← Späť na blog

Ako zabaviť deti počas dlhých ciest autom

Väčšina dlhých ciest sa po dvoch hodinách zmení na odpočítavanie do ďalšej zastávky. Na zmenu toho netreba veľa a netreba ani tablet pre každého. Deti zostanú zaujaté a vodič má obe oči na ceste, pokiaľ hru neriadi niekto iný ako vodič. To je úloha, ktorú plní hands-free režim do auta (Car Mode) a ovládacie prvky na volante aplikácie MileSmile.

Nastavte si to predtým, ako vyjdete z príjazdovej cesty

Dve minúty teraz vám ušetria hádku pri 90 km/h. Upevnite telefón vo výške očí, aby bol pohľad len pohľadom a nie tápaním. Zapnite režim do auta (Car Mode), aby sa otázky čítali nahlas namiesto čítania z obrazovky. Potom si raz, na príjazdovej ceste, precvičte ovládacie prvky na volante, kým preskakovanie a opakovanie výzvy nebude svalovou pamäťou.

Nakoniec, určite kapitána hry. Jeden pasažier, zvyčajne najstaršie dieťa vzadu, sa stará o ťukanie a vedie skóre. Dáva im to prácu a vodiča to do toho neťahá.

Hry do auta podľa veku

Prispôsobte hru tomu, kto je skutočne v aute. Štvorročné a štrnásťročné dieťa nechce to isté kolo, a pokúšať sa spustiť jednu hru pre oboch je spôsob, ako ich stratiť.

Hry do auta pre batoľatá a predškolákov

Hľadanie farieb (Color Hunt) je spoľahlivá hra. MileSmile vyvolá farbu a deti sa pretekajú, kto ju nájde na aute, značke alebo bilborde. Funguje to, pretože okno robí prácu. Zvuky zvierat (Animal Sounds) je druhá: aplikácia dá nápovedu zvieraťa a všetci hádajú zvuk. Malé deti v nej neustále vyhrávajú, čo je aj cieľom.

Hry do auta pre školákov

Reťazový príbeh (Story Relay) sa tomuto veku dobre hodí. Režim do auta (Car Mode) dá úvodnú vetu, každý k nej pridá, a ovládacie prvky na volante pridajú nový zvrat v momente, keď sa príbeh zasekne, čo sa stane. Bingo s poznávacími značkami (License Plate Bingo) beží ticho na pozadí celé hodiny: kapitán hry sleduje značky z rôznych štátov a MileSmile dodá k nim zaujímavosť, keď sa objavia.

Hry do auta pre tínedžerov a starších

Tínedžeri nebudú hrať nič, čo pôsobí ako detská aktivita do auta. Rýchla voľba „Radšej by si...“ (Rapid-Fire Would You Rather) to prekoná, pretože sa rýchlo posúva a volant ju posúva ďalej. Debatný klub (Debate Club) je ešte lepší: aplikácia dá ľahkú výzvu, napríklad „život v meste vs. život na vidieku“, a každý pasažier má 30 sekúnd na to, aby presvedčil ostatných v aute. Dajte tínedžerovi 30 sekúnd a pozíciu na obhajobu a zabudne, že sa trucoval.

Čo robí MileSmile, kým šoférujete

MileSmile je vytvorená pre auto, nie prispôsobená. Výzvy sa čítajú nahlas, takže žiadne dieťa nemusí pozerať na telefón, aby sa dostalo na rad. Ovládacie prvky na volante posúvajú hru vpred s rukami na volante. Jeden telefón slúži celému autu, takže všetci sú v rovnakom kole namiesto piatich samostatných. A so štyrmi hernými režimami plus obsahom generovaným AI sa otázky nezačnú opakovať už na druhý deň výletu.

Rozdeľte jazdu na segmenty

Meňte aktivity každých 20 až 30 minút. Rozsah pozornosti je kratší ako diaľnica.

  1. Prvá hodina: kolaboratívne hry ako Reťazový príbeh (Story Relay), ktoré nastavia priateľský tón, kým sa niekto unaví.
  2. Uprostred jazdy: Rýchla voľba „Radšej by si...“ (Rapid-Fire Would You Rather) alebo vedomostné otázky, uložené pre dlhé, jednotvárne úseky diaľnice.
  3. Keď sa zmení výhľad: použite výzvy MileSmile o pamiatkach alebo prírode, keď prechádzate okolo hôr, pobrežia alebo mesta.
  4. Posledný úsek: pokojné témy na rozhovor, keď sa blížite k cieľu, aby nikto neprišiel rozrušený.

Pohodlie je dôležitejšie ako hra

Nepohodlné dieťa nebude hrať nič. Majte občerstvenie a vodu na dosah zo zadného sedadla, nie v kufri, pretože zastávka kvôli cereálnej tyčinke stojí pätnásť minút. Majte po ruke mikinu alebo ľahkú deku, pretože teplota v aute sa počas celého popoludnia mení. A zastavte každých 90 minút, aby sa všetci postavili, aj keď jazda prebieha dobre.

Dvojhodinový plán jazdy autom

  1. 0 až 20 minút: Hľadanie farieb (Color Hunt) a Zvuky zvierat (Animal Sounds) pre najmenších, zahrievacie témy na rozhovor pre starších.
  2. 20 až 50 minút: Reťazový príbeh (Story Relay), s novým zvratom z volantu každých pár minút.
  3. 50 až 70 minút: Rýchla voľba „Radšej by si...“ (Rapid-Fire Would You Rather), pričom každý pasažier posúva výzvy z volantu.
  4. Zastávka na oddych: pretiahnuť sa, doplniť vodu, resetovať.
  5. 80 až 110 minút: Bingo s poznávacími značkami (License Plate Bingo) so zaujímavosťami o každom štáte, keď sa objaví.
  6. 110 až 120 minút: uvoľnite sa s pokojnými témami na rozhovor a hudbou.

Pred vašou ďalšou dlhou jazdou urobte dvojminútovú verziu: upevnite telefón, zapnite režim do auta (Car Mode) aplikácie MileSmile, otestujte ovládacie prvky na volante a odovzdajte úlohu kapitána dieťaťu. Potom začnite s Hľadaním farieb (Color Hunt) v prvých desiatich minútach, kým sú všetci ešte dostatočne svieži na to, aby sa dali presvedčiť k hre.