Pitkä ajomatka sujuu kahdella tavalla, ja ero näkyy yleensä kolmannen tunnin paikkeilla. Joko kaikki juttelevat, tai joku takapenkillä on kysynyt viidennen kerran, kuinka kauan vielä kestää, ja kuljettaja on lakannut vastaamasta. Näitä kahta ei erota reitti tai auto. Ero on siinä, onko joku tuonut mukanaan jotain tekemistä, joka sisältää koko auton sen sijaan, että jokainen uppoutuu oman ruutunsa taakse.
Tämä on luettelo yli 50 tiepelistä, lajiteltuna tyypin, iän ja ajomatkan pituuden mukaan. Jotkut ovat niitä, joita vanhempasi pelasivat. Jotkut ovat keskustelupelejä, jotka saavat teini-ikäisestä irti enemmän kahdessakymmenessä minuutissa kuin edellinen kuukausi. Ota autoonne sopivat ja jätä loput väliin.
Miksi tiepelit ovat tärkeämpiä kuin luulet
Ilmeinen hyöty on, että osallistuvat matkustajat valittavat vähemmän. Pelkästään se on vaivan arvoista, ja kuulet ”olemmeko jo perillä” murto-osan niin usein, kun peli on käynnissä. Mutta pelit tekevät enemmän kuin vain täyttävät aikaa.
Niistä tulee tarinoita. Absurdi vastaus, jonka joku antoi huoltoasemalla Barstow'n ulkopuolella, toistetaan vuosikymmenen ajan, ja niin perheen perimätieto todella syntyy, vahingossa, autossa. Ryhmäpelit toimivat myös eri tavalla kuin yksilöllinen viihde: kaikki ovat samassa pelikierroksessa, oppien toisistaan asioita, jotka eivät koskaan tulisi esiin kotona. Aika tiivistyy, kun olet mukana, joten loputtomalta tuntunut osuus muuttuu joksikin, mitä tuskin huomasit. Ja kuljettaja, joka puhuu tietovisakierroksen läpi tasaisella, pimeällä, kahden tunnin moottoritieosuudella, on valppaampi kuljettaja kuin se, joka ei puhu.
Valitse pelejä, jotka vastaavat autossa olevien ihmisten energiaa, ikää ja kiinnostuksen kohteita, ja pidä turvallisuus etusijalla, kun kuljettaja haluaa osallistua.
Klassiset tiepelit, jotka eivät koskaan vanhene
Nämä ovat viihdyttäneet matkustajia sukupolvien ajan, koska ne eivät tarvitse muuta kuin ikkunan ja äänen.
1. Rekisterikilpipeli
Etsi rekisterikilpiä eri osavaltioista ja katso, kuka löytää eniten. Pelaa sitä tarkistuslistana kaikista 50:stä tai kilpaile kaukaisimmasta kilvestä. Tämä toimii parhaiten valtateillä ja voi pyöriä hiljaa koko matkan ajan kaiken muun taustalla.
2. Minä vakoilen
”Minä vakoilen pienellä silmälläni jotain...” on edelleen paras peli pienille lapsille, eikä se maksa kuljettajalle mitään. Estä sen vanheneminen rajaamalla kategoriaa: vain värit, vain auton ulkopuoliset asiat, vain liikkuvat asiat.
3. 20 kysymystä
Yksi henkilö ajattelee jotain, ja kaikki muut saavat kyllä-tai-ei-kysymyksiä selvittääkseen sen, enintään 20. Lapset paranevat siinä huomattavasti matkan aikana, koska peli palkitsee kysymyksen esittämisen, joka puolittaa vaihtoehdot, eikä arvauskysymyksen esittämisen.
4. Aakkospelit
Etsi sanoja kylteistä, mainostauluista ja kilvistä, jotka alkavat jokaisella kirjaimella, järjestyksessä A:sta Z:aan. Kaikki purjehtivat P:hen ja sitten auto viettää neljäkymmentä minuuttia etsien Q:ta. Siinä peli.
