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Come intrattenere i bambini durante i lunghi viaggi in auto

La maggior parte dei lunghi viaggi si trasforma in un conto alla rovescia per la prossima sosta dopo la seconda ora. Non ci vuole molto per cambiare questa situazione, e non serve un tablet per ciascuno. I bambini rimangono coinvolti e il conducente tiene entrambi gli occhi sulla strada, a patto che qualcun altro oltre al conducente gestisca il gioco. Questo è il compito della modalità auto a mani libere di MileSmile e dei controlli al volante.

Prepara tutto prima di uscire dal vialetto

Due minuti ora ti risparmiano una discussione a 60 mph. Monta il telefono all'altezza degli occhi in modo che uno sguardo sia uno sguardo e non una ricerca. Attiva la Modalità Auto in modo che le domande vengano lette ad alta voce invece di essere lette da uno schermo. Poi pratica i controlli al volante una volta, nel vialetto, finché saltare e ripetere un suggerimento non diventa memoria muscolare.

Infine, nomina un capitano del gioco. Un passeggero, di solito il bambino più grande seduto dietro, gestisce eventuali tocchi e tiene il punteggio. Questo gli dà un compito e tiene il conducente fuori dai giochi.

Giochi in auto per età

Abbina il gioco a chi è effettivamente in macchina. Un bambino di quattro anni e uno di quattordici non vogliono lo stesso giro, e cercare di gestire un unico gioco per entrambi è il modo per perderli.

Giochi in auto per bambini piccoli e in età prescolare

Caccia al Colore è quello affidabile. MileSmile annuncia un colore e i bambini fanno a gara per individuarlo su un'auto, un cartello o un cartellone pubblicitario. Funziona perché il finestrino fa il lavoro. Versi degli Animali è l'altro: l'app dà un indizio su un animale e tutti indovinano il verso. I bambini piccoli vincono costantemente, ed è questo il punto.

Giochi in auto per bambini delle elementari

Staffetta di Storie si adatta bene a questa età. La Modalità Auto dà la frase di apertura, tutti aggiungono qualcosa, e i controlli al volante inseriscono un nuovo colpo di scena nel momento in cui la storia si blocca, cosa che accadrà. Bingo delle Targhe funziona silenziosamente in sottofondo per ore: il capitano del gioco tiene traccia delle targhe di diversi stati e MileSmile fornisce una curiosità su ciascuna man mano che compare.

Giochi in auto per preadolescenti e adolescenti

Gli adolescenti non giocheranno a nulla che sembri un'attività in auto per bambini. Preferiresti a Raffica supera questo problema perché si muove velocemente e il volante lo fa avanzare. Club del Dibattito è ancora meglio: l'app dà un suggerimento leggero, “vita di città vs. vita di campagna”, e ogni passeggero ha 30 secondi per convincere gli altri. Dai a un adolescente 30 secondi e una posizione da difendere e dimenticherà che stava imbronciato.

Cosa fa MileSmile mentre guidi

MileSmile è costruito per l'auto piuttosto che adattato ad essa. I suggerimenti vengono letti ad alta voce, quindi nessun bambino deve fissare un telefono per fare il suo turno. I controlli al volante fanno avanzare il gioco con le mani sul volante. Un unico telefono serve tutta l'auto, quindi tutti sono nello stesso giro invece di cinque separati. E con quattro modalità di gioco più contenuti generati dall'IA, le domande non iniziano a ripetersi il secondo giorno del viaggio.

Dividi il viaggio in segmenti

Cambia attività ogni 20-30 minuti. La capacità di attenzione è più breve dell'autostrada.

  1. Prima ora: giochi collaborativi come Staffetta di Storie, che creano un'atmosfera amichevole prima che qualcuno si stanchi.
  2. A metà viaggio: Preferiresti a Raffica o curiosità, conservati per i lunghi tratti di autostrada senza caratteristiche.
  3. Quando il panorama cambia: usa i suggerimenti di MileSmile su punti di riferimento o natura mentre passi montagne, coste o una città.
  4. Ultimo tratto: spunti di conversazione tranquilli mentre ti avvicini, in modo che nessuno arrivi stressato.

Il comfort conta più del gioco

Un bambino a disagio non giocherà a nulla. Tieni snack e acqua a portata di mano sul sedile posteriore anziché nel bagagliaio, perché una sosta per una barretta di cereali costa quindici minuti. Tieni a portata di mano una felpa con cappuccio o una coperta leggera, poiché la temperatura in auto oscilla per tutto il pomeriggio. E fermati ogni 90 minuti per far alzare tutti, anche quando il viaggio sta andando bene.

Un piano per un viaggio in auto di due ore

  1. Da 0 a 20 minuti: Caccia al Colore e Versi degli Animali per i più piccoli, spunti di conversazione per riscaldamento per i più grandi.
  2. Da 20 a 50 minuti: Staffetta di Storie, con un colpo di scena dal volante ogni pochi minuti.
  3. Da 50 a 70 minuti: Preferiresti a Raffica, con ogni passeggero che fa avanzare i suggerimenti dal volante.
  4. Sosta: sgranchirsi, riempire l'acqua, resettare.
  5. Da 80 a 110 minuti: Bingo delle Targhe con curiosità su ogni stato man mano che compare.
  6. Da 110 a 120 minuti: rilassarsi con spunti di conversazione tranquilli e musica.

Prima del tuo prossimo lungo viaggio, fai la versione da due minuti: monta il telefono, attiva la Modalità Auto di MileSmile, prova i controlli al volante e affida il ruolo di capitano a un bambino. Poi inizia con Caccia al Colore nei primi dieci minuti, mentre tutti sono ancora abbastanza freschi da essere convinti a giocare.