Az iskola véget ér, és a felhajtó megtelik. A tengerpart, egy nemzeti park, a nagyszülők három állammal odébb, vagy az országjáró út, amit évek óta ígérgetsz. Minden szülő ismeri azt a részt, ami sosem kerül be a fotókba: hat óra egy forró autóban olyan gyerekekkel, akik négy napja nincsenek iskolában, és energiájuk bőven van.
Az, hogy az utazás jól sikerül-e, ritkán múlik az útvonalon. Sokkal inkább azon, hogy valaki megtervezte-e az autóban töltött órákat. Ez egy útmutató ehhez, kifejezetten nyárra, amikor reggel hétkor mindenki lelkes, délután kettőre viszont már senki.
Miért igényelnek a nyári autós utak extra tervezést?
Ugyanaz az út nehezebb júliusban, mint márciusban, és az okok halmozódnak. A gyerekek nincsenek iskolában, tele vannak felgyülemlett energiával, így több, nem kevesebb elfoglaltságra van szükségük. A nyári vakációk általában hosszabb távolságokat jelentenek, mert a megérdemelt úti célok ritkán vannak a közelben. Egy forró autó mindenkit gyorsabban ingerlékennyé tesz, és a hőség lerövidíti egy olyan vita „kanócát”, ami tavasszal el sem kezdődött volna.
Aztán ott van az elvárás. A nyári vakációnak különlegesnek kell lennie, így a gyerekek azt várják, hogy az utazás is szórakoztató legyen, és ez versenyez egy tengerparttal vagy egy vidámparkkal, ami mellett az autópálya csak egy díjnak tűnik, amit fizetni kell az odaútért. Ez sok egyetlen kisbusztól.
Az energia azonban kétélű fegyver. Azok a gyerekek, akik nem tudnak nyugton maradni, boldogan töltenek negyven percet azzal, hogy azon vitatkoznak, vajon a korlátlan fagylalt jobb-e, mint a korlátlan medenceidő. Irányítsd ezt az energiát valamire, és az utazás máris nem a unalmas rész lesz.
Indulás előtt: nyári autós utazás előkészítési ellenőrzőlista
A munka nagy része még azelőtt megtörténik, hogy elfordítanád a kulcsot.
Szórakozás előkészítése, egy héttel korábban
- Töltsd le az autós utazós alkalmazásokat, és teszteld őket otthon. Keress kihangosító funkciókat, hogy a vezető ne nyomkodja a képernyőt hetven mérföld/óra sebességgel.
- Készíts családi lejátszási listákat, minden utastól néhány dallal.
- Gyűjts össze apró játékokat, foglalkoztató füzeteket vagy utazó játékokat, ha kisebb gyerekeid vannak.
- Tölts fel eszközöket életkornak megfelelő tartalommal a csendes időre, miközben elsősorban képernyőmentes tevékenységeket tervezel.
- Írd le a játékokat, amiket ki akarsz próbálni, hogy ne a negyedik órában kelljen kitalálnod őket.
- Beszélj a gyerekekkel az utazásról, és lelkesítsd őket magáért az útért, ne csak az úti cél miatt.
Fizikai kényelem tervezése
Pakolj hűtőtáskát hideg italokkal és egészséges rágcsálnivalókkal. Hozz napellenzőket az ablakokra, hogy csökkentsd a vakító fényt és a hőséget. Tegyél be nyakpárnákat és bármit, amivel a gyerekek ténylegesen alszanak. Tartsd kéznél a tisztítószereket: törlőkendőket, papírtörlőket és szemeteszsákokat, mert valami kilöttyen az első kilencven percben. Ha valaki a családban rosszul lesz az autóban, pakold be a gyógyszert, mielőtt szükségetek lenne rá, ne utána.
Útvonaltervezés a szórakozásra gondolva
Olvasd át az útvonalat egyszer az utasokra gondolva, ne az érkezési időre. Jelöld be azokat a pihenőhelyeket, ahol érdemes megállni, a festői kilátópontokat és bármilyen út menti látványosságot, amiért megérne egy ötperces kitérő. Tervezz be egy szünetet két-három óránként nyújtózkodásra és mozgásra. Keress néhány érdekességet azokon a városokon keresztül, amelyeken áthaladtok, és jegyezd fel azokat a nevezetességeket, amiket a gyerekek figyelhetnek. Valami, amire várni lehet, megvesz neked egy csendes órát.