5. Kategoriat
Valitse kategoria, esimerkiksi eläimet, ruoat tai elokuvat, ja nimeä vuorotellen siihen kuuluvia asioita. Olet ulkona, kun et keksi uutta. Se skaalautuu mihin tahansa ikään, sillä voit valita helpon kategorian viisivuotiaalle ja haastavan aikuisille.
6. Tarinaketju
Yksi lause kerrallaan, vuorotellen, rakentaen yhden tarinan. Se muuttuu absurdiksi neljän lauseen sisällä ja pysyy siinä, mikä on sen viehätys, ja hiljainen lapsi keskipenkillä osoittautuu yleensä hauskimmaksi.
Keskusteluun perustuvat tiepelit
Nämä ovat niitä, jotka tekevät muutakin kuin vain kuluttavat aikaa. Ne ovat myös pelejä, jotka toimivat pimeässä, kun kukaan ei enää näe ulos ikkunasta.
7. Kumman mieluummin
Kaksi vaihtoehtoa, molemmat vaikeita, valitse toinen. ”Haluaisitko mieluummin osata lentää vai olla näkymätön?” Vastaukset kertovat ihmisistä enemmän kuin kysymys ansaitsee, ja jälkikäteen syntyvä väittely on parempi kuin vastaus.
8. Kaksi totuutta ja yksi valhe
Kolme väitettä itsestäsi, kaksi totta, yksi valhe, ja muut autossa arvaavat. Pelaa sitä ihmisten kanssa, jotka olet tuntenut koko elämäsi, ja opit silti jotain.
9. Autiosaarikysymykset
Jumissa autiolla saarella: mitä kolme asiaa otat mukaan, kenet haluat mukaasi, minkä taidon toivoisit sinulla olevan? Kolmen asian vastaus on se, joka paljastaa ihmisiä.
10. Aikamatkakysymykset
Jos voisit matkustaa mihin tahansa ajanjaksoon, milloin? Kenet haluaisit tavata, minkä tapahtuman haluaisit nähdä tapahtuvan? Hyvä historiasta kiinnostuneille ja kaikille, jotka pitävät väittelystä siitä, oliko menneisyys todella parempi.
11. Mitä tekisit?
Esitä hypoteettinen tilanne ja kierrä autoa. ”Mitä tekisit, jos voittaisit lotossa?” ”Mitä tekisit, jos voisit olla näkymätön päivän ajan?” Lapset vastaavat näihin rehellisyydellä, jonka aikuiset ovat kouluttaneet itsestään pois.
12. Suosikkipeli
Kertokaa vuorotellen suosikkeja: elokuva, kirja, loma, ateria, muisto. Se kuulostaa liian yksinkertaiselta toimiakseen. Se toimii, osittain siksi, että saat listan katsottavista ja syötävistä asioista.
Tietovisat ja tietoon perustuvat tiepelit
Tietovisat sopivat ajomatkan keskivaiheeseen, kun energia on laskenut, mutta kukaan ei ole tarpeeksi väsynyt nukkumaan.
13. Maantietovisat
Ajaessasi maantiede sopii hyvin. Nimeä osavaltioiden pääkaupunkeja, tunnista maita muodon perusteella, arvaa ohittamasi kaupungin väkiluku ja tarkista sitten, kuinka väärässä kaikki olivat.
14. Musiikkitrivia
Soita kappale, ensimmäinen, joka nimeää artistin tai kappaleen nimen, saa pisteen. Teemakierrokset pitävät sen elossa: vain 80-luku, vain elokuvasoundtrackit, vain yhden hitin ihmeet.
15. Historiakysymykset
Kyselkää toisiltanne tapahtumista, päivämääristä ja ihmisistä, ja tee siitä paikallista kysymällä ohittamasi kohteen historiasta. Tienvarsimerkki on ilmainen kysymys.
16. Elokuva- ja TV-trivia
Lainaa repliikki ja katso, kuka tunnistaa sen. Nimeä näyttelijöitä eri elokuvasarjoista. Kuvaile juonta huonosti sanomatta nimeä, mikä on tämän pelin hauskin versio.
