Το δύσκολο κομμάτι ενός μεγάλου ταξιδιού δεν είναι η ψυχαγωγία. Είναι η ψυχαγωγία που λειτουργεί για όλους ταυτόχρονα. Τα νήπια θέλουν κάτι απλό και αισθητηριακό. Οι μαθητές δημοτικού θέλουν αλληλεπίδραση. Οι έφηβοι θέλουν παιχνίδια που είναι κοινωνικά χωρίς να είναι παιδικά. Οι ενήλικες θέλουν συζήτηση που να σέβεται την προσοχή του οδηγού. Αυτό που ακολουθεί είναι ταξινομημένο ανά ηλικιακή ομάδα και επίπεδο ενέργειας, ώστε να μπορείτε να συνδυάζετε χωρίς κανείς να βαρεθεί ή να κινδυνεύσει.
Τα περισσότερα από αυτά συνδυάζονται με την εφαρμογή MileSmile. Η Λειτουργία Οδήγησης διαβάζει τις ερωτήσεις δυνατά και απαντά στα χειριστήρια του τιμονιού, ώστε ο οδηγός να παίζει χωρίς να παίρνει τα μάτια του από τον δρόμο. Εφαρμόστε αυτές τις ιδέες μόνοι σας, ή αφήστε την εφαρμογή να κάνει τις υποδείξεις.
Γρήγορη αναφορά ανά ηλικία
| Ηλικιακή ομάδα | Καλύτερα στυλ παιχνιδιού | Σημειώσεις ασφαλείας |
|---|---|---|
| Νήπια (2-4) | Κυνήγι χρωμάτων, ήχοι ζώων, απλή κλήση-απάντηση | Κρατήστε το σύντομο, αποφύγετε μικρά κομμάτια, αφήστε την εφαρμογή να χειριστεί τις υποδείξεις. |
| Πρώτες τάξεις δημοτικού (5-8) | Παραλλαγές του «Βλέπω-Βλέπω», ιστορίες με ετικέτες, κυνήγι αλφαβήτου | Εναλλάσσετε τις σειρές ώστε κανείς να μην μιλάει πάνω από τον οδηγό. |
| Μεγαλύτερες τάξεις δημοτικού (9-11) | Trivia, «Τι θα προτιμούσες», δημιουργικές προκλήσεις | Χρησιμοποιήστε χειριστήρια hands-free ώστε ο οδηγός να μπορεί να συμμετέχει με ασφάλεια. |
| Έφηβοι (12-17) | Θέματα συζήτησης, μουσικά κουίζ, σχεδιασμός σεναρίων | Βασιστείτε στον ήχο και αποφύγετε οτιδήποτε απαιτεί οθόνη. |
| Ενήλικες | Εκκινητές συζήτησης, υποδείξεις για αναμνήσεις, συνεργατικές λίστες αναπαραγωγής | Επιλέξτε ήρεμες ερωτήσεις για νυχτερινή οδήγηση και κρατήστε τον οδηγό με τα μάτια στον δρόμο. |
Παιχνίδια αυτοκινήτου για νήπια (ηλικίες 2 έως 4)
Κρατήστε το σύντομο και αισθητηριακό. Πείτε ένα χρώμα και ζητήστε τους να δείξουν οτιδήποτε ταιριάζει, πέντε γύρους, μετά αλλάξτε πριν εξαντληθεί το ενδιαφέρον. Η ηχώ ζώων έχει την ίδια μορφή: εσείς κάνετε έναν ήχο, αυτοί τον επαναλαμβάνουν, και μετά διαλέγουν το επόμενο ζώο, που είναι το κομμάτι που τους ενδιαφέρει πραγματικά.
Το μπίνγκο ήχων λειτουργεί σε μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Φωνάξτε έναν θόρυβο, μια κόρνα φορτηγού, μια μοτοσικλέτα, ένα τρένο, και όλοι περιμένουν να εμφανιστεί στην πραγματικότητα. Οι ιστορίες ναι-όχι γεμίζουν τα κενά: ξεκινήστε μια απλή ιστορία και αφήστε τους να αποφασίσουν τι θα συμβεί στη συνέχεια με απαντήσεις ναι ή όχι, που είναι περίπου ο αφηγηματικός έλεγχος που μπορεί να διαχειριστεί ένα τρίχρονο.