A legjobb nyári autós utazós játékok családoknak
Klasszikus megfigyelő játékok nyári tájhoz
A „Találd ki, mire gondolok” (I Spy) jobb nyáron, mert több minden van odakint. „Valami sárgára gondolok” lehet egy napraforgómező, egy szezonra leparkolt iskolabusz, vagy valakinek a tetőcsomagtartóra erősített élénk strandernyője. A táj folyamatosan újratölti a játékot.
A rendszámtábla-vadászat júliusban éri el csúcsát, amikor több család van úton, mint az év bármely más szakaszában. Rajzolj egy táblázatot, vadássz államokra, és ossz ki egy kis díjat bármiért, ami messziről jön. Egy elég hosszú úton kihívhatod mindenkit, hogy találja meg mind az ötvenet a nyár folyamán.
A számolós versenyek ugyanígy működnek, azzal a különbséggel, hogy nyáron jobb dolgokat lehet számolni, mint szedánokat. Motorok, lakóautók, utánfutós hajók, lehúzott tetejű kabriók, szörfdeszkával vagy kajakkal a tetőn lévő autók. Mindenki az autópályán valami szórakoztató helyre tart, és ez látszik is.
Az ABC-játék, ahol táblákon, hirdetőtáblákon és rendszámtáblákon vadászol betűkre, nehezebbé és jobbá válik, ha nyaralás témájúvá teszed. Minden betűnek egy strandokról, nyárról vagy ünnepekről szóló szóból kell származnia. Ez a játék a nagyobb gyerekeket is becsületesen tartja.
Beszélgetős játékok, amelyek kapcsolatokat építenek
A nyári autós utazás egyike azon kevés megszakítás nélküli időszakoknak, amit egy család kap, és érdemes egy részét beszélgetéssel tölteni, nem pedig pontok gyűjtésével.
A Nyári Emlékek Útja a legegyszerűbb bevezetés. Felváltva osszatok meg egy kedvenc nyári emléket egy korábbi évből. „Emlékszel, amikor megtaláltuk azt a dagálymedencét?” „Mi volt a legjobb dolog a tavalyi nyárban?” A gyerekek hangosan rendszerezik saját élményeiket, és végül olyan történetekkel gazdagodtok, amiket a család újra és újra elmesél.
Az álomnyaralás tervezése a másik irányba mutat. Ha a jövő nyarat a világ bármely pontján megtervezhetnéd, hol lenne az, mit csinálnál ott, kit vinnél magaddal? A válaszok többet elárulnak arról, mi érdekli a gyereket, mint bármely közvetlen kérdés.
A „Mit választanál?” az, ami megbízhatóan vitát indít, jó értelemben. Szabd nyárra:
- „Inkább egy napot töltenél a tengerparton, vagy egy napot egy vidámparkban?”
- „Inkább az óceánban úsznál, vagy egy medencében?”
- „Inkább kempingeznél, vagy szállodában szállnál meg?”
- „Inkább korlátlan fagylaltod lenne, vagy korlátlan medenceidőd?”
A válaszok meglepnek, és a mögöttük rejlő okok általában jobbak, mint maguk a válaszok.
A „Mit mondanál?”, családi kiadásban, ugyanez az ötlet, csak magára a családra vonatkoztatva. Tegyél fel egy kérdést, és mindenki találja ki, mit válaszolna egy adott személy:
- „Szerinted anya mit mondana, mi a kedvenc része a nyárnak?”
- „Szerinted a testvéred mit választana a legjobb nyári rágcsálnivalónak?”
- „Szerinted apa minek örülne a legjobban ezen az úton?”
Vicces és kissé alázatra intő. Rájössz, mennyire ismeritek egymást valójában.
A történetépítés kitölti a többi játék közötti réseket. Mindenki hozzátesz egy mondatot. Kezdjétek valami nyárias dologgal, „egyszer volt, hol nem volt, egy család elment a tengerpartra, és talált egy titokzatos kincsesládát”, aztán engedd el a gyeplőt. A gyerekek olyan helyekre viszik a történetet, ahová a felnőttek sosem, és az a szabály, hogy nem hagyhatod ki a körödet, az tartja benne a csendesebb gyereket is a játékban.