17. Urheilutrivia
Joukkueiden tilastot, kuuluisat pelaajat, mestaruusvuodet, peli, jonka kaikki muistavat. Ihmiset, jotka väittävät tietävänsä urheilusta mitään, saavat yleensä parempia tuloksia kuin odottavat.
18. Tiede- ja luontokysymykset
Kuinka kaukana kuu on, miten sateenkaaret muodostuvat, mikä on suurin nisäkäs. Uteliaat lapset pitävät autoa panttivankina jatkokysymyksillään tunnin ajan, ja se on hyvä tunti.
Sanapelit automatkoille
Nämä eivät tarvitse mitään, eivät edes ikkunaa, mikä tekee niistä varavaihtoehdon, kun on pimeää tai sataa.
19. Sanayhdistely
Joku sanoo sanan, seuraava sanoo mitä mieleen tulee, ja niin se jatkuu. Katso, kuinka pitkälle pääset ilman toistoa, tai kuinka nopeasti voit ohjata sen takaisin aloittamaasi sanaan.
20. Riimittely
Sana, sitten kaikki vuorotellen riimittelevät sen kanssa, kunnes joku ei enää pysty. Se on aidosti hyödyllinen nuoremmille lapsille, jotka harjoittelevat kieltä, ja he yleensä voittavat aikuiset.
21. Arvaa sävel, hyräilyversio
Hyräile tai vihellä kappale ja anna muiden arvata. Paljon vaikeampaa kuin miltä kuulostaa, ja epäonnistumiset ovat hauskempia kuin onnistumiset.
22. Julkkisnimi-peli
Nimeä julkkis. Seuraava henkilö nimeää julkkiksen, jonka etunimi alkaa edellisen sukunimen ensimmäisellä kirjaimella. Tom Hanks, Halle Berry, Betty White, ja niin edelleen, kunnes joku jumiutuu.
23. Onneksi, valitettavasti
Rakenna tarinaa vuorotellen. ”Onneksi löysimme aarteen.” ”Valitettavasti se oli lukossa.” Jokaisen vuoron on kumottava edellinen, ja siinä on komiikka.
24. Lauseen rakentaminen
Yksi sana kerrallaan, rakentaen yhden lauseen, ja sen on edelleen oltava järkevä lopussa. Kielioppi ja kärsivällisyys saavat molemmat harjoitusta.
Tiepelit ikäryhmittäin
Parhaat tiepelit pienille lapsille, 3–7-vuotiaille
- Värijahti, etsi niin monta punaista autoa kuin löydät, tai mitä tahansa väriä
- Eläinten äänet, tee ääni ja anna kaikkien arvata eläin
- Laske rekat, mikä kestää paljon kauemmin kuin odottaisit
- Yksinkertainen Minä vakoilen, vain ilmeisillä esineillä
- Yhteislaulut, samat neljä kappaletta, toistuvasti
Parhaat tiepelit esiteineille, 8–12-vuotiaille
- Edistynyt 20 kysymystä, vaikeammilla aiheilla
- Rekisterikilpibingo, pelataan kilpailullisesti
- Sanapelit, riimittely, kategoriat ja aakkospelit
- Tarinan rakentaminen, yksi lause kerrallaan
- Tietovisahaasteet, heidän tasolleen suunnattuina
Parhaat tiepelit teini-ikäisille, 13–17-vuotiaille
- Väittelyaiheet, ystävällisiä väittelyitä heille tärkeistä asioista
- Elokuva- ja musiikkitrivia, jossa he voittavat sinut
- Kumman mieluummin, aidosti vaikeilla skenaarioilla
- Kaksi totuutta ja yksi valhe, heidän omasta elämästään
- Hypoteettiset tilanteet, ”mitä tekisit, jos...”
