← Takaisin blogiin

Luottamuksen rakentaminen etätiimeissä pelien avulla

Luottamus etätiimissä ei romahda. Se rapautuu hiljaa, samalla kun kaikki ovat täysin kohteliaita Slackissa. Ihmiset lakkaavat kysymästä ja alkavat olettaa. Päätöksiä tehdään keskusteluketjussa, jota kolme viidestä tarvitsevasta ei koskaan nähnyt. Hyvä peli korjaa osan tästä tekemällä turvalliseksi sanoa totta ääneen: se asettaa ihmiset huoneeseen, jossa tehtävänä on kuunnella esiintymisen sijaan, eikä ketään arvioida.

Luottamuksen rakentaminen etätiimeissä pelien avulla

Alla on ohjekirja keskusteluun perustuvien pelien järjestämiseen hajautetussa tiimissä, rakennettu MileSmilen Team Moden ympärille, riittävän lyhyissä muodoissa, jotta ihmiset todella jatkavat niiden pelaamista.

Miksi pelit rakentavat luottamusta etätiimeissä

Numerot eivät ole hienovaraisia. 87 % etätyöntekijöistä sanoo sosiaalisen yhteyden parantavan yhteistyötä, ja vain 31 % uskoo yrityksensä panostavan siihen. Tiimit, jotka aloittavat kokouksen kysymyksellä tilannepäivityksen sijaan, näkevät noin kolminkertaisen osallistumisen. Ja MileSmile-soittolista, joka saa rehellisiä vastauksia ryhmältä, kestää noin 15 minuuttia, mikä on vähemmän kuin useimmat ihmiset käyttävät kokouksen alkamisen odottamiseen.

Neljä asiaa tekee työn. Peli laskee panoksia, joten ihmissuhderiskin ottaminen ei maksa melkein mitään. Yksi jaettu kysymys antaa kaikille saman aloituksen, mikä on halvin tapa estää kolmea äänekkäintä ihmistä hallitsemasta tuntia. Siirtyminen taulukkolaskentapuheesta hassuun haasteeseen nollaa huomion tavalla, jota toinen esityslistakohta ei koskaan tee. Ja kun johtaja pelaa myös, tiimi tulkitsee sen todisteeksi siitä, että tämä lasketaan työksi eikä koristeeksi.

Neljä pelimuotoa, jotka rakentavat luottamusta

1. Arvostusportaat

Muodostakaa pareja satunnaisesti. Jokainen käyttää MileSmilen Appreciation-pakkaa nimetäkseen äskettäisen voiton tai jonkin ponnistelun, jota kukaan ei nähnyt. Vaihtakaa kumppaneita kahden minuutin välein, kunnes kaikki ovat kuulleet vähintään kaksi tunnustusta.

2. Skenaariovaihto

Nosta kysymyksiä ”Mitä tekisit” -soittolistalta. Pienet ryhmät keskustelevat kiusallisista etätilanteista, myöhästyneestä määräajasta, epäselvästä omistajuudesta, kulttuurisesta väärinymmärryksestä ja kirjoittavat ylös normin, jonka he toivoisivat olevan olemassa.

3. Luottamussprintti

Kaksitoista minuuttia ajastimella. Tiimi vastaa sarjaan MileSmilen salamannopeita kysymyksiä: ”Milloin tunnet saavasi eniten tukea tältä tiimiltä?” ”Mitä yksi asia ihmisten tulisi tietää työskentelytavastasi?” Kirjoita tulokset wikiin ennen kuin kukaan sulkee välilehden.

4. Tarinoiden toistaminen

Pyydä ihmisiä kertomaan tarina uransa virstanpylvään takana. ”Tarinaketju”-pakka pitää vastaukset lyhyinä, mikä on tärkeää, kun puolet tiimistä on seuraamassa asynkronisesti seuraavana aamuna.

