Όταν ένα παιδί σας διηγείται την ημέρα του, κάνει περισσότερη δουλειά απ’ ό,τι φαίνεται. Πρέπει να επιλέξει τι είχε σημασία, να το βάλει σε σειρά και να μαντέψει τι ήδη γνωρίζετε. Αυτό αξίζει να το εξασκήσετε, και γίνεται ευκολότερο με μια ρουτίνα που συμβαίνει ούτως ή άλλως. Το MileSmile και η λειτουργία Car Mode hands-free μπορούν να θέτουν τις ερωτήσεις για εσάς ενώ οδηγείτε.
Τα παιδιά που διηγούνται ιστορίες τακτικά αναπτύσσουν γλωσσικές δεξιότητες, αυτογνωσία και ανθεκτικότητα. Το κομμάτι που ελέγχετε εσείς είναι η ακρόαση. Όταν ένας γονέας ακούει σωστά, τα παιδιά φέρνουν πίσω τόσο τις μικρές νίκες όσο και τις άβολες στιγμές, όχι μόνο τις καλύτερες στιγμές.
Δημιουργήστε έναν προβλέψιμο ρυθμό αφήγησης
Επιλέξτε μια στιγμή που ήδη μοιράζεστε αντί να εφεύρετε μια νέα. Η διαδρομή για το σχολείο λειτουργεί. Το ίδιο και η διαδρομή για το σπίτι από την προπόνηση, ή τα δέκα λεπτά πριν σβήσουν τα φώτα.
Δώστε του μια μορφή ώστε κανείς να μην χρειάζεται να εφεύρει μια αρχή. Κάτι που με εξέπληξε…, Κάτι που έμαθα…, Κάτι για το οποίο είμαι περήφανος/η… είναι αρκετά ως φόρμουλα. Ξεκινήστε πρώτοι, ώστε το παιδί σας να ακούσει πόσο λεπτομερής και ειλικρινής πρέπει να είναι, και μετά παραδώστε τη σκυτάλη. Τρία ή τέσσερα λεπτά για τον καθένα είναι αρκετά. Οποιαδήποτε μεγαλύτερη διάρκεια το μετατρέπει σε αναφορά.
Ερωτήσεις που διευκολύνουν την έναρξη
Το «Δεν ξέρω» συνήθως σημαίνει ότι η ερώτηση ήταν πολύ μεγάλη. Το «Πώς ήταν η μέρα σου;» ζητά από ένα επτάχρονο να συνοψίσει επτά ώρες. Αντίθετα, αγκυροβολήστε την ερώτηση σε μία αίσθηση, μία ενέργεια ή ένα συναίσθημα:
- «Ποιος ήχος ή μυρωδιά ξεχώρισε σήμερα;»
- «Πότε βοήθησες κάποιον, ή πότε σε βοήθησε κάποιος;»
- «Ποιο μέρος της ημέρας έμοιαζε με σκηνή από μίνι ταινία;»
- «Αν η μέρα σου είχε τίτλο, ποιος θα ήταν;»
- «Τι σε έκανε αρκετά περίεργο/η ώστε να κάνεις μια ερώτηση;»
Μετατρέψτε τον χρόνο στο αυτοκίνητο σε χρόνο αφήγησης
Το αυτοκίνητο είναι το καλύτερο δωμάτιο που έχετε γι’ αυτό. Όλοι είναι δεμένοι με ζώνες, κοιτάζουν προς την ίδια κατεύθυνση, χωρίς τίποτα άλλο να κάνουν. Το μόνο πρόβλημα είναι ο οδηγός, ο οποίος δεν μπορεί να διαβάζει ερωτήσεις από μια οθόνη.
Γι’ αυτό υπάρχει η λειτουργία Car Mode στο MileSmile. Η εφαρμογή διαβάζει την ερώτηση δυνατά και εσείς προχωράτε στην επόμενη με τα κουμπιά στο τιμόνι. Χωρίς αγγίγματα, χωρίς να κοιτάτε κάτω.
Ξεκινήστε με κάτι αστείο, έναν γρήγορο γύρο «τίτλου της ημέρας μου», ώστε κανείς να μην χρειάζεται να είναι ειλικρινής πρώτα. Στη συνέχεια, αφήστε κάθε άτομο να επιλέξει την επόμενη ερώτηση, γιατί τα παιδιά μιλούν περισσότερο όταν έχουν επιλέξει την ερώτηση. Οι διηγήσεις εξήντα δευτερολέπτων κρατούν τα μικρότερα παιδιά μέσα στο παιχνίδι. Ολοκληρώστε ρωτώντας ποια ιστορία δίδαξε κάτι σε κάποιον άλλο, που είναι ένας πιο ήσυχος τρόπος να πείτε ευχαριστώ για την ακρόαση.