Parhaat tiepelit aikuisille
- Syvälliset keskustelukysymykset, elämästä, arvoista ja siitä, mitä haluat seuraavaksi
- Muistojen polku, tarinoita ajalta ennen lapsia
- Ajankohtaiset tapahtumat, jos auto kestää sen
- Tämä vai tuo, nopeita valintoja ilman pohdintaa
- Totta vai tarua, esitä väite ja katso, kuka uskoo sen
Tiepelit eri ryhmätyypeille
Pelit perheille, joissa on eri-ikäisiä
Kun autossa on taapero ja isovanhempi, tarvitset pelejä, jotka toimivat useilla tasoilla samanaikaisesti.
- Suosikkipeli, koska kaikilla on suosikkeja
- Tarinaketju, jossa jokainen osallistuu omalla tasollaan
- Minä vakoilen, helppo pienimmille ja todellinen haaste, jos rajoitat kategoriaa
- Laulaminen, kappaleilla, jotka kaikki jo osaavat
- Kategoriat, vaikeusaste säädettynä arvaajan mukaan
Pelit kaveriporukoille
Lasten puuttuminen autosta muuttaa pelattavuutta.
- En ole koskaan, missä tahansa versiossa, joka sopii seurueelle
- Kuka todennäköisimmin, mikä muuttuu nopeasti henkilökohtaiseksi
- Musiikkihaasteet, kappaleen, artistin tai vuoden arvaaminen
- Triviaa omasta yhteisestä historiastanne
- Imitaatiot, julkkiksista tai toisistanne
Pelit pariskunnille
Kaksi ihmistä ja kuusi tuntia on paras keskusteluikkuna, jonka saat koko vuonna.
- Kuinka hyvin tunnet minut, mikä on riskialttiimpaa kuin miltä kuulostaa
- Muistojen polku, matkat ja hetket, jotka ovat kertomisen arvoisia
- Unelmat ja tavoitteet, keskustelu, jonka aiot aina käydä
- Arvostuspeli, asioiden sanominen ääneen
- Tarinat ajalta ennen tapaamistanne
Mitkä tiepelit ovat turvallisia kuljettajalle
Kuljettaja voi pelata. He eivät vain voi pelata mitään, mikä vie heidän katseensa pois tieltä tai kädet pois ratista, ja raja on tarkempi kuin useimmat ihmiset ajattelevat.
Keskustelupelit sopivat, koska ne vaativat vain puhumista. Samoin ääneen vastatut tietovisat, sanapelit, joissa ei tarvitse katsoa mitään, tarinankerronta ja kaikki korvakuulolta pelattavat musiikkipelit. Kuljettajan on jätettävä väliin kaikki puhelimeen tai paperiin liittyvä, kaikki, mikä sisältää esineiden havaitsemista, sillä siihen matkustajat ovat, ja kaikki, mikä vaatii kirjoittamista, piirtämistä tai kovaa keskittymistä. Jos peli saa sinut sanomaan ”odota, annan katsoa”, se on matkustajan peli.
Helpoin tapa saada satoja tiepelejä
Jokainen yllä oleva peli toimii. Ongelma on muistaminen: viidennellä tunnilla kukaan ei halua muistaa julkkisnimi-pelin sääntöjä tai keksiä kahtatoista uutta kumman mieluummin -kysymystä paikan päällä.
MileSmile kokoaa satoja keskustelupelejä, tietovisakysymyksiä ja virikkeitä yhteen paikkaan, ja se on rakennettu autoon, handsfree-Autotilalla.
Tärkeintä on, mitä kuljettaja voi tehdä. Autotila lukee jokaisen kysymyksen ääneen, joten kenenkään ei tarvitse katsoa puhelinta, ja kuljettaja ohjaa peliä ohjauspyörästä: seuraava kysymys, toista, tauko. Katse tiessä, kädet ratissa. Se on ainoa sovellus, joka on suunniteltu niin, että kuljettaja voi osallistua turvallisesti sen sijaan, että vain kuuntelisi. Matkustaja voi myös napauttaa mikrofonia ja pyytää uutta aihetta, joten kenenkään ei tarvitse avata valikkoa muuttaakseen suuntaa.
