Dvouleté dítě vám dá asi čtyři minuty, než se nálada změní, a uslyšíte o tom okamžitě. Hry, které v tomto věku fungují, jsou krátké, jemné a nelze v nich prohrát. Níže jsou uvedeny hry do auta pro batolata a předškoláky, které nepotřebují žádné rekvizity ani obrazovky, všechny se spouštějí bez použití rukou prostřednictvím MileSmile's Režim do auta a ovládacích prvků na volantu.
Co dělá hru do auta funkční pro batole
Tři věci, a ta první je nesmlouvavá. Hra musí běžet, aniž by řidič sundal ruku z volantu nebo oči z vozovky, což vylučuje cokoli, co zahrnuje karty, obrazovky nebo počítání skóre. Musí se vejít do dvou až pětiminutového okna, protože to je skutečná délka pozornosti malého dítěte. A musí zůstat klidná. Hra, která tříleté dítě v autosedačce, ze které se nemůže dostat, rozruší, končí pokaždé stejně.
Nastavte si to, než vyrazíte
Jedna minuta na příjezdové cestě ušetří celou jízdu. Umístěte telefon do úrovně očí a připojte ho k reproduktorům auta. Zapněte Režim do auta, aby MileSmile četl pokyny nahlas a děti poslouchaly, místo aby se na něco dívaly. Procvičte si přeskakování a opakování pokynů z volantu, dokud jste ještě zaparkovaní, protože poprvé, co to zkusíte při 60mph, je špatný čas. A pokud je v autě další dospělý, předejte mu teď svačiny a přezky.
Hry do auta pro batolata, věk 2 až 3 roky
Začněte se Zvířecí ozvěnou. MileSmile dá nápovědu ke zvířeti, děti vydají zvuk a vy přejdete na další pokyn pomocí volantu. Funguje to, protože se nedá nic pokazit a každý se může zapojit, včetně toho, kdo ještě sotva mluví.
Počítání barev je další spolehlivá hra. Aplikace řekne barvu a každý počítá, kolik jich dokáže najít za 20 sekund. Když potřebujete něco ještě jemnějšího, spusťte místo toho jemný hon za pokladem: něco kulatého, něco lesklého, něco měkkého. Žádný spěch, žádný vítěz.
Hry do auta pro předškoláky, věk 4 až 5 let
Čtyřleté děti chtějí mít v něčem pravdu, tak jim dejte hádanku. V Mini hádankách Režim do auta popíše jednoduchý předmět, "Kutálím se po silnicích", a oni vykřiknou odpověď. Čas rýmů jim dá slovo jako "auto" a oni volají rýmy, zatímco vy posouváte pokyny z volantu. Očekávejte i vymyšlená slova. Počítejte je i tak.
Příběhové klíčky je ta, která vyplní nejdelší úsek. Aplikace začne úvodní větou a každé dítě přidá větu, než vy naznačíte další nápad. Zápletka čtyřletého dítěte nedává vůbec žádný smysl, což je právě to, o co jde, a přežije všechny ostatní hry na této stránce.
Uklidňující hry na poslední úsek
Posledních patnáct minut potřebuje opak energie. Pomalé Hádám, co vidím používá jen snadné, jemné cíle: mraky, stromy, cokoli modrého. Šeptané odpovědi je stejná hra jako předtím, ale každý odpovídá na pokyny MileSmile šeptem a s tím klesá i hlasitost celého auta. Skončete s poděkováním, něčím, co vás dnes rozesmálo, abyste dorazili s každým v dobré náladě.
Proč je MileSmile vhodný pro malé děti
Vše se čte nahlas, takže řidič drží oči na silnici a děti nikdy nevidí obrazovku. Přeskakování, opakování nebo přepínání her se děje na volantu. Běží na jednom telefonu, takže nejsou žádné tablety k nabíjení, rozdávání nebo hádání se o ně, a celé auto je ve stejné hře. A můžete vybrat jemnější pokyny pro batole nebo nápaditější pro předškoláka.
Vzorový plán 45minutové jízdy
- Minuty 0 až 10: Zvířecí ozvěna a Počítání barev, snadné začátky
- Minuty 10 až 20: Čas rýmů a Mini hádanky, trochu přemýšlení
- Minuty 20 až 35: Příběhové klíčky, posouvání z volantu
- Minuty 35 až 45: Pomalé Hádám, co vidím a Šeptané odpovědi pro klidné zakončení
Rychlé tipy pro šťastné malé cestovatele
Nevylévací hrnky a malé porce. Sáček chipsů vysypaný do autosedačky vás stojí více pozornosti, než jakákoli hra vrátí. Zastavte každých 60 až 90 minut, aby se každý mohl protáhnout, a udělejte to dříve, než se kdokoli zeptá. A řekněte nahlas, kdy hra končí a co bude dál, protože u této věkové skupiny je překvapení to, co způsobuje slzy, nikoli samotná změna.
Před dalším vyřizováním
Nastavte si telefon a zapněte Režim do auta, než nastartujete motor, a pak hrajte Zvířecí ozvěnu prvních deset minut. To stačí pro většinu krátkých jízd. Otevřete MileSmile, procházejte pokyny z volantu a dostanete se z příjezdové cesty do cíle bez jediné obrazovky.
