Egy hosszú út kétféleképpen alakulhat, és a különbség általában a harmadik óra körül mutatkozik meg. Vagy mindenki beszélget, vagy valaki hátul már ötödször kérdezte meg, hogy mennyi van még hátra, és a sofőr már nem válaszol. A kettő közötti különbséget nem az útvonal vagy az autó adja. Hanem az, hogy valaki hozott-e magával olyan elfoglaltságot, ami az egész autót bevonja, ahelyett, hogy mindenkit a saját képernyője mögé küldene.
Ez egy lista több mint 50 úti játékról, típus, kor és az utazás hossza szerint rendezve. Néhányat a szüleid is játszottak. Néhány olyan beszélgetős játék, ami húsz perc alatt többet hoz ki egy tinédzserből, mint az előző hónap. Válaszd ki, ami illik az autódhoz, a többit hagyd ki.
Miért fontosabbak az úti játékok, mint gondolnád
A nyilvánvaló előny, hogy a lekötött utasok kevesebbet panaszkodnak. Ez önmagában megéri az erőfeszítést, és sokkal ritkábban hallod majd, hogy „ott vagyunk már?”, ha éppen egy kör zajlik. De a játékok többet tesznek, mint időt töltenek ki.
Ők válnak a történetekké. Az a nonszensz válasz, amit valaki egy Barstow melletti benzinkútnál adott, egy évtizedig ismétlődik, és így születik meg a családi legenda, véletlenül, egy autóban. A csoportos játékok másképp működnek, mint az egyéni szórakozás: mindenki ugyanabban a körben van, olyan dolgokat tud meg egymásról, amik otthon soha nem kerülnének szóba. Az idő összenyomódik, amikor lekötött vagy, így a végtelennek tűnő szakasz olyanná válik, amit alig vettél észre. És egy sofőr, aki egy kvízkörön keresztül beszélget egy sík, sötét, kétórás autópálya-szakaszon, sokkal éberebb sofőr, mint az, aki nem.
Válassz olyan játékokat, amelyek illeszkednek az autóban ülők energiájához, korához és érdeklődéséhez, és tartsd szem előtt a biztonságot, ha a sofőr is be akar kapcsolódni.
Klasszikus úti játékok, amik sosem mennek ki a divatból
Ezek generációk óta szórakoztatják az utazókat, mert semmi másra nincs szükségük, csak egy ablakra és egy hangra.
1. Rendszámtábla játék
Keress rendszámtáblákat különböző államokból, és nézd meg, ki találja a legtöbbet. Játszhatjátok úgy, mint egy ellenőrzőlistát mind az 50 államról, vagy versenyezhettek a legtávolabbi rendszámért. Ez a játék a legjobban az államközi autópályákon működik, és csendesen futhat az egész út során, a háttérben minden más mellett.
2. Én látok valamit...
„Én látok valamit a kis szememmel, ami...” még mindig a legjobb játék kisgyermekek számára, és a sofőrnek semmibe sem kerül. Akadályozd meg, hogy unalmassá váljon a kategória szűkítésével: csak színek, csak az autón kívüli dolgok, csak mozgó dolgok.
3. Húsz kérdés
Valaki gondol valamire, és mindenki más igen-nem kérdéseket tehet fel, hogy kitalálja, legfeljebb 20-at. A gyerekek észrevehetően jobbak lesznek benne egy utazás során, mert a játék azt jutalmazza, ha olyan kérdést tesznek fel, ami megfelezi a lehetőségeket, nem pedig azt, ami találgat.
4. Az ABC játék
Keress szavakat táblákon, hirdetőtáblákon és rendszámokon, amelyek az ABC minden betűjével kezdődnek, sorban, A-tól Z-ig. Mindenki könnyedén eljut P-ig, aztán az autó negyven percig Q-t vadászik. Ez a játék lényege.
5. Kategóriák
Válassz egy kategóriát, állatok, ételek vagy filmek, és felváltva nevezzetek meg dolgokat benne. Akkor esel ki, ha nem tudsz újat mondani. Bármilyen korosztályhoz igazítható, hiszen választhatsz könnyű kategóriát egy ötévesnek, és kegyetlent a felnőtteknek.
6. Történetlánc
Mindenki egy mondatot mond, felváltva, egyetlen történetet építve. Négy mondaton belül abszurddá válik és ott is marad, ami a vonzereje, és a középső ülésen ülő csendes gyerek általában a legviccesebbnek bizonyul.