Yksi puhelin pyörittää koko autoa. Anna sitä kiertää, kun olet pysähtynyt, tai anna matkustajan pitää sitä, ja ruutuaika pysyy lähellä nollaa, kun kaikki kuulevat saman kysymyksen. Pelitiloja on neljä: ”Mitä sanoisin” arvauspeleihin, ”Pikavisa” tietovisoihin, ”Retrospektiivi” keskustelukysymyksiin ja ”Totta vai tarua” totta vai tarua -haasteisiin. Niiden välillä vaihtaminen estää pitkän ajomatkan muuttumasta tylsäksi.
Sisältö on tekoälyllä luotua ja rajatonta, joten se ei lopu kesken, olipa matka kuinka pitkä tahansa, ja voit valita aiheet: popkulttuuri, historia, henkilökohtaiset kysymykset, mitä tahansa tämä auto todella pelaa. Vaikeusaste säätyy, joten sama kierros toimii yhdeksänvuotiaalle ja isovanhemmalle. Mitään ei tarvitse valmistella. Avaa ja aloita.
Sen sijaan, että käyttäisit ajomatkan sääntöjen muisteluun tai kysymysten keksimiseen, voit vain keskustella. Se on pelinjohtaja, jolta ei koskaan lopu materiaali ja joka ei koskaan väsy.
Vinkkejä tiepeleihin, jotka todella toimivat
Sovita peli auton energiaan
Aloita äänekkäillä peleillä, kun kaikki ovat virkeitä. Matkan edetessä siirry tarinankerrontaan ja rauhallisempiin tietovisoihin. Korkeaenergisen pelin pelaaminen väsyneessä autossa tuottaa vain väsyneen auton.
Vuorotelkaa valitsijaa
Anna eri henkilön valita jokainen kierros. Ihmiset pelaavat innokkaammin peliä, jonka he valitsivat, ja lapsi, joka ei koskaan pääse valitsemaan, lopettaa osallistumisen tunnin sisällä.
Pidä taukoja peleistä
Älä pelaa pelejä taukoamatta. Jätä välejä musiikille, ikkunasta tuijottelulle, hiljaisuudelle. Pelit palaavat paremmin puolen tunnin hiljaisuuden jälkeen.
Pidä se kevyenä
Tarkoitus on tuoda auto yhteen. Jos kierros muuttuu liian kilpailuhenkiseksi tai joku jää ulkopuolelle, vaihda peliä sen sijaan, että yrittäisit korjata sitä kesken kierroksen.
Säädä vaikeusastetta
Kysy seitsemänvuotiaalta helpompi kysymys. Kysy aikuiselta vaikeampi. Kukaan ei välitä epätasaisesta pelikentästä, kunhan kaikki saavat todellisen mahdollisuuden vastata.
Päätä ennen lähtöä
Kirjoita ylös neljä tai viisi peliä, tai asenna MileSmilen kaltainen sovellus puhelimeesi ennen lähtöä. Ikävystyminen saapuu nopeammin kuin inspiraatio, ja kun valitus alkaa, kukaan ei keksi mitään hyvää.
Anna perinteiden muodostua
Useimmissa perheissä on yksi peli, jota he aina pelaavat ajomatkan ensimmäisen tunnin aikana. Anna sen tapahtua ja suojele sitä. Lapset kysyvät sitä vuosia myöhemmin.
Hyödynnä pysähdykset
Bensa-, ruoka- ja levähdysalueet ovat luonnollisia paikkoja vaihtaa pelejä tai jättää ne kokonaan hetkeksi. Uudelleen aloittaminen pysähdyksen jälkeen on helpompaa kuin kuolleen kierroksen elvyttäminen.
