Automatka sujuu kolmella asialla: soittolistalla, josta kukaan ei riitele, välipaloilla, jotka kestävät ensimmäistä taukopaikkaa pidempään, ja tarpeeksi autopelillä täyttämään niiden välisen tyhjiön. Tässä on yli 60 näistä peleistä, lajiteltuna iän, mielialan ja energian mukaan, jotta sinun ei tarvitse keksiä uutta peliä neljännellä tunnilla kolmen väsyneen matkustajan tuijottaessa sinua.

Useimmat autopelilistat ovat ”Minä vakoilen” kirjoitettuna kymmenellä eri tavalla. Tämä lista yhdistää vanhat klassikot keskustelunaloittajiin, yhteistyöhaasteisiin ja sovelluksen ohjaamiin kierroksiin, jotka on suunniteltu handsfree-ajoon. MileSmile-sovellus nousee esiin siellä, missä se ansaitsee paikkansa: Autotila lukee kysymykset ääneen ja ottaa vastaukset ohjauspyörän säätimistä, joten kuljettaja voi pelata katsomatta pois tiestä.
Miten valita oikea autopeli
Oikea peli riippuu vähemmän matkustajista kuin siitä, missä vaiheessa matkaa olette. Käytä tätä pikaehtona.
| Tilanne | Paras pelityyli | Miksi se toimii |
|---|---|---|
| Matkan alussa, paljon energiaa | Nopeat arvauspelit, kuten 20 kysymystä tai Aakkospeli | Purkaa jännitystä ja rauhoittaa kaikki matkan tunnelmaan |
| Matkan puolivälin hiljaisuus, ”olemmeko jo perillä” -tunti | Tarinoita rakentavat pelit, Kumpi mieluummin, yhteistyöhaasteet | Pitää mielet virkeinä kehojen pysyessä paikoillaan |
| Yöajo tai hiljaiset osuudet | Äänitrivia, pohdintakysymykset, mindfulness-pelit | Antaa pienempien lasten rauhoittua ilman täydellistä hiljaisuutta |
| Eri-ikäiset tai ryhmä, joka tuntee toisensa huonosti | Jäänmurtajat, Mitä he sanoisivat, tiimivisat | Lievittää paineita ja antaa kaikille helpon tavan osallistua |
| Väsynyt kuljettaja | Handsfree, sovelluksen ohjaamat kierrokset, kuten MileSmile Autotila | Pitää keskustelun käynnissä ilman syytä katsoa pois tiestä |
Kuusi autopeliluokkaa
Havainnointi- ja aarteenetsintäpelit. Rekisterikilpien legendat on standardi: bongaa kaikki 50 osavaltiota, bonuspisteitä harvinaisista. Värijahti on nopeampi aloittaa, sillä joku vain huutaa värin ja ensimmäinen, joka löytää kymmenen vastaavaa esinettä, voittaa. Mainostaulu-Bingo vaatii viisi minuuttia valmistelua ennen lähtöä, tulostamalla tai ottamalla kuvakaappauksen mainostaulusta, jonka tiedät ohittavasi.
Keskustelun herättäjät. Kumpi mieluummin ei koskaan kuole, ja se paranee, jos joku pitää muistikirjaa onnistuneista kysymyksistä. Tarina-noppapeli ei tarvitse noppia: valitse kolme satunnaista sanaa tienviitoista ja rakenna niistä tarina. Kiitollisuusmaila etenee kilometripylväiden mukaan, joista jokainen on vihje sanoa jotain, mitä arvostat toisessa autossa olevassa henkilössä.
Triviaa ja aivojumppaa. GeoDash muuttaa ohittamasi kaupungit kysymyksiksi niiden historiasta. Nimeä kappale toimii hyräillyllä kertosäkeellä tai kahdella sekunnilla soittolistasta. Tienvarsiarvoitukset pyytävät sinua keksimään arvoituksen jostain tiellä edessäpäin olevasta ja katsomaan, kuka ratkaisee sen ensin.