Beszélgetésen alapuló úti játékok
Ezek azok, amelyek többet tesznek, mint időt töltenek. Ezek azok a játékok is, amelyek sötétben is működnek, amikor már senki sem lát ki az ablakon.
7. Inkább...
Két lehetőség, mindkettő nehéz, válassz egyet. „Inkább tudnál repülni vagy láthatatlan lennél?” A válaszok többet mondanak az emberekről, mint amennyit a kérdés megérdemelne, és az utána következő vita jobb, mint maga a válasz.
8. Két igazság és egy hazugság
Három állítás magadról, kettő igaz, egy hamis, és az autó többi utasa találgat. Játszd olyan emberekkel, akiket egész életedben ismertél, és még akkor is tanulsz valamit.
9. Lakatlan sziget kérdések
Lakatlan szigeten ragadtál: mit vinnél magaddal, kit szeretnél magaddal, milyen képességet szeretnél, ha lenne? A három dologra adott válasz az, ami felfedi az embereket.
10. Időutazás kérdések
Ha bármelyik időszakba utazhatnál, mikor? Kivel szeretnél találkozni, milyen eseményt szeretnél megnézni? Jó a történelem iránt érdeklődőknek és mindazoknak, akik szeretnek vitatkozni arról, hogy a múlt tényleg jobb volt-e.
11. Mit tennél?
Tegyél fel egy hipotetikus kérdést, és kérdezd körbe az autóban ülőket. „Mit tennél, ha megnyernéd a lottót?” „Mit tennél, ha egy napra láthatatlan lennél?” A gyerekek olyan őszinteséggel válaszolnak ezekre, amit a felnőttek már kiirtottak magukból.
12. Kedvencek játéka
Felváltva mondjátok el a kedvenceiteket: film, könyv, nyaralás, étel, emlék. Túl egyszerűnek hangzik ahhoz, hogy működjön. Működik, részben azért, mert egy listával távozol, hogy mit nézz meg és mit egyél.
Kvíz és tudásalapú úti játékok
A kvízjátékok az út közepére valók, amikor az energia már lemerült, de senki sem elég fáradt ahhoz, hogy aludjon.
13. Földrajzi kvíz
Autóban ültök, szóval a földrajz passzol. Nevezzetek meg állami fővárosokat, azonosítsatok országokat alakjuk alapján, találjátok ki a város lakosságát, amin éppen áthaladtok, majd keressétek meg, és derítsétek ki, mennyire tévedett mindenki.
14. Zenei kvíz
Játssz le egy dalt, az első, aki megnevezi az előadót vagy a címet, kapja a pontot. Tematikus körök tartják életben: csak 80-as évek, csak filmzenék, csak egyslágeres előadók.
15. Történelmi kérdések
Kérdezzétek egymást eseményekről, dátumokról és emberekről, és tegyétek helyivé azzal, hogy megkérdezitek annak a helynek a történetét, ami mellett elhaladtok. Egy út menti tábla ingyen kérdés.
16. Film és TV kvíz
Idézz egy sort, és nézd meg, ki ismeri fel. Nevezz meg színészeket egy franchise-ból. Írj le rosszul egy cselekményt a cím említése nélkül, ami ennek a játéknak a legviccesebb változata.
17. Sport kvíz
Csapatstatisztikák, híres játékosok, bajnoki évek, a játék, amire mindenki emlékszik. Azok az emberek, akik azt állítják, hogy semmit sem tudnak a sportról, általában jobban teljesítenek, mint várnák.
18. Tudomány és természet kérdések
Milyen messze van a Hold, hogyan alakulnak ki a szivárványok, mi a legnagyobb emlős. A kíváncsi gyerekek egy órán át fogva tartják az autót további kérdésekkel, és ez egy jó óra.
Szójátékok úti utazáshoz
Ezekhez semmire sincs szükség, még ablakra sem, ami miatt sötétben vagy esőben ezek a tartalékok.
19. Szóasszociáció
Valaki mond egy szót, a következő személy azt mondja, ami eszébe jut, és így tovább. Nézd meg, meddig juttok el ismétlés nélkül, vagy milyen gyorsan tudod visszaterelni ahhoz a szóhoz, amivel kezdtétek.
20. Rímjáték
Egy szó, aztán mindenki felváltva rímel rá, amíg valaki nem tud. Valóban hasznos a nyelvet tanuló kisebb gyerekeknek, és általában legyőzik a felnőtteket.
