← Vissza a blogra

Bizalomépítés távoli csapatokban játékokkal

A bizalom egy távoli csapatban nem omlik össze. Csendesen erodálódik, miközben mindenki tökéletesen udvarias a Slacken. Az emberek abbahagyják a kérdezést, és feltételezésekbe kezdenek. Döntések születnek egy olyan szálon, amit az öt érintett emberből három sosem látott. Egy jó játék orvosolja ezt azzal, hogy biztonságossá teszi egy igaz dolog kimondását: olyan helyzetbe hozza az embereket, ahol a feladat a hallgatás, nem pedig a teljesítés, és senkit sem értékelnek.

Bizalomépítés távoli csapatokban játékokkal

Alább egy útmutató található a beszélgetés-alapú játékok futtatásához egy elosztott csapattal, a MileSmile Csapat Módja köré építve, olyan rövid formátumokban, hogy az emberek tényleg folytatni fogják őket.

Miért építenek bizalmat a játékok a távoli csapatokban?

A számok nem finomak. A távoli alkalmazottak 87%-a szerint a társas kapcsolat javítja az együttműködésüket, és mindössze 31%-uk gondolja, hogy a cégük bármit is befektet ebbe. Azok a csapatok, amelyek egy kérdéssel nyitnak egy megbeszélést státuszfrissítés helyett, nagyjából háromszoros részvételt tapasztalnak. Egy MileSmile lejátszási lista pedig, amely őszinte válaszokat csal ki egy csoportból, körülbelül 15 perc alatt lefut, ami kevesebb, mint amennyit a legtöbb ember egy megbeszélés kezdetére várva tölt.

Négy dolog végzi a munkát. Egy játék csökkenti a tétet, így egy interperszonális kockázat vállalása szinte semmibe sem kerül. Egy közös felvetés mindenkinek ugyanazt a nyitást adja, ami a legolcsóbb módja annak, hogy megállítsuk a leghangosabb három embert, akik uralják az órát. A táblázatbeszélgetésről egy buta kihívásra való áttérés úgy frissíti a figyelmet, ahogy egy másik napirendi pont soha nem fogja. És amikor a vezető is játszik, a csapat ezt úgy értelmezi, mint bizonyítékot arra, hogy ez munkának számít, nem pedig díszítésnek.

Négy játékformátum, ami bizalmat épít

1. Elismerés létrája

Párosítsunk embereket véletlenszerűen. Mindegyikük használja a MileSmile Elismerés pakliját, hogy megnevezzen egy friss sikert vagy egy olyan erőfeszítést, amit senki sem látott. Két percenként cseréljünk partnereket, amíg mindenki legalább két elismerést nem hallott.

2. Szituációcsere

Vegyünk felvetéseket a „Mit tennél?” lejátszási listáról. Kis csoportok beszéljék át a kínos távoli helyzeteket, egy elmulasztott határidőt, a tisztázatlan tulajdonjogot, egy kulturális félreértést, és írják le azt a normát, amit szeretnének, ha létezne.

3. Bizalmi sprint

Tizenkét perc időzítővel. A csapat megválaszol egy sor MileSmile villámkérdést: „Mikor érzed magad a legjobban támogatva ettől a csapattól?” „Mi az az egy dolog, amit az embereknek tudniuk kellene a munkamódszeredről?” Tedd be a wikibe, ami ebből kijön, mielőtt bárki bezárja a lapot.

4. Visszajátszási történetek

Kérjük meg az embereket, hogy meséljék el a karrierjük egy mérföldköve mögötti történetet. A „Történetlánc” pakli rövidre fogja a válaszokat, ami fontos, ha a csapat fele aszinkron módon pótolja be a lemaradást másnap reggel.

Egy 30 perces bizalmi foglalkozás

IdőTevékenységBizalmi jelzés
0:00 – 0:05Bemelegítő kérdés („Hogyan ünnepled a győzelmeket otthon?”)Az emberek emberré válnak, mielőtt a munka elkezdődik
0:05 – 0:15Szituációcsere csoportos megbeszélésekMegmutatja, hogyan gondolkodnak a csapattársak a konfliktusokról
0:15 – 0:25Eismerés létra rotációAz elismerés mindkét irányba működik
0:25 – 0:30Záró reflexió („Milyen bizalomépítő lépést teszel ezen a héten?”)A foglalkozást elkötelezettséggé alakítja

Hogyan facilitáljunk egy távoli bizalmi játékot

Mondd ki hangosan a szabályokat az első kérdés előtt. A megosztás opcionális, a kamerák üdvözöltek, de nem kötelezőek, és ez nem teljesítményértékelés. Azok az emberek, akik nem biztosak abban, hogy ezek közül melyik igaz, biztonságos válaszokat adnak majd az egész foglalkozás során.

Válassz egy szándékot foglalkozásonként – kapcsolatépítés, visszajelzés vagy összehangolás –, és válassz hozzá illő paklit. Egy foglalkozás, amely mindhármat megpróbálja, egyiket sem végzi el. Tartsd a köröket 60-90 másodpercben személyenként; az időzítő védi meg az embereket attól, hogy túlságosan megosszanak valamit, amit hajnali 2-kor megbánnak.

Írd le, mi jött ki belőle. Normák, megállapodások, elismerések – mindez egy megosztott dokumentumba kerül, különben a foglalkozás a megbeszéléssel együtt elhal. Aztán küldj egy összefoglalót a következő alkalom dátumával és egy kérdéssel, amin az emberek addig is rágódhatnak.

Mit tesz a MileSmile ezekért a foglalkozásokért

A Csapat Mód lejátszási listákat tartalmaz retrospektívekhez, onboarding csoportokhoz és keresztfunkcionális standupokhoz, így nem kell előző este újraírnod a felvetéseket. Az Autó Mód hangosan felolvassa a kérdéseket, ami az autón túl is hasznosnak bizonyul: hibrid vagy csak hang alapú hívás esetén megkönnyíti a kört számodra. Egy telefon vagy laptop futtatja az egészet, és a vendégeknek nem kell semmit telepíteniük a csatlakozáshoz. Az alkalmazás önállóan generál új felvetéseket, így a negyedik foglalkozás sem érződik újra az elsőnek. Jelöld meg azokat a kérdéseket, amelyek a leginkább betaláltak, és tedd fel őket újra a következő negyedévben, mert a válaszok változása a tényleges mérőszám.

„Beépítünk egy MileSmile bizalmi sprintet a havi teljes körű megbeszéléseinkbe. Azok a mérnökök, akik korábban soha nem szólaltak meg, most történeteket osztanak meg, és a megtartási arányunk is megugrott.”

Mérnöki alelnök, Series B SaaS

Hol kezdjük?

Nézd át az ismétlődő megbeszéléseidet, és adj egy napirendi pontot hetente egyetlen felvetésnek. Írd le azokat a bizalmi jeleket, amelyeket ténylegesen látni szeretnél – több csapatok közötti együttműködés, gyorsabb eszkalációk –, és válaszd ki az ezekre mutató paklikat. Tedd a rotációt egy megosztott naptárba, hogy a facilitálás a vezetők között mozogjon, ahelyett, hogy örökre egy személyre hárulna. És hagyd, hogy az emberek saját felvetéseket javasoljanak, mivel egy olyan kérdés, amit valaki írt, olyan kérdés, amire meg is fog jelenni.

Töltsd le a MileSmile-t, és állíts be egy Távoli Bizalom Kezdő témát a következő standupod előtt. Az Autó Mód kezeli az olvasást. Te kezeled a hallgatást.