← Terug naar de blog

Autospelletjes voor peuters en kleuters

Een tweejarige geeft je ongeveer vier minuten voordat de stemming omslaat, en je zult het meteen horen. De spelletjes die op deze leeftijd werken zijn kort, zachtaardig en onmogelijk te verliezen. Hieronder staan autospelletjes voor peuters en kleuters die geen attributen en geen schermen nodig hebben, allemaal handsfree te bedienen via de Automodus van MileSmile en de bedieningselementen op het stuur.

Wat een autospelletje geschikt maakt voor een peuter

Drie dingen, en het eerste is niet onderhandelbaar. Het spel moet gespeeld kunnen worden zonder dat de bestuurder een hand van het stuur of een oog van de weg haalt, wat alles uitsluit dat kaarten, schermen of score bijhouden betreft. Het moet passen binnen een tijdsbestek van twee tot vijf minuten, want dat is de eerlijke aandachtsspanne van een klein kind. En het moet kalm blijven. Een spel dat een driejarige opwindt in een autostoeltje waar ze niet uit kunnen, eindigt elke keer op dezelfde manier.

Instellen voordat je wegrijdt

Eén minuut op de oprit bespaart de hele rit. Plaats de telefoon op ooghoogte en verbind hem met de autoluidsprekers. Schakel de Automodus in zodat MileSmile de aanwijzingen hardop voorleest en de kinderen luisteren in plaats van ergens naar kijken. Oefen met het overslaan en herhalen van een aanwijzing vanaf het stuur terwijl je nog geparkeerd staat, want de eerste keer dat je het probeert met 100 km/u is het verkeerde moment. En als er een andere volwassene in de auto is, geef hen dan nu de snacks en de gespen.

Autospelletjes voor peuters, 2 tot 3 jaar

Begin met Dieren-echo. MileSmile geeft een dierentip, de kinderen maken het geluid, en jij gaat met het stuur naar de volgende aanwijzing. Het werkt omdat je het niet fout kunt doen en iedereen mee kan doen, inclusief degene die nog nauwelijks praat.

Kleuren Tellen is de andere betrouwbare. De app noemt een kleur en iedereen telt hoeveel ze kunnen spotten in 20 seconden. Als je iets nog zachters nodig hebt, doe dan een zachte speurtocht: iets ronds, iets glimmends, iets zachts. Geen haast, geen winnaar.

Autospelletjes voor kleuters, 4 tot 5 jaar

Vierjarigen willen ergens gelijk in hebben, dus geef ze een puzzel. In Mini Mysterie Raden beschrijft de Automodus een eenvoudig voorwerp, "Ik rol over wegen", en zij roepen het antwoord. Rijm Tijd geeft ze een woord zoals "auto" en zij roepen rijmpjes terwijl jij de aanwijzingen vanaf het stuur verder zet. Verwacht wat verzonnen woorden. Tel ze toch mee.

Verhaal Spruitjes is degene die het langste stuk vult. De app opent met een beginzin en elk kind voegt een zin toe voordat jij het volgende idee aangeeft. Het plot van een vierjarige slaat nergens op, wat precies de bedoeling is, en het zal elk ander spel op deze pagina overleven.

Rustgevende spelletjes voor het laatste stuk

De laatste vijftien minuten vragen om het tegenovergestelde van energie. Slow-mo Ik Zie Ik Zie gebruikt alleen gemakkelijke, zachte doelen: wolken, bomen, iets blauws. Fluister Antwoorden is hetzelfde spel als voorheen, maar iedereen antwoordt op de aanwijzingen van MileSmile in een fluisterstem, en het volume van de hele auto daalt mee. Eindig met dankbaarheidsaanwijzingen, iets wat je vandaag deed glimlachen, zodat je aankomt met iedereen in een goede stemming.

Waarom MileSmile geschikt is voor jonge kinderen

Alles wordt hardop voorgelezen, zodat de bestuurder zijn ogen op de weg houdt en de kinderen nooit een scherm zien. Het overslaan, herhalen of wisselen van spelletjes gebeurt via het stuur. Het werkt op één telefoon, dus er zijn geen tablets om op te laden, uit te delen of ruzie over te maken, en de hele auto speelt hetzelfde spel. En je kunt zachtere aanwijzingen kiezen voor een peuter of fantasierijkere voor een kleuter.

Een voorbeeld van een reisplan van 45 minuten

  • Minuten 0 tot 10: Dieren-echo en Kleuren Tellen, makkelijke overwinningen om te beginnen
  • Minuten 10 tot 20: Rijm Tijd en Mini Mysterie Raden, een beetje nadenken
  • Minuten 20 tot 35: Verhaal Spruitjes, voortzetten vanaf het stuur
  • Minuten 35 tot 45: Slow-mo Ik Zie Ik Zie en Fluister Antwoorden om rustig te landen

Snelle tips voor blije kleine reizigers

Morsbestendige bekers en kleine porties. Een zak chips die in een autostoeltje wordt geleegd, kost je meer aandacht dan welk spel dan ook teruggeeft. Stop elke 60 tot 90 minuten zodat iedereen kan bewegen, en doe het voordat iemand erom vraagt. En zeg hardop wanneer een spel eindigt en wat er daarna komt, want bij deze leeftijdsgroep is de verrassing wat de tranen veroorzaakt, niet de verandering zelf.

Voor je volgende boodschappenrit

Stel de telefoon in en schakel de Automodus in voordat je de motor start, speel dan Dieren-echo voor de eerste tien minuten. Dat is genoeg voor de meeste korte ritten. Open MileSmile, navigeer door de aanwijzingen vanaf het stuur, en je komt van de oprit naar de bestemming zonder één enkel scherm.