Όλα αυτά μπορούν να προέλθουν από το MileSmile αντ' αυτού, διαβάζοντας απαλές υποδείξεις δυνατά ώστε ο οδηγός να συμμετέχει χωρίς να γυρίζει πίσω.
Παιχνίδια αυτοκινήτου για παιδιά πρώτων τάξεων δημοτικού (ηλικίες 5 έως 8)
Το «Βλέπω-Βλέπω» εξακολουθεί να λειτουργεί σε αυτή την ηλικία αν αλλάξετε τη μεταβλητή. Χρησιμοποιήστε σχήματα ή αρχικά γράμματα αντί για χρώματα, και δώστε πόντους μπόνους για πινακίδες οδικής σήμανσης. Η περιπέτεια του αλφαβήτου τρέχει όμορφα παράλληλα: βρείτε κάτι που ξεκινά με κάθε γράμμα με τη σειρά, και όταν κολλήσετε στο Q, περιμένετε να αλλάξει το τοπίο αντί να τα παρατήσετε.
Το «Πάσα ιστορίας» είναι το ομαδικό παιχνίδι. Μία πρόταση ο καθένας, σύντομοι γύροι, ώστε ο μικρότερος να μην περιμένει ποτέ τρία λεπτά για τη σειρά του. Τα μοτίβα πινακίδων κυκλοφορίας είναι το ήσυχο παιχνίδι για όταν όλοι έχουν βαρεθεί ο ένας τον άλλον: παρατηρήστε για επαναλαμβανόμενους αριθμούς ή γράμματα και φωνάξτε «μοτίβο» τη στιγμή που εντοπίσετε ένα. Ρυθμίστε το MileSmile να ανακοινώνει μια υπόδειξη κάθε λίγα λεπτά και κανείς δεν χρειάζεται να είναι αυτός που συνεχώς ξεκινά τα παιχνίδια.
Παιχνίδια αυτοκινήτου για παιδιά μεγαλύτερων τάξεων δημοτικού (ηλικίες 9 έως 11)
Αυτή η ηλικία θέλει να δοκιμαστεί. Τα trivia με γρήγορα γεγονότα για ζώα, γεωγραφία ή τις πολιτείες από τις οποίες περνάτε κάνουν τη δουλειά, με την εφαρμογή να κρατάει σκορ hands-free. Το «Τι θα προτιμούσες» ταιριάζει καλύτερα εδώ από οπουδήποτε αλλού, ανόητα και στοχαστικά σενάρια αναμεμειγμένα, και ο οδηγός απαντά με τα χειριστήρια του τιμονιού.
Οι αλυσιδωτές αντιδράσεις είναι αυτό που γίνεται ανταγωνιστικό. Πείτε μια λέξη, το επόμενο άτομο προσθέτει μια σχετική λέξη, χωρίς επαναλήψεις, και τελειώνει τη στιγμή που κάποιος διστάζει. Οι γρίφοι πινακίδων οδικής σήμανσης μετατρέπουν τις επερχόμενες εξόδους σε ενδείξεις, όπως ποια πόλη μπροστά μας ακούγεται σαν υπερήρωας. Και όταν θέλετε δεκαπέντε ήσυχα λεπτά, πείτε τους να εφεύρουν μια επιχείρηση στην άκρη του δρόμου και να την παρουσιάσουν σε 30 δευτερόλεπτα.
Παιχνίδια αυτοκινήτου για εφήβους (ηλικίες 12 έως 17)
Οι μάχες λιστών αναπαραγωγής είναι το αξιόπιστο ξεκίνημα. Επιλέξτε μια διάθεση, ενθουσιασμό ή χαλάρωση ή νοσταλγία, παίξτε εναλλάξ κλιπ 15 δευτερολέπτων, και ψηφίστε hands-free με τις αντιδράσεις του MileSmile. Ακολουθούν οι «καυτές απόψεις»: μια ελαφριά, χρονικά περιορισμένη συζήτηση για κάτι που δεν έχει σημασία, όπως ποια πόλη έχει το καλύτερο φαγητό.