Διδάξτε τα δομικά στοιχεία μιας καλής ιστορίας
Τα παιδιά πηδούν κατευθείαν στην κορύφωση, και τότε ο ακροατής χάνεται. Καθοδηγήστε τα κομμάτια ένα προς ένα. Σκηνικό: πού ήσασταν, ποιος ήταν εκεί, τι μπορούσατε να δείτε ή να ακούσετε; Χαρακτήρες: τι ήθελε κάθε άτομο και πώς ένιωθε γι’ αυτό; Πρόβλημα: ποιο δύσκολο σημείο ή έκπληξη εμφανίστηκε; Δράση: τι αποφασίσατε να κάνετε στη συνέχεια; Αποτέλεσμα: πώς τελείωσε και πώς σας άφησε να νιώθετε;
Δεν θα χρειάζεται να δίνετε ερωτήσεις για πολύ καιρό. Μετά από μερικές εβδομάδες η δομή αρχίζει να διαμορφώνεται από μόνη της.
Οι μικρές ιστορίες μετρούν ως ιστορίες
Το «Δοκίμασα ένα νέο τραπέζι στο μεσημεριανό» αξίζει την ίδια προσοχή με το «Κέρδισα το παιχνίδι». Αν μια ιστορία τελειώνει με «Ντράπηκα», μείνετε περίεργοι αντί να ψάχνετε για μια λύση. Ρωτήστε τι συνέβη μετά.
Μπορείτε επίσης να προσφέρετε μια δεύτερη ευκαιρία: διηγηθείτε ξανά τη δύσκολη στιγμή με μια διαφορετική επιλογή και δείτε πού οδηγεί. Αυτό χτίζει την επίλυση προβλημάτων χωρίς διάλεξη. Και ρωτήστε πριν επαναλάβετε μία από τις ιστορίες τους σε οποιονδήποτε άλλο. Τα παιδιά παρατηρούν όταν οι ιστορίες τους ταξιδεύουν χωρίς άδεια, και σταματούν να τις λένε.
Ερωτήσεις που εμβαθύνουν τον προβληματισμό
Μόλις εδραιωθεί η συνήθεια, ξεπεράστε το ναι και το όχι:
- «Αν μπορούσες να παγώσεις μια στιγμή από σήμερα, ποια θα ήταν και γιατί;»
- «Ποιος ήταν ο απροσδόκητος ήρωας στην ιστορία σου;»
- «Ποιο μέρος θα άλλαζες αν μπορούσες να το επεξεργαστείς σαν ταινία;»
- «Πώς ένιωθε το σώμα σου κατά τη διάρκεια του πιο συναρπαστικού μέρους;»
- «Τι έμαθες για τον εαυτό σου;»
Κάντε το οικογενειακό τελετουργικό με το MileSmile
Το MileSmile φιλοξενεί τη συζήτηση ώστε ο οδηγός να κρατά και τα δύο μάτια στο δρόμο. Η λειτουργία Car Mode διαβάζει τις ερωτήσεις δυνατά και λαμβάνει εντολές αναπαραγωγής από τα κουμπιά του τιμονιού. Ένα τηλέφωνο παραμένει στην τσέπη και όλοι εξακολουθούν να παίζουν, κάτι που είναι το αντίθετο από τέσσερα άτομα που σκρολάρουν ξεχωριστά. Οι κάρτες συζήτησης, ευγνωμοσύνης και φαντασίας σημαίνουν ότι δεν επαναλαμβάνεστε μέχρι την τρίτη εβδομάδα, και όλο αυτό ταιριάζει σε μια σχολική παράδοση τόσο εύκολα όσο και σε μια πεντάωρη διαδρομή.
Ένα σχέδιο αφήγησης 7 ημερών
Θέματα για να ξεκινήσετε. Ανακυκλώστε αυτά που σας αρέσουν και ενσωματώστε τις δικές σας οικογενειακές ιστορίες.
- Δευτέρα: «Η στιγμή που ένιωσα γενναίος/α ήταν…»
- Τρίτη: «Ένας ήχος που δεν μπορώ να σταματήσω να σκέφτομαι…»
- Τετάρτη: «Μια φορά που βοήθησα, ή με βοήθησαν, σήμερα…»
- Πέμπτη: «Η πιο αστεία παρεξήγηση που είδα ήταν…»
- Παρασκευή: «Μια φορά που παρατήρησα κάποιον να είναι ευγενικός…»
- Σάββατο: «Αν η σημερινή μέρα ήταν ένα κόμικ, οι φούσκες ομιλίας θα έλεγαν…»
- Κυριακή: «Κάτι που θέλω να δοκιμάσω ξανά την επόμενη εβδομάδα είναι…»
Η συνέπεια υπερτερεί της τελειότητας. Πέντε λεπτά στο αυτοκίνητο τις περισσότερες μέρες κάνουν περισσότερα από μια μακρά ειλικρινή συζήτηση το μήνα. Ανοίξτε το MileSmile στην επόμενη διαδρομή, ενεργοποιήστε τη λειτουργία Car Mode, και απαντήστε στην πρώτη ερώτηση εσείς πριν ζητήσετε από οποιονδήποτε άλλο να το κάνει.