Luovat ja hassut pelit. Ajoneuvojen muodonmuutokset tarkoittaa viereisellä kaistalla olevan auton kuvailemista supersankarina, ja siitä tulee hyvin typerää hyvin nopeasti, mikä onkin tarkoitus. Unelmien ruokalista rakentaa kuvitteellisen ravintolan siitä alueesta, jonka läpi ajatte. Käänteinen haastattelu antaa kysymykset lapsille, jotka haastattelevat vanhempia ikään kuin nämä olisivat kuuluisia.
Rauhalliset yhteydenottokysymykset. Ruusu, Okka, Siemen kysyy kohokohdasta, vaikeasta asiasta ja jostain, mitä odotat. Tien pohdinnat laajentuvat kysymyksiin, kuten ”Minkä perinteen haluat aloittaa tänä vuonna?”. Hengitä ja kuuntele on kaksi minuuttia kaikkien auton äänien nimeämistä ja sitten kuulemasi puhumista.
Liikkumiseen kannustavat pysähdykset. Taukopaikkaviestit ovat hyppyjä tai jooga-asentoja, huonosti tehtyinä, parkkipaikalla. Matka-aarteenetsintä antaa kaikille lyhyen listan löydettävistä asioista seuraavalla pysähdyksellä. Kuvatarina on ryhmäkuva jokaisella pysähdyksellä sekä yksi lause siitä, mitä siinä tapahtui.
Yli 60 autopeliä tilanteen mukaan lajiteltuna
Tämä on taulukko, joka kannattaa tallentaa. Jokainen rivi kertoo, milloin peliin kannattaa tarttua ja mitä siihen tarvitaan autossa.
| Tilanne | Peli-ideoita | Mitä tarvitset |
|---|---|---|
| Lyhyet asioinnit ja päivittäiset työmatkat | Aakkosjahti, Kahden sanan tarinat, 5 sekunnin trivia | Ei mitään, kaikki suullista |
| Kahden tunnin ajomatkat alle 8-vuotiaiden lasten kanssa | Minä vakoilen -muunnelmat, Eläinäänikilpailu, Välipalayllätysarvauspeli | Välipaloja tai lelupussi |
| Yön yli kestävät matkat teinien kanssa | Totuus vai jakaminen, Arvaa soittolista, Matkan tunnustukset | Soittolistan käyttöoikeus, päiväkirja jos haluat |
| Vain aikuisille tarkoitetut ajomatkat | Väittelykerho, Road Trip -palkinnot, Start-up-pitchaushaaste | Pistekortti tai muistiinpanosovellus |
| Joukkue- ja nuorisoryhmäpakettiautot | Tehtäväntekijä, Positiivinen juoruilu, Nuotiokysymykset | Kysymyslista tai MileSmile-tiimipaketti |
| Kansainväliset ajomatkat | Kielenvaihto, Kulttuuritrivia, Opeta minulle lause -viesti | Käännössovellus tai MileSmile toisella kielellä |
Kun nämä loppuvat, lue nämä suoraan sivulta:
- ”Kuvaile määränpäätämme kuin se olisi elokuvatraileri.”
- ”Keksi maskotti tälle autolle ja anna sille tunnuslause.”
- ”Mikä on omituisin asia, jonka olemme tällä matkalla tähän mennessä nähneet?”
- ”Jos tällä moottoritiellä olisi oma festivaali, mitä se juhlistaisi?”
- ”Mikä supervoima auttaisi tämän päivän kuljettajaa eniten?”
- ”Nimeä kolme kappaletta, jotka kuvaavat viimeistä tuntia.”
- ”Mitä matkamuistoa etsit, kun saavumme?”
- ”Jos tämä auto osaisi puhua, mitä neuvoja se antaisi meille?”
- ”Mikä fiktiivinen hahmo olisi paras apukuljettaja?”
- ”Minkä perinteen meidän pitäisi aloittaa kotimatkalle?”
Handsfree-autopelit MileSmilen kanssa
MileSmile on rakennettu olosuhteisiin: mahdollisimman vähän naputtelua. Autotila hoitaa äänikehotteet ja toimii ohjauspyörän säätimien kanssa, joten kuljettajan katse pysyy tiessä, ja jokainen kortti, kehotus ja triviavihje luetaan ääneen sen sijaan, että niitä jaettaisiin puhelimella.
