaikausko: totta vai tarua kaikista "onnen" tavoista, joihin ihmiset vannovat.
  5. Kiitollisuuden pikakierros: nimeä opettaja, josta olet kiitollinen, tai pieni ystävällisyys, jonka joku osoitti sinulle tänä vuonna.

Pelejä iän mukaan

Taaperot ja esikouluikäiset

Värien metsästys. Oranssit lehdet, keltaiset kuorma-autot, ruskeat ladot, kaikki, mikä sopii vuodenaikaan. Vuodenaikaan sopiva Simon sanoo toimii myös turvaistuimessa: kun kuljettaja sanoo "kalkkuna sanoo", he taputtavat polviaan, heiluttavat käsiään, vääntäytyvät kuin hyytelö. Ja laskekaa asioita, koska taaperot laskevat mitä tahansa. Tienvarsien kurpitsanäytöt, puhallettavat kalkkunat, variksenpelättimet, taaperon huutaessa juoksevaa summaa, oli se sitten oikein tai ei.

Ala-asteikäiset lapset

Anna vihje ja anna heidän kuulustella sinua. "Ajattelen jotain lämmintä, joka tuoksuu kanelilta", sitten kyllä-tai-ei-kysymyksiä, kunnes he arvaavat sen. Sekoitusmenu on se, joka saa äänekkääksi: yhdistä kaksi ruokaa, ilmoita makaroni-juustopiirakka ja anna auton selittää, miten sen valmistaisit. Moottoritiellä muuta osavaltioiden rekisterikilvet tarinoiksi. Mitä lisuketta Ohion ihmiset toivat? Pidä kirjaa parhaista vastauksista.

Esiteinit ja teinit

Teini-ikäiset haluavat väitellä, joten anna heidän. Kiitospäivän tähteet maistuvat paremmilta kylmänä. Meidän pitäisi vaihtaa kalkkuna tacoihin. Puolesta tai vastaan, kolmekymmentä sekuntia kullekin, ei toisteta sitä, mitä edellinen sanoi. MileSmilen tarinankerrontatila antaa heille paikan sarkasmille: rakentakaa yksi pitkä saaga mummin piirakkaa vartioivista ruuhkaloista, jokainen lisäämällä luvun. Tai anna kerronta kokonaan heidän käsiinsä ja anna jokaisen heistä tehdä yhden mailin "Autokronikat" -vlogin ääneen.

Aikuiset ja monisukupolviset ryhmät

Kysy vanhemmilta elämänopetusta, jonka he oppivat menneenä kiitospäivänä, ja tallenna vastaus äänimuistiona puhelimeen. Haluat sen myöhemmin, ja niin haluavat kaikki muutkin. Niiden välissä pitäkää kiitollisuuden maljoja: jokaisen ohitetun poistumiskyltin kohdalla joku nostaa maljan henkilölle, joka ei ole autossa. Viimeisen tunnin aikana voitte puhua siitä, mitä perinteitä sekoittaa, olipa kyse sitten jälkiruokareseptien vaihtamisesta tai kiitollisuuspiirin pitämisestä auton vieressä ennen kuin kukaan koskee tavaratilaan.

Minhaasteita pysähdyksille

Jalkojen venyttelyn aikana pyydä kaikkia etsimään kolme asiaa, jotka vastaavat syksyn lehtien värejä. Pumpulla arvatkaa, kuinka monta piirakkaa mummi leipoi tänä vuonna, ja lähimmän numeron arvaaja valitsee jälkiruoan ensin. Sitten, kun vesipullot täytetään, pyydä kaikkia kuvailemaan välipalaansa kuin he olisivat gourmet-kriitikoita. Huoltoaseman lihapuikkoa ei ole koskaan arvosteltu näin vakavasti.

Viiden tunnin kiitospäivämatka, tunti tunnilta

  1. Tunti 1: lämmittelykiitollisuuskierros, sitten Kiitollisuuden ABC.
  2. Tunti 2: Sadonkorjuun historia -tietovisa MileSmilessa, sitten kiitollisuussoittolista yhteislauluna.
  3. Tunti 3: lisuketaistelu ja lepotauko, kun väittely on vielä kuuma.
  4. Tunti 4: ruuhkalo-tarinaketju. Kirjoita hauskimmat repliikit jaettuun muistiinpanoon.
  5. Tunti 5: hetken hiljaisuus, sitten tienvarsikiitollisuuden maljat, kun käännyt ajotielle.

Miksi MileSmile ansaitsee paikkansa lomamatkalla

Kuljettaja pelaa koskematta mihinkään, koska Autotila ottaa ohjeet ohjauspyörästä. Pakat vaihtuvat kiitospäivän, ystävänpäivän ja talvilomien välillä yhdellä napautuksella, eivätkä tekoälyn kysymykset toistu kotimatkalla. Kaikki jakavat yhden puhelimen sen sijaan, että jokainen lapsi katoaisi erilliseen tablettiin, ja voit merkitä mieleen onnistuneet kysymykset, jotta voit käyttää niitä uudelleen illallispöydässä.

Saapumisrituaalit, jotka jäävät mieleen

Ottakaa perhekuva mummin kuistilla ja kirjoittakaa siihen kuvatekstiksi hauskin asia, jonka joku sanoi autossa. Nauhoittakaa jokainen matkustaja täydentämässä lausetta "tänä kiitospäivänä olen kiitollinen...". Jakakaa sitten matkapalkinto, ja minikurpitsa käy, sille, joka piti moraalin korkeimpana, mikä aloittaa väittelyn siitä, kuka ansaitsee sen ensi vuonna.

Loma alkaa, kun turvavyöt napsahtavat kiinni, ei silloin, kun pysäköitte. Lataa MileSmile, tallenna pari pakkaa offline-tilaan tänä iltana ja valitse ensimmäinen peli ennen kuin peruutat ajotieltä.