Tiepelit matkan pituuden mukaan
Lyhyet matkat, 1–2 tuntia
- Nopea tietovisakierros
- Yksi tai kaksi peliä, jotka kaikki jo osaavat
- Rekisterikilpien bongailu
- Muutama keskustelunavaus
Keskipitkät matkat, 3–5 tuntia
- Useita pelityyppejä yhden sijaan
- Vuorottele äänekkäitä pelejä rauhallisten kanssa
- Suunnittele tauko keskelle
- Sekoita ryhmäkierroksia hiljaisen yksilöajan kanssa
Pitkät matkat, 6 tuntia ja yli
- Useita pelihetkiä todellisilla tauoilla niiden välissä
- Säästä paras peli siihen, kun ikävystyminen huipentuu
- Sisällytä sekä energisoivia että rauhoittavia pelejä
- Salli hiljaiset jaksot ja yksilötoiminnot
- Käytä sovellusta, jos haluat monipuolisuutta, joka ei lopu kesken
Kausiluonteiset tiepeli-ideat
Kesän road tripit
- Rantaloma-trivia
- Kesämuistojen jakaminen
- Ulkoseikkailuun liittyvät kumman mieluummin -kysymykset
- Loman loppuosan suunnittelu ääneen
Juhlapyhien road tripit
- Juhlapyhien perinteiden vaihtaminen
- Kiitollisuuskierrokset, mistä olet kiitollinen
- Vuoden katsaus retrospektiivit
- Juhlapyhien musiikkihaasteet
Viikonloppumatkat
- Nopeat keskustelunavaukset
- Yksinkertaiset suosikkipelit
- Nopea tämä-vai-tuo
- Viimeaikaiset kohokohdat, mikä oli parasta tässä kuussa
Yleisiä tiepelivirheitä, joita kannattaa välttää
- Liian monimutkaisen valitseminen. Monimutkaiset säännöt kuuluvat keittiön pöydälle. Autopeliin on voitava liittyä yhdellä lauseella.
- Ihmisten pakottaminen pelaamaan. Jotkut matkustajat tarvitsevat omaa rauhaa, ja pakottaminen muuttaa halukkaan pelaajan vastahakoiseksi.
- Nuorimman jättäminen ulkopuolelle. Jos mikään kierroksessa ei toimi nelivuotiaalle, nelivuotias varmistaa, että tiedät sen.
- Kuljettajan häiritseminen. Älä koskaan pelaa peliä, joka vaatii kuljettajaa katsomaan pois tai ottamaan käden pois ratista, ellet käytä handsfree-tekniikkaa, kuten MileSmilen Autotilaa.
- Yhden pelin pelaaminen liian pitkään. Vaihda ennen kuin ihmiset kyllästyvät, ei sen jälkeen.
- Sen antaminen muuttua liian kilpailuhenkiseksi. Ellei ryhmäsi aidosti nauti siitä, pidä se kevyenä sen sijaan, että voittaja saa kaiken.
- Ei suunnittelua. Ideoiden puute tarkoittaa ikävystymistä, ja ikävystyminen autossa tarkoittaa riitaa.
Usein kysytyt kysymykset tiepeleistä
Mitkä ovat parhaat tiepelit pitkille matkoille?
Panosta monipuolisuuteen ja syvyyteen: keskustelupeleihin kuten ”Mitä sanoisin”, useita kategorioita kattaviin tietovisoihin, tarinankerrontapeleihin ja MileSmilen kaltaisiin sovelluksiin, jotka tarjoavat rajattomasti kysymyksiä. Pitkällä ajomatkalla rajoitus on, että materiaalia on riittävästi perille pääsemiseksi ilman toistoa.
Miten viihdytät lapsia road tripillä ilman ruutuja?
Minä vakoilen, rekisterikilpien bongailu, tarinankerronta, laulaminen ja keskustelupelit kattavat suurimman osan, eivätkä ne maksa mitään. Jos haluat minimaalista ruutuaikaa etkä lainkaan, MileSmilen kaltainen sovellus toimii yhdellä puhelimella koko autolle ja lukee kaiken ääneen, joten lapset kuulevat kysymykset sen sijaan, että tuijottaisivat näyttöä.
Mitä pelejä kuljettajat voivat turvallisesti pelata?
Vain ne, jotka eivät vaadi visuaalista huomiota eivätkä todellista keskittymistä: keskustelupelit, yksinkertaiset tietovisat, tarinankerronta. Vielä parempi, käytä handsfree-tekniikkaa, kuten MileSmilen Autotilaa, jossa sovellus lukee kysymykset ääneen ja kuljettaja ohjaa peliä ohjauspyörän säätimillä.
