Hyvä perheen automatka koostuu enimmäkseen päätöksistä, jotka teit ennen kuin lähdit ajotieltä. Kuinka pitkiä ajojaksot ovat. Mitä on käden ulottuvilla takapenkillä. Mitä tapahtuu kolmannen tunnin kohdalla, kun kaikilta on loppunut sanottava. Kaksi tuntia isovanhempien luo tai neljä päivää kolmen osavaltion halki, sama kourallinen valintoja ratkaisee, saapuvatko ihmiset onnellisina vai uupuneina.
Seuraavaksi kerrotaan, miten rakennat aikataulun, jossa on joustoa, pakkaat niin, ettei kukaan vietä matkaa kysellen, missä jokin on, pidät kuljettajan poissa viihdevastaavan roolista ja todella käytät autossa vietetyt tunnit niiden kestämisen sijaan. MileSmilen handsfree-Autotila hoitaa suurimman osan viimeisestä osasta.
Anna matkalle teema
Valitse teema ennen kuin valitset pysähdykset. Se helpottaa kaikkia myöhempiä päätöksiä ja antaa lapsille jotain konkreettista odotettavaa sen sijaan, että ”ajamme Coloradoon”.
Kansallispuistomatkalla on junioripuistonvartijan pysähdyksiä, luontoaiheisia tietokilpailuja ja maisemanäköalapaikkoja. Ruokamatka tarkoittaa, että kartoitat ruokapaikat ja jälkiruokapaikat etukäteen ja pelaat sitten ”Arvioi tämä suupala” takaisin autossa jokaisen jälkeen. Sukuhistoria-matkalla vieraillaan kaupungeissa, jotka merkitsevät perheellesi jotain, ja tallennetaan tarinoita, kun ne muistavat ihmiset istuvat juuri siinä. STEM-matka on tiedemuseoita ja planetaarioita, joiden välissä on tietokilpailupelejä.
Rakenna joustava, lapsiystävällinen matkasuunnitelma
Aja 90–120 minuutin jaksoissa. Se on suunnilleen se aika, jonka keskittyminen ja rakko kestävät, ja se säästää sinut tienvarsihätäpysähdykseltä, joka maksaa kaksikymmentä minuuttia, joita et ollut budjetoinut.
Anna sitten jokaiselle päivälle vähintään 20 % enemmän aikaa kuin kartta sanoo sen tarvitsevan. Puskuri kuluu kiertotiehen, valokuvaan, vessajonoon, lapseen, joka tarvitsee yhtäkkiä erilaiset kengät. Jos se ei kulu, saavut ajoissa, mistä kukaan ei ole koskaan valittanut.
Vuorottele pysähdyksiä energian mukaan. Leikkipuisto tai lyhyt vaellus, sitten jotain rauhallista, kuten näköalapaikka tai piknik. Kaksi leikkipuistoa peräkkäin ja iltapäivä on mennyt; kaksi näköalapaikkaa peräkkäin ja takapenkki alkaa potkia asioita.
Ennen lähtöä sanokaa ääneen, mitkä pysähdykset ovat pakollisia ja mitkä mukavia lisäyksiä. Ajoitus lipsahtaa. Kun niin käy, kiista siitä, mikä jätetään pois, on jo käyty.
Pakkaa fiksummin, älä raskaammin
Jokainen lapsi saa oman laatikon: välipaloja, vettä, kuulokkeet, kevyen neuleen, kirjan. Kun se on heidän, ”missä minun...” lakkaa olemasta kysymys etupenkille.
Kaikki jaettu menee yhteen kassiin, jotta se löytyy. Kortit, magneettipelit, painetut keskustelunaiheet. Mukavuus kulkee erikseen, tyyny, unimaski ja pieni peitto per henkilö, koska ne otetaan esiin eri aikoina kuin pelit.
Ota mukaan moniporttinen laturi ja nimeä kaapelit. Lisää varavirtalähde hotelliin, jossa on aina yksi pistorasia sängyn takana. Pidä uudelleensuljettavat pussit, kosteuspyyhkeet ja pieni roska-astia takapenkin ulottuvilla tavaratilan sijaan, sillä sotkua ei koskaan tapahdu, kun olet pysähtynyt.
Tee autossa vietetystä ajasta päätapahtuma
MileSmilen Autotila lukee kysymykset ääneen ja ottaa vastaukset ohjauspyörän säätimistä, joten kuljettajakin pelaa eikä koskaan katso pois tieltä. Kukaan ei kierrätä puhelinta eikä kukaan lue kysymyksiä näytöltä autossa pahoinvoivana.
Vuorottele pelattavia asioita. Keskustelukysymyksiä, sitten tietovisailua, sitten tarinankerrontaa, ennen kuin kukaan ehtii kyllästyä yhteen formaattiin. Sovita se tunnin mukaan: energisiä pelejä aamulla, rauhallisempia kysymyksiä iltapäivän väsymyksen aikana, kiitollisuuskysymyksiä illalla, kun kaikki ovat muutenkin hiljaa.
Merkitse joka 50 mailin välein jollain pienellä. Fakta siitä, missä olet, tai tarkoituksella huono autoselfie. Se kuulostaa vähäpätöiseltä, ja se on asia, jonka lapset muistavat.
Pidä kuljettaja keskittyneenä ja turvassa
Kuka tahansa ajaa, ei saisi pyörittää peliä. Anna MileSmilen hoitaa vihjeet äänellä ja ohjauspyörän syötteillä, ja kuljettajan katse pysyy siellä, minne se kuuluu.
