← Vissza a blogra

Autós játékok kisgyermekeknek és óvodásoknak

Egy kétéves körülbelül négy percet ad, mielőtt megváltozik a hangulata, és azonnal tudni fogsz róla. Az ebben a korban működő játékok rövidek, gyengédek és lehetetlen elveszíteni őket. Az alábbiakban autós játékokat találsz kisgyermekeknek és óvodásoknak, amelyekhez nincs szükség kellékekre és képernyőkre, és mindegyik kéz nélkül fut a MileSmile Autós módján és a kormánykerék vezérlőin keresztül.

Mitől működik egy autós játék egy kisgyermek számára

Három dolog, és az első nem alku tárgya. A játéknak úgy kell futnia, hogy a vezető ne vegye le a kezét a kormányról, és a szemét az útról, ami kizár mindent, ami kártyákat, képernyőket vagy pontszámítást igényel. El kell férnie egy két-öt perces időkeretben, mert ez egy kisgyermek figyelmének őszinte hossza. És nyugodtnak kell maradnia. Egy játék, ami felpörget egy háromévest egy autósülésben, amiből nem tud kiszállni, minden alkalommal ugyanúgy végződik.

Állítsd be, mielőtt elindulsz

Egy perc a beállón megmenti az egész utat. Helyezd a telefont szemmagasságba, és csatlakoztasd az autó hangszóróihoz. Kapcsold be az Autós módot, hogy a MileSmile felolvassa a feladatokat, és a gyerekek hallgassanak, ahelyett, hogy néznének valamit. Gyakorold a feladatok átugrását és ismétlését a kormányról, amíg még parkolsz, mert először 60 mérföld/óránál kipróbálni rossz időpont. És ha van még egy felnőtt az autóban, add át nekik a nassolnivalókat és a csatokat most.

Autós játékok kisgyermekeknek, 2-3 éveseknek

Kezdjétek az Állathang visszhanggal. A MileSmile ad egy állat tippet, a gyerekek kiadják a hangot, te pedig a kormány segítségével lépj a következő feladatra. Ez azért működik, mert nem lehet elrontani, és mindenki részt vehet benne, beleértve azt is, aki még alig beszél.

A Szín Számlálás a másik megbízható játék. Az alkalmazás mond egy színt, és mindenki megszámolja, hányat lát belőle 20 másodperc alatt. Ha valami még gyengédebbre van szükséged, játsszatok egy puha kincskeresőt helyette: valami kerek, valami fényes, valami puha. Nincs rohanás, nincs győztes.

Autós játékok óvodásoknak, 4-5 éveseknek

A négyévesek szeretnének valamiben igazuk lenni, ezért adj nekik egy rejtvényt. A Mini Rejtély Találgatásban az Autós mód leír egy egyszerű tárgyat, "Utakon gurulok", ők pedig kiáltják a választ. A Rím Idő ad nekik egy szót, mint például "autó", ők pedig rímeket kiabálnak, miközben te a kormányról lépteted a feladatokat. Számíts néhány kitalált szóra. Számold meg őket így is.

A Történetmagok az, ami a leghosszabb szakaszt kitölti. Az alkalmazás egy kezdő mondattal nyit, és minden gyermek hozzátesz egy mondatot, mielőtt te bejelented a következő ötletet. Egy négyéves története egyáltalán nem logikus, ami a lényeg, és ez túléli az összes többi játékot ezen az oldalon.

Nyugtató játékok az utolsó szakaszra

Az utolsó tizenöt percnek az energia ellentétére van szüksége. A Lassított Kémjáték csak könnyű, gyengéd célpontokat használ: felhőket, fákat, bármi kéket. A Suttogó Válaszok ugyanaz a játék, mint korábban, de mindenki suttogva válaszol a MileSmile feladataira, és az egész autó hangereje ezzel együtt csökken. Fejezzétek be hálafeladatokkal, valami olyasmivel, ami ma mosolyt csalt az arcodra, így mindenki jó hangulatban érkezik meg.

Miért alkalmas a MileSmile kisgyermekeknek?

Mindent felolvas, így a vezető az úton tartja a szemét, és a gyerekek soha nem látnak képernyőt. A játékok átugrása, ismétlése vagy váltása a kormánykerékről történik. Egy telefonon fut, így nincs tablet, amit tölteni, kiosztani vagy vitatkozni kellene, és az egész autó ugyanabban a játékban van. És választhatsz gyengédebb feladatokat egy kisgyermeknek, vagy fantáziadúsabbakat egy óvodásnak.

Egy mintapélda 45 perces utazási tervre

  • 0-10 perc: Állathang visszhang és Szín Számlálás, könnyű kezdeti sikerek
  • 10-20 perc: Rím Idő és Mini Rejtély Találgatás, egy kis gondolkodás
  • 20-35 perc: Történetmagok, a kormányról irányítva
  • 35-45 perc: Lassított Kémjáték és Suttogó Válaszok a csendes lezáráshoz

Gyors tippek a boldog kis utazókhoz

Kifolyásbiztos poharak és kis adagok. Egy autósülésbe kiürült chipses zacskó több figyelmet von el, mint amennyit bármelyik játék visszaad. Álljatok meg 60-90 percenként, hogy mindenki mozoghasson, és tegyétek ezt, mielőtt bárki kérné. És mondjátok ki hangosan, mikor ér véget egy játék, és mi következik, mert ebben a korosztályban a meglepetés okozza a könnyeket, nem maga a változás.

A következő ügyintézés előtt

Állítsd be a telefont, és kapcsold be az Autós módot, mielőtt beindítod a motort, majd játsszatok Állathang visszhangot az első tíz percben. Ez a legtöbb rövid utazáshoz elegendő. Nyisd meg a MileSmile-t, irányítsd a feladatokat a kormányról, és eljutsz a beállótól a célig egyetlen képernyő nélkül.