21. Találd ki a dalt, dúdolós verzió
Dúdolj vagy fütyülj el egy dalt, és hagyd, hogy a többiek kitalálják. Sokkal nehezebb, mint amilyennek hangzik, és a kudarcok viccesebbek, mint a sikerek.
22. Híresség név játék
Nevezz meg egy hírességet. A következő személy olyat nevez meg, akinek a keresztneve az előző vezetéknév első betűjével kezdődik. Tom Hanks, Halle Berry, Betty White, és így tovább, amíg valaki elakad.
23. Szerencsére, sajnos
Építsetek történetet felváltva. „Szerencsére találtunk egy kincsesládát.” „Sajnos zárva volt.” Minden körnek meg kell semmisítenie az előzőt, ebben rejlik a komédia.
24. Mondatépítés
Mindenki egy szót mond, egyetlen mondatot építve, és a végén még mindig értelmesnek kell lennie. A nyelvtan és a türelem is edzésben részesül.
Úti játékok korcsoportok szerint
Legjobb úti játékok kisgyermekeknek, 3-7 éves korig
- Színvadászat, keress annyi piros autót, amennyit csak tudsz, vagy bármilyen színt
- Állathangok, utánozd a hangot, és hagyd, hogy mindenki kitalálja az állatot
- Számoljátok a kamionokat, ami sokkal tovább tart, mint gondolnád
- Egyszerű „Én látok valamit...”, csak nyilvánvaló tárgyakkal
- Közös éneklés, ugyanaz a négy dal, ismételten
Legjobb úti játékok kamaszoknak, 8-12 éves korig
- Haladó húsz kérdés, nehezebb témákkal
- Rendszámtábla bingó, versenyszerűen játszva
- Szójátékok, rímelés, kategóriák és az ABC játék
- Történetépítés, mindenki egy mondatot
- Kvíz kihívások, az ő szintjükre szabva
Legjobb úti játékok tinédzsereknek, 13-17 éves korig
- Vita témák, baráti viták valamiről, ami érdekli őket
- Film- és zenei kvíz, amiben legyőznek téged
- Inkább..., valóban nehéz forgatókönyvekkel
- Két igazság és egy hazugság, a saját életükről
- Hipotetikus kérdések, „mit tennél, ha...”
Legjobb úti játékok felnőtteknek
- Mély beszélgetési kérdések, az életről, értékekről és arról, mit szeretnél legközelebb
- Emlékek ösvénye, történetek a gyerekek születése előttről
- Aktuális események, ha az autó elviseli
- Ez vagy az, gyors döntések gondolkodás nélkül
- Tény vagy fikció, tegyél egy állítást, és nézd meg, ki hiszi el
Úti játékok különböző csoporttípusoknak
Játékok vegyes korú családoknak
Amikor az autóban egy kisgyermek és egy nagyszülő is ül, olyan játékokra van szükség, amelyek egyszerre több szinten is működnek.
- A kedvencek játéka, mivel mindenkinek vannak kedvencei
- Történetlánc, ahol mindenki a saját szintjén járul hozzá
- Én látok valamit..., könnyű a kicsiknek és igazi kihívás, ha korlátozod a kategóriát
- Éneklés, azokon a dalokon, amiket mindenki ismer
- Kategóriák, a nehézség ahhoz igazítva, aki éppen találgat
Játékok baráti társaságoknak
Ha nincsenek gyerekek az autóban, az megváltoztatja, mi játszható.
- Soha nem csináltam még ilyet, bármilyen verzióban, ami illik a társasághoz
- Ki a legvalószínűbb, hogy..., ami gyorsan személyessé válik
- Zenei kihívások, a dal, előadó vagy év kitalálása
- Kvíz a saját közös történelmetekről
- Utánzások, hírességekről vagy egymásról
Játékok pároknak
Két ember és hat óra az év legjobb beszélgetési ablaka.
- Mennyire ismersz engem, ami kockázatosabb, mint amilyennek hangzik
- Emlékek ösvénye, az utazások és a mesélésre érdemes pillanatok
- Álmok és célok, az a beszélgetés, amit mindig is meg akartatok ejteni
- A hála játék, hangosan kimondani a dolgokat
- Történetek, mielőtt találkoztatok
Mely úti játékok biztonságosak a sofőr számára
A sofőr is játszhat. Csak nem játszhat semmit, ami elvonja a tekintetét az útról vagy a kezét a kormányról, és ez a határ élesebb, mint ahogy a legtöbben kezelik.
