← Обратно към блога

Най-добрите игри за кола за различни възрастови групи

Трудната част от дългото пътуване не е забавлението. Това е забавление, което работи за всички едновременно. Малките деца искат нещо просто и сетивно. Учениците искат взаимодействие. Тийнейджърите искат игри, които са социални, без да са детински. Възрастните искат разговор, който зачита фокуса на шофьора. Следващото е сортирано по възрастова група и ниво на енергия, така че можете да комбинирате, без никой да скучае или да е в опасност.

Повечето от тях се съчетават с приложението MileSmile. Режим за кола чете въпроси на глас и отговаря на контролите на волана, така че шофьорът играе, без да откъсва очи от пътя. Използвайте тези идеи сами или оставете приложението да дава подкани.

Бърза справка по възраст

Възрастова групаНай-добри стилове игриБележки за безопасност
Малки деца (2-4)Търсене на цветове, животински звуци, прости въпроси-отговориДръжте го кратко, избягвайте малки части, оставете приложението да дава подкани.
Начално училище (5-8)Варианти на "Аз шпионирам", разказване на истории, търсене на азбукатаРедувайте се, така че никой да не говори над шофьора.
Горна степен (9-11)Любопитни факти, "Предпочиташ ли", творчески предизвикателстваИзползвайте свободни ръце, за да може шофьорът да се включи безопасно.
Тийнейджъри (12-17)Подкани за дебати, музикални викторини, планиране на сценарииРазчитайте на аудио и избягвайте всичко, което изисква екран.
ВъзрастниНачални въпроси за разговор, подкани за спомени, съвместни плейлистиИзбирайте спокойни въпроси за нощно шофиране и дръжте очите на шофьора на пътя.

Игри за кола за малки деца (2 до 4 години)

Дръжте го кратко и сетивно. Назовете цвят и ги накарайте да посочат всичко, което съвпада, пет рунда, след което сменете, преди интересът да изчезне. Животинското ехо е същото: вие издавате звук, те го повтарят, а след това те избират следващото животно, което е частта, която всъщност ги интересува.

Звуковото бинго се развива по-дълго. Извикайте шум – клаксон на камион, мотоциклет, влак – и всички чакат да се появи наистина. Историите с „да-не“ запълват промеждутъците: започнете проста история и ги оставете да решат какво ще се случи по-нататък с отговори „да“ или „не“, което е приблизително толкова контрол върху разказа, колкото може да поеме едно тригодишно дете.

Всичко това може да дойде от MileSmile вместо това, четейки нежни подкани на глас, така че шофьорът да се включи, без да се обръща.

Игри за кола за деца в начално училище (5 до 8 години)

„Аз шпионирам“ все още работи на тази възраст, ако промените променливата. Използвайте форми или първи букви вместо цветове и раздавайте бонус точки за пътни знаци. Азбучното приключение върви добре с това: намерете нещо, което започва с всяка буква по ред, и когато закъсате на „Q“, изчакайте пейзажът да се промени, вместо да се отказвате.

„Подаване на история“ е груповата игра. По едно изречение всеки, кратки рундове, така че най-малкият никога да не чака три минути за ред. „Модели на номерата“ е тихата игра, когато на всички им е писнало един от друг: търсете повтарящи се числа или букви и извикайте „модел“ в момента, в който забележите такъв. Настройте MileSmile да обявява подкана на всеки няколко минути и никой няма да е човекът, който постоянно започва игрите.

Игри за кола за деца в горна степен (9 до 11 години)

Тази възраст иска да бъде тествана. Бързи факти и любопитни въпроси за животни, география или щатите, през които шофирате, вършат работа, като приложението поддържа резултата без ръце. „Предпочиташ ли“ се вписва по-добре тук от всяко друго място, смесвайки глупави и обмислени сценарии, а шофьорът отговаря с контролите на волана.

„Верижни реакции“ е играта, която става състезателна. Кажете дума, следващият човек добавя свързана дума, без повторения, и тя приключва в момента, в който някой се поколебае. Гатанките с пътни знаци превръщат предстоящите изходи в улики, например кой град пред нас звучи като супергерой. И когато искате петнадесет тихи минути, кажете им да измислят крайпътен бизнес и да го представят за 30 секунди.

Игри за кола за тийнейджъри (12 до 17 години)

„Плейлист битки“ са надеждният старт. Изберете настроение – енергично, спокойно или носталгично – редувайте се да пускате 15-секундни клипове и гласувайте без ръце с реакциите на MileSmile. Следват „горещи мнения“: лек, ограничен във времето спор за нещо, което няма значение, като например кой град има най-добрата храна.

Планирането на сценарии извлича повече от тийнейджър, отколкото има право. Попитайте какво биха опаковали, ако можеха да вземат само пет предмета, и ще разберете как мислят. „Алея на спомените“ също работи добре, споделяйки любими спомени от пътувания, докато всички останали отгатват годината или дестинацията. Запазете нощните изповеди за тъмното: тихи подкани за размисъл, които се чувстват лични, но все пак са безопасни за отговаряне пред брат или сестра.

Игри за кола за възрастни

Изберете ценност – приключение, стабилност или креативност – и всеки кажете къде я виждате в живота си в момента. Или напишете закачливо заглавие, описващо седмицата ви, и го прочетете на глас. „Двуминутен майсторски клас“ е най-доброто от комплекта: научете колата на нещо, което наистина знаете – приготвяне на кафе, бюджетиране, как да държите фотоапарат.

Оставете MileSmile да пуска тематични любопитни факти, когато никой не иска да започва нищо, тъй като шофьорът може да отговаря без ръце. И на последния участък, направете „миля на благодарността“: на всеки километър благодарете на някого в колата за нещо конкретно.

Как да смесваме възрасти без хаос

Редувайте кой избира. Всяка възрастова група получава ред да избере следващата игра, което урежда повечето спорове, преди да започнат. Сдвоете тийнейджър с по-малък брат или сестра и тийнейджърът в крайна сметка обяснява правилата и забавя темпото, което е точно това, което сте искали и никога не бихте могли да поискате директно.

Дръжте рундовете около пет минути. Кратките игри са лесни за изоставяне, а възможността да изоставите игра е това, което спира цялата кола да се развали. Оставете MileSmile да се справя с подканите и точкуването, така че шофьорът да остане с очи напред, а пътниците да са в синхрон, и планирайте спирките си според енергията, а не според пробега: тиха подкана, след това почивка за разтягане.

Хихикането на малко дете, въображението на осемгодишно дете и мненията на тийнейджър за музиката могат да оцелеят в едно и също превозно средство, стига да смените дейността, преди някой да се е уморил от нея. Запазете този списък по възраст за следващото пътуване и оставете приложението MileSmile да се справи с подканите, времето и контролите без ръце.