Vaihtakaa paikkoja tankkauspysähdyksillä. Lapset saavat uuden ikkunan, aikuiset pääsevät istumaan eri tavalla, ja keskipenkki lakkaa olemasta elinikäinen tuomio. Aikatauluta juomataukoja ja vaihtakaa kuljettajia ennen kuin kukaan sanoo olevansa väsynyt, ei sen jälkeen.
Kertokaa lapsille etukäteen, milloin autossa on hiljainen keskittymisaika ja milloin on peliaika. Tuntemattomalle liittymälle yhdistäminen ei ole oikea hetki selittää tätä sääntöä ensimmäistä kertaa.
Luo muistoankkureita matkan varrelle
Jokaisen ajon viimeisten 20 minuutin aikana kysy kaikilta päivän suosikkihetkeä. MileSmilessa on juuri tähän tarkoitettuja kysymyksiä, ja vastaukset ovat parempia kuin ne, jotka saat illallisella.
Rakenna soittolista jokaiselle osuudelle ja anna jokaisen lapsen toimia DJ:nä lyhyen pätkän ajan. Ottakaa yksi hassu perhekuva jokaisella osavaltion rajalla tai maamerkillä. Pidä autossa pussukkaa lipunrippeille, prässätyille lehdille ja kaikelle, mitä taukopaikalla piirretään. Lopulta sinulla on laatikollinen matkamuistoja 400 lähes identtisen valokuvan sijaan.
Esimerkki 3 päivän perheen automatkan matkasuunnitelmasta
Lähtökohta. Siirtele osia sopimaan ajoaikoihisi ja siihen, mistä perheesi todella pitää.
Päivä 1: lähtö ja vauhtiin pääsy
- Aamu: lähtö aamiaisen jälkeen, pelaa ”Tämä vai tuo” MileSmilen Autotilan kautta ensimmäisen tunnin ajan.
- Keskipäivä: piknik puistossa noin 90 minuutin ajomatkan päässä, jotta lapset juoksevat ennen seuraavaa osuutta.
- Iltapäivä: maisemallinen ajelu rauhallisen tietovisailun kera, sitten pikkukaupungin jäätelöpysähdys.
- Ilta: hotelliin kirjautuminen, kävely, kiitollisuuskysymykset ennen nukkumaanmenoa.
Päivä 2: tutkimusmatka ja tarinankerronta
- Aamu: lyhyt vaellus tai museo, ja kerää yksi matkamuisto matkapäiväkirjalaatikkoon.
- Keskipäivä: ajelu tarinankerrontakysymysten parissa. ”Keksikää legenda tästä kaupungista” toimii aina.
- Iltapäivä: jotain käytännönläheistä, akvaario tai tiedekeskus, ja lapset valitsevat soittolistan kotimatkalle.
- Ilta: pelaa ”Paras-Huonoin-Miksi” viimeiset 30 minuuttia, jotta päivän tapahtumat pysyvät tuoreina.
Päivä 3: maisemallinen päätös
- Aamu: auringonnousun näköalapaikka tai lyhyt pyöräretki, sitten pakkaa välipalat matkalle.
- Keskipäivä: pisin ajojakso rauhallisten keskustelunaiheiden parissa, virstanpylväs joka 50 mailin välein.
- Iltapäivä: saapuminen, ”me teimme sen” -kuvan ottaminen.
- Ilta: kerratkaa parhaat muistot MileSmilen kysymysten avulla ja alkakaa kinastella siitä, minne mennään seuraavaksi.
Automatkan pakkauslista (tulosta ja käytä uudelleen)
- Navigointi: offline-kartat ladattuna, latauskaapelit, autoteline
- Mukavuus: tyynyt, kevyet peitot, aurinkolasit, uudelleenkäytettävät vesipullot
- Viihde: MileSmile päivitettynä, kuulokkeet, pienikokoiset pelit, väritystarvikkeet
- Välipalat: proteiinipitoiset vaihtoehdot, hedelmät, rapeita herkkuja, tiiviit mukit
- Turvallisuus: ensiapulaukku, pahoinvointirannekkeet, taskulamput, hätäyhteystietoluettelo
- Siivous: roskapussit, kosteuspyyhkeet, paperipyyhkeet, tahranpoistokynä
- Asiakirjat: henkilöllisyystodistukset, vakuutukset, varaukset, tiepalvelun tiedot
Usein kysyttyä unohtumattoman perheen automatkan suunnittelusta
Kuinka pitkälle meidän tulisi ajaa päivittäin lasten kanssa?
Neljästä kuuteen tuntia kokonaisajoaikaa, jaettuna 90–120 minuutin jaksoihin. Sijoita leikkipuisto tai lyhyt vaellus osuuksien väliin, jotta energia palautuu sen sijaan, että se kertyisi.
Miten vältämme jatkuvan ruutuajan?
Vuorottele analogisia asioita, tarinakuutioita ja väritystä, MileSmilen Autotilan kanssa, joka on suunniteltu vähäruutuiseksi. Sovellus lukee kysymykset ääneen ja kuljettaja ohjaa istuntoa handsfree-tilassa, joten peli tapahtuu ilman, että kukaan tuijottaa puhelinta.
Mitä jos suunnitelmat muuttuvat matkan aikana?
Suojaa pakolliset pysähdykset ja anna muiden mennä. Tallenna offline-kartat, pidä ylimääräisiä välipaloja autossa ja nosta spontaani kysymys esiin, kun kiertotie venyy tunnin mittaiseksi.
Ennen lähtöä
Varaa kaksi tärkeintä pysähdystä, jaa ajomatkat 90–120 minuutin jaksoihin, pakkaa istuinkitit tänä iltana, jotta aamu on vain auton lastaamista. Sitten lataa MileSmile, käynnistä Autotila ennen lähtöä ja anna sen pyöriä ensimmäisen tunnin ajan, kun kaikki ovat vielä hyvällä tuulella.