Oktató játékok, hogy az elmék aktívak maradjanak a nyári szünetben
A tanulás nem áll meg júliusban, és az autó szokatlanul jó tanterem, mert senkinek sem kell nyugton ülnie és színlelnie.
Alakítsd az utazást földrajzórává. Mely államokon haladtok át? Megtalálják-e a gyerekek a térképen, megnevezik-e a fővárosokat, elmondják-e, miről ismert az adott állam? Senkinek sem kell iskolának neveznie.
A matek jól elrejtőzik egy autóban. Számítsátok ki az érkezési időt távolságból és sebességből. Határozzátok meg a futott kilométert két megálló között. Becsüljétek meg, mennyibe fog kerülni a benzin az egész útra. A kisebb gyerekek megszámolhatják a kint látott dolgokat és összeadhatják őket, ami ugyanaz a készség, csak jobb tájjal.
A tudomány többnyire mutogatás kérdése. Felhőalakzatok, fafajták, ahogy a táj változik, miközben emelkedtek, az időjárás, ami a horizonton gyülekezik. Kérdezd meg, hogy miért, ne azt, hogy mit, és nézd meg, hová vezet.
A kvízjátékok teszik teljessé a sort, és a nyári témák könnyűek: óceáni és tengerparti tények, nyári sportok, a nyári ünnepek története, hogyan viselkednek az állatok a hőségben, annak a helynek a földrajza, ahová tartotok.
Korosztály-specifikus nyári szórakoztatási stratégiák
Kisgyermekek és óvodások, 2-5 éves korig
Légy őszinte azzal kapcsolatban, mire képes ez a korosztály. A figyelem rövid, és a nyugton ülés valóban nehéz, ezért a játékoknak egyszerűnek kell lenniük, a szüneteknek pedig gyakoriaknak. A színeken alapuló „Találd ki, mire gondolok” működik. A számolós játékok is működnek, különösen a „hány tehenet találsz?”. Énekeljetek együtt nyári dalokat, játsszatok hívás-válasz játékokat, és az utazás nagy részét töltsétek azzal, hogy egyszerűen megnevezitek, mi megy el az ablak előtt.
Tervezz szüneteket kilencven percenként vagy kétóránként, nem pedig háromóránként. Hozz néhány apró, új játékot, és fedd fel őket meglepetésként a nap folyamán, ahelyett, hogy egyszerre adnád át őket. Időzítsd a vezetést az alvási ütemtervek köré, ahol tudod, és kezelj egy különleges rágcsálnivalót önmagában is szórakozásként, mert ebben a korban az.
Általános iskolás korosztály, 6-10 éves korig
Ez az ideális korosztály. Elég idősek egy igazi játékhoz, elég fiatalok ahhoz, hogy még jó ötletnek tartsák a családi tevékenységeket. A rendszámtábla-vadászat egy nyomkövető táblázattal jól működik itt, ahogy a 20 kérdés, a „Mit választanál?” életkornak megfelelő forgatókönyvekkel, egyszerű kvízjátékok az iskolai tananyagról, történetépítés, és kategória-kihívások, mint például állatok vagy országok megnevezése.
Adj nekik feladatokat. Navigátor, rágcsálnivaló-osztó, játékvezető. Egy szereppel rendelkező gyerek kevesebbet panaszkodik, mint egy olyan, akinek nincs mit csinálnia. Hagyjátok, hogy pontokat vagy apró jutalmakat szerezzenek a részvételért, csempésszétek be az oktatási tartalmat valami játékosnak tűnő dologba, és kövessétek az ötleteiket, amikor olyan szabályt találnak ki, amire ti nem is gondoltatok volna.
Tizenévesek és kamaszok, 11 éves kortól
Számítsatok szemforgatásra és erős fejhallgató-preferenciára. Dolgozzatok együtt velük. A kvízjátékoknak nehezebbé kell válniuk: popkultúra, aktuális események, zene. A vitatípusú játékok hipotetikus forgatókönyveken jól működnek, mert a vita a lényeg. Ugyanígy a zenei játékok, a „Találd ki a dalt” és a dalszöveg-kihívások, plusz a „Mit mondanál?” nehezebb kérdésekkel, a „Két igazság és egy hazugság”, valamint egy autós utazás fotózási kihívás, ami nem vonja el a vezető figyelmét.