30 minuutin luottamusistunto

AikaToimintaLuottamussignaali
0:00 – 0:05Lämminhenkinen kysymys (”Miten juhlistat voittoja kotona?”)Ihmisistä tulee ihmisiä ennen työn alkua
0:05 – 0:15Skenaariovaihto ryhmissäNäyttää, miten tiimikaverit käsittelevät konflikteja
0:15 – 0:25Arvostusportaiden kiertoTunnustus kulkee molempiin suuntiin
0:25 – 0:30Päätösreflektio (”Minkä luottamusta rakentavan teon teet tällä viikolla?”)Muuttaa istunnon sitoumukseksi

Miten fasilitoida etäluottamuspeliä

Kerro säännöt ääneen ennen ensimmäistä kysymystä. Jakaminen on vapaaehtoista, kamerat ovat tervetulleita mutta eivät pakollisia, eikä tämä ole suorituksen arviointi. Ihmiset, jotka eivät ole varmoja, mikä näistä pitää paikkansa, antavat sinulle turvallisia vastauksia koko istunnon ajan.

Valitse yksi tarkoitus istuntoa kohden, yhteys, palaute tai linjaus, ja valitse siihen sopiva pakka. Istunto, joka yrittää tehdä kaikki kolme, ei tee niistä yhtäkään. Pidä kierrokset 60–90 sekunnissa per henkilö; ajastin suojaa ihmisiä jakamasta liikaa jotain, mitä he katuvat klo 2 yöllä.

Kirjoita ylös, mitä siitä tuli. Normit, sopimukset, tunnustukset – kaikki menee jaettuun dokumenttiin, tai istunto kuolee kokouksen mukana. Lähetä sitten yhteenveto seuraavan istunnon päivämäärällä ja kysymyksellä, jota ihmiset voivat pohtia sillä välin.

Mitä MileSmile tekee näissä istunnoissa

Team Mode sisältää soittolistoja retrospektiivejä, uusien työntekijöiden perehdyttämistä ja poikkitoiminnallisia standupeja varten, joten sinun ei tarvitse kirjoittaa kysymyksiä uudelleen edellisenä iltana. Autotila (Car Mode) lukee kysymykset ääneen, mikä osoittautuu hyödylliseksi paljon auton ulkopuolellakin: hybridi- tai vain ääniyhteydellä se fasilitoi kierroksen puolestasi. Yksi puhelin tai kannettava tietokone pyörittää koko juttua, eikä vieraiden tarvitse asentaa mitään liittyäkseen mukaan. Sovellus luo uusia kysymyksiä itsestään, joten neljäs istunto ei tunnu enää ensimmäiseltä. Merkitse muistiin kysymykset, jotka osuivat kovimmin, ja kysy ne uudelleen seuraavalla neljänneksellä, sillä vastausten muutos on todellinen mittari.

”Sisällytämme MileSmile-luottamussprintin kuukausittaisiin koko henkilöstön kokouksiimme. Insinöörit, jotka eivät aiemmin puhuneet, jakavat nyt tarinoita, ja olemme nähneet pysyvyyden parantuneen.”

Tekniikan johtaja, Series B SaaS

Mistä aloittaa

Tarkastele toistuvia kokouksiasi ja varaa yksi esityslistapaikka viikossa yhdelle kysymykselle. Kirjoita ylös luottamussignaalit, joita todella haluat nähdä, kuten enemmän tiimien välistä yhteistyötä, nopeampia eskalaatioita, ja valitse pakat, jotka ohjaavat niihin. Laita kierto jaettuun kalenteriin, jotta fasilitointi kiertää johtajien kesken sen sijaan, että se laskeutuisi yhdelle henkilölle ikuisesti. Ja anna ihmisten ehdottaa omia kysymyksiään, sillä kysymys, jonka joku kirjoitti, on kysymys, johon he osallistuvat.

Lataa MileSmile ja aseta Etäluottamuksen aloitus -aihe ennen seuraavaa standup-kokoustasi. Autotila (Car Mode) hoitaa lukemisen. Sinä hoidat kuuntelun.