← Vissza a blogra

Tinédzsereknek is tetsző autós utazós játékok, amik tényleg működnek

A tinédzserek a legnehezebb közönség az autóban. Elég idősek már ahhoz, hogy forgassák a szemüket az „Én látok valamit” játéknál, de mégis elég unatkoznak ahhoz, hogy valami elfoglaltságot keressenek a lejátszási listák között. Ami beválik náluk, az egy olyan játék, amit ők maguk választottak, ami véget ér, mielőtt bárki megunná, és amihez nem kell semmit sem előásni a csomagtartóból. Az alábbiak mind a MileSmile kihangosított Autó Módjával működnek, ami felolvassa a feladványokat és reagál a kormánykerék vezérlőire, így a sofőr is játékban marad, ahelyett, hogy bíráskodna.

Alapszabályok autós utazós játékokhoz tinédzserekkel

Ajánlj fel két játékot, és hagyd, hogy ők válasszanak egyet. Ez az egyetlen változtatás többet ér, mint bármilyen okos szabályrendszer, mert egy tinédzser, aki maga választotta a játékot, nem érzi magát irányítva. A köröket tartsd röviden: öt-tíz perc, körülbelül egy autópálya-szakasz a kijáratok között, és álljatok meg, amíg az emberek még akarnak egy újabb kört.

Futtasd a MileSmile Autó Módon keresztül, így a feladványok a hangszórókból jönnek, és senki sem néz képernyőt. És add át a zene irányítását. A zene az utazás azon része, amiről a tinédzsereknek tényleg van véleményük, ezért hagyd, hogy ők tegyék sorba, ami illik a játékhoz, és használd máshol a befolyásodat.

Tinédzser autós utazós játékok, hangulat szerint rendezve

Mentsd el ezeket egy MileSmile lejátszási listába, és az alkalmazás magától váltogatja majd a hangosabb és a csendesebb játékokat.

Versengő játékok, testvéreknek ideális

A MileMarker Trivia a legegyszerűbb: minden kijáratnál az alkalmazás felolvas egy gyors kvízkérdést, és aki nyer, az választja ki a következő nassolási megállót. A Márkatörténetek a hirdetőtáblákról szólnak. Valaki kiszúr egyet, mindenki kap harminc másodpercet, hogy kitalálja a legviccesebb hamis eredettörténetet hozzá, és a sofőr adja a pontot. Ha a kocsi valami gyorsabbat akar, a Gyors Tények Párbaj gyors „ez vagy az” kérdéseket tesz fel, és az utolsó, aki válaszol, kiesik.

Együttműködő játékok a nyugodtabb szakaszokra

Az Autós Utazás Írói Szobájában egy történetet építetek mondatonként, minden mondat az ablakon kívüli dolgokon alapul, az Autó Mód pedig tartja a ritmust. A Lejátszási Lista Fordulatok inkább a zenére épülnek: minden refrénnél mindenki hozzáad egy drámai fordulatot, ami illik hozzá, és a legjobb egy közös jegyzetbe kerül. A Kooperatív Találós Kérdések a MileSmile találós kérdés pakliját használja, és az egész autónak a következő mérföldkőig van ideje, hogy együtt megoldja.

Beszélgetős játékok, amikor elcsendesedik az autó

A Fűszeres Inkább-e a formátum tinédzser változata: utazás, technológia és amit az életüktől akarnak, gyerekeknek való dolgok nélkül. A Forró Vélemények Vonal vitatémákat oszt ki helyette, olyanokat, mint az AI művészet, az egész éves iskola és ki a legjobb szuperhős, és mindkét fél kap egy percet az érvelésre. Az Egy Szóval Jelentkezés a legkisebb játék itt. Mindenki mond egyetlen szót arról, hogy van, aztán megkérdezed, miért. A kiegészítő kérdés az a rész, ami igazi választ hoz.

Hogyan állítsd be a MileSmile-t tinédzser utasoknak

  1. Nyisd meg a MileSmile-t, és koppints az Autó Módra, hogy a feladványok felolvasásra kerüljenek, és a kormánykerék vezérlői aktívak maradjanak.
  2. Készíts egy lejátszási listát, amely vegyíti a kvíz-, az inkább-e és a történetmesélő paklikat, így az alkalmazás követni tudja az energiaszintek ingadozását, ahelyett, hogy harcolna velük.
  3. Adj az egyik tinédzsernek másodpilóta feladatot és a hangutasításokat. A sofőr előre néz, és mégis vitatkozhat.
  4. Mentsd el a bevált feladványokat, és futtasd újra őket hazafelé, hogy hallhasd, hogyan változtak a válaszok egy távoli hétvége alatt.

Beszélgetési feladványok, amikre a tinédzserek tényleg válaszolni fognak

Add hozzá ezeket egy MileSmile egyéni paklihoz, hogy dalok között jelenjenek meg, ahelyett, hogy egy ülőinterjúként érkeznének.

  • Milyen apró szokást változtatnál meg az iskolában, hogy 10%-kal jobb legyen?
  • Ha ma este bármelyik koncertre teleportálhatnál, ki lenne a színpadon és miért?
  • Melyik alkalmazás tűnhetne el holnap, és nem hiányozna?
  • Mi tesz számodra egy autós utazós lejátszási listát „tökéletessé”?
  • Mikor érzed magad a legkreatívabbnak: késő este, kora reggel, vagy útközben?

A sofőr szeme az úton marad

A tinédzserek észreveszik, hogy komolyan gondolod-e a biztonságot. A MileSmile hang-központú, így a sofőr anélkül szavazhat a legjobb viccre vagy mondhatja a leggyorsabb tényt, hogy elnézne, és a kormánykerék vezérlői szüneteltetik, átugorják vagy újra lejátszák a feladványt anélkül, hogy bárki a telefonjáért matatna.

Válassz két játékot, hagyd, hogy a hátsó ülésen ülők válasszanak egyet, és kezdjétek a következő kijáratnál. Töltsd le a MileSmile-t, kapcsold be az Autó Módot, és a feladványok várni fognak.