Hagyjátok, hogy ők válasszanak zenét és néhány játékot. Kérjétek ki a véleményüket valami tényleg fontos dologról, és hallgassátok meg a választ. Adjatok nekik egyedül töltött időt fejhallgatóval a csoportos tevékenységek között, kezeljétek őket egyenrangú félként a beszélgetésben, és tartsátok tiszteletben a kis függetlenség iránti igényüket, miközben mégis az autóban tartjátok őket a többiekkel.
Vegyes korosztályú családok
Az igazi kihívás egy ötéves és egy tizenöt éves ugyanabban a három sorban. Válasszatok rugalmas nehézségű játékokat, kvízjátékokat, ahol minden gyerek a saját szintjének megfelelő kérdést kap. A történetépítés működik, mert mindenki a saját szintjén járul hozzá. A megfigyelő játékok működnek, mert bárki játszhatja őket. Felváltva válasszátok ki a tevékenységet, és párosítsatok egy idősebb gyereket egy fiatalabbal csapatként, hogy a tinédzsernek legyen valami, amiben jó lehet, a győzelem mellett. Ez a párosítás többet tesz egy vegyes korosztályú autóért, mint bármelyik önálló játék, mert az életkori különbséget előnnyé, nem pedig hátránnyá változtatja.
Mit tegyél, ha a negyedik órában kifogytok a kérdésekből?
Ez az őszinte rész. Minden fenti játékötlet jó, és órákon át játszani őket egy hosszú úton kimerítő. Már így is te intézed a navigációt, a mosdószüneteket, a rágcsálnivaló-osztást, a hátsó ülésen zajló veszekedést és a saját fáradtságodat. A következő kérdés kitalálása, a szabályok megjegyzése, a változatosság fenntartása – mindez ugyanarra a személyre hárul, aki vezet.
Ez az a probléma, amit a MileSmile-t szülők építették, hogy megoldják.
Amit a MileSmile tesz egy nyári autós utazáson
Az Autós Üzemmód az, ami számít. A vezető mindent a kormányról irányít, anélkül, hogy megérintené a telefont vagy a képernyőre nézne. Az alkalmazás felolvassa a kérdést, és egy gombnyomás a kormányon a következőre lép. Mindenki hallja, mindenki válaszolhat, és a vezető mindkét szemét az úton tartja, miközben játszik.
Emögött több száz előre generált játék áll. „Mit mondanék?” kérdések, amelyek újat tanítanak egymásról, kvízjátékok hosszú témalistáról, beszélgetésindítók azokhoz a beszélgetésekhez, amelyek csak autóban történnek, és „Igaz vagy hamis” kihívások, amikor valami gyorsra vágysz.
Te választod ki a témákat, így a tartalom illeszkedhet az utazáshoz. A tengerpartra mentek? Tölts be óceáni és nyári témákat. Nemzeti parkok felé tartotok? Adj hozzá természetet és kalandot. Az AI menet közben friss tartalmat ír, így egy egyhetes út sem meríti ki a forrást.
Négy játékmód azt jelenti, hogy válthatsz, ha az egyik már nem működik. A kvízjátékok unalmassá válnak, így válts kitalálós játékokra. Ha azok is kifulladnak, próbálj ki beszélgetős kérdéseket. És mindez egyetlen telefonról fut, nem négyről, ami éppen az ellenkezője annak, hogy mindenki eltűnik egy külön képernyőn.
A lényeg nem a funkciólista. Hanem az, hogy a mentális terhelés lekerül a vezetőről. Nem kell semmit előkészítened, semmire sem emlékezned, vagy válaszolnod arra, hogy „mi a következő?”, miközben sávot váltasz.
Nyári autós utazás szórakoztatási ütemtervének összeállítása
Jó játékok is elbukhatnak rossz pillanatban. Az időzítés legalább annyira számít, mint a tartalom, ezért itt van egy teljes nap felvázolva.
Példa 8 órás nyári autós utazás ütemtervére
7:00-8:00, a lelkes kezdet. Ne gondold túl az első órát. A lelkesedés viszi magával. Tedd be a pörgős lejátszási listát, játsszatok egy egyszerű megfigyelő játékot, ahogy elhagyjátok a várost, és ossz ki egy különleges reggeli finomságot, hogy az indulás eseménynek tűnjön.
