← Späť na blog

Hry do auta pre batoľatá a predškolákov

Dvojročné dieťa vám dá asi štyri minúty, kým sa nálada zmení, a hneď o tom budete vedieť. Hry, ktoré fungujú v tomto veku, sú krátke, jemné a nedá sa v nich prehrať. Nižšie sú uvedené hry do auta pre batoľatá a predškolákov, ktoré nepotrebujú žiadne rekvizity ani obrazovky, pričom všetky sa ovládajú bez použitia rúk prostredníctvom režimu do auta (Car Mode) aplikácie MileSmile a ovládačov na volante.

Čo robí hru do auta vhodnou pre batoľa

Tri veci, a prvá z nich je nekompromisná. Hra musí fungovať bez toho, aby vodič zložil ruku z volantu alebo spustil oči z cesty, čo vylučuje čokoľvek, čo zahŕňa karty, obrazovky alebo počítanie bodov. Musí sa zmestiť do časového okna dvoch až piatich minút, pretože to je úprimná dĺžka pozornosti malého dieťaťa. A musí zostať pokojná. Hra, ktorá trojročné dieťa rozruší v autosedačke, z ktorej nemôže vystúpiť, končí vždy rovnako.

Nastavte si to predtým, ako vyrazíte

Jedna minúta na príjazdovej ceste vám ušetrí celú jazdu. Umiestnite telefón do úrovne očí a pripojte ho k reproduktorom auta. Zapnite režim do auta (Car Mode), aby MileSmile čítal výzvy nahlas a deti počúvali, namiesto toho, aby sa na niečo pozerali. Precvičte si preskakovanie a opakovanie výzvy z volantu, kým ste ešte zaparkovaní, pretože prvýkrát, keď to skúsite pri 60 míľach za hodinu, je nesprávny čas. A ak je v aute ďalší dospelý, odovzdajte mu občerstvenie a pracky teraz.

Hry do auta pre batoľatá, vo veku 2 až 3 roky

Začnite s Hrou na ozvenu zvierat (Animal Echo). MileSmile dá nápovedu zvieraťa, deti vydajú zvuk a vy prejdete na ďalšiu výzvu pomocou volantu. Funguje to, pretože sa nedá nič pokaziť a zapojiť sa môže každý, vrátane toho, kto ešte sotva rozpráva.

Počítanie farieb (Colour Count) je ďalšia spoľahlivá hra. Aplikácia povie farbu a každý počíta, koľko ich dokáže spozorovať za 20 sekúnd. Keď potrebujete niečo ešte jemnejšie, namiesto toho spustite jemný lov pokladov: niečo okrúhle, niečo lesklé, niečo mäkké. Žiadny zhon, žiadny víťaz.

Hry do auta pre predškolákov, vo veku 4 až 5 rokov

Štvorročné deti chcú mať v niečom pravdu, tak im dajte hádanku. V hre Mini záhadná hádanka (Mini Mystery Guess) režim do auta (Car Mode) opíše jednoduchý predmet, „Kotúľam sa po cestách“, a oni zakričia odpoveď. Čas rýmov (Rhyme Time) im dá slovo ako „auto“ a oni volajú rýmy, zatiaľ čo vy posúvate výzvy z volantu. Očakávajte aj vymyslené slová. Aj tak ich počítajte.

Rozprávanie príbehov (Story Sprouts) je hra, ktorá vyplní najdlhší úsek. Aplikácia začne úvodnou vetou a každé dieťa pridá vetu, kým vy naznačíte ďalší nápad. Dej štvorročného dieťaťa nedáva vôbec žiadny zmysel, čo je aj cieľom, a prežije každú inú hru na tejto stránke.

Upokojujúce hry na posledný úsek

Posledných pätnásť minút potrebuje opak energie. Pomalé hádanie (Slow-mo I Spy) používa len ľahké, jemné ciele: oblaky, stromy, čokoľvek modré. Šepkané odpovede (Whisper Answers) sú rovnaká hra ako predtým, ale každý odpovedá na výzvy MileSmile šepotom a hlasitosť celého auta s tým klesá. Skončite s výzvami vďačnosti, niečím, čo vás dnes rozosmialo, aby ste dorazili s každým v slušnej nálade.

Prečo je MileSmile vhodný pre malé deti

Všetko sa číta nahlas, takže vodič drží oči na ceste a deti nikdy nevidia obrazovku. Preskakovanie, opakovanie alebo prepínanie hier sa deje na volante. Beží na jednom telefóne, takže nie sú žiadne tablety na nabíjanie, rozdávanie alebo hádky, a celé auto je v rovnakej hre. A môžete si vybrať jemnejšie výzvy pre batoľa alebo nápaditejšie pre predškoláka.

Vzorový plán 45-minútovej jazdy

  • Minúty 0 až 10: Hra na ozvenu zvierat (Animal Echo) a Počítanie farieb (Colour Count), ľahké víťazstvá na začiatok
  • Minúty 10 až 20: Čas rýmov (Rhyme Time) a Mini záhadná hádanka (Mini Mystery Guess), trochu premýšľania
  • Minúty 20 až 35: Rozprávanie príbehov (Story Sprouts), posúvanie vpred z volantu
  • Minúty 35 až 45: Pomalé hádanie (Slow-mo I Spy) a Šepkané odpovede (Whisper Answers) na pokojné ukončenie

Rýchle tipy pre šťastných malých cestovateľov

Nerozlievajúce sa poháre a malé porcie. Vrecko čipsov vysypané do autosedačky vás stojí viac pozornosti, než akákoľvek hra vráti. Zastavte každých 60 až 90 minút, aby sa každý mohol pohnúť, a urobte to skôr, než sa niekto opýta. A povedzte nahlas, keď sa hra končí a čo nasleduje, pretože v tejto vekovej skupine je prekvapenie to, čo spôsobuje slzy, nie samotná zmena.

Pred vašou ďalšou cestou za povinnosťami

Nastavte telefón a zapnite režim do auta (Car Mode) predtým, ako naštartujete motor, potom hrajte Hru na ozvenu zvierat (Animal Echo) prvých desať minút. To stačí na väčšinu krátkych jázd. Otvorte MileSmile, prechádzajte výzvami z volantu a dostanete sa z príjazdovej cesty do cieľa bez jedinej obrazovky.