← Înapoi la blog

Dezvoltarea abilităților sociale prin activități de familie

Copiii nu învață să se poarte cu oamenii la o lecție. Învață când povestesc ceva la masă, când așteaptă să le vină rândul sau când trebuie să iasă cumva dintr-o ceartă cu fratele lor. Vestea bună e că nu îți trebuie nicio oră de curs pentru asta. Jocurile cu întrebări fac treaba singure, pentru că îi pun pe copii să asculte, să se pună în locul altuia și să lucreze împreună. Iar dacă le rulezi prin MileSmile, în Modul Mașină, șoferul intră și el în joc fără să atingă telefonul.

Ce abilități sociale exersați împreună

Sunt șase și se antrenează toate în conversație. Ascultarea activă înseamnă să fii atent, să repui cu cuvintele tale ce ai auzit și să pui o întrebare în plus. Din ea crește următoarea: să te gândești ce simte sau ce gândește celălalt în situația aia, nu doar tu.

Vin apoi răbdarea și așteptatul rândului, adică să taci cât vorbește altcineva și să te bucuri când spune el ceva bun. Exprimarea emoțiilor cere ca un copil să numească exact ce simte și să o spună fără să jignească. Colaborarea se vede când rezolvați o problemă, planificați un drum sau construiți o poveste împreună. Iar ultima, cea mai grea, e rezolvarea conflictelor: să nu fii de acord cu cineva fără să-l desconsideri și să găsiți o ieșire pe care o acceptă amândoi.

Activități acasă

Trandafir, spin, sămânță

Fiecare spune un moment bun din zi, trandafirul, o dificultate, spinul, și ceva ce așteaptă, sămânța. Rolul tău e să arăți ce înseamnă o întrebare de urmărire: „ce l-a făcut special?” sau „cum te putem ajuta cu spinul tău?”. Copiii copiază exact ce faci tu.

Ștafeta de povești

Începi o poveste cu o propoziție și o dai mai departe prin toată familia. Regula bună e ca fiecare să se agațe de un detaliu spus înainte, ca firul să nu se rupă. Se antrenează ascultarea, memoria și colaborarea deodată.

Mima emoțiilor

Cineva mimează o emoție fără să scoată un cuvânt, ceilalți ghicesc și povestesc când s-au simțit ei așa. Copiii exersează citirea semnalelor nonverbale și învață să pună un nume pe ce simt.

Bingo al bunătății

Fă un cartonaș simplu, cu fapte de tipul „cheamă pe cineva la joacă” sau „spune tu primul mulțumesc”. Bifați-l ca echipă, nu unul împotriva celuilalt: ideea e ca faptele bune să devină ceva ce faceți împreună, nu o competiție de punctat.

Jocuri de abilități sociale pentru drum

Drumurile lungi sunt cel mai bun moment pentru o discuție serioasă: toată lumea stă jos, nimeni nu pleacă din cameră și nu are ce altceva să facă. MileSmile transformă orele astea într-un antrenament.

Pentru ascultare, întrebările sunt de tipul „repetă cu cuvintele tale ce ai auzit” sau „ce detaliu te-a surprins cel mai tare?”. Modul Mașină le citește cu voce tare, deci șoferul rămâne cu mâinile pe volan. Pentru pus în locul altuia merg scenariile: „dacă tu ai fi copilul nou la școală, cum ai vrea să fii primit?”. Șoferul dă drumul la întrebarea următoare de pe butoanele de pe volan, fără să se uite în altă parte.

Conflictele se exersează cel mai bine pe cazuri străine: „doi frați vor același loc în mașină, care e o soluție corectă?”. Cere mai multe răspunsuri înainte să alegeți împreună unul. Iar pentru colaborare, construiți o listă de melodii imaginară pentru drum, în care fiecare adaugă o piesă pentru o anumită stare. Scopul comun ține pe toți în joc.

Cum îți dai seama că funcționează

Se vede în lucruri mici. Conversațiile curg cu mai puține întreruperi, pentru că fiecare a învățat să aștepte. Copiii ies din „bine” și „rău” și încep să folosească cuvinte ca „mândru”, „curios” sau „dezamăgit”, iar când se întâmplă asta merită spus cu voce tare.

Certurile se sting mai repede și fără tine, fiindcă un copil care poate spune ce vrea poate și propune un compromis. Iar activitățile încep să semene cu interesele tuturor, nu doar ale celui care vorbește cel mai tare. Prinde victoriile astea când apar: fratele care a așteptat răbdător, întrebarea de clarificare pusă din proprie inițiativă, cearta terminată cu o palmă bătută în aer.

Cum ții ritmul cu MileSmile

Din exercițiu iese obicei doar dacă se repetă, iar repetarea cade de obicei pentru că nimeni nu are timp de pregătit. În Modul Mașină, aplicația citește întrebările cu voce tare și lasă șoferul să conducă jocul de pe volan, deci nu se atinge niciun ecran cât mașina merge.

Filtrele de vârstă scot întrebări potrivite pentru preșcolari, pentru școlari sau pentru adolescenți, ca să nu rămână cineva pe dinafară în aceeași mașină. Listele gata făcute, empatie, provocări de echipă sau porniri de poveste, îți aleg tema drumului în câteva secunde. Iar întrebările care au produs cele mai bune discuții le salvezi la favorite și le reiei peste o lună, ca să vezi cum s-au schimbat răspunsurile.

Merge la fel de bine pe drumul de zece minute până la școală și pe cel de opt ore până la mare. MileSmile face din timpul petrecut în mașină un exercițiu de conversație, iar copiii nu au de unde să bănuiască asta.

De pornit la drumul de mâine

Alege o întrebare înainte să pornești motorul, dă drumul la Modul Mașină și lasă MileSmile să ducă discuția cât conduci tu. Zece minute pe drumul spre școală, în fiecare dimineață, fac mai mult decât o discuție lungă o dată pe lună. Și niciun copil nu simte că e la lecție.