8:00-9:30, bemelegítés. Most kezdjétek a beszélgetős játékokat. „Mit mondanál?” kérdések a nyárról és az utazásról, álomnyaralás tervezése, és beszéljetek arról, mit szeretne mindenki csinálni, amikor megérkeztek.
9:30-10:00, első szünet. Pihenőhely, mosdó, és hagyd, hogy a gyerekek szaladgáljanak. Rágcsálnivalók és italok, és egy gyors fotó, ha a kilátás megéri.
10:00-11:30, oktató szórakozás. Az elmék még frissek, így ez az időszak alkalmas földrajzi és térképes tevékenységekre, kvízjátékokra, és tanulásra azokról a helyekről, amelyeken áthaladtok, vagy ahová tartotok.
11:30-12:30, ebéd. Álljatok meg egy parkban, ha van. Egy igazi étkezés a további rágcsálnivalók helyett, hely a futkározásra, és egy mentális újraindítás mindenkinek, téged is beleértve.
12:30-14:00, ebéd után. Az álmos szakasz. A történetépítő játékok és a közös éneklés jól működnek itt, mert inkább hangokra van szükségük, mint koncentrációra. A legkisebbek át is aludhatják ezt az időszakot.
14:00-14:30, második szünet. Gyors mosdó- és nyújtózkodás, hideg italok, könnyű rágcsálnivalók. Ellenőrizd, hogy valaki túl melegnek, túl szűknek vagy túl csendesnek érzi-e magát.
14:30-16:00, délután. Itt fogy el a türelem, ezért tartogasd a legjobb anyagaidat erre az időre. Rendszámtábla-kihívások, számolós játékok, „Mit választanál?”. Ne kezdj valami lassúba.
16:00-17:00, az utolsó hajrá. Beszéljetek az érkezésről. Mit csináltok először, hol esztek, ki úszik. Játsszátok le a kedvenc dalokat. Ha a gyerekek teljesen kimerültek, némi képernyőidő itt ésszerű kompromisszum. Aztán mondd ki hangosan, hogy mindannyian megcsináltátok, mert emlékezni fognak rá, hogy észrevetted.
Gyakori nyári autós utazási kihívások kezelése
„Unatkozom,” húsz perc után
Ne ess pánikba. Az unalom nem vészhelyzet, és néha egy gyereknek egy ideig benne kell ülnie, mielőtt a kreativitás felbukkan. Amikor beavatkozol, kategóriát válts, ne játékot. Ha a megfigyelő játékok ellaposodtak, térjetek át a beszélgetésre. Ha a kvízjáték unalmas, próbálj zenét vagy egy történetet.
Testvérkonfliktusok
A megelőzés jobb, mint a bíráskodás. A kooperatív játékok kevesebb veszekedést okoznak, mint a versengőek, és ha mindenki sorra kerül a tevékenység kiválasztásában, az a viták felét már azelőtt megszünteti, hogy elkezdődnének. Legyen egy „külön sarok” terv is, fejhallgató és csendes idő, amikor a feszültség nő. Egy kis távolság egymástól gyakran többet segít, mint a még több együttlét.
„Ott vagyunk már?” ismétlődve
Alakítsd játékká. „Még 47 ‘ott vagyunk már?’ után ott leszünk, számoljuk őket.” Vagy adj a haladásnak fizikai formát: ott vagyunk, amikor meglátjátok az óceánt, közel vagyunk még három város után. A tájékozódási pontok jobban működnek, mint a percek azoknak, akik még nem tudnak órát olvasni.
Hőség és kényelmetlenség
Egy fizikai problémát nem lehet játékkal megoldani. Ha az autó valóban túl meleg vagy túl szűk, álljatok meg, még akkor is, ha nincs a tervben. Keressetek egy légkondicionált pihenőhelyet vagy éttermet, és hagyjátok, hogy mindenki lehűljön. Néha a legjobb elérhető szórakozás a kényelem.
Utazási rosszullét
Hagyjatok el mindent, ami lefelé nézést vagy apró dolgokra való fókuszálást igényel. Maradjatok a hallgatós játékoknál, a beszélgetésnél és az ablakon kinézésnél a horizontra. Tartsd a gyógyszereket elérhető helyen, és ültesd az érzékeny gyereket előre, vagy oda, ahol a legjobb a légáramlás.