Kuinka usein pelejä tulisi vaihtaa road tripillä?
Joka 30–60 minuutin välein, tai aikaisemmin, jos kuulet osallistumisen hiipuvan. Koko päivän ajomatkalle suunnittele neljästä kuuteen erilaista pelityyppiä.
Mitkä ovat hyviä tiepelejä teini-ikäisille?
Kaikki, mikä ei tunnu lapsille suunnitellulta: popkulttuuritrivia, väittelyaiheet, kumman mieluummin -kysymykset vaikeilla skenaarioilla, kuka todennäköisimmin -pelit ja keskustelupelit, joissa heidän mielipiteensä on sisältöä. Nopein tapa menettää teini-ikäinen on peli, joka tuntuu pakotetulta.
Miten otat kaikki mukaan eri-ikäisissä ryhmissä?
Valitse pelejä, jotka toimivat useilla tasoilla samanaikaisesti. Suosikkipeli toimii, koska kaikilla on suosikkeja iästä riippumatta, ja tarinaketju antaa jokaisen osallistua omalla tasollaan. Anna nuorempien lasten antaa helpompia vastauksia ja anna vaikeammat kysymykset aikuisille. MileSmilen kaltaiset sovellukset antavat sinun asettaa aiheen vaikeusasteen ryhmällesi.
Saavatko tiepelit matkat todella kulumaan nopeammin?
Ne tekevät, ainoassa merkityksessä, joka on tärkeä: lopetat ajan seuraamisen. Pelit vähentävät myös ”olemmeko jo perillä” -kysymysten määrää jyrkästi, koska kaikilla on jotain muuta keskityttävää kuin määränpää.
Mitä jos joku ei halua pelata?
Jätä heidät rauhaan. Jotkut ihmiset latautuvat olemalla hiljaa, erityisesti kuuden tunnin ajomatkan jälkeen. Kutsu heidät takaisin myöhemmin. Keskustelupelit ovat tässä anteeksiantavia, sillä henkilö voi kuunnella ja pudottaa joskus kommentin ilman, että häntä painostetaan.
Onko olemassa tiepelejä, joista aikuiset todella nauttivat?
Kyllä, ja ne ovat enimmäkseen keskustelupelejä: kysymyksiä elämänkokemuksista ja arvoista, tarpeeksi vaikeita tietovisoja, jotta voittaminen olisi vaivan arvoista, muistojen jakamista ja hypoteettisia tilanteita, joissa on jotain sisältöä. Aikuiset pelaavat melkein mitä tahansa, kunhan se ei tunnu lapselliselta.
Voiko tiepelejä pelata yöllä?
Yö on aikaa, jolloin äänipelit pääsevät oikeuksiinsa, koska ikkunasta ei näy mitään. Tarinankerronta, tietovisat, keskustelupelit, musiikkihaasteet ja muistojen jakaminen toimivat kaikki pimeässä, ja ne auttavat pitämään kuljettajan hereillä osuudella, jossa uneliaisuus on todellinen riski.
Ennen seuraavaa ajomatkaasi
Tee yksi asia ennen lähtöä: valitse neljä peliä tältä sivulta ja kirjoita ne ylös, tai asenna puhelimeesi sovellus, joka tekee sen puolestasi. Se on koko valmistelu, ja se on ero sen välillä, onko viides tunti hauska vai hiljainen.
Pelit eivät oikeastaan ole pointti. Se, mitä muistat jälkeenpäin, on jonkun antama vastaus, jota kukaan ei odottanut, ja väittely siitä, voittaako lentäminen näkymättömyyden, joka kesti kolmen osavaltion ajan. Sitä et saa neljältä ihmiseltä neljän ruudun ääressä.
Valmiina seuraavaan? Lataa MileSmile handsfree-Autotilalla, ainoa road trip -sovellus, jota voit ohjata ohjauspyörästäsi. Katse tiessä, kaikki autossa pelaamassa.