A beszélgetős játékok rendben vannak, mert csak beszédre van szükségük. Ugyanígy a hangosan megválaszolt kvíz, a szójátékok, amikhez nem kell nézni semmit, a történetmesélés, és bármilyen zenei játék, amit hallás után játszanak. Amit a sofőrnek ki kell hagynia, az bármi, ami telefonon vagy papíron van, bármi, ami tárgyak észrevételét igényli, hiszen erre valók az utasok, és bármi, ami írást, rajzolást vagy erős koncentrációt igényel. Ha egy játék azt mondatja veled, hogy „várj, hadd nézzem meg”, akkor az egy utasjáték.
A legegyszerűbb módja, hogy több száz úti játékhoz juss
A fenti játékok mindegyike működik. A probléma a megjegyzés: az ötödik órában senki sem akarja felidézni a híresség név játék szabályait, vagy tizenkét friss „inkább...” kérdést kitalálni a helyszínen.
A MileSmile több száz beszélgetős játékot, kvízkérdést és feladványt gyűjt össze egy helyen, és az autóhoz készült, kihangosított Autó móddal.
Ami számít, az az, amit a sofőr tehet. Az Autó mód hangosan felolvassa az összes kérdést, így senkinek sem kell a telefonra néznie, és a sofőr a kormányról irányítja a játékot: következő kérdés, ismétlés, szünet. Szem az úton, kéz a kormányon. Ez az egyetlen alkalmazás, amelyet úgy terveztek, hogy a sofőr biztonságosan részt vehessen, ahelyett, hogy csak hallgatna. Egy utas is megérintheti a mikrofont, és új témát kérhet, így senkinek sem kell menüt nyitnia az irányváltáshoz.
Egy telefon működteti az egész autót. Adogassátok körbe, amikor megálltok, vagy hagyd, hogy egy utas tartsa, és a képernyőidő közel nullán marad, miközben mindenki ugyanazt a kérdést hallja. Négy játékmód van: „Mit mondanék” a találgatós játékokhoz, „Gyors kvíz” a kvízekhez, „Visszatekintés” a beszélgetős kérdésekhez és „Tény vagy fikció” az igaz-hamis kihívásokhoz. A köztük való váltás akadályozza meg, hogy egy hosszú út unalmassá váljon.
A tartalom AI-generált és korlátlan, így nem fog elfogyni, bármilyen hosszú is az út, és te választhatod ki a témákat: popkultúra, történelem, személyes kérdések, bármi, amit ez az adott autó ténylegesen játszani fog. A nehézség alkalmazkodik, így ugyanaz a kör működik egy kilencévesnek és egy nagyszülőnek is. Nincs mit előkészíteni. Nyisd meg és kezdd el.
Ahelyett, hogy az utat szabályok memorizálásával vagy kérdések kitalálásával töltenéd, egyszerűen csak beszélgethetsz. Ez egy játékvezető, akinek soha nem fogy ki az anyaga, és soha nem fárad el.
Tippek a ténylegesen működő úti játékokhoz
Igazítsd a játékot az autóban uralkodó energiához
Kezdjétek a hangos játékokkal, amíg mindenki friss. Ahogy az út halad, térjetek át a történetmesélésre és a csendesebb kvízekre. Egy fáradt autóban egy nagy energiájú játék futtatása semmi mást nem eredményez, csak egy fáradt autót.
Váltogassátok, ki választ
Hagyjátok, hogy minden körben más válasszon. Az emberek jobban játszanak egy általuk választott játékkal, és egy gyerek, aki soha nem választhat, egy órán belül abbahagyja a részvételt.
Tartsatok szünetet a játékokból
Ne játsszatok megállás nélkül. Hagyjatok szüneteket zenére, ablakon bámulásra, csendre. A játékok jobban visszatérnek egy csendes fél óra után.
Tartsátok könnyedén
A lényeg, hogy összehozza az autót. Ha egy kör élesen versengővé válik, vagy valaki kimarad, inkább váltsatok játékot, ahelyett, hogy megpróbálnátok kijavítani a kör közepén.
Állítsátok be a nehézséget
Tegyél fel könnyebb kérdést a hétévesnek. Tegyél fel nehezebbet a felnőttnek. Senkit sem zavar az egyenetlen játéktér, amíg mindenki valódi esélyt kap a válaszra.