Eszközharcok
Állítsátok fel a szabályokat indulás előtt, ne a harmadik órában. „Családi játékok az első három órában, aztán eszközidő.” A képernyőidő jutalom is lehet a részvételért. Nem kell képernyőellenesnek lenni, csak tudatosnak abban, hogy mikor kerülnek elő a képernyők.
Amit ne tegyél nyári autós utazásokon
Néhány dolog megbízhatóan rontja a napot. Ne ütemezz be minden órát, mert a spontán beszélgetésnek és a kényelmes csendnek térre van szüksége. Ne erőltesd a részvételt, mivel egy gyerek, akinek valóban csendre van szüksége, nem nehézkes. Ne tegyél mindent versennyé, mert az állandó nyerés és vesztés feszültséget teremt egy olyan térben, amit senki sem hagyhat el.
Ne támaszkodj csak a képernyőkre sem. Mértékkel működnek, de egyáltalán nem teremtenek családi emlékeket. Ne hagyd ki a szüneteket, hogy jobb időt érj el, ami a klasszikus hamis takarékosság: a nyomorult gyerekek hosszabbá, nem rövidebbé teszik az utat. És ne várj tökéletes napot. Valaki nyavalyogni fog, valaki rosszul lesz, valami elromlik, és ez az utazás.
Nyári autós utazási hagyományok, amiket érdemes elkezdeni
Az idén választott játékok azokká válhatnak, amiket a gyerekeid minden évben kérni fognak.
Tegyétek fel ugyanazt a kérdést évente. „Minek örülsz a legjobban idén nyáron?” „Mi az az egy dolog, amit meg akarsz tanulni vagy kipróbálni?” Írjátok le a válaszokat, és olvassátok fel a tavalyiakat, mielőtt felvennétek az ideieket.
Készítsetek ugyanazt a fotót minden évben, a megpakolt autó előtt indulás előtt, ugyanazon a pihenőhelyen, vagy ugyanazokat az arcokat vágva az államhatárnál. A sorozat többet ér, mint bármelyik egyedi kép.
Tartsatok meg egy játékot, amit mindig játszotok a nyári utazásokon. Az ismerősség a lényeg, és a negyedik évre már nosztalgia. Tegyétek ugyanezt a lejátszási listával, minden nyáron új kedvenceket adva hozzá, miközben megtartjátok a régieket, így egy hallható idővonallá válik.
Mielőtt megérkeztek, mindenki jósolja meg, milyen lesz az úti cél, majd hazafelé nézzétek át a jóslatokat. Ez ad valamit a visszaútra, ami általában a nehezebb fele.
Nyári autós utazási akcióterved
- Egy héttel korábban válassz öt-hét játékot ebből az útmutatóból, ami illik a családodhoz.
- Töltsd le a MileSmile-t Autós Üzemmóddal, hogy a vezető kihangosítva játszhasson a kormányról.
- Készítsd el a lejátszási listákat, minden utastól valamilyen dallal.
- Készítsd elő a rágcsálnivalókat és a kényelmi cikkeket. A fizikai kényelem teszi lehetővé a többit.
- Beszélj a gyerekekkel a tervről, kérd ki a véleményüket, és építs fel némi várakozást.
- Döntsd el, hol és nagyjából mikor álltok meg.
- Aztán tartsd lazán, mert a legjobb napok azok, amelyekben van hely egy kitérőre.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan szórakoztasd a gyerekeket egy hosszú nyári autós utazáson?
Változatosság és előkészület. Keverd a megfigyelő játékokat, mint a „Találd ki, mire gondolok” és a rendszámtábla-vadászat, a beszélgetős tevékenységeket, mint a „Mit választanál?” és a „Mit mondanál?”, az oktató játékokat, a zenét és a jól időzített szüneteket. Az olyan eszközök, mint a MileSmile, több száz játékot biztosítanak, így a szülőnek nem kell a semmiből kérdéseket generálnia. Tervezz be egy szünetet két-három óránként, és igazítsd a tevékenységet az autóban lévő energiához.
Melyek a legjobb autós játékok nyári családi autós utazásokhoz?
