Dvogodišnjak će vam dati otprilike četiri minute prije nego što se raspoloženje promijeni, a o tome ćete odmah čuti. Igre koje funkcioniraju u ovoj dobi su kratke, nježne i nemoguće ih je izgubiti. U nastavku su igre za auto za malu djecu i predškolce koje ne zahtijevaju rekvizite i ekrane, a sve se pokreću bez ruku putem MileSmileovog Načina rada za auto i kontrola na volanu.
Što čini igru za auto uspješnom za malo dijete
Tri stvari, a prva nije podložna pregovorima. Igra mora funkcionirati bez da vozač skida ruku s volana ili pogled s ceste, što isključuje sve što uključuje kartice, ekrane ili bilježenje rezultata. Mora se uklopiti u vremenski okvir od dvije do pet minuta, jer je to iskreno trajanje pažnje malog djeteta. I mora ostati mirna. Igra koja uzbudi trogodišnjaka u autosjedalici iz koje ne može izaći završava uvijek na isti način.
Postavite sve prije polaska
Jedna minuta na prilazu štedi cijelo putovanje. Postavite telefon u razinu očiju i povežite ga s auto zvučnicima. Uključite Način rada za auto kako bi MileSmile naglas čitao upute, a djeca slušala umjesto da gledaju bilo što. Vježbajte preskakanje i ponavljanje upute s volana dok ste još parkirani, jer prvi put kada to pokušate pri 60mph je pogrešno vrijeme. A ako je u autu još jedna odrasla osoba, dajte im grickalice i kopče sada.
Igre za auto za malu djecu, uzrasta 2 do 3 godine
Započnite s Ehom životinja. MileSmile daje nagovještaj životinje, djeca proizvode zvuk, a vi prelazite na sljedeću uputu s volana. Funkcionira jer nema načina da se pogriješi i svi se mogu pridružiti, uključujući i onoga tko još jedva govori.
Broj boja je druga pouzdana igra. Aplikacija pozove boju i svi broje koliko ih mogu uočiti u 20 sekundi. Kada vam treba nešto još nježnije, umjesto toga pokrenite nježnu potragu za blagom: nešto okruglo, nešto sjajno, nešto mekano. Bez žurbe, bez pobjednika.
Igre za auto za predškolce, uzrasta 4 do 5 godina
Četverogodišnjaci žele biti u pravu oko nečega, pa im dajte zagonetku. U igri Mini Misteriozno Pogađanje, Način rada za auto opisuje jednostavan predmet, "Kotrljam se po cestama", a oni viču odgovor. Vrijeme za rimu im daje riječ poput "auto" i oni izgovaraju rime dok vi prelazite na sljedeće upute s volana. Očekujte neke izmišljene riječi. Brojite ih svejedno.
Pričoplovi su ti koji ispunjavaju najduži dio. Aplikacija započinje s početnom rečenicom i svako dijete dodaje rečenicu prije nego što vi potaknete sljedeću ideju. Radnja četverogodišnjaka nema nikakvog smisla, što je i poanta, i nadživjet će svaku drugu igru na ovoj stranici.
Umirujuće igre za posljednji dio putovanja
Posljednjih petnaest minuta treba suprotnost energiji. Usporeni "Ja špijuniram" koristi samo lagane, nježne mete: oblake, drveće, bilo što plavo. Odgovori šapatom je ista igra kao i prije, ali svi odgovaraju na MileSmileove upute šapatom, a s time se smanjuje i glasnoća cijelog automobila. Završite s uputama za zahvalnost, nečim što vas je danas nasmijalo, tako da stignete s svima u pristojnom raspoloženju.
Zašto je MileSmile prikladan za malu djecu
Sve se čita naglas, tako da vozač drži oči na cesti, a djeca nikada ne vide ekran. Preskakanje, ponavljanje ili mijenjanje igara događa se na volanu. Radi na jednom telefonu, tako da nema tableta za punjenje, dijeljenje ili svađanje, a cijeli auto je u istoj igri. I možete odabrati nježnije upute za malo dijete ili maštovitije za predškolca.
Primjer plana putovanja od 45 minuta
- Minute 0 do 10: Eho životinja i Broj boja, lagane pobjede za početak
- Minute 10 do 20: Vrijeme za rimu i Mini Misteriozno Pogađanje, malo razmišljanja
- Minute 20 do 35: Pričoplovi, pokrećete ih s volana
- Minute 35 do 45: Usporeni "Ja špijuniram" i Odgovori šapatom za miran završetak
Brzi savjeti za sretne male putnike
Čaše otporne na prolijevanje i male porcije. Vrećica čipsa ispražnjena u autosjedalicu košta vas više pažnje nego što vam bilo koja igra vraća. Zaustavite se svakih 60 do 90 minuta kako bi se svi mogli kretati, i učinite to prije nego što itko zatraži. I recite naglas kada igra završava i što slijedi, jer u ovoj dobnoj skupini iznenađenje je ono što uzrokuje suze, a ne sama promjena.
Prije sljedećeg odlaska po obaveze
Postavite telefon i uključite Način rada za auto prije nego što upalite motor, zatim igrajte Eho životinja prvih deset minuta. To je dovoljno za većinu kratkih vožnji. Otvorite MileSmile, upravljajte uputama s volana, i stići ćete od prilaza do odredišta bez ijednog ekrana.