Döntsetek indulás előtt
Írjatok le négy-öt játékot, vagy tegyetek fel egy MileSmile-hez hasonló alkalmazást a telefonotokra, mielőtt elindultok. Az unalom gyorsabban érkezik, mint az ihlet, és amint elkezdődik a panaszkodás, senki sem gondol semmi jóra.
Hagyjátok, hogy hagyományok alakuljanak ki
A legtöbb családnak végül lesz egy játéka, amit mindig játszanak az út első órájában. Hagyjátok, hogy ez megtörténjen, majd védjétek meg. A gyerekek évekkel később is kérik.
Használjátok ki a megállókat
A benzinkutak, éttermek és pihenőhelyek természetes helyek a játékok váltására vagy teljes elhagyására egy időre. Egy megálló után könnyebb újraindítani, mint egy elhalt kört feléleszteni.
Úti játékok utazási hossz szerint
Rövid utak, 1-2 óra
- Egy gyors kvízkör
- Egy-két játék, amit mindenki ismer
- Rendszámtábla keresés
- Néhány beszélgetésindító
Közepes utak, 3-5 óra
- Többféle játék, nem csak egy
- Váltogassátok a hangos játékokat a nyugodtakkal
- Tervezzetek be egy szünetet középen
- Keverjétek a csoportos köröket a csendes egyéni idővel
Hosszú utak, 6 óra vagy több
- Több játékszakasz, valódi szünetekkel közöttük
- Tartogassátok a legjobb játékot arra az időre, amikor az unalom a tetőfokára hág
- Tegyétek bele mind az energizáló, mind a nyugtató típusúakat
- Engedélyezzetek csendes szakaszokat és egyéni tevékenységeket
- Használjatok alkalmazást, ha olyan változatosságra vágytok, ami nem fogy el
Szezonális úti játékötletek
Nyári autós utak
- Tengerparti nyaralás kvíz
- Nyári emlékek megosztása
- Kültéri kaland „inkább...” kérdések
- A nyaralás hátralévő részének hangos megtervezése
Ünnepi autós utak
- Ünnepi hagyományok cseréje
- Hála körök, miért vagy hálás
- Évértékelő visszatekintések
- Ünnepi zenei kihívások
Hétvégi kiruccanások
- Gyors beszélgetésindítók
- Egyszerű kedvencek játékok
- Villámgyors ez vagy az
- Legutóbbi fénypontok, mi volt a legjobb dolog ebben a hónapban
Gyakori úti játék hibák, amiket el kell kerülni
- Túl bonyolult játék választása. A komplex szabályok az étkezőasztalra valók. Egy autós játékhoz egy mondatban csatlakozni kell tudni.
- Emberek kényszerítése a játékra. Néhány utast békén kell hagyni, és a nyomás egy hajlandó játékost is neheztelővé tesz.
- A legfiatalabb kihagyása. Ha semmi sem működik a négyévesnek a rotációban, a négyéves gondoskodni fog róla, hogy tudd.
- A sofőr elvonása. Soha ne játssz olyan játékot, amihez a sofőrnek el kell néznie vagy le kell vennie a kezét a kormányról, kivéve, ha kihangosított technológiát használsz, mint a MileSmile Autó módja.
- Egy játék túl hosszú futtatása. Válts, mielőtt az emberek unatkoznak, ne utána.
- Hagyni, hogy túl versengővé váljon. Hacsak a csoportod tényleg nem élvezi ezt, tartsd könnyedén, ahelyett, hogy a győztes mindent visz.
- Semmit sem tervezni. Ötletek hiánya unalmat jelent, és az unalom az autóban veszekedést jelent.
Gyakran ismételt kérdések az úti játékokról
Melyek a legjobb úti játékok hosszú utakra?
Válassz változatosságot és mélységet: beszélgetős játékok, mint a „Mit mondanál”, több kategóriát átfogó kvízek, történetmesélő játékok, és olyan alkalmazások, mint a MileSmile, amelyek korlátlan kérdéseket biztosítanak. Egy hosszú úton a korlát az, hogy elegendő anyag legyen ahhoz, hogy odaérjetek anélkül, hogy ismételnétek magatokat.
Hogyan szórakoztasd a gyerekeket egy autós utazáson képernyők nélkül?