Tilassa on neljä toimintatilaa, jotka estävät monipäiväisen matkan puuduttamasta: Pikavisa, Kumpi mieluummin, Mitä he sanoisivat ja Syvälliset keskustelut. Kysymyspankit ovat tekoälyn luomia ja saatavilla yhdeksällä kielellä, joten et törmää samaan kysymykseen kahdesti, ellet ole tallentanut sitä suosikkeihin tarkoituksella. Voit myös rakentaa mukautettuja aiheita määränpääsi, perheesi oman historian tai moottoritien ympärille, jolla satut olemaan.
Yksi käytännön vinkki. Laita muutama peli jonoon ennen lähtöä, vaihda sitten Autotilaan ja anna sen määrätä tahtia. Sano ”seuraava” tai paina ohjauspyörän painiketta, niin seuraava kehotus saapuu, eikä kukaan etsi korttia.
Tulostettavat ja itse tehtävät autopelisetit
Jos haluat mieluummin jotain fyysistä ovitaskussa, muutaman näistä tekemiseen kuluva parikymmentä minuuttia on sen arvoista. Tulosta kolmekymmentä kysymystä, tee reikä jokaiseen kulmaan ja pujota ne avainrenkaaseen. Piirrä tiekartta ja väritä virstanpylväät ohittaessasi ne, mikä on paras yksittäinen vastaus kysymykseen ”olemmeko jo perillä”. Kirjoita valokuvaushaasteita korteille, yksi hassu asento tai maamerkki kuhunkin, tehtäväksi seuraavalla pysähdyksellä. Piilota pieniä herkkuja kirjekuoriin, joissa on triviakysymyksiä, avattavissa vain oikein vastaavan henkilön toimesta.
Monet perheet käyttävät molempia. Paketti otetaan esiin taukopaikoilla, ja kun energia laskee tiellä, he siirtyvät sovellukseen handsfree-selostusta varten.
Esimerkki automatkan peliaikataulusta
Ikävystyminen palaa, jos pelaat yhtä asiaa liian kauan, joten vaihda tyyliä 30–60 minuutin välein. Tältä kuusi tuntia voi näyttää.
- Tunti 1. Havainnointipelit, kun kaikki ovat vielä virkeinä: Rekisterikilpien legendat, Mainostaulu-Bingo.
- Tunti 2. MileSmile Pikavisa Autotilassa, handsfree.
- Tunti 3. Tarinan rakentamista ja Unelmien ruokalista välipalatauon ympärillä.
- Tunti 4. Rauhalliset kehotukset, kuten Ruusu, Okka, Siemen, tarkistaaksesi kaikkien energiatason.
- Tunti 5. Venyttelytauko ja Matka-aarteenetsintä.
- Tunti 6. Mitä he sanoisivat tai Kumpi mieluummin, jotta saavutte nauraen.
Turvallisuusvinkkejä pelien pelaamiseen autossa
Kuljettajan tulisi pystyä pelaamaan menettämättä keskittymistä, mikä sulkee pois kaiken, mikä vaatii näyttöä tai katsekontaktia. Nämä pelit kuuluvat takapenkille. Pidä kortit, nopat ja merkit vetoketjupussissa, sillä äkkipysähdyksessä irrallisista esineistä tulee ammuksia. Käytä ääneen lukevia sovelluksia, kuten MileSmileä, sen sijaan, että siirtäisit puhelinta istuinten välillä. Pysähdy 90 minuutin välein nollataksesi kaikki, ja sopikaa hiljainen merkki etukäteen, yksi sana tai ele, jotta lapset tietävät, milloin kuljettaja tarvitsee hiljaisuutta risteykseen.
Valitse yksi ja käytä sitä huomenna
Et tarvitse kaikkia 60:tä. Valitse yksi havainnointipeli, yksi keskustelunaloittaja ja yksi rauhallinen kierros, ja olet kattanut kuuden tunnin ajomatkan. Lataa MileSmile, kytke Autotila päälle ennen lähtöä ja anna sen määrätä tahtia ajaessasi.