Azok, amelyek rugalmasak. Beszélgetős játékok, mint a „Mit mondanál?”, nyári tájhoz illeszkedő megfigyelő játékok, kvízjátékok nyári és nyaralási témákban, és történetépítés. Az Autós Üzemmóddal rendelkező alkalmazások lehetővé teszik, hogy a vezető is játsszon, ami valóban nagy különbséget jelent az egész autó hangulatában.
Milyen gyakran kell szünetet tartani egy nyári autós utazáson?
Minimum két-három óránként, és nyáron gyakrabban, amikor az autó felmelegszik, és a gyerekek tele energiával indultak a napnak. Használjátok a megállót mosdóra, nyújtózkodásra, légkondicionált helyen való lehűlésre, rágcsálnivalókra és szaladgálásra. Az elvesztett idő együttműködés formájában térül meg.
Hogyan előzd meg, hogy a gyerekek unatkozzanak hosszú utakon?
Legyen készenlétben többféle tevékenység, és váltsatok, mielőtt az aktuális ellaposodik, ne utána. Hagyjátok, hogy a gyerekek segítsenek a játékok tervezésében. Használjatok valamit, ami friss tartalmat biztosít, hogy ne ismételjétek önmagatokat. Hagyjatok helyet mind a csoportos játéknak, mind az egyéni csendes időnek. És fogadjátok el, hogy egy kis unalom rendben van, mivel a gyerekeket nem kell minden percben szórakoztatni.
Mit pakoljak szórakozás céljából egy nyári autós utazásra?
A játékokhoz: egy MileSmile-hez hasonló alkalmazás a kihangosított játékhoz, zenei lejátszási listák, papír és ceruzák, néhány apró új játék a legkisebbeknek, valamint könyvek vagy hangoskönyvek. A kényelemhez, ami lehetővé teszi a játékokat: hideg italok, egészséges rágcsálnivalók, ablakra szerelhető napellenzők, nyakpárnák és tisztítószerek. A két lista valójában egy lista.
Hogyan vehet részt a vezető biztonságosan az autós játékokban?
Csak olyan játékokon keresztül, amelyek nem igényelnek képernyőre pillantást és kézlevételt a kormányról, ami beszélgetős játékokat és minden felolvasott dolgot jelent. A MileSmile Autós Üzemmódja kormánykerék-vezérlőket használ, és hangosan felolvassa a kérdéseket, így a vezető minden fordulóban játszik, miközben a szeme az úton van, és a keze ott, ahová tartozik.
Mi a legjobb módja a testvérharcok kezelésének egy autós utazás során?
Előzd meg őket. Válassz kooperatív játékokat a versengőek helyett, győződj meg róla, hogy mindenki sorra kerül a választásban, és figyeld a korai jeleket. Amikor egy veszekedés mégis elkezdődik, a fejhallgatóval való elkülönítés gyakran jobban működik, mint ha erőltetnéd, hogy tovább beszéljenek. Legyen egy lehűlési terved, és számíts némi konfliktusra egy hosszú napon, ahelyett, hogy kudarcnak tekintenéd.
Még egy dolog, mielőtt elindulsz
Valakinek mosdóba kell mennie közvetlenül az utolsó pihenőhely elhagyása után. A rágcsálnivalók az ülés alá kerülnek. Ketten azon fognak vitatkozni, hogy kinek a sora van. Mindez nem azt jelenti, hogy az utazás rosszul megy, ez csak az utazás.
Amit valójában megveszel ezzel az összes előkészülettel, az a másik fele: azok a kérdések, amelyek másképp láttatják a gyerekedet, az a vicc, ami csak a hatodik órában működik, az a válasz, amire senki sem számított. A játékok az a struktúra, ami lehetővé teszi, hogy egy félénk gyerek mondjon valamit, és egy tinédzser bevalljon egy véleményt. Ezek az órák az egyetlenek egész nyáron, amikor az egész család egy helyen van, és nincs máshol dolga, és érdemes megtervezni őket a saját feltételeik szerint, ahelyett, hogy a tengerpart árának tekintenénk őket.
Tehát pakold be a hűtőtáskát, válassz öt játékot, töltsd le a MileSmile-t, és kapcsold be az Autós Üzemmódot, mielőtt elhagyod a felhajtót. Vezérlés a kormányról, szem az úton, mindenki játszik az autóban. Jó nyarat!

