← Natrag na blog

Razbijači dosade na putovanju: Vodič milju po milju

Negdje u drugom satu autocesta prestaje biti slikovita, a sa stražnjeg sjedala počinje pitanje koliko još. Rješenje nije jedna savršena igra. Riječ je o tome da znate što vam je potrebno u svakoj fazi vožnje. Evo priručnika milju po milju, s MileSmileovim Načinom rada za automobil koji sve čita naglas tako da vozač nikada ne dodiruje zaslon.

Zašto plan milju po milju funkcionira

Djeci ne dosade igre. Dosadi im ista igra. Mijenjanje aktivnosti na određenim oznakama milja znači da nitko ne mora prvi primijetiti dosadu i žaliti se na nju, jer je promjena već u rasporedu. Pauze za istezanje i voda funkcioniraju na isti način: stavite ih na kartu prije nego što krenete i nemir nikada neće dobiti priliku da se nakupi.

Također rješava problem vozača. Način rada za automobil čita pitanja naglas i prima odgovore s kontrola na upravljaču, tako da onaj tko vozi zapravo igra umjesto da sudi sa suvozačkog sjedala.

Milja 0: počnite prije nego se uključite

Odaberite zajedničku playlistu i neka svaki putnik odabere jednu uvodnu pjesmu. Odaberite i kapetana igre za taj dan, tko god pokreće sljedeću aktivnost, i rotirajte tu ulogu na kasnijim putovanjima. Zatim otvorite MileSmile i pokrenite brzu rundu favorita. To je laka pobjeda, svi razgovaraju u prvih pet minuta, i to postavlja ton za ostatak dana.

Milje 0–25: aktivnosti za uhodavanje

Nitko još nije spreman za nešto zahtjevno. Bingo s registarskim tablicama ovdje se uklapa: izgovarajte države dok ih uočavate, a MileSmile može poslužiti bonus zanimljivosti o svakoj od njih bez ruku. Kad to ponestane, neka netko opiše predmet iz vrećice s grickalicama dok svi ostali pogađaju što je to. Ili gradite priču dvije riječi odjednom, kružeći automobilom, o tome kamo idete. Bit će to glupa priča. To je poanta.

Milje 25–75: neka se smijeh nastavi

Ovo je dobar dio, pa ga iskoristite za igre koje zahtijevaju energiju. Odbrojavanje kategorija: netko odabere kategoriju, životinje uz cestu, crveni predmeti, pjesme s “cestom” u naslovu, i svaka osoba ima pet sekundi da doda jednu ili ispada.

Samo pogrešni odgovori je igra koja pogađa sve uzraste odjednom. MileSmile čita svakodnevno pitanje naglas i svatko mora odgovoriti što pogrešnije i smješnije može. Između rundi, predajte glazbu: svakih 10 milja novi DJ odabire jednu pjesmu koja odgovara onome što je izvan prozora.

Milje 75–150: igre razgovora bez ruku

Pažnja je još uvijek dobra, ali buka postaje skupa. Prebacite se na razgovor. MileSmileov način rada za pripovijedanje čita postavku i svaki putnik dodaje jednu rečenicu, a budući da Način rada za automobil to obrađuje naglas, vozač je također u igri.

Ili održite debatu. Odaberite nešto s niskim ulogom, najbolju grickalicu za putovanje, i dajte svakoj strani dvije minute da iznese svoj slučaj. Zatim završite sa sanjarenjima o odredištu: svatko imenuje jednu stvar koju najviše želi učiniti kada stignete, plus smiješnu bonus potragu koju su sami izmislili.

Milje 150–250: borba protiv popodnevnog umora

Treći sat je kada se putovanja raspadaju. Zaustavite se negdje na pet minuta. Svi ustanu, svi nešto popiju. Pet minuta kupuje vam još jedan sat, a MileSmileov način rada za brzi kviz drži umove zauzetima dok se noge odmaraju.

Vratite se dok pauza još djeluje i pokrenite brzu triviju. Način rada za automobil čita brzim tempom i netko bilježi rezultat na ljepljivoj bilješci. Ako to presuši, svaka osoba izmisli novu kombinaciju grickalica od onoga što je u vrećici i automobil glasa. Tko god izgubi, dijeli salvete.

Milje 250–400: tiše, još uvijek zajedno

Do sada automobil želi manje razgovora, ne nikakvog. Neka MileSmile čita pitanja "što biste radije" i glasajte palcem gore ili palcem dolje, što drži sve uključene bez da se četiri osobe deru jedna preko druge. Dodijelite cestovnog reportera da opiše jedan zanimljiv prizor u jednoj rečenici svakih 10 milja, a zatim prenesite titulu dalje. I vodite tekući popis pet najboljih trenutaka putovanja do sada, bilježeći ih u aplikaciji na sljedećoj stanici dok ih se još sjećate.

Milja 400+: duge vožnje nakon mraka

Prebacite MileSmile na način rada samo za slušanje. Umorne putnike možete zadržati u igri zatvorenih očiju, što je više nego što ćete dobiti od njih na bilo koji drugi način. Odaberite nježne početke razgovora, najbolji san koji ste ikada imali, jedan cilj za sutra. I označite udaljenost: svakih 75 milja, brzo navijanje ili zajednička grickalica. Na dugoj noćnoj vožnji, znati da ste nešto prošli vrijedi više nego što bi trebalo.

Komplet za razbijanje dosade koji vrijedi spakirati

Gotovo ništa, iskreno. Markeri za suho brisanje za križić-kružić na prozoru i ljepljive bilješke za bilježenje rezultata pokrivaju većinu toga. Ispišite popis od 20 MileSmile pitanja kao izvanmrežnu sigurnosnu kopiju za dionice gdje nema signala. Dodajte jastuke za vrat i lagane deke kako odmor ne bi prekinuo zabavu za sve ostale.

Sigurnost prije svega uz Način rada za automobil

MileSmile je napravljen za automobil. Način rada za automobil čita pitanja naglas, reagira na kontrole na upravljaču i drži vozačeve oči na cesti. Odaberite bilo koji način rada, triviju, pripovijedanje ili početke razgovora, i neka aplikacija postavlja tempo dok vozite.

Brzi podsjetnik na oznake milja

  • Milja 0: glazba i brza runda favorita
  • 25–75: kreativne igre, samo pogrešni odgovori i odbrojavanje kategorija
  • 75–150: dublji razgovori, štafeta s pripovijedanjem i debate na sjedalima u automobilu
  • 150–250: pojačivači energije, pauza za istezanje i brza trivija
  • 250–400: tiha veza, audio "što biste radije" i cestovni reporter
  • 400+: noćni način rada, pitanja samo za slušanje i proslave kontrolnih točaka

Prije nego što krenete s prilaza

Napišite svoje prve tri oznake milja na ljepljivu bilješku i zalijepite je na nadzornu ploču. To je cijeli plan. Preuzmite MileSmile, uključite Način rada za automobil i vozite.