Ο σχεδιασμός σεναρίων βγάζει περισσότερα από έναν έφηβο απ' όσα δικαιούται. Ρωτήστε τι θα έπαιρναν μαζί τους αν μπορούσαν να φέρουν μόνο πέντε αντικείμενα και θα ανακαλύψετε πώς σκέφτονται. Η «λωρίδα αναμνήσεων» λειτουργεί επίσης, μοιράζοντας αγαπημένες αναμνήσεις ταξιδιών ενώ όλοι οι άλλοι μαντεύουν τη χρονιά ή τον προορισμό. Κρατήστε τις εξομολογήσεις της νυχτερινής οδήγησης για το σκοτάδι: ήσυχες υποδείξεις προβληματισμού που είναι προσωπικές αλλά εξακολουθούν να είναι ασφαλείς για να απαντηθούν μπροστά σε ένα αδελφό/ή.
Παιχνίδια αυτοκινήτου για ενήλικες
Επιλέξτε μια αξία, περιπέτεια ή σταθερότητα ή δημιουργικότητα, και ο καθένας πείτε πού τη βλέπετε στη ζωή σας αυτή τη στιγμή. Ή γράψτε έναν παιχνιδιάρικο τίτλο που να περιγράφει την εβδομάδα σας και διαβάστε τον. Το «δίλεπτο masterclass» είναι το καλύτερο από όλα: διδάξτε στο αυτοκίνητο κάτι που πραγματικά γνωρίζετε, παρασκευή καφέ, προϋπολογισμός, πώς να κρατάτε μια κάμερα.
Αφήστε το MileSmile να τρέξει θεματικά trivia όταν κανείς δεν έχει όρεξη να ξεκινήσει κάτι, αφού ο οδηγός μπορεί να απαντήσει hands-free. Και στο τελευταίο κομμάτι, κάντε ένα «μίλι ευγνωμοσύνης»: σε κάθε χιλιομετρική ένδειξη, ευχαριστήστε κάποιον στο αυτοκίνητο για κάτι συγκεκριμένο.
Πώς να συνδυάσετε ηλικίες χωρίς χάος
Εναλλάσσετε ποιος επιλέγει. Κάθε ηλικιακή ομάδα παίρνει τη σειρά της να διαλέξει το επόμενο παιχνίδι, κάτι που επιλύει τις περισσότερες διαφωνίες πριν ξεκινήσουν. Συνδυάστε έναν έφηβο με ένα μικρότερο αδελφό/ή και ο έφηβος καταλήγει να εξηγεί τους κανόνες και να επιβραδύνει τον ρυθμό, κάτι που ακριβώς θέλατε και δεν θα μπορούσατε ποτέ να ζητήσετε άμεσα.
Κρατήστε τους γύρους περίπου στα πέντε λεπτά. Τα σύντομα παιχνίδια είναι εύκολο να εγκαταλειφθούν, και η δυνατότητα να εγκαταλείψετε ένα παιχνίδι είναι αυτό που εμποδίζει όλο το αυτοκίνητο να ξινίσει. Αφήστε το MileSmile να χειριστεί τις υποδείξεις και τη βαθμολογία ώστε ο οδηγός να παραμένει με τα μάτια στον δρόμο και οι επιβάτες να παραμένουν συγχρονισμένοι, και σχεδιάστε τις στάσεις σας γύρω από την ενέργεια και όχι τα χιλιόμετρα: μια ήσυχη υπόδειξη, μετά ένα διάλειμμα για τέντωμα.
Το γέλιο ενός νηπίου, η φαντασία ενός οκτάχρονου και οι απόψεις ενός εφήβου για τη μουσική μπορούν όλα να συνυπάρξουν στο ίδιο όχημα, αρκεί να αλλάζετε τη δραστηριότητα πριν κανείς κουραστεί από αυτήν. Αποθηκεύστε αυτή τη λίστα ανά ηλικία για την επόμενη διαδρομή, και αφήστε την εφαρμογή MileSmile να χειριστεί τις υποδείξεις, τον χρονισμό και τα χειριστήρια hands-free.