Az „Én látok valamit...”, a rendszámtábla keresés, a történetmesélés, az éneklés és a beszélgetős játékok fedezik a legtöbbet, és semmibe sem kerülnek. Ha minimális képernyőidőt szeretnél a nulla helyett, egy MileSmile-hez hasonló alkalmazás egy telefonról fut az egész autóban, és mindent hangosan felolvas, így a gyerekek hallják a kérdéseket ahelyett, hogy egy kijelzőt bámulnának.
Milyen játékokat játszhatnak biztonságosan a sofőrök?
Csak azokat, amelyek nem igényelnek vizuális figyelmet és valódi koncentrációt: beszélgetős játékok, egyszerű kvízek, történetmesélés. Még jobb, ha kihangosított technológiát használsz, mint a MileSmile Autó módja, ahol az alkalmazás hangosan felolvassa a kérdéseket, és a sofőr a kormányról irányítja a játékot.
Milyen gyakran érdemes játékot váltani egy autós utazáson?
30-60 percenként, vagy hamarabb, ha hallod, hogy csökken a lelkesedés. Egy egész napos vezetéshez tervezz be négy-hat különböző típusú játékot.
Melyek a jó úti játékok tinédzsereknek?
Bármi, ami nem tűnik úgy, mintha gyerekeknek tervezték volna: popkultúra kvíz, vita témák, „inkább...” nehéz forgatókönyvekkel, „ki a legvalószínűbb, hogy...”, és beszélgetős játékok, ahol az ő véleményük a tartalom. A leggyorsabb módja, hogy elveszíts egy tinédzsert, egy olyan játék, ami erőltetettnek tűnik.
Hogyan vonj be mindenkit a vegyes korú csoportokba?
Válassz olyan játékokat, amelyek egyszerre több szinten is működnek. A kedvencek játéka azért működik, mert mindenkinek vannak kedvencei kortól függetlenül, és a történetlánc lehetővé teszi, hogy mindenki hozzájáruljon, amennyire tud. Hagyjátok, hogy a kisebb gyerekek könnyebb válaszokat adjanak, a nehezebb kérdéseket pedig adjátok a felnőtteknek. Az olyan alkalmazások, mint a MileSmile, lehetővé teszik, hogy beállítsd a téma nehézségét a tényleges csoportod számára.
Tényleg gyorsabbá teszik az utazást az úti játékok?
Igen, abban az egyetlen értelemben, ami számít: abbahagyod az idő követését. A játékok drasztikusan csökkentik az „ott vagyunk már” kérdések számát is, mert mindenkinek van mire koncentrálnia a célállomás helyett.
Mi van, ha valaki nem akar játszani?
Hagyd őket békén. Néhány ember a csendben töltődik fel, különösen hat óra vezetés után. Hívd meg őket később. A beszélgetős játékok itt megbocsátóak, mivel valaki hallgathat és alkalmanként bedobhat egy sort anélkül, hogy reflektorfényben lenne.
Vannak olyan úti játékok, amiket a felnőttek tényleg élveznek?
Igen, és többnyire a beszélgetős játékok: kérdések az élettapasztalatról és értékekről, elég nehéz kvízek ahhoz, hogy megérje nyerni, emlék megosztás, és hipotetikus kérdések némi tartalommal. A felnőttek szinte bármit játszanak, amíg az nem tűnik gyerekesnek.
Lehet úti játékokat játszani éjszaka?
Éjszaka jönnek el az audio játékok ideje, mivel az ablakon kívül amúgy sem látszik semmi. A történetmesélés, a kvíz, a beszélgetős játékok, a zenei kihívások és az emlék megosztás mind működnek sötétben, és segítenek ébren tartani a sofőrt azon a szakaszon, ahol az álmosság az igazi kockázat.
A következő utazás előtt
Tegyél meg egy dolgot, mielőtt elindulsz: válassz ki négy játékot erről az oldalról, és írd le őket, vagy tegyél fel egy alkalmazást a telefonodra, ami megteszi helyetted. Ez az egész előkészület, és ez a különbség aközött, hogy az ötödik óra szórakoztató vagy csendes lesz.
A játékok valójában nem a lényeg. Amit utána emlékszel, az az a válasz, amit valaki adott, amit senki sem várt, és az a vita, hogy a repülés jobb-e a láthatatlanságnál, ami három államon át tartott. Ezt nem kapod meg négy embertől négy képernyőn.
Készen állsz a következőre? Töltsd le a MileSmile-t kihangosított Autó móddal, az egyetlen úti alkalmazással, amit a kormányról irányíthatsz. Szem az úton, mindenki játszik az autóban.
