← Zpět na blog

Průvodce skupinovými hrami pro vedoucí táborů

Dobrá táborová aktivita se téměř nikdy nestane spontánně. Stane se, protože vedoucí přišel s již připravenou hrou, připravený rozesmát ospalou chatku za čtyři minuty nebo vyplnit dvacet neplánovaných minut, než si toho kdokoli všimne. Toto je herní plán, který můžete přizpůsobit, plus MileSmile playlisty vytvořené pro chatky, táboráky a přístřešky, ve kterých skončíte, když prší.

Funguje to stejně na týdenním táboře s přespáním i na denním programu s desítkami chatek: rychle vyhodnoťte situaci a přizpůsobte energii.

Proč záleží na promyšlených skupinových hrách

Neorganizovaný volný čas udrží skupinu asi 15 minut, než energie klesne a začnete ztrácet lidi. Aktivity, které zapojí všechny najednou, spíše než jen několik hráčů a publikum, zaznamenávají zhruba trojnásobné zvýšení účasti táborníků. A 90 % rodičů říká, že nejlepší vzpomínkou jejich táborníka na pobyt byl sdílený skupinový moment, spíše než něco, co vyhrál sám.

Struktura také odstraňuje sociální riziko zapojení. Jasné instrukce dávají každému táborníkovi roli, takže nikdo nemusí hádat, kam patří. Hry založené na konverzaci jsou důležité ze stejného důvodu: žádné dítě nesedí stranou, protože je nejpomalejší běžec v chatce. Osvědčená posloupnost je nejcennější pro vaše nejnovější vedoucí, kteří nemohou improvizovat, když se plán zhroutí ve 21:00.

Sestavte si svou denní herní sadu

Udělejte to před příjezdem táborníků, ne během první aktivity.

  • Označte své MileSmile playlisty podle věkové skupiny chatek: 8 až 10, 11 až 13, vedení teenagerů.
  • Vytiskněte nebo uložte jednostránkový tahák s energetickou stupnicí, od klidu po nadšení.
  • Procvičte si ovládání na volantu nebo dálkové ovládání na zápěstí, pokud budete řídit dodávku.
  • Shromážděte sadu s minimem rekvizit: kužely, malířskou pásku, svítící tyčinky, stíratelné tabule.
  • Uspořádejte zkušební aktivitu s ostatními zaměstnanci, abyste zjistili, kde se láme načasování a přechody.

Poté rozdělte den do pěti kontaktních bodů: příjezd, před jídlem, čas v chatce, večerní program, večerka. Každému předem přiřaďte herní styl a zaměření konverzace.

Energetická stupnice: vyberte správnou hru pro daný okamžik

SituaceOsvědčená aktivitaÚroveň energieMileSmile playlist
Zdržení kvůli dešti v chatěRychlá štafeta "co bys raději"Středně vysokáRoad Trip Hype Questions
Klidová hodina v chatceKruh pro tvorbu příběhu, každý táborník přidá větuNízkáCampfire Calm Prompts
Odpoledne pro budování týmuVědomostní úkol s řešením problémůStředníCollaborative Puzzles Pack
Reflexe po noční túřeKonverzace o růži, trnu a poupětiNízkáMindful Moments
Ledoborec na zahajovací denVýzva jméno a pohybStředníFirst-Day Introductions

Střídejte fyzické, verbální a reflexivní formáty, namísto abyste skládali tři hlasité aktivity za sebou. Rytmus udržuje táborníky v bezpečí; nové podněty je udržují v zájmu.

Ukázkový táborový den s využitím herního plánu

  1. Vzrušení z příjezdu, 15 minut. Spusťte optimistický MileSmile "Seznamte se s chatkou" balíček, zatímco táborníci odkládají své tašky. Omezte odpovědi na 20 sekund, abyste udrželi tempo.
  2. Restart před obědem, 10 minut. Kooperativní výzva s minimem rekvizit, jako je seřazení se podle data narození bez mluvení, spálí energii, která by jinak dorazila ke stolu.
  3. Hodina v chatce, 20 minut. Přepněte na reflexivní otázky s rychlými kreslícími podněty. Nechte táborníky psát deník nebo skicovat své odpovědi.
  4. Večerní program, 30 minut. Spojte fyzické štafety s kartou s otázkou na každém kontrolním bodě, takže táborníci čekající na svůj tah stále hrají.
  5. Uklidnění před večerkou, 10 minut. Zakončete podněty k vděčnosti. Toto je čas, který nejvíce pomáhá proti stesku po domově.

Řešení běžných táborových scénářů

Když se polovina chatky nezapojí

Udělejte z těch, co se nechtějí zapojit, DJ's otázek. Nechte je spustit náhodné přehrávání MileSmile, vybrat další režim nebo rozdávat bonusové body.

Když je energie chaotická

Přejděte na uzemňující hry, místo abyste se snažili překřičet místnost. Výzvy k počítání dechů, házení jmen, opakování rýmů. Řekněte, co se stane dál, než se to stane.

Když potřebujete rozdělit velkou skupinu

Barevné náramky nebo kužely vytvoří mikro-týmy během několika sekund. Spusťte stejný MileSmile playlist rozložený po stanovištích, takže každá skupina slyší stejné podněty.

Funkce MileSmile vytvořené pro tábory

Stáhněte si své playlisty, než se vydáte do odlehlé chatky. Při jízdách autobusem a dodávkou umožňují režim do auta (Car Mode) a Bluetooth dálkové ovladače vedoucímu spouštět hru, aniž by musel držet telefon.

Přizpůsobení témat je funkce, kterou většina táborů málo využívá: vytvářejte balíčky kolem vlastních hodnot, jako je "nezanechat stopy", odvaha, laskavost, a podněty pak zní jako z vašeho tábora, namísto generického balíčku. Vícejazyčná podpora pokrývá mezinárodní personál a táborníky, aniž by kdokoli musel překládat za pochodu. Rychlé výsledkové tabule zvládnou barevné války a kmenové soutěže.

Úkol pro vaše vedoucí ve výcviku

Dejte každému vedoucímu ve výcviku (CIT) na starost jeden denní playlist. Připravují doplňující otázky, sledují, kdo se účastní, a přinášejí své oblíbené citáty táborníků na schůzky personálu.

Před příjezdem první chatky

Vyberte si svých pět kontaktních bodů, každému přiřaďte playlist a synchronizujte je pro offline použití dnes večer. Stáhněte si MileSmile a přidejte si do oblíbených kolekci Základy pro vedoucí táborů, a vstoupíte do každé chatky s ledoborci, reflexemi a hrami plnými nadšení, které nepotřebují žádné rekvizity.